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        한국 서브컬처 콘텐츠에서 한국 신화에 대한 연구

        윤영석(Yun, Young-Seok) 한국만화애니메이션학회 2015 만화애니메이션연구 Vol.- No.41

        20세기 한국사회는 일제의 침략에 따라 강제로 병합되었으며, 일제의 식민정책에 따라 한국의 전통문화가 심하게 훼손되었다. 광복 이후 한국사회는 한국전쟁으로 급격한 사회적 변화를 맞이하였고, 근대화와 민주화를 통해 산업경제와 민주주의제도가 발전하였다. 그러나 한국사회가 산업경제와 민주주의가 발전하면 할수록 한국의 전통문화가 더 심하게 해체되었다. 20세기 중후반 포스트모더니즘 사상이 도래하면서 기존 서구사회 중심에 대한 비판과 비서구권 및 제3세계의 문화적 정체성이 강조되면서 국제사회에서는 획일적인 문화적 가치보다는 다양한 국가와 민족의 문화가 서로 교류하기를 추구했다. 그동안 한국의 문화적 정체성이 해체되고 있었다면, 이제는 반대로 한국의 문화적 정체성을 되찾을 필요가 있었다. 한국의 문화적 정체성을 되찾기 위해 한국의 역사, 언어, 예술, 건축, 문학 등 다양한 분야를 연구했으나, 한국의 신화에 대해서는 깊이 다루지는 않았다. 근대화 이후 한국의 신화는 미신으로 여기거나 미개한 것으로 취급당했기 때문이다. 신화는 어느 특정한 지역에 살고 있는 인간들의 무의식적인 집단 심리를 보여준다. 한국 신화를 연구하는 것은 한국인 문화적 정체성을 새롭게 찾을 수 있는 방법 중에 하나이다. 한국의 신화가 많은 사람들에게 알리기 위해서는 신화가 가지고 있는 이야기를 매체로 전달해야 할 것이다. 기존 한국 신화를 소재로 제작된 것으로 영화, 연극, 드라마, 소설 등이 대중문화로 소개되었으나, 최근 만화, 애니메이션, 웹툰, 게임, 라이트노벨 등과 같은 서브컬처 콘텐츠에서 등장하고 있다. PC, 인터넷, 스마트폰의 보급에 따른 게임 및 웹툰 이용자들이 증가했으며, 서브컬처 콘텐츠 시장규모 증가는 만화, 애니메이션, 라이트노벨 이용자들을 증가시켰다. 서브컬처 콘텐츠가 한국 신화를 소재로 제작되면서 서브컬처 콘텐츠 이용자들은 한국 신화에 대하여 관심과 흥미를 가지게 되었다. 따라서 본 연구에서는 한국 신화를 소재로 만든 서브컬처 콘텐츠에 등장하는 한국 신화와 그 의미에 대하여 연구하였다. The Korean society was forcefully merged with the invasion of Japan in 20th century, and traditional culture of Korea was damaged severely by colonization from Japan. After liberation, Korean society experienced drastic social change with Korean War, and industrial economy and democratic system developed as modernization and democratization occurred. However, Korean traditional culture dissolved more severely as Korean society developed industrial economy and democracy. As criticism of existing Western center of society and the emphasis of cultural identity of non-western regions and third-world, world society preferred exchange of culture of diverse nations and people with each other in advent of postmodernism thoughts in mid-late 20th century. If the cultural identity of Korea was dissolving meanwhile, it was needed to be recovered again. Despite the research in Korean history, language, art, architecture was performed to recover cultural identity of Korea, it did not go in-depth with Korean mythology, for Korean mythology is considered as superstition or savage. Mythology shows subconscious group psychology of people who live in certain specific region. Studying Korean mythology is one of the ways to rediscover cultural identity of Korea. In order for Korean mythology to be known to many people, its stories should be told by media. There were movies, plays, drama, and novels produced based on existing Korean mythology as introduction, then these mythical stories are appear in subculture contents such as recent comics, animation, webtoon, games, and light novels. Then population of game players and webtoon readers increased as dissemination of PC and smart phones, and increasing market scale of subculture contents increased a population of consumers of comics, animation, and light novel. Consumers of sub-culture contents were interested as many of these contents were created, base on Korean mythology. Therefore, this paper is written as research on Korean mythology and its signification in sub-cultural contents which were produced base on Korean mythology.

