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      • 사용자 행동 구조화를 위한 수법 비교에 관한 연구 : 주거 환경에서의 사용자 행동을 중심으로

        배홍주 국민대학교 테크노디자인대학원 2006 국내석사

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        유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 컴퓨터가 생활 곳곳에 스며들어, 사용자가 컴퓨터를 직접 조작하는 것에서 컴퓨터가 스스로 사용자에게 적응하는 것으로 패러다임이 바뀌는 것을 전제로 한다. 이에 인간과 컴퓨터 간의 커뮤니케이션을 더욱 효과적으로 만들고, 사용성(usability)이 더욱 뛰어난 컴퓨팅을 가능하게 하는 것을 목적으로 하는 사용자 정황 인식 컴퓨팅(context-aware computing)에 대한 연구가 활발이 진행되고 있으며, '사용자의 행동'과 사용자의 행동에 영향을 미치는 '사용자의 정황' 정보의 중요성 또한 증대되고 있다. 본 연구는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 '사용자의 행동 = 인터페이스'라는 전제로 시스템이 인식해야하는 사용자의 행동 정보는 무엇이며 그 정보는 어떠한 형식으로 제공되어야 이해하기 쉽고 그 활용이 용이한지에 대한 틀을 제안하는 연구이다. 이를 위해 본 연구에서는 사용자 조사와 사례 연구를 실시하였고, 첫째, 사용자 조사에서는 실제 사용자의 주거 환경에서, 사용자가 태스크를 수행할 때의 정황과 행동 절차를 행동카드에 기록하는 동시에 사진 촬영을 하는 조사방법을 택해 사용자 행동 데이터를 수집하였으며, 그 결과를 분석하여 사용자 행동의 특징을 살펴본 후 사용자 행동을 구조화할 때 필요한 항목들을 추출하였다. 둘째, 사례 연구에서는 정보를 체계적으로 구조화하는 작업인 '수법'에 수집된 사용자의 행동을 적용하여 기존의 수법들이 가지는 사용자 행동 구조화의 방법적 특징 및 한계점을 밝혀내었다. 이러한 연구의 결과는 기존 수법들의 사용자 행동 구조화를 위한 발전 방향 및 새로운 사용자 행동 구조화 수법 개발에 도움을 줄 것이다. The ubiquitous computing environment premises that the paradigm is changed from a user's direct manipulation of a computer to a computer's conformity to a user since the computer is infiltrated in every day's life. In this regard, the study has been actively conducted in respect of the user's context-aware computing with an aim to make a more effective communication between a man and a computer and make a more excellent-usability possible computing. The importance of the information on 'user behavior' and 'user's context' which affects the user behavior is also in the increase. This study, under the premise that 'user's behavior is equal to interface' in the ubiquitous computing environment, is to propose what is the information on the user behavior that a system should recognize and to present the framework on the form of providing the information for the purpose of an easy understanding and utilization of the information. For this, the user survey and the case study were conducted in this research. First, in terms of the user survey, the context and the behavior procedure in user's performing tasks were recorded in the behavior card and the data for user behavior were collected by choosing the survey method of taking pictures in home of the actual user. After analyzing the result and examining the characteristics of the user behavior, items necessary in structuring the user behavior were extracted. Second, in terms of the case study, by applying the user behavior collected in the 'method', which is the work of systematically structuring the information, the methodological characteristics and the limitations were found out in structuring the user behavior that the existing methods had. The result of such research will assist in the direction of the development for structuring the user behavior in the existing methods and the development of the method for structuring a new user behavior.

      • Relationship Between Integrated Information and Network Property of Functional Connectome

        배홍주 서울대학교 대학원 2019 국내석사

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        네트워크 시스템의 관점을 택하면 복잡계의 수많은 현상들을 설명할 수 있다. 커넥토믹스를 비롯하여, 복잡계를 설명하고자 네트워크 중심적으로 현상에 접근하는 것은 이제는 하나의 고전이 되었다. 한편 통합정보이론(IIT) 에서는 시스템의 정보통합량에 대한 척도로서 Φ를 제시한다. Φ는 본래 의식에 대한 수리적 모델링을 위해 고안되었지만, Φ가 뜻하는 내재적 통합정보의 의미를 응용하면 인과성과 같은 복잡계의 속성을 포착하는 지표로서 사용될 수 있다. 따라서 복잡계 네트워크에서 생성된 정보통합량을 분석하면 시스템의 내재적이며 본질적인 구조를 파악할 수 있을 것으로 보인다. 본 논문에서는 기존의 네트워크 이론에서 이용되는 네트워크 속성에 대한 척도들과 Φ 간의 상관관계를 분석하여 통합정보의 고유한 속성을 확인하고자 한다. Many complex phenomena can be interpreted as a dynamic function of a network system. Approaches using the network theory to describe complex systems, including the connectomics, have now become classic. The Integrated Information Theory of consciousness (IIT) proposes Φ as a measure of the system’s integrated information. Initially, Φ has been developed in order to construct the mathematical model of subjective consciousness, but it can be also used as an index on capturing intrinsic and integrative properties of complex dynamic systems, such as causality. Analysis of the integrated information generated on these complex dynamic systems may reveal the nature of the intrinsic structure of the system. In this paper, the correlation between Φ and general network properties used in the conventional network theory will be examined to discover how integrated information indicates a distinct property and helps to interpret information in a specific way.

