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IEEE 802.11e 무선LAN의 차별화된 성능강화기법
윤종원(Jongwon Yoon),윤상기(Sangki Yun),김효곤(Hyogon Kim),고정길(Jeong-Gil Ko) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2D
IEEE 802.11e 무선LAN 매체접근제어(MAC) 통신규약의 분산조정함수(DCF)의 성능은 경쟁노드수가 증가할수록 급격히 떨어진다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 채널의 유휴슬롯시간(Idle Time)을 측정해서 최소 경쟁윈도(CW<SUB>min</SUB>)를 조절하는 방식이 제시되었다. 이러한 방식을 각 부류별로 서비스 품질이 보장되는 IEEE 802.11e 네트워크로 확장하여 성능을 최대화하는 기법을 이 논문에서 다루겠다. 각 부류별로 서비스품질은 유지하면서 네트워크 전체의 성능을 높일 수 있는 최적의 경쟁윈도 크기를 찾아내는 기법을 보이도록 하겠다.
한국어 쓰기 교육을 위한 ‘형용사+-어지다’ 구성의 사용 양상에 대한 연구 -자기소개서 분석을 중심으로-
윤종원 ( Jongwon Yoon ) 사단법인 아시아문화학술원 2019 인문사회 21 Vol.10 No.6
본고는 외국인 학습자를 위해 한국인 예비 대학생의 자기소개서 말뭉치 분석을 통해 ‘형용사+-어지다’ 구문의 결합 및 사용 양상을 어휘적으로 분류하는 것을 목적으로 한다. 말뭉치 분석 결과 과거 경험을 비교하는 표현이 가장 많이 사용되었다. 2회 이상 사용된 형용사는 총 21개로 ‘-어지다’ 보조용언 구성과 결합하여 108회 중 78%인 84회의 상태 변화 의미를 기술하는 데 사용되었고, 상황 맥락은 ‘교내외 활동’과 ‘학업/학습’을 묘사할 때 가장 많이 사용됐다. 이 연구를 통해 외국인 학습자에게 보조용언 교수 시 선행 용언의 어휘 정보와 서술어의 상황 맥락 그리고 공기하는 부사 정보 등을 종합적으로 제공하는 어휘·문법적 교수가 가능하다. 후속 연구에서는 부사어 목록과 ‘-어지다’와 결합하는 동사 목록의 연구도 필요하다. The purpose of this study is to lexically classify the combination and usage of the phrase ‘adjective+-eojida’ through the analysis of the corpus of prospective university students. As a result of the corpus analysis, expressions that compare one’s past experiences were used the most. A total of 21 adjectives, used more than once, were used to describe the meaning of 84 state changes, 78% of 108, combined with the ‘-eojida’ adjective composition. And the context of the situation was most often used to describe ‘in or out of school activities’ and ‘study.’ In this study, we propose a lexical approach teaching method that comprehensively provides foreign learners with lexical knowledge of lexicon, context of situation of narrative language, and adverbials information. In addition to the collocating adverbs, we need to investigate the list of adverbs and studies of verb lists combined with ‘-eojida’.
