RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 음성지원유무
        • 학위유형
        • 주제분류
          펼치기
        • 수여기관
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 지도교수
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 스모비 진동운동이 초등 야구선수들의 신체기능과 타격감각의 변화 연구

        정호진 남부대학교 2020 국내박사

        RANK : 247647

        국문초록 스모비 진동운동이 초등 야구선수들의 신체기능과 타격감각의 변화 연구 정호진 지도교수 : 김용남 남부대학교 대학원 통합의학과 물리치료전공 본 연구는 스모비 진동운동이 초등 야구선수들의 신체기능과 타격감각에 대해서 어떠한 변화를 나타내는지 연구함으로써 스포츠 물리치료의 감각 관련 분야의 프로그램 개발에 기초자료를 마련하는데 목적을 두었다. 본 연구는 광주광역시 소재 S초등학교 고학년 야구선수 40명을 대상으로 스모비 진동운동군 20명, 일반운동군 20명을 무작위로 배치하였다. 스모비 진동운동군과 일반운동군은 준비 운동 10분, 본 운동 50분, 마무리 운동 10분으로 주 3회, 6주 간 중재를 실시하였다. 각 군은 중재 전 평가를 시행하였고, 중재 3주 후, 중재 6주 후에 평가를 시행하여 군 간·내의 중재 효과를 알아보았다. 유연성을 측정하기 위해 좌전굴 측정기(WDT-8325, World Sports Industry, Korea)를 사용하였고, 제자리 높이뛰기를 측정하기 위하여 벽에 300cm 줄자를 설치하고 흰색종이를 설치하여 측정하였다. 기능적 움직임 검사를 위해 Functional movement screen Test kit (Funtional Movement, USA)를 사용하였고, 하지 근력을 측정하기 위해 Hand held dynamometer (JTECH, USA)를 사용하였으며, 균형을 측정하기 위해 Biorescue (RM INGENIERIE, France)를 사용하였다. 양궁과녁과 T-batting을 이용하여 타격정확도를 측정하였으며, 타격속도를 측정하기 위해 Zepp2 baseball (Zepp Labs Inc, USA)를 사용하였다. 신체기능의 변화에서 균형을 제외한 종속변인에서 두 군 모두 시기 간 유의한 차이가 있었다(p<.05). 군 간 비교에서는 모든 종속변인에서는 두 군 간에 유의한 차이가 없었으며(p>.05), 전·후 값의 차이에 대한 군 간 비교에서 유연성, 하지 근력에서 유의한 차이가 있었다(p<.05). 타격감각의 변화에서 타격정확도는 스모비 진동운동군에서 시기 간 유의한 차이가 있었고(p<.05), 타격속도는 두 군 모두에서 시기 간 유의한 차이가 있었다(p<.05). 군 간 비교에서는 타격정확도는 두 군 간에 6주 후 유의한 차이가 있었으며(p<.05), 타격속도는 두 군 간에 유의한 차이가 없었고(p>.05), 전·후 값의 차이에 대한 군 간 비교에서 타격정확도에서 유의한 차이가 있었다(p<.05). 신체기능과 타격감각 변수 간의 상관관계에서는 타격정확도와 제자리 높이뛰기(r=.457)·기능적 움직임 검사(r=.503)·눈뜨고 압력중심 이동거리(r=.511)·눈뜨고 압력중심 이동거리의 평균 속도(r=.491) 간에 양의 상관관계를 나타내었다. 이상의 결과를 바탕으로 초등 야구선수에게 스모비 진동운동이 유연성, 제자리 높이뛰기, 기능적 움직임, 하지 근력, 타격정확도 및 타격속도에서 중재 전보다 향상된 것으로 나타났다. 따라서 초등 야구선수에게 스모비 진동운동은 보다 효율적인 중재방법으로 사용될 수 있을 것이며, 스포츠 물리치료의 감각 관련 개발의 영역에서 긍정적인 영향을 줄 것으로 사료된다.