      • 1차 데드비트 토크 관측기를 이용한 IPMSM에 연결된 베어링 고장진단 방법에 대한 연구

        배홍주 단국대학교 대학원 2022 국내석사

        RANK : 247631

        볼 베어링은 동적 특성이 있는 다수의 기계장치에 사용되고 있다. 모터나 펌프 등의 고장이 일어났을 경우 볼 베어링으로 인한 고장이 많으며 이에 따라 볼 베어링의 고장진단에 관한 연구도 활발히 진행되고 있다. 볼 베어링에 고장이 났을 경우 각 부분이 가지고 있는 고유 주파수 성분에 의하여 진동하는 현상이 발생하고 이는 볼 베어링과 회전축 간의 마찰을 증가시킨다. 이는 회전운동을 하는 회전기기에 걸리는 부하 토크를 증가시키게 된다. 본 논문에서는 IPMSM에 연결된 볼 베어링의 고장진단을 위해 1차 데드비트 토크 관측기를 통하여 토크를 관측한 후 이를 BPF(Band-Pass Filter)로 필터를 거쳐주었다. 필터를 거친 값은 고장 주파수 대역에서의 크기를 검출하는데 사용되었으며 이를 고장진단 알고리즘에 적용하여 고장 여부를 판별했다. 제안하는 고장진단 알고리즘은 MATLAB/Simulink를 이용한 모의실험을 통해 확인하였다. 또한, 4 IPMSM와 5.5 IM로 구성된 M-G set에 베어링 하우징을 장착하여 실험함으로써 고장진단 알고리즘을 검증하였다.