MyWorkspace: 몰입형 사용자 인터페이스를 이용한 가상현실 플랫폼
윤종원(Jongwon Yoon),홍진혁(Jin-Hyuk Hong),조성배(Sung-Bae Cho) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
최근 가상현실 기술이 발전하면서 몰입적인 상호작용을 위한 사용자 인터페이스가 활발히 연구되고 있다. 몰입형 사용자 인터페이스는 다양한 서비스를 제공하는 가상환경에서 사용자의 작업 효율성이나 정보처리능력을 향상시킬 뿐만 아니라 유비쿼터스나 모바일 컴퓨팅 등 다양한 응용 분야에서 효과적인 상호작용을 제공한다. 본 논문에서는 몰입형 사용자 인터페이스를 이용하여 3차원의 확장된 가상 작업 공간을 제공하는 가상현실 플랫폼인 "MyWorkspace"를 제안한다. 광학 투시 HMD, Wii 리모트 컨트롤러와 적외선 LED가 부착된 헬멧을 통합하여 몰입형 사용자 인터페이스를 개발하고 사용자 머리의 움직임 모형을 설계하여 시선의 상하 각도와 좌우 각도를 계산한다. MyWorkspace는 모니터 기반의 기존 2차원 작업 공간을 레이어 기반 3차원 작업 공간으로 확장하고, 사용자가 바라보는 3차원 가상 작업 공간의 부분을 렌더링하여 HMD를 통해 사용자에게 출력한다. 사용자는 가상 작업 공간에서 여러 작업을 배치하고 머리를 움직임으로써 작업을 전환할 수 있다. 본 논문에서는 개발된 몰입형 사용자 인터페이스의 동작성능을 분석하고 사용성 평가를 통해 MyWorkspace의 유용성을 평가하고자 한다. With the recent development of virtual reality, it has been actively investigated to develop user interfaces for immersive interaction. Immersive user interfaces improve the efficiency and the capability of information processing in the virtual environment providing various services, and provide effective interaction in the field of ubiquitous and mobile computing. In this paper, we propose an virtual reality platform "My Workspace" which renders an 3D virtual workspace by using an immersive user interface. We develop an interface that integrates an optical see-through head-mounted display, a Wii remote controller, and a helmet with infrared LEDs. It estimates the user's gaze direction in terms of horizontal and vertical angles based on the model of head movements. My Workspace expands the current 2D workspace based on monitors into the layered 3D workspace, and renders a part of 3D virtual workspace corresponding to the gaze direction. The user can arrange various tasks on the virtual workspace and switch each task by moving his head. In this paper, we will also verify the performance of the immersive user interface as well as its usefulness with the usability test.
베이지안 네트워크와 행동 네트워크를 이용한 지능형 합성 캐릭터의 행동 생성 및 사용성 평가 (pp.776-780)
윤종원(Jongwon Yoon),조성배(Sung-Bae Cho) 한국정보과학회 2009 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.15 No.10
최근 스마트폰이 유비쿼터스 컴퓨팅 구현에 적합한 기기로 떠오르면서 스마트폰에서 동작하는 개인화된 지능형 서비스에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 대표적인 것이 가상 캐릭터를 이용한 것이다. 본 논문에서는 외부 상황에 따른 에이전트의 자연스러운 행동 생성을 위해 베이지안 네트워크를 이용하여 사용자의 감정 상태와 바쁨 정도를 추론한 뒤 이와 함께 OCC모델을 이용한 에이전트 자체의 감정 상태, 그리고 스마트폰에서 수집된 디바이스 상태에 기반을 두어 행동 네트워크를 이용해 행동을 선택하는 방법을 제안한다. 또한 제안하는 방법의 유용성을 검증하기 위해 사용성 평가를 시행하였다. As smartphones appear as suitable devices to implement ubiquitous computing recently, there are many researchers who study about personalized intelligent services in smartphones. An intelligent synthetic character is one of them. This paper proposes a method generating behaviors of an intelligent synthetic character. In order to generate more natural behaviors for the character, the Bayesian networks are exploited to infer the user's states and OCC model is utilized to create the character's emotion. After inferring the contexts, the behaviors are generated through the behavior selection networks with using the information. A usability test verifies the usefulness of the proposed method.
베이지안 네트워크 기반 집안 환경 요소 위치 추론을 이용한 지능형 홈 로봇의 효율적인 심부름 서비스
윤종원(Jongwon Yoon),박한샘(Han-Saem Park),조성배(Sung-Bae Cho),김경록(Kyung-Rock Kim),박기철(Ki-Cheol Park) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.2C
최근 들어 지능형 홈 서비스, 그 중에서도 지능형 홈 로봇에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 지능형 홈 로봇은 집안 을 직접 순회하며 서비스를 수행할 수 있다는 장점이 있다. 반면에 홈 로봇의 경우 얻을 수 있는 정보가 제한적이라는 한계가 존재하는데. 이러한 한계를 극복하기 위해서는 얻을 수 있는 제한적인 정보로부터 관측 불가능한 정보를 추론하는 부분이 필수적이다. 본 논문에서는 홈 로봇의 베이지안 네트워크 기반 집안 환경 요소 위치 추론을 통한 효율적인 심부름 서비스 방법을 제안한다. 이를 위해 일반적인 홈 로봇의 심부름 서비스 분석과 집안 환경 요소 모델링이 수행되었으며 집안 환경 내 요소의 위치 추론을 위한 베이지안 네트워크를 설계하였다. 제안하는 방법의 유용성을 보이기 위해 동작 예시 분석이 이루어졌으며, 일반적인 집안 탐색 방법과 서비스 수행 시간을 비교하여 제안하는 방법의 실제 효율적인 심부름 서비스 제공을 확인하였다.
