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        중년 여성 이미지에 어울리는 패션 일러스트레이션에 대한 연구 -한국인 표준 체형을 중심으로-

        이운영,임순,Lee, Woon-Young,Im, Soon 복식문화학회 1999 服飾文化硏究 Vol.7 No.3

        The purpose of this study is to provide new style for fashion illustration fo different image of Korean middle aged women. The research method is as follows. First, we make basic style base on The Korea Industrial Advancement Administration\`s Korean standard stomatype. Second, it give variety to body\`s rate and make each different 8 style. The subject are 144 college students who majoring clothing, fashion design and they have responded to the questionnaires. Questionnaires were taken from April, 1998 to Jan. 1999. Data were analyzes by analysis of variance, ANOVA test, Dunkun test, SPSS. PC/sup +/. As a result of this study, we found this following conclusions, 1. Well-proportion style have the exaggerated shoulder and the extended body at the same rate below waist line than basic style. 2. Reduction and extension need stability and well balanced. 3. Fashion illustration of middle aged women\`s clothing expression is not proper too narrow width, too long length of legs. 4. To making length, it is award well-proportion have too long hand or too long arm.

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      • KCI등재

        COVID-19로 인한 소비자의 지각된 불안감과 소비자 혁신 성향이 대형마트 셀프계산대 이용만족 및 지속적 이용의도에 미치는 영향

        이운영(Lee, Woon-Young),김기철(Kim, Ki -Chul),김석영(Kim, Seok-Young),조희영(Cho, Hee-Young) 한국물류학회 2021 물류학회지 Vol.31 No.2

        본 연구는 COVID-19로 인한 소비자의 지각된 불안감, 소비자 혁신 성향, 이용만족, 지속적 이용의도 간의 구조적 관계를 파악하고, 이러한 분석을 통하여 소비자의 성향에 따른 셀프계산대의 효율적 활용방안과 더불어 소비자의 불안감을 해소시켜 줄 수있는 전략적 마케팅 방안을 제공하는 것을 목적으로 하였다. 본 연구를 위해 서울, 경기의 수도권 지역에 거주하는 소비자를 대상으로 설문조사를 실시하였고, 최종 237부를 분석에 활용하였다. 분석 결과, 건강적 불안감이 이용만족에, 사회적 불안감은 지속적 이용의도에 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것을 확인하였다. 또한 소비자 혁신 성향인 혁신성과 자기효능감이 이용만족과 지속적 이용의도에, 이용만족이 지속적 이용의도에 유의한 정(+) 의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 본 연구의 결과에 따라 COVID-19 상황 속에서 소비자들은 비대면 서비스에 대한 관심도가 높고 이를 이용하려고 하는 의지가많은 것으로 여겨진다. 다만, 일시적인 현상이 아니라 지속적인 현상에 대해서는 소비자 스스로의 만족과 의지가 매우 중요하다는것을 알 수 있었다. 따라서 기업이 소비자들을 대상으로 새로운 서비스나 기술을 제공하고자 할 때는 무엇보다 소비자가 호기심에의해 반응하게 되는 일시적인 부분이 아니라 지속적으로 이용하고 찾을 수 있도록 하는 소비자 주도의 서비스나 기술의 개발 및제공이 필요하다는 점을 시사하고 있다. This study aimed to find out how the consumers’ perceived anxiety and consumer innovation propensity resulted from Covid-19 affect their satisfaction and the continuous use intention of the self-counter at the large supermarket. The purpose of this study was to identify structural relationships between consumers’ anxiety, consumer innovation propensity, satisfaction, and continuous use intention, and based on this analysis, to provide marketing strategies on how to utilize the self-counter effectively according to consumers’ propensity and relieve their anxiety. For this study, the survey was conducted for consumers living in Seoul and Gyeonggi-do metropolitan areas via e-mail and the Internet for about two weeks and a total of 237 samples were used for the final analysis. The result showed that health anxiety has a statistically significant positive effect on the satisfaction while social anxiety does not have a statistically significant effect on the satisfaction. It also indicated that health anxiety does not have a significant effect on the continuous use intention while social anxiety has a significant effect on the continuous use intention. The survey also proved that innovativeness and self-efficacy, which are consumers’ innovative tendencies, has a significantly positive effect on the satisfaction and continuous use intention. Finally, it was identified that user satisfaction has a significantly positive effect on continuous use intention. According to the results of this study, consumers are highly interested in contactless services and willing to use them in the Covid-19 situation. However, it was found that consumer’s satisfaction and willingness are very important for the continuous phenomenon, not a temporary phenomenon. Therefore, this study implies that for new services or technologies, companies need to develop and provide consumer-led services or technologies which consumers are willing to continue to use and return instead of a temporary trend to excite curiosity.

