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      • H.264 트랜스코딩과 비트스트림의 선택적 암호화 구현

        이성연 ( Seong-yeon Lee ),조경연 ( Gyeong-yeon Cho ),김종남 ( Jong-nam Kim ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.2

        IPTV, VOD와 같은 스트리밍 서비스와 유료 케이블 TV 방송 채널, 유료 위성방송 채널 등에는 반드시 제한 수신 시스템(Conditional Access System, CAS)이 필요하다. CAS시스템은 인증 받은 사용자에게는 깨끗한 화면을 보여주어야 하고 인증 받지 않은 사용자에게는 정상적으로 화면을 즐길 수 없도록 하여야 한다. 이러한 환경을 만들기 위하여 추가비용이 적은 알고리즘이 필요한데 그 방법으로 암호화를 제안한다. 본 논문에서는 CAS 등의 인증시스템을 위하여 H.264 영상의 선택적 암호화를 구현하였다. 제안하는 방법은 여러 가지 포맷으로 된 콘텐츠를 트랜스코딩하여 YUV 형식으로 변환한 뒤, 이것을 H.264 코덱을 이용하여 압축한 다음 필요에 따라 특정한 부분을 암호화하는 것이다. 실험을 통하여 암호화 키가 없는 미 인증 사용자는 영상을 제대로 볼 수 없었고 암호화의 강도를 강하게 할 경우 재생은 되지만 영상의 확인이 불가능함을 확인하였다. 또한 300프레임의 영상을 암호화 하는데 평균 71.3 초가 걸려 속도 역시 빠름을 확인하였다. 제안하는 내용은 IPTV, VOD와 같은 스트리밍 서비스에서의 사용자 인증 및 저작권 보호 등의 분야에 유용하게 사용될 것이다.

      • PMP에서 저작권 보호를 위한 실시간 DMB 암호화 구현

        이성연(Seong-Yeon Lee),김재환(Jae-Hwan Kim),문광석(Kwang-Seok Moon),김종남(Jong-Nam Kim) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.1

        DMB 수신기기의 보급률이 증가함에 따라 DMB 콘텐츠의 저작권 보호 필요성이 늘어나고 있다. 본 논문에서는 DMB 콘텐츠에 대한 저작권 보호를 위하여 실시간 암호화를 PMP에서 구현하였다. 제안하는 방법은 DMB 콘텐츠를 PMP내의 저장장치로 저장할 경우 SEED 알고리즘을 이용하여 저장되는 콘텐츠를 암호화하는 것이다. 실험을 통해서 DMB 수신 단말기인 PMP에서 녹화된 영상은 타 기기에서 재생되지 않음을 확인하였다. 또한 PMP를 통하여 녹화되지 않은 영상은 PMP에서 재생되지 않음을 확인하였다. 제안하는 내용은 콘텐츠의 저작권 보호를 필요로 하는 DMB 콘텐츠 제공자나 VOD, IPTV 등의 분야에 유용하게 사용될 것이다.

      • 움직임 벡터를 이용한 개선된 비디오 워터마킹 방법

        이성연(Seong-Yeon Lee),김종남(Jong-Nam Kim) 한국콘텐츠학회 2009 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.7 No.1

        콘텐츠의 네트워크를 통한 배포가 늘어나면서 콘텐츠의 보안에도 많은 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 콘텐츠 보안은 콘텐츠 자체에 보안을 설정하거나 콘텐츠를 볼 수 있는 프로그램 등에 보안을 설정하는 방법 등을 사용하고 있다. 여러 가지 보안 기술 중 워터마크는 불법 콘텐츠 유포의 방지, 불법 콘텐츠의 추적, 저작권 주장, 위ㆍ변조 방지 등에 사용되고 있다. 워터마크는 위ㆍ변조를 방지하는 목적에서는 잘 훼손되도록 제작되지만 저작권 보호의 목적에서는 훼손되면 안 된다. 그러나 콘텐츠의 유통과정 중 워터마크는 훼손되기 쉽다. 콘텐츠를 제작하는 과정에서 워터마크가 삽입되면 콘텐츠의 압축, 편집, 송출 등의 단계에서 공격을 받아 훼손될 수 있기 때문이다. 이러한 공격에서 워터마크를 살아남게 하기 위해서 본 논문에서는 움직임 예측을 이용한 워터마크 삽입 방법을 제안한다. 방법은 워터마크 메시지를 삽입할 때 움직임이 있다면 그 부분에 좀 더 강하게 워터마크 메시지를 삽입하도록 하는 것이다. 실험 결과 이러한 방법으로 워터마크를 삽입할 경우 워터마크가 좀 더 잘 검출됨을 확인할 수 있었다. 제안하는 내용은 콘텐츠 보안이 필요한 VOD, IP-TV, DMB, FTA(Free-to-Air) 방송 등에 사용될 수 있을 것이다.