Yonsei Cancer Center QA Set을 이용한 6DoF Couch의 이동 정확성 검증
정동민,박효국,윤종원,이상규,김주호,조정희,Jung, Dongmin,Park, Hyokuk,Yoon, Jongwon,Lee, Sangkyu,Kim, Jooho,Cho, Jeonghee 대한방사선치료학회 2017 대한방사선치료학회지 Vol.29 No.1
목 적: 영상유도를 통한 6DoF Couch의 이동 정확성의 검증을 위해 QA Set을 제작하였고, 그 유용성을 평가하였다. 대상 및 방법: 6DoF Couch와 CBCT가 설치된 두 대의 선형가속기를 대상으로 하였으며, 자체 제작한 YCC QA Set을 이용하여 수평수직(Translation; TX, TY, TZ)과 회전(Rotation, Pitch; RX, Roll; RY, Yaw; RZ) 여섯방향의 Off-Set 값이 설정된 Penta-Guide Phantom의 CBCT영상을 각각 15회에 걸쳐 획득하였다. 이를 통해 기준영상(Reference Image)과 보정영상(Registration Image)을 비교하였으며, 보정된 6DoF Couch의 이동정확성을 실측하여 오차를 분석하였다. 결 과: 기준영상과 보정영상의 Air Cavity에 해당하는 Pixel들은 모두 30에서 66 사이에 포함되어 보정정확도가 높게 나타났다. 6DoF Couch의 Off-set의 보정 결과 값과 실측치의 비교에서 수평수직방향의 오차는 TX방향은 $0.25{\pm}.18mm$ TY방향은 $0.25{\pm}.25mm$ TZ방향에서 $0.36{\pm}.2mm$로 나타났다. 그리고 회전방향의 오차는 RX방향은 $0.18{\pm}.08^{\circ}$ RY방향은 $0.26{\pm}.09^{\circ}$ RZ방향에서 $0.11{\pm}.08^{\circ}$로서, 임의의 값에 대하여 정확하게 보정되었다. 결 론: YCC QA Set을 이용해 매우 간단한 방법으로 6DoF Couch의 수평수직방향뿐 아니라 회전방향의 오차에 대한 검증을 할 수 있었으며, 이는 6DoF Couch의 Daily IGRT QA를 수행함에 있어서 유용할 것이라 사료된다. Purpose: A QA Set was established to verify the movement accuracy of image-guided 6DoF Couch and to evaluate its usefulness. Materials and Methods: Two sets of linear accelerators equipped with 6DoF Couch and CBCT were used. Using the established QA Set, each CBCT image was obtained over 15 times through the Penta-Guide Phantom installed with off-set shift values along six translational (Translation; TX, TY, TZ) and rotational (Rotation, Pitch; RX, Roll; RY, Yaw; RZ) directions. Using this method, we compared the reference image and the registration image, and we analyzed the error calculated by measuring the positional accuracy of the modified 6DoF Couch. Results: The Air Cavity corresponding to the Pixel of the reference image and the registration image were all contained between 30 and 66, and the revealing high registration accuracy. Error between the modified off-set value of 6DoF Couch and the measured value along translational directions were $0.25{\pm}0.18mm$ in the TX direction, $0.25{\pm}0.25mm$ in the TY direction, and $0.36{\pm}0.2mm$ in the TZ direction. Misalignments along the rotational axis were $0.18{\pm}0.08^{\circ}$ in the RX direction, $0.26{\pm}0.09^{\circ}$ in the RY direction, and $0.11{\pm}0.08^{\circ}$ in the RZ direction, it was corrected precisely for any value. Conclusion: Using the YCC QA Set, we were able to verify the error of 6DoF Couch along both the translational and rotational directions in a very simple method. This system would be useful in performing Daily IGRT QA of 6DoF Couch.