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      • 감성 요인을 사용한 BDI 에이전트 모델의 환경적응력 확장에 관한 연구

        유상현(Sang Hyun Yoo),장영철(Young Cheol Jang),이창훈(Chang Hoon Lee) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.1C

        본 논문에서는 사람이 생각하고 표현하는데 영향을 주는 감성 요인을 사용하여 컴퓨터가 다양한 환경에 적응하며 지능을 표현할 수 있는 에이전트 모델을 제안한다. 감성은 사람이 생각하고 판단하는데 중요한 요소가 되고, 이러한 감성을 에이전트에 표현하면 사람의 추론하는 과정을 효과적으로 표현할 수 있다. 이에 사람의 추론 과정을 표현하기에 적합한 한 에이전트 모델인 BDI(Belief, Desire, Intention) 에이전트 모델을 감성과 결합하여 에이전트들의 행동을 빠르게 결정할 수 있는 ExMEBDI(Expanded Multi Emotional BDI) 에이전트 모델을 제안한다. 또 기존의 사람의 감성을 모델로 구성된 OCC모델을 기반으로 ExMEBDI 모델의 감성 추출 방법인 GEM(Generated EMotion)을 제안하였다.

      • KCI등재

        Hybrid SSD 시스템을 위한 재사용 간격 기반 블록 교체 기법

        유상현 ( Sanghyun Yoo ),김경태 ( Kyung Tae Kim ),윤희용 ( Hee Yong Youn ) 한국인터넷정보학회 2015 인터넷정보학회논문지 Vol.16 No.5

        최근 SSD(Solid State Drive)는 빠른 읽기/쓰기, 저전력 등 다양한 장점을 가지고 있어 스마트폰, 노트북, 서버 등의 저장장치로 사용 영역이 확대되고 있다. 하지만, 플래시 메모리의 읽기 및 쓰기의 비대칭적 성능과 제한된 쓰기 횟수가 SSD의 수명을 단축시키는 문제가 있어서 캐쉬(cache)로 사용되는 SSD의 내용을 변경시키는 블록 교체 기법(block replacement policy)이 매우 중요하다. Hybrid SSD의 수명을 향상 시킬 수 있는 방법 중 하나로 LARC 기법이 있으나, LARC는 SSD블록 관리를 위해 기존 LRU알고리즘을 사용하기 때문에 빈번히 참조되는 블록이 오래된 블록 대신 교체되어 SSD 미스율을 증가시킴으로써 시스템의 성능이 저하되는 문제점이 발생한다. 따라서, 본 논문에서는 다양한 데이터 읽기, 쓰기 환경에 효과적으로 대응하기 위해 블록의 재사용 간격을 고려한 새로운 블록 교체 기법을 제안한다. 제안된 기법은 블록 재사용 간격(Reuse interval)과 Age를 기반으로 최근성(Recency)을 추출하고 참조빈도(Frequency)를 같이 고려하여 블록을 교체한다. Workload 기반 Trace를 이용한 실험결과, 제안하는 기법은 여러가지의 기존 블록 교체 기법 및 LARC 알고리즘과 비교하여 쓰기 횟수 감소와 히트율 향상을 통해 시스템 성능과 SSD의 수명을 연장시킨다. Due to the advantages of fast read/write operation and low power consumption, SSD(Solid State Drive) is now widely adopted as storage device of smart phone, laptop computer, server, etc. However, the shortcomings of SSD such as limited number of write operations and asymmetric read/write operation lead to the problem of shortened life span of SSD. Therefore, the block replacement policy of SSD used as cache for HDD is very important. The existing solutions for improving the lifespan of SSD including the LARC scheme typically employ the LRU algorithm to manage the SSD blocks, which may increase the miss rate in SSD due to the replacement of frequently used block instead of rarely used block. In this paper we propose a novel block replacement scheme which considers the block reuse interval to effectively handle various data read/write patterns. The proposed scheme replaces the block in SSD based on the recency decided by reuse interval and age along with hit ratio. Computer simulation using workload trace files reveals that the proposed scheme consistently improves the performance and lifespan of SSD by increasing the hit ratio and decreasing the number of write operations compared to the existing schemes including LARC.