      • 케틀벨 스윙운동이 신체조성 및 상지 근활성도에 미치는 영향

        정호진 남부대학교 보건경영대학원 2017 국내석사

        RANK : 247647

        국문초록 케틀벨 스윙운동이 신체조성 및 상지 근활성도에 미치는 영향 정호진 지도교수 : 김용남 남부대학교 보건경영대학원 물리치료학과 본 연구는 케틀벨 스윙운동을 정상성인 남여에게 적용했을 때, 신체조성과 상지 근활성도에 어떤 변화가 나타나는지를 보고 이를 토대로 효율적인 근골격계 질환에 대한 예방과 운동치료 프로그램 개발에 기초자료를 제공하는데 목적을 두었다. 본 연구는 케틀벨 스윙운동이 신체조성 및 상지 근활성도에 미치는 영향을 알아보기 위해 20대 정상성인 26명을 대상으로 케틀벨 스윙운동을 적용한 실험군 13명, 봉 운동을 적용한 대조군 13명으로 무작위로 배치하였다. 실험군과 대조군은 주 3회 8주 간 중재를 실시하였다. 각 집단은 훈련 전 평가를 실시하였고, 4주 후, 8주 후에 각각 평가를 실시하여 집단 간·내 훈련 중재효과를 알아보았다. 신체조성은 체중, 체지방량, 골격근량, 체질량지수 등을 알기 위하여 체성분측정기를 이용하여 측정하였고, 근활성도의 변화를 알아보기 위해 표면근전도기를 사용하여 상지근육에서 어깨세모근, 위팔두갈래근, 위팔세갈래근, 위팔노근을 측정하였다. 각 측정시기별 집단 간 유의성 검정을 위해 독립표본 t-검정을 사용하였고, 각 집단에서 실험 전, 4주 후, 8주 후의 신체조성과 상지근육의 근활성도를 비교하기 위하여 반복측정분산분석(repeated measured ANOVA)을 사용하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 첫째, 신체조성의 변화에서 체중, 체지방량, 골격근량, 체질량지수는 실험군과 대조군에서 시기의 주효과와 집단 간 시기의 상호작용, 각 측정 시기별에 따른 집단 간 유의한 차이가 없었다(p>.05). 둘째, 왼쪽 근활성도의 변화에서 어깨세모근, 위팔두갈래근, 위팔세갈래근, 위팔노근은 실험군과 대조군에서 시기의 주효과와 집단 간 시기의 상호작용, 각 측정 시기별에 따른 집단 간 유의한 차이가 있었다(p<.05). 셋째, 오른쪽 근활성도의 변화에서 모든 근육에 시기의 주효과에서 유의한 차이가 있었고(p<.05), 집단 간 시기의 상호작용과 각 측정 시기별에 따른 집단 간에서는 일부근육을 제외한 모든 근육에서 유의한 차이가 있었다(p<.05). 본 연구의 결과로 비추어 볼 때, 신체조성에는 통계학적으로는 유의하지 않았지만, 상지근육의 근활성도에서 유의한 차이가 나타나 상지근육 발달에 케틀벨 스윙운동은 운동치료 개발에 긍정적인 영향을 줄 것으로 사료된다.

      • 스마트TV를 위한 영상 전송 프로토콜 설계 및 구현

        정호진 광운대학교 대학원 2013 국내석사

        RANK : 247631

        최근 들어 UCC 및 VoD(Video on Demand) 등 멀티미디어 콘텐츠(Multi-Media Contents)들이 늘어나고, IP-TV, Smart TV, OHTV 등 다양한 서비스가 멀티플렛폼(Multi-platform) 환경에서 제공되면서, 서비스에 대한 QoS 문제가 대두되고 있다. 기존의 스트리밍 프로토콜(RTP/RTSP)은 하나의 콘텐츠를 클라이언트로 전송하는 단순한 방식이었다. 정해진 비트율에 콘텐츠를 제공해주므로서 네트워크 속도가 낮아지면 화면이 끊기는 현상이 발생되었다. 이러한 문제점을 해결하고자 MPEG에서는 HTTP 웹프로토콜을 이용하는 DASH(Dynamic adaptive streaming over HTTP) 프로그램의 연구와 개발이 주요 이슈화 되고 있다. DASH 시스템은 서버에서 콘텐츠를 망 환경에 맞는 비트율의 콘텐츠로 변환하고 사용자의 요청에 따라 HTTP망 환경에 적절한 품질로 적응적 스트리밍 서비스를 제공해 준다. 사용자는 전송 받은 미디어 콘텐츠를 다양한 환경에서 다양한 디바이스를 통하여 소비를 하게 된다. 본 논문에서는 DASH 서버, 클라이언트를 설계 구현하였고 DASH 서버를 이용하여 전에 연구에서 개발한 RTP/RTSP 서버와 비교분석하였다. DASH 서버가 네트워크 환경 변화가 심한 무선 네트워크 환경에서 더욱 효율적인 비디오 데이터를 볼 수 있음을 검증하였다. By increasing UCC, VoD (Video on Demand) and Multi-Media Contents and providing IP-TV, Smart TV, OHTV or variety of services in a multi-platform environment, the QoS service problems are being increased. Existing streaming protocols (RTP / RTSP) are one of the simplest ways to send content to the client, respectively. By providing contents in a fixed bit rate, if the network speed is decreased, the screen is broken. In order to solve these problems, the HTTP Web protocol using MPEG DASH (Dynamic adaptive streaming over HTTP) research and development program are being issued. DASH system converts a contents from the server to the one of the right bit rate in the network environment, gives adequate quality adaptive streaming for HTTP network environment according to the user's request. Users consume the received media content through a variety of devices in a variety of environments. In this paper, we designed and implemented a server-client, and analyzed the RTP / RTSP server developed on a previous research by DASH server. We verified that we are able to see the video more efficient data in DASH server changing dramatically in the wireless network environment.