      • KCI등재
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        Ubiquitous Wardrobe 설계를 위한 콘텐츠 개발

        이운영(Woon Young Lee) 한국디자인문화학회 2011 한국디자인문화학회지 Vol.17 No.1

        글로벌 시대의 섬유·패션은 디자인 개발의 독창성 뿐 아니라 유통과 첨단 정보산업과의 융합 연구를 필요로 한다. 특히 패스트 패션(fast fashion)의 경향이 뚜렷해지면서 개인은 물론 패션 업체의 재고 관리는 새로운 이슈가 되고 있다. 본 연구는 유비쿼터스 워드로브 구축에 목적을 두며, 구체적으로 개인의 토털 패션 코디네이션과 패션업체의 물류 관리를 위한 콘텐츠 개발에 도움을 주기 위한 것이다. 연구의 이론적 배경이 되는 IT산업의 기술동향은 국내외 업체 및 기관, 연구소의 기술보고서와 논문 및 단행본을 포함한 도서·출판물 등의 문헌조사가 중심이 되었다. 연구방법은 콘텐츠 개발과 연관성을 가지고 있는 유비쿼터스 워드로브에 관한 소비자 의식조사 설문을 통해 요인분석 및 신뢰도를 분석하고 QR 코드를 매개체로 의류를 정리하였다. 연구 결과 유비쿼터스 워드로브에 저장될 의류를 품목별로 QR 코드로 제작하였다. 유비쿼터스 워드로브 기능은 의류계획에 유용할 것이라는 결론을 얻었으며 이 과정에서 소장하고 있는 의류의 스타일에 관한 분석도 가능함을 알 수 있었다. 과학기술의 개방과 글로벌화, 네트워킹화 되고 의류 제조기술은 디지털화함에 따라 섬유·패션 분야의 연구도 새로운 접근 방법이 필요하다. 유비쿼터스 워드로브는 개인은 물론 학계, 업체에서 사용이 가능한 콘텐츠 기능을 가진 사이버 옷장이다. In this globalized world, the textile fashion requires the integration of logistics and advanced information industries as well as creatⅣity in design development. In particular, as the fast fashion has taken the center state of the fashion industry, stock management has come a new hot issue for both indⅣiduals and fashion-related operations. The purpose of the research was to establish a ubiquitous wardrobe, and particularly to help develop content for indⅣiduals` total coordination and fashion operations` logistics management. The ubiquitous wardrobe means the high tech wardrobe which expresses a real wardrobe and an imaginary wardrobe at the same time using various information about clothing. For this, we aim to design the usable content through experimental study after establishing database that could be used in the area of fashion design. The theoretical and technical background of the study methods were focused on literature research for books and publications including theses and books and data which relevant businesses, organizations and institutes provided through internet reference room. We reached to the final stage of analysis based on the specialists` advice through seminars and survey for the area which needed complement and verification.

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        클라우드 기반의 패션디자인 프로세스 설계 및 구현에 관한 연구

