http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
표준화 환자를 적용한 시뮬레이션 수업이 간호대학생의 의사소통능력, 문제해결능력, 비판적 사고성향 및 임상수행능력에 미치는 효과
정수경,김경아,정은영,Chung, Su Kyoung,Kim, Kyoung Ah,Jeong, Eun Young 한국가정간호학회 2016 가정간호학회지 Vol.23 No.2
Purpose: The purpose of this study was to evaluate the effects of standardized patient simulation on nursing students' communication skills, problem-solving skills, critical thinking dispositions, and clinical competency. Methods: A one-group pretest-posttest design was used. Data were collected from a convenient sample of 47 junior nursing students at W University. Scenarios to train SP and checklists to evaluate the students''competence were developed by our research team. The collected data were analyzed with descriptive analysis t-test, Pearson's Correlation Coefficient and Cronbach's ${\alpha}$ using SPSS WIN 21.0 Program. Results: The simulation practicum using a standardized patient was conducted based on four steps, namely, selections of scenario modules, standard patient training, implementation, and evaluation. The differences between the pre and post-test scores of problem-solving skills(t=-2.94, p=.005) and clinical competency(t=-2.84, p=.007) were statistically significant. But communication skill(t=-.32, p=.747) and critical thinking(t=-.68, p=.498) was not different in group. Conclusion: Standardized patient simulation in nursing education may be useful the improvement of problem-solving skills and clinical competency.
정수경 ( Su Kyoung Jeong ) 한국상품문화디자인학회 2013 상품문화디자인학연구 Vol.32 No.-
무형문화유산은 원형의 보존에도 의의가 있지만, 후대로의 전승과 나아가 우리의 생활문화로 활용되는 것 또한 중요하다. 그러나 지금의 우리나라 무형문화유산은 사회적 인식의 부재 속에 몇몇 장인에 의해 그 맥을 이어나가는 것마저 어려워 점차 사라져가고 있다. 또한 현재 우리나라 교구시장은 은물과 같은 외국기업의 교구가 큰 비중을 차지하고 있으며, 우리나라의 민족성과 정체성을 담은 교구는 거의 찾아볼 수 없다. 따라서 본 연구는 교구를 활용한 유아기의 한글 교육을 통해 사라져가는 무형문화유산의 보전 및 계승과 무형문화유산의 가치를 현대적으로 재해석하여 지속적인 발전 방향을 모색하고자 한다. 이를 위해 우리나라 무형문화유산 중 못이나 접착제를 사용하지 않고 구조물을 만드는 전통 기술인 짜맞춤 기법을 유아의 한글 교육용 교구에 적용할 수 있도록 체계적으로 정리하고 교구개발에 필요한 가이드라인을 제시하고자 한다. From so many intangible cultural properties of Korea, a traditional skill setting-up has been praised for its technical completion and usability and yet, the skill has failed to keep pace with flows of the times as it would repeatedly stick to the same conventional method. For that reason, in addition, setting-up has been losing its chance to be inherited to the next generation by a master of the skill. To preserve intangible cultural property would be as important as anything else but still, how to pass the property down should be more emphasized as researches on how to utilize the property as well as how to distribute it as a living culture are carried out with significance. Hence, the study has been carried out to contribute itself to preservation and succession of intangible cultural property as well as the property`s being distributed as a living culture by proposing contemporary value of the concerned property. While the research is in process, a guideline for how to develop Hangul the Korean language block educational tool would be offered with Korean intangible cultural property setting-up skill applied. As the setting-up skill that has been handed down only by Korean intangible cultural properties is orderly arranged by this study, the guideline for how to adopt the skill to an infant`s Hangul educational tool will be proposed. Meanwhile, in addition, practical ways to improve creativity of children will be established. Not only that, in order to conserve, inherit and develop intangible cultural property that is in danger of extinction, the study has also looked for ways to reinterpret and to utilize the value of intangible cultural property in a modern manner.
정수경 ( Su-kyoung Jeong ) 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 2008 산업디자인학연구 Vol.2 No.3
고도로 발달되고 있는 산업 사회에서의 디자인의 의미는 기업경영전략의 핵심이며 나아가 국가 경쟁력을 결정짓는 중요한 이슈이며 지속적인 경쟁우위를 획득하기 위한 수단이 되고 있다. 그리고 디자인 개발 영역의 확대에 따른 디자인의 과정의 중요성이 더해감에 따라 디자인 과정의 효율적 운영은 시간과 비용을 줄여주는 동시에 경쟁시장에서 선점할 수 있는 중요한 역할을 한다. 그러나 소비계층과 사용자의 다양화 현상과 복잡해지는 디자인 속성들로 인해 완성된 디자인의 성공여부의 측정은 객관적이고 타당성 있는 평가가 어려운 실정이며, 디자이너에게 있어 마케팅 분야에서 제공하는 자료를 토대로 사용자의 다양한 요구를 정확하게 파악하는 것 또한 쉽지 않은 일이다. 따라서 디자이너의 입장에서 디자인에 대한 사용자 니즈를 올바르게 파악하여 디자인에 적용하는 방법과 기술에 대한 연구가 필요하다. 본 연구는 사용자 디자인 평가분석 시스템을 이용한 새로운 디자인 방법을 제시하는 것이 목적이다. 시스템을 활용한 디자인 방법은 사용자에게는 최종 디자인 결과물에서 보다 큰 만족감을 부여할 수 있고, 기업과 디자이너에게는 시장정보 확보, 디자인 개발과정에서의 비용절감효과를 기대할 수 있다. In a highly developed industrial society, the meaning of design is the core of corporate management strategies and futhermore, it is a major issue that determines the national competitiveness. It is also a means to acquiring a continuing competitive edge. In addition, there is a growing importance for design procedures according to the expansion of the design development field. The effective management of design procedures plays a crucial role of both reducing time and expenses, as well as for gaining a competitive edge. However, due to the variousness and complex designs of consumer classes and users, it is difficult to make an objective and feasible evaluation for measuring whether a completed design will be successful. In addition, it is not an easy task for designers to accurately identify the various demands of consumers based on the data provided in the marketing field. Therefore, designers require studies on the methods and techniques for properly identifying the consumer needs and applying them to design. The objective of this study is to present a new design method to used a user evaluation analysis system. The design methods utilizing the user evaluation analysis system, a greater sense of satisfaction can be granted to users through the final design and it is expected to bring about procurement of market information to the company and designers, while also resulting in lowered expenses in the design development procedure.