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스마트폰 애플리케이션 사용의도 결정 요인에 대한 실증 연구
손규식(Sohn, Kyu-Seek) 한국산학기술학회 2012 한국산학기술학회논문지 Vol.13 No.2
스마트폰 애플리케이션(스마트폰 앱) 시장이 급속히 성장하고 있다. 본 연구는 스마트폰 앱에 대한 사용의도 와 충성도의 변수인 정보품질(상호작용, 내용, 정황성)에 개인적인 태도(혁신성, 친숙성)가 미치는 영향을 실증적으로 평가하였다. 연구 결과 혁신성, 콘텐츠품질, 정황성품질은 사용의도에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 반면에 친숙성과 상호작용품질은 사용의도에 긍정적인 영향을 주지 않는 것으로 나타났다. 그리고 사용의도 역시 충성도에 긍정적인 영향을 주지 않는 것으로 나타났다. The market of smartphone applications grows rapidly. We studied to evaluate empirically how personality variables related to personal attitudes(innovativeness and affinity) and information quality(interaction, content, and contextual) can affect use intention and customer loyalty in smartphone applications. The results of the study are as follows: Innovativeness, content quality and contextual quality were found to have a positive effect on intentions to use smartphone applications. However affinity and interactivity were found to have a negative effect on use intention. And use intention was found to have negative effect on customer loyalty for smartphone applications.
부분 암호화를 위한 해쉬 트리 체인 기반 키 생성 및 관리 알고리즘
김경민,손규식,남승엽,Kim, Kyoung Min,Sohn, Kyu-Seek,Nam, Seung Yeob 한국시뮬레이션학회 2016 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.25 No.3
본 논문에서는 부분 암호화를 위한 키 생성 및 관리 알고리즘의 연구한다. 제안하는 알고리즘에서는 해쉬 트리 구조를 이용하여 적은 양의 해쉬키로부터 다양한 암호화 키를 생성하는 기능을 제공하고 있다. 본 논문에서는 새로운 키 생성 알고리즘을 이용하여 부분 암호화 및 부분 복호화하는 방법을 제시하고 시뮬레이션을 통하여 그 성능을 분석한다. A new key generation scheme is proposed to support partial encryption and partial decryption of data in cloud computing environment with a minimal key-related traffic overhead. Our proposed scheme employs a concept of hash tree chain to reduce the number of keys that need to be delivered to the decryption node. The performance of the proposed scheme is evaluated through simulation.
김형도(HyoungDo Kim),손규식(Kyu-Seek Sohn) 한국콘텐츠학회 2011 한국콘텐츠학회논문지 Vol.11 No.1
제로-워터마킹은 디지털 콘텐츠에 워터마크를 삽입하지 않음으로써 데이터 왜곡과 품질 저하를 피할 수 있는 디지털 워터마킹 기법이다. 이 논문에서는 DCT 영역에서 CRT를 기반으로 한 제로-워터마킹 기법인 DCT0CRT를 제안한다. 무질서한 방식으로 선택된 DCT 블록의 DC 또는 낮은 주파수의 AC 계수들 중에서, 워터마크 정보와 매칭되는 CRT 기반 조건을 만족하는 것을 선택하고, 이러한 선택 정보를 키로 생성함으로써, DCT 영역에서 제로-워터마킹이 가능하도록 지원한다. 이 워터마킹 기법은 이미지에 어떤 변경도 하지 않기 때문에, 이 워터마킹 기법을 적용한 이미지의 품질은 다른 CRT 기반 워커마킹 기법에 비하여 우수하며, 샤프닝, 블러링, JPEG 손실 압축 등을 이용한 공격에도 워터마크가 강인함을 보여준다. Zero-watermarking is a digital watermarking technique that can escape from data distortion and quality degradation by no watermark insertion into digital images to be watermarked. This paper proposes DCT0CRT, a CRT-based zero-watermarking technique in the domain of DCT. One of the DC and low-frequency AC coefficients of each DCT block chosen in chaotic way from an image is selected by testing whether it satisfies the CRT-based condition matching with the watermark bit to be embedded. Such selection information forms a key to extract the watermark from the watermarked image. Experimental results show that the image quality watermarked by DCT0CRT is better than that watermarked by any other CRT-based watermarking techniques and the inserted watermark is robust against some common attacks such as sharpening, blurring, and JPEG lossy compression.
촬영 장면 가이더를 이용한 고속 파노라마 영상 생성 방법
김태우(Kim, Tae-Woo),유현중(Yoo Hyun-Joong),손규식(Sohn, Kyu-Seek) 한국산학기술학회 2007 한국산학기술학회논문지 Vol.8 No.6
파노라마 영상은 여러 장의 겹쳐지는 영상을 하나의 큰 영상으로 병합하여 만들어진다. 그 방법에는 크게 특징 기반 방법과 직접 방법의 두 종류가 있으며, 특징 기반 방법은 직접 방법에 비해 처리 속도가 빠른 장점이 있다. 그러나 모바일 단말기와 같은 처리속도가 느린 환경에서 구현하기에는 어려움이 있다. 본 논문에서는 고속 파노라마 영상 생성 방법을 제안하였다. 이 방법은 촬영 장면 가이더를 적용함으로써 정합 파라미터의 개수를 줄여 정합 속도를 크게 향상시켰다. 또한, 적은 수의 파라미터 사용에 따른 정합 오차를 줄이기 위해 국소 정합법을 추가로 적용하였다. 실험에서, 320×240 크기의 24비트 칼라 영상에 대해 약 0.078초의 처리속도로 기존의 특정 기반 방법보다 처리속도 면에서 약 17배의 처리 속도 개선을 보였다. A panorama image is constructed by merging several overlapped images to a big one. There are two kinds of methods, feature based and direct method, in the construction. Feature based one has a merit of processing speed faster than direct one. But, it is difficult to be implemented under slower processing environments such as mobile device. This paper proposed high speed construction method of a panorama image. The algorithm extremely improved matching speed by reducing the number of matching parameters using scene shot guider, and additionally adapted local matching technique to reduce matching error caused by the fewer matching parameters. In the experiments, it was shown that the proposed method required about 0.078 second in processing time, about 17 times shorter than the feature based one, for 24-bit color images of 320×240 size.