        이운영(Woon Young Lee) 한국디자인문화학회 2014 한국디자인문화학회지 Vol.20 No.4

        본 연구는 정보통신기술과 패션디자인이 융합된 연구로 패션디자인 전개에 필요한 기초정보를 관계형데이터로 생성하여 패션디자인 지식정보를 체계화 시키고자 한다. 본 연구의 목적은 패션디자인 프로세스과정을 클라우드 컴퓨팅 환경에서 활용이 가능한 패션정보 집약체로 콘텐츠를 구축하는 것이다. 소단위로구성된 패션디자인 요소의 전문 지식정보는 QR코드와 애플리케이션으로 언제 어디서나 별도의 장비나소프트웨어 없이 간편하게 인터넷에 접속하여 활용될수 있는 체계적인 콘텐츠로 구성된다. 연구의 이론적,기술적 배경은 국내외 관련 업체 및 기관, 연구소들의동향 보고서와 논문 및 단행본을 포함한 도서·출판물 등의 문헌조사를 중심으로 재구성하여 연계시킨다. 연구범위와 내용은 정보산업기술의 발달에 따른 클라우드 컴퓨팅 환경, IT패러다임과 패션 패러다임의변화, 콘텐츠를 구성할 패션디자인 실습 교육내용을중심으로 구성하였다. 패션디자인 전개과정의 지식정보체계 내용은 국내 패션디자인 관련 전공학생을 대상으로 설문조사를 실시하여 우선적으로 구축이 필요한 과목을 선정하였다. 우선적으로 설정한 각 항목은신뢰도를 입증하였다. 본 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 수요자 입장에서 우선적으로 필요로 하는 교육 지식정보는 각 과목별로 가장 기본적인 내용이라는 설문분석결과를 얻었다. 둘째, IT 패러다임의 변화는 패션 패러다임에 영향을 미쳐 단순하면서도 즉각적으로 감성을 자극 할 수있는 이미지나 감성적 커뮤니케이션을 확산시켰다. 따라서 시각적으로 소통하는 비주얼 소셜 네트워크나동영상 기반의 교육시스템이 확산되었다. 셋째, 패션디자인 프로세스 설계를 위한 단위별 지식정보는 문헌연구를 통해 데이터 베이스 항목을 설정하였다. 넷째, 패션 디자인 전개를 위한 단위별로 제작된 지식정보는 QR코드로 제작하였다. QR코드는 상호 연관성 있는 관계형 테이타 베이스로 콘텐츠를 구축하였다. 새로운 스마트 미디어와 콘텐츠가 연결될 본 연구의 패션디자인 프로세스 시스템은 패션 디자인 교육에 있어 활용도는 물론, 패션 전문 기술의 체계적인정보화 작업이 될 것이며, 쌍방향 시스템 구성으로 업체에서 요구하는 지식정보 전달의 도구로 사용 되리라 기대된다. This study is about the converged research of information telecommunication technology and fashion design. It tries to create relational data, the basis information necessary to develop fashion design, and systemize fashion design knowledge information. The purpose of this study is to establish contents of fashion design processes, the result of fashion information, applicable in cloud computing environment. The professional knowledge information about fashion design factors composed in small units are based on QR code and applications, the systemized contents which can easily be used at any times and any places through internet access without any separate device or software. The theoretical and technical background of this study is to reconstitute and associate trend reports made by domestic and foreign relevant companies, institutions, and research institutes, and the literature research on thesis, independent volumes, books and publications. The study scope and study contents are cloud computing environment along with the development of information and industrial technology, the changes in IT paradigm and fashion paradigm, and the educational contents of fashion design practice. For the knowledge information system of fashion design development processes, a questionnaire survey was conducted with domestic students majoring fashion design, and as a result, the subjects that require system establishment first were selected. The reliability of each item selected was examined. The results are as follows: First, we obtained survey analysis results showing that education contents required above all from the viewpoint of consumer were basic knowledge. Second, the change of IT paradigm had an effect on fashion paradigm, and spread image or emotional communication that could instantly stimulate emotion. Therefore, visually communicating visual social network or image-based education system was spread. Third, with regard to knowledge information according to unit for the design of fashion design process, a database item was set up through literature review. Fourth, with regard to knowledge information produced according to unit for fashion design development, QR Code was made. The correlated relational database of contents was built for QR Code. The process comprises of preparatory phase, implement phase and modification and supplement phase. And the research will follow the fashion design process.

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        클라우드 기반의 패션디자인 프로세스 설계 및 구현에 관한 연구