      • 볼류매트릭 촬영 기반 6DoF VR 콘텐츠 생성 및 고도화

        유상현(Sanghyun Yoo),유미옥(Miohk Ryoo),김명하(Myeongha Kim),송인규(Inkyu Song) 대한전자공학회 2021 대한전자공학회 학술대회 Vol.2021 No.6

        Volumetric capture technology has been a vital part of immersive media design. In this study, we propose a design and implementation of a 6DoF (6 Degree of Freedom) virtual reality contents with volumetric captured characters and computer graphic-based backgrounds. After presenting the comparison of different volumetric video methods, we describe the design process that led to an immersive interactive virtual reality system with real picture-based characters. The installation further explores the role of volumetric captured assets and computer graphic based backgrounds in immersive media contents.

      • KCI등재

        도박중독의 회복 경험에 관한 해석 현상학적 분석

        유상현(Sang-Hyun Yoo),홍은영(Eun-Young Hong) 한국질적탐구학회 2021 질적탐구 Vol.7 No.4

        본 연구는 도박중독의 회복 경험의 본질 구조를 이해하기 위한 목적으로 수행되었다. 경험의 본질 구조를 이해하기에 적절한 질적연구방법인 해석 현상학적 분석(IPA) 방법을 선정하였다. 연구 참여자는 12개월 이상 단도박을 유지하고 있는 사람 중 4명을 선정하여 심층 면담을 통해 자료를 수집하였으며, IPA 절차에 따라 자료를 분석하였다. 연구 결과 27개의 생성된 주제와 9개의 상위 주제를 도출하였다. 이를 통해 ‘쾌락과 나락’, ‘욕망의 변주’, ‘얽힘과 중첩’ 등 3개의 클러스터를 도출하였다. 연구 결과에 따라 도박중독의 회복 경험의 본질적 구조를 밝히고, 연구의 함의와 적용을 논의하였다. The study is aimed to understand the essential structure of recovering experiences from gambling problem. For this purpose, interpretative phenomenological analysis(IPA) was adopted for qualitative study. The 4 participants who stoped gambling for 12 months or longer were recruited. The data was collected through qualitative interview, and analysed, using IPA process. As a results 27 themes, and 9 superordinate themes ere emerged and 3 clusters - ‘Hedonic and Abysmal’, ‘Variation of Desire’, ‘Entanglement and Superposition’ were defined. Based on the results, the structures of recovery experience from gambling addiction was defined and discussion was made on the implications and applications of the study.

      • KCI등재

        초음파트랜스듀서의 재질에 따른 실출력과 인체모사조직의 온열효과에 관한 연구

        유상현 ( Sang Hyun Yoo ),최원재 ( Won Jae Choi ),이승원 ( Seung Won Lee ) 대한물리의학회 2015 대한물리의학회지 Vol.10 No.1

        PURPOSE: In this study investigated the thermal effect in tissue mimicking phantom by the material of the ultrasonic transducer in low intensity sonication. METHODS: The material of the ultrasonic transducer was made of ceramic, stainless steel, aluminum. Korea Testing Laboratory was measured of the three kinds of materials the total output of the ultrasonic transducer. Each material was measured core temperature and the actual output depending on the type of transducer. Agarose tissue mimicking phantom and silicone tissue mimicking phantom was made. Transducers made of three kinds of materials were emitted in the phantom. It is shown as a graph about time and temperature and the surface temperature rising speed and deep temperature rise rate was investigated. RESULTS: Ceramic transducers were highest output. Higher than the stainless steel transducer, aluminum had the lowest total output. Deep temperature was the highest in the ceramic transducer, and the surface temperature was the highest in the stainless steel transducer. Thermal images of ceramic transducer showed that a valid output is formed deeper wider than the metal. CONCLUSION: Ceramic transducer is confirmed the excellence than the metal transducer in deep thermal effect and the actual output of the ultrasound.