      • 유회수선의 능동형 유수 분리 장치 개발 및 관련장비 배치에 관한 연구

        정호진 조선대학교 대학원 2003 국내석사

        RANK : 247631

        The active type oil-water separation system has been developed in this study to be equiped in the newly developed oil recovery vessel based upon the spontaneous phenomena. The specially designed catamaran hull form has enough capacity to install this type of separation system. The oil recovery apparatus shows higher recovery efficiency than existingones. In addition to the development of system, the basic drawings connected with the separation system of propulsion system(Water-jet) and Machinery Arrangements, Cooling System, Lubricating Oil System, Bilge System and Exhaust System are studied.

      • 農村地域 女高生의 INTERNET 淫亂物 接觸 實態와 對應 方案에 關한 硏究 : 安城市 高等學校를 中心으로

        정호진 韓京大學校 電子政府大學院 2003 국내석사

        RANK : 247631

        정보화 열풍이 초등생부터 연로한 노인에 이르기까지 전국에 몰아치는 정보통신망을 통해 청소년 유해매체물 정보를 유통시키는 첨단 정보 통신 기술의 발달과 초고속 정보통신망의 구축은 인터넷 이용자의 급증과 고등학교에서도 정보화교육과 인터넷을 통한 학습의 중요성을 강조하게 되었다. 정보화는 순기능과 함께 바이러스 유포, 오락, 게임 몰입에 따른 자녀와의 갈등, 음란물 유통에 따른 무분별한 유해정보 접속 증가와 인터넷 과다 이용에 따른 역기능의 확산을 초래하여 감수성이 예민한 고등학생까지도 심각한 영향을 주고 있다. 이에 본 연구자는 고등학생의 인터넷 음란물 접촉 실태에 따른 대응 방안을 제시하고자 소도시인 안성시 고등학교 1-2-3학년 여학생 컴퓨터 몰입과 인터넷 음란물 접촉 실태를 분석하고, 실태에 따라 범죄, 사회, 문화, 윤리적 역기능에 대한 방안을 제시하였다. 연구 결과 학생 기본 환경실태에서 컴퓨터를 주로 이용하는 장소가 자기 집으로 오락, 게임 인터넷 이용이 대부분이고, 사용시 주변환경이 혼자인 경우가 높게 나타나 음란물 접촉 등에 노출될 때 통제가 어렵고 위험성이 높은 것으로 나타났다. 컴퓨터 몰입에서 큰 문제점은 없으나 게임, 인터넷 접속에 따른 음란물 접촉 등 정신적 건강이 문제점으로 도출되었다. 음란물 접촉은 심각하지 않은 단계이고, 처음 접속 장소가 자기 집으로 나타났고, 유해방지 프로그램 설치 미비, 부모님의 관심이 없는 것으로 나타났다. 음란물 접촉에 따른 부작용은 심각한 단계가 아닌 것으로 판단되나, 친구나 가족과의 대화 감소 및 단절, 운동 시간의 감소, 우울 증세 증가 등으로 나타났다. 인터넷 몰입에서는 여학생이 음란물에 노출될 가능성이 높고, 게임이나 오락, 인터넷에 몰입하는 학생이 시간의 망각, 성적 저하, 과제 망각이 높게 나타났다. 컴퓨터 인터넷 이용시간이 많을수록, 몰입이 강할수록 음란물 접촉 경험 및 음란사이트 인지도가 높으며, 음란 사이트를 알고 있는 학생일수록 우울 증세를 보일 확률이 높고, 음란물 내용을 사실로 인지하며, 늦잠을 자는 등 부작용이 심하게 나타났다. 컴퓨터를 혼자 사용하는 학생은 친구와 노는 것보다 음란물을 보는 것을 더 좋아하는 것으로 나타났으며, 오래 사용할수록 친구보다 인터넷을 즐겼으며 인터넷을 하지 않을 때 우울하다고 여기며, 과제소홀, 시간 흐름 망각, 늦잠 등 부작용이 심하게 나타났다. 학교 실태에서는 관리업체의 정보시스템 위탁기간 경과에 따른 운영 미숙과 함께 학생들의 사이버폭력, 언어폭력, 음란물 유통이 문제점으로 나타났으며, 학생 학부모의 윤리교육 강화와 불량사이트 차단이 개선점으로 나타났다. 연구 결과에 대한 대응 방안으로 범죄적 역기능에 대한 대응은 일선학교 실정에 맞는 보안모델, 보안지침을 개발 보급하여 학교 현장에 적용하고 사회적 역기능에 대한 대응은 지속적인 불법 정보에 대한 감시체제 구축으로 청소년을 불건전 정보통신망으로부터 보호하고, 문화적 역기능에 대한 대응은 유해 사이트 방지체제구축과 기술적 대응으로 불건전 정보 차단 프로그램 설치, 컴퓨터 환경에 대한 개선으로 가정의 밀폐된 공간보다 공개된 공간에 컴퓨터 설치가 필요하다. 윤리적 역기능에 대한 대응은 고등학교의 정보통신윤리교육을 위한 교사용 지도서 개발 보급과 교원의 정보통신윤리에 대한 연수 및 지원 강화, 고등학생 정보통신윤리교육 강화와 담당자의 인센티브 제공, 학부모 정보통신윤리교육 권장 및 활성화이다. 이상의 연구 결과 정보화는 상업성에 따라 상상을 초월하여 발전하는 현실에서 역기능에 대한 대응으로 프로그램 개발, 정보 차단, 법 제도의 제정, 교육 강화만이 능사는 아니고, 고등학생의 컴퓨터 환경 개선과 함께 이용자는 건전한 정보사회가 정착되도록 학부모, 교사가 관심을 갖고 역기능을 최소화하는 방안이라고 할 수 있다. From elementary school students to elderly people, internet users are increasing rapidly because of the development of Information-Communication Technology and the construction of super-high speed network system, as so, it is the high school's duty to emphasize the importance of internet and studying through the network. Internet is a useful technology but it also causes dissemination of virus, discord between parent-child relationship because of computer gaming, indiscreet information and lack of utilization and value judgement of student by excess of internet use. So it has a bad effect on the high school student who is very sensitive. In order to correspond to the contact of online pornography, I researched the internet immersion of high school students in Ansung, the contact with