      • 저작권 보호를 위한 워터마킹 시스템과 H.264 비트스트림의 선택적 암호화 구현

        이성연(Seong-Yeon Lee),정용재,문광석(Kwang-Seok Moon),김종남(Jong-Nam Kim) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.2

        네트워크 환경의 급속한 발전은 단방향 방송에서 양방향 방송으로, 무료 지상파 방송에서 유료 상업 방송으로의 변화를 불러왔다. 또한 네트워크 속도의 비약적 발전과 이러한 방송 시스템의 변화는 저작권 침해와 같은 콘텐츠 제작자의 피해를 불러올 수 있다. 이를 막기 위하여 본 논문에서는 H.264 영상의 선택적 암호화와 워터마크 시스템을 제안하고 구현하였다. 제안하는 방법은 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입한 뒤, H.264 코덱을 이용하여 압축한 다음 필요에 따라 특정한 부분을 암호화하는 것이다. 실험을 통하여 워터마크 신호가 암호화와 복호화를 거쳐도 검출이 가능함을 확인하였고 암호화키가 없는 미 인증 사용자는 영상을 감상하기 힘들게 깨어졌으며, 암호화의 강도를 강하게 할 경우 재생은 되지만 영상의 확인이 불가능함을 확인하였다. 또한 암호화에 걸리는 시간도 짧음을 확인하였다. 제안하는 내용은 IPTV, VOD와 같은 스트리밍 서비스에서의 저작권 보호, 사용자 인증 등의 분야에 유용하게 사용될 것이다.

      • 구름 영상의 고속 움직임 추적 구현과 평가 방법

        이성연(Seong-Yeon Lee),문광석(Kwang-Seok Moon),김종남(Jong-Nam Kim) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.2

        급변하는 기상 환경의 변화로 인해 기상 데이터 분석 방법에 대한 중요성이 나날이 높아지고 있다. 그 중 구름 영상의 분석은 기상 분석에서 중요한 부분으로 구름의 움직임에 따라 강우 지역, 강우 확률의 분석이 이루어지며 열대성 저기압이나 태풍과 같은 자연 재해 발생시 이를 추적하여 피해 지역을 예상함으로서 피해를 줄일 수 있다. 본 논문에서는 이러한 구름 움직임 분석을 고속으로 하여 인력과 자원의 낭비를 줄이고 이를 체계적으로 데이터베이스화 할 수 있도록 분석된 자료를 제공하고, 이의 평가를 통해 움직임 추적의 결과를 분석할 수 있는 방법을 제안하고 구현하였다. 그 방법은 구름의 움직임을 고속으로 계산하고 각 계산된 블록에 대해 평가를 통하여 결과의 정확도를 판단하는 것이다. 실험을 통해 기존에 사용되는 방법에 비해 속도가 빠를 뿐 아니라 성능의 저하도 거의 없음을 확인하였다. 또한 결과치를 자체 평가하여 움직임이 있었던 부분에 대해 자세하게 나타내어 줄 뿐 아니라 평가 결과에 따른 정확도 측정치를 도출하는 것을 확인하였다. 본 논문에서 제안한 결과는 기상 업무에 있어 많은 도움이 될 것이다.

      • CUDA를 이용한 고속 움직임 탐지 구현

        이성연 ( Seong-yeon Lee ),박성모 ( Seong-mo Park ),김종남 ( Jong-nam Kim ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.1

        움직임 검출 시스템은 감시카메라에서 불필요한 녹화를 방지하는 방법으로 널리 사용되고 있다. 그러나 최근 출시되고 있는 고화질 CCTV 카메라에서는 연산의 복잡도 때문에 실시간 처리가 어려운 실정이다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 CUDA를 이용한 고속 움직임 탐지 시스템을 구현하였다. 기존의 움직임 탐지 시스템은 처리 속도의 한계로 인해 고속의 탐지가 어려웠을 뿐 아니라 고속으로 동작하도록 하려면 고가의 시스템 부품을 사용하여야 하므로 사용자에게 부담을 안겨주었다. 그러나 최근 발전을 거듭하고 있는 고속의 GPU를 이용하여 움직임 탐지 시스템을 구현할 경우 보다 저렴한 가격에 보다 뛰어난 성능을 가질 수 있도록 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 범용 GPU 사용기술인 nVidia의 CUDA를 이용하여 움직임 탐지 시스템을 구현하였다. 실험 결과 GPU 기반 시스템은 CPU 기반 시스템보다 80배가량 속도의 향상이 있었다. 제안하는 방법은 nVidia 그래픽 카드가 설치된 시스템에서 고속의 감시카메라 서버 등으로 적용이 가능하다.