      • KCI등재

        존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>에서 스노볼에 대한 연구

        윤영석(Yun Young-Seok) 한국만화애니메이션학회 2014 만화애니메이션연구 Vol.- No.36

        존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>은 영국 문학가 조지 오웰의 <동물농장>을 바탕으로 제작한 애니메이션으로 1954년 영국에서 상영되었다. 존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>은 1917년 10월에 발발한 볼셰비키혁명부터 시작하여 NEP라는 신경제정책, 스탈린의 권력 독점, 모스크바 재판 등과 같이 실제 역사에서 일어난 사건들을 우화로서 보여주었다. 우화로서 보여주기 때문에 <동물농장>에서 등장하는 등장인물들은 실제 볼셰비키혁명에서 활동했던 인물들을 작품 내에서 알레고리적으로 배치하였다. 그러나 존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>과 조지 오웰의 <동물농장>은 작품 중반부터 서사가 서로 다르게 전개되는데, 조지 오웰의 <동물농장>에서 스노볼은 나폴레옹에 의해 쫓겨나는 것으로 나오지만, 존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>에서는 스노볼은 나폴레옹에 의해 살해당한다. <동물농장>의 등장인물 중에 나폴레옹은 스탈린을 모델로 하였고, 스노볼은 트로츠키를 모델로 삼았다. 조지 오웰의 <동물농장>과 존 할라스와 조이 베첼러의 <동물농장>은 볼셰비키혁명 이후 권력을 잡은 스탈린이 공포정치를 시행했던 점에 대해 풍자적으로 보여주는 것은 동일하나, 스탈린에 의해 숙청된 트로츠키에 대한 점은 서로 달랐던 것이다. 따라서 본 본문은 존 할라스, 조이 베첼러의 <동물농장>에서 보여주는 볼셰비키혁명에 대한 알레고리적인 요소와 더불어 <동물농장>에서 등장하는 스노볼에 대해 연구함으로서 러시아혁명과 트로츠키의 가치를 재조명하고자 하였다. 〈Animal Farm〉 is an animation by John Halas and Joy Batchelor, based on Animal Farm by George Orwell, screened in England, 1954. 〈Animal Farm〉 by John Halas and Joy Batchelor showed true occasions in history, such begins with Bolshevik Revolution which broke out in October of 1917, through new economic policy called NEP, monopolization of power by Stalin, and Moscow Justice as a fable. in 〈Animal Farm〉 positioned real people from Bolshevik revolution as characters as in allegory, due to its fable-nature. However, descriptions in 〈Animal Farm〉 by John Halas and Joy Batchelor differs with 〈Animal Farm〉 by George Orwell from the middle of its story. In 〈Animal Farm〉 by John Halas and John Batchelor, Snowball is killed by Napoleon, unlike in 〈Animal Farm〉 by George Orwell, which Snowball is thrown out by Napoleon. 〈Animal Farm〉 showed Stalin as Napoleon, and Trotsky as Snowball in its characters. Satire description on Stalin’s reign of terrorism after Bolshevik Revolution was same in both 〈Animal Farm〉 by George Orwell and 〈Animal Farm〉 by John Halas and Joy Batchelor; however, the view on Trotsky was different with each other. Therefore, this paper is written to describe allegorical factors of Bolshevik Revolution in 〈Animal Farm〉 by John Halas and Joy Batchelor, as well as to reinterpret the value of Trotsky and Russian Revolution by researching Snowball in 〈Animal Farm〉.

      • 공기터빈의 블레이드 형상에 따른 출력특성

        박재영(Jae Young Park),김동훈(Dong Hoon Kim),김영봉(Young Bong Kim),윤영석(Young Seok Yun),설승윤(Seung Yun Seol) 대한기계학회 2011 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2011 No.10

        Because of carpets size smaller, using of vacuum cleaner for large carpet is decresed and increased the using of Air Turbine for domestic vacuum cleaner for small size carpet. Also Air turbine is essential part to clean the car seat, small carpet for stairs. Besides the Air turebine, there are vacuum cleaner which using similar way to use kinetic energy for rotating the fan. Exising cleaner is blanket brush which is that have bigger agitator than Air turbine, but it use same way to rotating agitator. However, the blankets friction is lower than carpets friction, it doesnt need higher torque than Air turbine. So result of studiying the Air turbine contribute improvement of performance for other cleaner.