online pornography, and the factors of side effect which are caused by the internet excess of high school students in Anseong. I asked the expert to analyze the side effect of crime, society, culture, morals and presented the alternative plan for the criminal, social, cultural, and ethical dysfunction. According to the result, students usually use computer at home. They prefer to the game. As they are usually alone, it is easy to contact the pornography sites and hard to control- They don't addict the computer, but the problem is a mortal disorder caused by game and pornography through the internet- The situation of pornography site's contact was not serious. Students usually contact the pornography sites at home for the first time, and parents don't care about that- The side effects of contact with pornography were not considered as a serious problem, but they got gloomy, they also were lack of time to talk with friends and their parents, and exercise. Woman students have more possibility to exposure to the pornography, and students uses more time on computer game and internet has much more possibility to get grade decline, forgetfulness of time and subject forgetfulness Students who use lots of time on computer alone prefers watching objectionable material through internet than playing with friends, and they got gloomy when they cannot use computer. When students are expose to material object, they have greater possibility to get gloom symptoms and spent less time to sleeping. Students who use computer alone prefer contacting the online pornography than to playing with their friends. The more they contact the internet the more they enjoy surfing the internet. And they feel blue when they don't connect the internet site. As a result, these students show extremely side effects such as subject failure, time flowing forgetfulness and oversleeping The actual condition in school is the lack of management, cyber violence, ificial language, and the circulation of pornography. So we try to educate the parents and prevent students from contacting the Pornography sites. The Alternative plan for the problem for the criminal dysfunction, were the construction of correct security model for network, security guide for teachers who has to develope the security system which suits their environment, and continuous check up for the problems For the social dysfunction, the construct of system against material sites, protection program establishment was needed. For cultural dysfunction, the establishment of system that can be blocked the destructive site and Program of cutting off unwholesome information. The change of environment around computer to open area rather than closed area was needed. For ethical dysfunction the education of teachers and parent for the computer regulation system and the education of students for the moral value of life and importance of communication moral principle, establishment of the law, and giving the manager of ethical education some profit was needed- The use of internet is increasing rapidly and it has variety of usage. The most important thing for solving the social problem is Rot only program development, blocking the information, establishment of the law, focusing on the education but also endless care of parent and teacher toward students along with the improvement of computer environment, and it is the only alternative plan to minimize dysfunction.

      연관 검색어 추천

      활용도 높은 자료

      이 검색어로 많이 본 자료

      해외이동버튼