      • KCI등재후보

        구약 『아가』의 회기와 병행구문

        이성연 ( Seong Yeon Lee ),안정순 ( Jeong Sun Ahn ) 한민족어문학회 2004 韓民族語文學 Vol.44 No.-

        The study of recurrence and parallelism of『Aga』in the Old Testament helps understand the meaning of the writer in detail. Aside from『Aga』, it also helps the understanding of other parts of the Bible concretely. Recurrence is used to emphasized the central meaning of the text. It is used when the ideas like `Solomon and Shulammite`s love, the bride`s beauty, and yearning` need to be activated in the cognitive structure of the reader`s mind. The characterization of the recurrence of『Aga』are as follows: First, through the repetition of the first and second person pronoun, the subject and the object of love is emphasized. Second, through the repetition of the concrete noun, activation is achieved in cognitive space. Third, through the repetition of utterance, the exact meaning is brought into focus. Parallelism is achieved through `requests` and `subordinately constructed sentences`. The purpose of using parallelism is to make the eager wishes of the bride and the bridegroom, and the idea of their passionate love, remain in the cognitive space of the reader as equivalent structures.

      • SCOPUSKCI등재

        지속적 요부 경막외 차단 중 발생한 뇌막염

        이성연(Seong Yeon Lee),채정혜(Jung Hae Chae),최봉 대한통증학회 1995 The Korean Journal of Pain Vol.8 No.2

        Postpuncture headache is the most common complication of epidural block, others in- clude abscission of the tip of catheter, epidural abscess and subarachnoid infection, etc. A 69-year-old female patient visited the Neuro-Pain Clinic of Seran General Hospital for treatment of lower back pain and both sciatica. She received continuous epidural block, psoas compartment block, lumbar facet joint block and lumbar facet thermocoagulation. During the epidural block procedure the dura was accidently punctured and auto-logous blood patch was performed. Three days later, she manifested fever, nausea, vomiting, mild neck stiffness and mental deterioration. Meningitis was suspected as the cause of these signs. The CSF study reported: protein 400mg/dl, sugar 14mg/dl, WBC 468/mm'. She was recovered from the meningitis after adequate antibiotic therapy.

      • GPU 기반 고속 얼굴 영역 검출 구현

        이성연 ( Seong-yeon Lee ),박성모 ( Seong-mo Park ),김종남 ( Jong-nam Kim ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.1

        얼굴 영역 검출은 얼굴 인식, 얼굴 복원 등 산업 및 학술 여러 분야에 걸쳐 사용되는 기술이다. 고속의 얼굴 영역 검출을 위하여 고성능 하드웨어를 사용하거나 고속 알고리즘을 사용하는데, 본 논문에서는 GPU 기반 프로그래밍 기법인 CUDA를 이용하여 고속 얼굴 영역 검출 시스템을 구현하였다. 기존의 얼굴 영역 검출 시스템은 처리 속도의 한계로 인해 고속의 검출이 어려웠을 뿐 아니라 고속으로 동작하도록 하려면 고가의 시스템 부품을 사용하여야 하므로 사용자에게 부담을 안겨주었다. 그러나 nVidia 등 그래픽 칩셋 제조업체들이 속속 내놓고 있는 GPGPU 기술을 이용하여 얼굴 영역 검출 시스템을 구현할 경우 보다 저렴한 가격에 보다 뛰어난 성능을 가질 수 있도록 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 범용 GPU 사용 기술 중 하나인 nVidia의 CUDA를 이용하여 얼굴 검출 시스템을 구현하였다. 실험 결과 GPU 기반 시스템은 CPU 기반 시스템보다 고속으로 검출이 가능함을 확인하였다. 제안하는 방법은 nVidia 그래픽 카드가 설치된 시스템에서 고속의 감시카메라 서버 등으로 적용이 가능하다.

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