        이운영(Lee, Woon Young) 한국디자인문화학회 2016 한국디자인문화학회지 Vol.22 No.3

        본 연구의 목적은 클라우드 기반에서 활용 가능한 니트디자인 프로세스 정보 플랫폼을 구축하는 것이다. 연구의 이론적, 기술적 배경은 국내외 관련 업체 및 기관, 연구소들의 동향 보고서와 논문 및 단행본을 포함한 도서 · 출판물 등의 문헌조사를 중심으로 재구성하여 연계하였다. 연구의 범위는 니트디자인을 진행하기 위한 하나의 주제로 제한하였다. 주제에 따라 디자인 발상을 단계적으로 진행하여 그 과정에서 생성되는 전문 정보를 데이터화하여 니트디자인 프로세스 플랫폼을 구현하였다. 본 연구의 결론은 다음과 같다. 첫째, 클라우드 환경이 어딘가에 저장된 정보를 활용하는 것이라는 점을 이용하여 니트디자인 프로세스를 단계별로 지식정보 플랫폼을 가상공간에 구현하였다. 둘째, 클라우드의 특징이 수요자 중심의 맞춤형 서비스라는 점을 감안하여 수요자인 학생을 참여시킨 니트디자인 프로세스의 결과물을 정보 데이터로 제안하였다. 셋째, 니트디자인 프로세스는 발상단계, 아이디어, 조직연구, 텍스처 개발, 제작 단계로 설계되었다. 넷째, 니트디자인 실습을 통해 니트디자인 및 작품제작과정에서 도출된 정량적 자료와 정보를 데이터화하여 플랫폼에 제시하였다. A purpose of the study is to build an information platform in a knit design process used in cloud computing environment. Theoretical and technical background of the study was analyzed around a literature search such as reports of internal and external business, organ, and institute, and publications including thesis and book, and was matched with the progress of the research. The scope of study was limited to one topic for carrying out knit design. Design concept was generated in stages according to topic, and the specialized information produced in the process was datafied, and then a knit design process platform was implemented. The conclusions of this study are as follows. First, a knowledge information platform was implemented in virtual space regarding knit design process in stages by taking advantage of the fact that cloud environment means the utilization of information stored somewhere. Second, taking into consideration that cloud was characterized by consumer-oriented customized service, the result of knit design process in which students, consumers, were invited to participate was suggested as information data. Third, knit design process was planned, consisting of concept generation, idea, study of structure, texture development, and knitting stages. Fourth, a platform was presented by the datafication of quantitative data and information derived in the process of knit design and work production through knit design practice.

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        증강현실을 이용한 패션디자인교육 방안에 관한 연구

        이운영(Lee, Woon Young) 한국디자인문화학회 2018 한국디자인문화학회지 Vol.24 No.1

        정보통신기술의 발전과 디지털기기의 확산은 교육패러다임에도 변화를 주었다. 교육현장은 시각화, 다양화, 정보화, 개성화되었으며 교육을 받는 수요자의 자세도 능동적이며 창의적인 방향으로 변화하였다. 본 연구는 미래지식서비스 기술인 증강현실을 패션디자인 교육에 활용하여 교육적 효과를 배가할 수 있는 방향을 모색 하였다. 연구 자료는 선행논문, 연구소 및 기업의 기술보고서를 통해 기술적인 상황을 분석하였다. 패션디자인 교육에 적합한 증강현실 애플리케이션을 활용하여 교육 방안을 제시하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 증강현실 기술현황과 보급유형에 관해 분석한 결과, 증강현실 애플리케이션은 다양한 분야에 보급되어 있었다. 특히 애플리케이션 개발의 활성화로 교육현장에서 활용이 가능하였다. 둘째, 증강현실 애플리케이션으로 패션디자인 교육에 기술 적용이 가능함을 밝혔다. 셋째, 증강현실 애플리케이션을 활용하여 패션디자인 교육에 활용방안을 제시하였다. 패션디자인 실습교육의 시각화는 지각능력과 몰입감을 주게 되며 증강현실 기술의 활용은 지식융합사회에 적합한 창의적 융합인재 양성에 기여하게 될 것이다. The change of IT Technologies develops and spread of smart device attempt to change the educational paradigm as well. The educational field has become visualized, various, informationized and individualized and the attitude of the demanders who are educated have also changed active and creative. This Study explored the direction to doubleing the educational effect by applying the augmented reality technology as a future knowledge service to fashion design education. The technical situation was analyzed through the advanced theses, technical reports of the institutes and companies as the data of this study. And I suggested educational plans using augmented reality-based applications suitable for fashion design education. The results of this study are as follows. Firstly, as a result of analyzing the current state and a type of spread of augmented reality technology, augmented reality-based applications had spread to various areas. Especially, active development of the applications made them applicable to educational fields. Secondly, I revealed that augmented reality-based applications could apply to fashion design education. Thirdly, I suggested plans for the use of augmented reality-based applications for fashion design education. Visualization of practical education enhances perceptual abilities and a sense of immersion and the use of augmented reality will make a contribution to the development of creative multi-talented manpower suitable for knowledge convergence society.