      • 인터넷방송 이용자의 이용행위에 관한 연구 : 이용패턴과 이용동기를 중심으로

        배홍주 연세대학교 대학원 2002 국내석사

        RANK : 247631

        새로운 매체의 등장이 기존 매체를 사용해 오던 수용자들의 행위를 변화시키듯이, 인터넷이라는 기술의 발전은 '인터넷방송(Webcasting)'이라는 새로운 미디어의 등장을 가져왔으며, 이는 인터넷의 '상호작용성(interactivity)'이라는 매체적 특성으로 인해 기존 미디어 수용자들의 행위를 변화시킬 것이다라는 가정 하에서 본 논문은 시작한다. 본 논문의 간략한 구성을 살펴보면, 우선 계속적으로 논의되어 오고 있는 인터넷방송의 개념과 국내현황을 정리하고 인터넷방송을 매체로써 간주할 수 있는 매체적 특성을 알아보았다. 다음으로, 기존 매체 이용에 있어 수동적인 의미로 사용되었던 '수용자'의 개념을 확장하여 능동적인 미디어 이용주체로서의 '이용자'라는 개념을 재정의하였다. 그리고 인터넷방송 이용자들의 설문을 통해 얻어진 자료를 바탕으로 이용자들의 기존 TV 시청패턴이 어떠한지를 조사하고 이를 기반으로 인터넷방송 이용패턴, 이용동기를 분석하였다. 그리고 인터넷방송의 커뮤니티 참여도와 만족도를 조사하고, 참여도와 만족도 사이의 상관관계를 살펴보았다. 이에 다음과 같은 3가지 연구문제를 가지고서 인터넷방송 이용에 있어서 현재 상대적으로 많은 부분을 차지하고 있는 대학생 집단의 설문을 바탕으로 하여 자료를 분석하였다. [연구문제 1] 인터넷방송 이용자와 비이용자의 TV 시청패턴을 어떠한 차이를 보이는가? [연구문제 2] 인터넷방송 이용자의 인터넷방송 이용패턴과 이용동기는 어떠한가? [연구문제 3] 인터넷방송 이용자의 커뮤니티 참여정도와 만족도는 어떠하며, 이들의 상관관계는 어떠한가? 이러한 연구문제를 해결하기 위해 그동안 논의되어 왔던 기존문헌들을 살펴보고, 이론적 토대로써 '이용과 충족 이론(Uses and gratifications approach)'을 적용하였다. 그리고 대학생 집단을 대상으로 설문을 실시하였고 설문자료를 토대로TV 시청패턴, 인터넷방송 이용패턴과 이용동기를 알아보기 위해서 요인분석(factor analysis)을 실시하였다. 그리고 참여정도와 만족도의 상관관계를 살펴보기 위해서는 t-검증(t-test)을 실시하였다. 분석결과, 인터넷방송 이용자들의 TV 시청패턴과 인터넷방송 비이용자들의 TV시청패턴은 다소 다른 양상을 보였다. 인터넷방송 이용자들은 TV 시청에 있어서 상대적으로 계획적이고 적극적임을 알 수 있었다. 반면 인터넷방송 비이용자들의 TV 시청에 있어서 다소 비계획적이고 소극적이며, 그 몰입정도가 다소 낮음을 알 수 있었다. 다음으로 인터넷방송 이용자들의 인터넷방송 이용패턴을 살펴본 결과, '계획적.적극적 이용', '비계획적.소극적 이용'으로 분류되었다. 그리고 인터넷방송 이용동기를 살펴본 결과, 상호교류를 위해, 긴장해소와 기분전환을 위해,도피와 동반자를 위해, 습관과 시간보내기 위해라는 4가지 요인으로, 아직까지 인터넷방송 동기로 정보습득이라는 요인이 주요인으로는 부각되지 않음을 알 수 있었다. 마지막으로, 커뮤니티 참여도와 만족도의 상관관계를 살펴본 결과, 인터넷 방송의 전체적인 평가에 있어서 점수 분포가 다양하였으나, 대체적으로 상위의 점수를 주고 있어 아직까지 인터넷방송 이용에 있어서 대체적으로 만족하고 있음을알 수 있었다. 그러나 정보 이용에 있어서의 유료화에 대해서는 매우 반대하고 있으며, 아직 기술적인 측면에 있어서는 만족하고 있지 않음을 알 수 있었다. 그리고인터넷방송의 커뮤니티 참여도와 만족도의 상관관계는 나타나지 않고 있었다. 인터넷방송의 영상시장 진입은 아직까지 그 시기가 초기단계이므로 본 논문의 결과만으로는 인터넷방송 이용자들의 이용행위를 일반화하기는 어려우나, 인터넷 방송의 영상시장 진입의 초기단계에서의 이용자들의 행위 및 동기변화와 만족도라는 측면에서 앞으로 인터넷방송의 발전에 있어서 기초자료가 될 수 있을 것이다. This study examined the behavior and motivations of Users' in Webcasting using. The appearance of new media usually leads to the change of audience's media using patterns and motivations. The World Wide Web will change the using patterns and motivations of the other media such as TV, radio and cable TV. In addition, the technology made it possible to broadcast, narrowcast or pointcast texts and graphics in real time to users who have motivations to use contents. This study is based on the uses and gratifications approach. The uses and gratifications perspective assumes a more active and goal-directed audience. According to this approach, audience members are seen as active media consumers because their media choices are based on gratifications they seek and benefits. Therefore, this study assumes that the possibility of interactivity in Webcasting brings about changing the behavior of audience who have used the existing media. Research questions are as follows: RQ 1. What is different in television viewing patterns between Webcasting users and non-users? RQ 2. What are the motivations and patterns for using the Wedcasting? RQ 3. How is the degree of participation and satisfaction and how is the correlation between them? To investigate these research questions, survey was conducted from 310 respondents in April 2002. The questionnaire for this study consisted of four sections: Webcasting using motivations, Webcasting using patterns, respondents' degree of participation and satisfaction. This study conducted the factor analysis that is a principal components solution with a varimax rotation to analyze Webcasting using motivations and using patterns and t-test to analyze the degree of participation and satisfaction. The results of the survey show that the television viewing patterns are different between Webcasting users and non-users. Webcasting users are activer than non-users. In Webcasting using patterns, there are two patterns. In Webcasting using motivations, there are four motivations-passing time, companionship and escape, arousal and relaxation and interactivity. Finally, there is not a relationship between the degree of participation and satisfaction. But, the results of this study shows most of the respondents actively participates in Webcasting and mostly are satisfied with contents. In a changing media environment, the Webcasting is developing into a medium by allowing two-way communication and encouraging participation.

      • 위성측량 기반 도심지 최적 국가측지기준점망 구축 방안 연구

        배홍주 송원대학교 휴먼산업대학원 2023 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구에서는 효율적인 통합기준점 망의 구축과 신규 통합기준점 설치 위치 선정 계획 수립 방안을 제시하기 위해 기선거리별, 관측시간별로 GNSS 측위 정확도 분석 실험을 실시하여 통합기준점 배치 간격에 따른 효율성을 분석하였다. 또한 통합기준점 배치 간격에 따른 활용의 효율성을 분석하기 위해 연구 대상지에 대하여 실제 측량을 실시하여 통합기준점의 최적 배치 간격을 도출하였다. 본 연구에서는 전 국토를 대상으로 한 통합기준점의 체계적이고 균질한 구축 계획 수립을 위한 방안으로써 도심지와 비도심지를 구분하여 도심지의 경우 3㎞, 비도심지의 경우 5㎞ 간격으로 배점 간격을 혼합하는 통합기준점 설치, 구축 방안을 최종적으로 제시하였다. 이 경우 측량에 소요되는 시간․인력․장비의 양을 약 35% 이상 감축하는 것과 동시에 3km 간격만으로 통합기준점을 설치하는 것에 비하여 설치 예산을 30% 이상 감축할 수 있는 것으로 분석되었다.

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