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        경관 이미지의 의미에 대한 장 마리 플로슈의 조형기호학적 분석

        이상범(Lee, Sang Beom),윤영석(Yun, Young Seok),김동찬(Kim, Dong Chan),민병욱(Min, Byoung Wook) 한국디자인문화학회 2016 한국디자인문화학회지 Vol.22 No.4

        경관 이미지는 발신자와 수신자를 가정하는 비주얼 커뮤니케이션 상황에서 매체로서 기능하고 있다. 이는 발신자의 메시지를 수신자에게 전달하는 역할로 발신자의 메시지가 잘 전달되어 수신자에게 기대하는 영향을 미쳤을 때 효율적이었다고 한다. 하지만 상황에 따라 발신자의 의도가 제대로 전달되지 않을 때도 있고 수신자가 전혀 다르게 해석할 때도 있다. 마셜 매클루언에 따르면 메시지에는 정보의 양과 수신자의 참여 정도라는 변수가 있으며 이는 매체에 의해 영향을 받는다. 또한 발신자의 텍스트와 수신자의 텍스트가 다르기 때문에 효율성으로만 평가하기는 어렵다. 본 연구는 발신자로서 저자의 텍스트나 수신자로서 독자의 텍스트에 대한 분석이 아닌 연구자의 텍스트에서 발신자의 의도를 분석할 필요성을 제시한다. 이를 통해 발신자의 의도가 어떤 틀에서 어떤 기제로 발현되는지를 분석하려는 것이 본 연구의 목적이다. 장 마리 플로슈의 조형기호학을 적용해 표현면은 주요 형상, 위상, 색상, 명도와 채도, 이미지와 문장 사이 위상으로 차원을 나눠 분석했으며, 내용면은 이미지와 문장의 내용 각각을 분석하는 방법을 사용했다. 슬로시티를 대표할 만한 슬로시티 조안의 홈페이지 메인화면에 있는 5가지 이미지 가운데 경관 이미지에 해당하는 2가지 이미지를 대상으로 하였다. 분석 결과 표현면은 연속성 가운데 불연속성을 대조시켜 의미를 나타냈으며, 내용면에서는 자연성 가운데 부자연성을 대조시키는 방식을 취했다. 표현면과 내용면 각각에서 각 세부 차원은 의미를 만들어내는 틀로 작용했으며, 불연속성을 연속성에, 부자연성을 자연성에 대조시키는 방식으로 의미를 생성했다. 따라서 발신자 의도 또는 수신자의 해석을 떠나 경관 이미지 자체는 동일한 방식으로 의미를 생성하고 있다는 것을 알 수 있다. Landscape image works as a message in visual communication assuming sender and receiver. It is effective when sender’s message is well transmitted and receiver is affected by expected intention. But the intention of sender is not always effectively delivered or receiver interprets it quite differently in some cases. According to Marshall McLuhan, there are variables like quantity of information and involvement of recipient and they are affected by media. And also different texts between sender and receiver lessen the importance of effectiveness. This study proposes the necessity of analysing researcher’s text instead of author’s text as sender and reader’s one as receiver. The objective of this research focuses on the framework and mechanism of sender’s intention through it. By applying Jean-Marie Floch’s plastic semiotics, analysis method is used as follows: expression is analysed by main form, phase, color, brightness, chroma, and phase between image and words, while analysis of content is based on content of image and words respectively. Two landscape images among 5 in the main homepage of Slow City Joan representing Slow City. As a result of analysis, meaning is generated contrasting discontinuity with continuity in expression and unnaturalness with naturalness in content. Each factor of expression and content work as a frame work formulating meaning and its meaning is generated in the way of contrasting discontinuity with continuity and unnaturalness with unnaturalness. Therefore it is found that the meaning of landscape image is generated through same way aside from sender’s intention and receiver’s interpretation.

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