      • KCI등재

        생성형 인공지능이 적용된 패션 이미지의 활용방안 제안-학습용 인공지능 데이터와 인공지능 기술적용 중심으로-

        이운영(Lee, Woon Young) 한국디자인문화학회 2023 한국디자인문화학회지 Vol.29 No.4

        머신러닝 이후 급속히 발달한 인공지능은 다량의 데이터와 최신 기술이 적용되어 생성형 인공지능으로 진화하였다. 다양한 생성형 인공지능 플랫폼 개방으로 이를 활용한 연구가 필요한 실정이다. 본 연구는 최신기술이 탑재된 인공지능을 활용하여 패션 디자인분야에 적용 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다. 이론적 배경은 인공지능 학습과 적용된 인공지능 기술에 중점을 두었다. 인공지능이 어떻게 학습되고 어떠한 기술이 적용되어 이미지 생성형 인공지능으로 발전하였는지를 분석 하였다. 본 연구는 국내외 선행연구와 연구소의 기술자료 등 문헌중심의 질적 연구방법을 택하였다. 실증 연구로 최신 기술인 멀티모달 기술이 적용된 ‘빙 챗(Bing Chat)GPT’를 디자인 도구로 활용하였다. 다양한 제시어를 입력하여 패션디자인에 필요한 결과물을 생성하여 그 활용성을 논하였다. 연구범위는 인공지능을 패션디자인에 적용하기 위한 주요 요소인 패션 데이터의 가공과 패션데이터세트를 기반으로 하였다. 인공지능기술은 패션이미지 생성을 위한 딥러닝 모델연구와 그 실행을 위한 최신인공지능 기술로 범위를 제한하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 추구하는 목적에 의해 수집되고 가공된 패션 데이터는 패션데이터세트로 구성되어 패션 인공지능 학습을 위한 모델로 개발되었다. 둘째, 패션 데이터세트는 이미지 생성 모델을 활용하여 패션이미지를 생성하는 인공지능에 활용되었다. 셋째, 시각적 이미지가 중요시 되는 패션 디자인에는 이미지 생성형 인공지능을 보조디자인 도구로 활용이 가능하다. 넷째, 가장 최신기술인 멀티모달이 적용된 인공지능인 ‘빙 챗(Bing Chat)GPT’는 패션 드로잉, 테마 디자인, 무드보드, 도식화, 패션모델 등의 이미지 생성에 활용될 수 있다. 패션디자인 분야에 적용된 인공지능은 기존의 동향조사에서 벗어나 창의적 활동이 가능하다. 또한 패션 디자인 과정에 시간을 절약해 주는 효과가 있다. 이러한 인공지능의 적용은 그 기술의 진화와 함께 무한할 것이다. Artificial intelligence which has made rapid progress since machine learning evolved into generative artificial intelligence through the application of diverse data and latest technology. With the opening of various generative artificial intelligence platforms, research using them is needed. The purpose of this study was to propose how artificial intelligence equipped with latest technology can be utilized in and applied to the fashion industry. The theoretical background was focused on artificial intelligence learning and applied artificial intelligence technology. How artificial intelligence is trained and which technology is applied to enable it to evolve into image-generative artificial intelligence were analyzed. This study chose literature-based qualitative study methods such as technical data obtained from precedent studies and home and foreign laboratories. As an empirical study, ‘Bing Chat GPT’ applied with the latest technology, multi-modal technology, was used as a design tool. By entering various keywords, the results necessary for fashion design were created and its usability was discussed. The scope of this study was based on fashion data processing and fashion datasets which are important factors for the application of artificial intelligence to fashion design. Artificial intelligence technology was limited to studies on deep learning models related to fashion image generation and to latest artificial intelligence associated with such studies. The results of this study were as follows. First, fashion data collected and processed with a purpose consisted of fashion datasets and was developed into a fashion artificial intelligence model. Second, fashion datasets were utilized by artificial intelligence that utilizes an image generation model to generate fashion images. Third, in fashion design where visual images are considered important, it is possible to utilize image-generating artificial intelligence as an auxiliary design tool. Fourth, ‘Bing ChatGTP’ an artificial intelligence to which the latest technology known as multi modal is applied, can be utilized for fashion drawing, theme design, mood boards, schematization, fashion model generation, etc.. Artificial intelligence applied to the field of fashion design allows creative activities away from existing trend surveys. It also has the effect of saving time in the fashion design process. It is thought that the application of this artificial intelligence will be infinite with the evolution of the technology.

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