      • KCI등재

        바울의 아레오바고 설교

        유상현(Yoo Sang-Hyun) 연세대학교 신과대학(연합신학대학원) 2006 신학논단 Vol.45 No.-

        The purpose of this study is to analyze exegetically Paul's Areopagus speech in lucan text (Ac 17:22-31). The topics examined in this study include: the captatio-benevolcntiae, the unknown god, twofold meaning in the several expressions such as "served by human hands," "ho, touto," "God who gives to all men life and breath and everything," 'god-man proximity,' and the motif of 'ignorance and repentance.' I also discuss the historicity of the speech and the so-called 'failure' of Paul's mission in Athens. The study conclude with a reflection on the author's intention and the significance of Areopagus Speech. The purpose of this study is to analyze exegetically Paul's Areopagus speech in lucan text (Ac 17:22-31). The topics examined in this study include: the captatio-benevolcntiae, the unknown god, twofold meaning in the several expressions such as "served by human hands," "ho, touto," "God who gives to all men life and breath and everything," 'god-man proximity,' and the motif of 'ignorance and repentance.' I also discuss the historicity of the speech and the so-called 'failure' of Paul's mission in Athens. The study conclude with a reflection on the author's intention and the significance of Areopagus Speech.

      • 아두이노를 이용한 센서의 EO값 획득방법과 drift오차감소방안

        유상현(Yoo, Sanghyeon),한승희(Han, Seunghee) 대한공간정보학회 2021 한국공간정보학회 학술대회 Vol.2021 No.11

        드론사진측량은 다양한 데이터로 활용할 수 있는 Poimt Cloud를 획득가능하며, 이 데이터를 활용하여 디지털트윈을 구축할 수 있는 기술로 발전하고 있다. 드론사진측량은 상공에서 수직방향으로 촬영을 진행하기 때문에 지표면으로부터 대상물높이의 1/3지점 까지 3D모델의 완성도가 떨어지는 것이 일반적이지만 지상사진을 조합하여 개선할 수 있다. 드론에 빌트인 된 카메라와 달리 일반카메라는 초기EO값을 별도로 획득해야 한다. 따라서 본 연구에서는 아두이노 보드에 GY-NEO06MV2(GPS센서), GY-521(자이로 센서)를 조합하여 EO값 획득방법과 필터링에 의한 drift오차의 감소방안을 제시하고자 한다.

      • 네트워크 포렌직을 위한 트래픽의 실시간 비손실 압축에 관한 연구

        유상현(Sang-hyun Yoo),김기창(Ki-chang Kim) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅰ

        최근 가파른 증가세를 보이며 그 기법 또한 다양해지고 있는 공격에 대한 사후처리와 동일 침입 방지를 위해, 네트워크 포렌직에 대한 관심이 커지고 있다. 포렌직을 위해서는 정보의 손실없는 네트워크 트래픽을 수집하여 보존하는 것이 필요하지만 그 양이 막대하며, 이는 더 큰 용량의 디스크를 필요로 한다. 이를 해결하기 위해서는 압축을 수행하는 것이 필요하며 또한 IP 와 같이 필요로 하는 몇몇 정보를 압축해제 없이 접근할 수 있게 한다면, 간단한 작업을 위해서도 압축을 풀기 위해 컴퓨팅 파워와 시간을 줄일 수 있을 것이다. 따라서, 이 논문에서는 수집한 패킷마다 압축을 수행할 부분과 수행하지 않을 부분으로 나누고, 압축을 수행한 뒤, 해당 정보를 4바이트의 헤더로 만들어 덧붙임으로써 기존 트래픽을 압축함과 동시에 패킷들에 대한 간단한 정보들을 압축해제 없이 접근할 수 있는 모델을 제안하였다.

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