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박승민,윤종태 경성대학교 공학기술연구소 2003 공학기술연구지 Vol.S2 No.2
An efficient numerical model of the elliptic modified mild slope equation based on robust iterative method is presented. The model developed is verified against other numerical experimental results related to wave reflection from an arc-shaped bar. The results. show that the modified mild slope equation model is capable of producing accurate results for wave propagation in a region where water depth varies substantially.
시간에 따른 자아존중감 변화에 대한 중고등학생 비교: 잠재 상태-특성 모형 분석
박승민,강민철,김은하 한국상담심리학회 2015 한국심리학회지 상담 및 심리치료 Vol.27 No.1
The purpose of this study was to explore the degree to which individual differences on self-esteem change in adolescents depended on trait effects versus situation-specific effects. 750 students from middle and high school completed Rosenberg self-esteem scale three times across 3 months intervals and data from 710 students was analyzed by a latent state-trait model. As the result, 55% of self-esteem in middle school students was explained by a trait factor and 45% of self-esteem was by a situation-specific factor. In case of high school students, 68% of self-esteem was explained by a trait factor and 32% of self-esteem was by a situation-specific factor. These results indicate that middle school students tend to experience more fluctuation in their self-esteem than high school students. Clinical implications with regard to the current findings are discussed. 본 연구의 목적은 자아존중감 수준이 가장 쉽게 변할 수 있는 시기인 청소년을 대상으로 기질적 요소와 상황-특수적 요인이 자아존중감의 변화를 어느 정도 설명하는지 살펴보고, 중고등학생 간 차이를 비교하는데 있다. 이를 위해 수도권 학교에 재학 중인 중고등학생 750명에게 Rosenberg 자아존중감 척도를 3개월 간격으로 3차례에 걸쳐 배포하고, 이 중 710명의 자료를 잠재 상태-특성 모형을 적용하여 분석하였다. 연구 결과, 중학생의 자아존중감은 기질적 특성에 의하여 약 55%가 설명되고, 나머지 45%는 상황-특수적인 원인에 의하여 설명되는 것으로 나타났다. 반면에 고등학생의 자아존중감은 기질적인 성향에 의해 약 68%, 나머지 32%는 상황-특수적인 요인에 의해 설명되는 것으로 나타났다. 두 집단을 비교했을 때 고등학생들의 자아존중감이 기질적인 성향에 의하여 설명되는 정도가 중학생들에 비하여 적게는 5.3%에서 많게는 10.6% 큰 것으로 나타났다. 이러한 학교급에 따른 차이를 다집단 분석을 통해 검증한 결과 그 차이가 통계적으로 유의함을 확인하였다. 본 연구 결과를 바탕으로 연구의 의의 및 상담에 주는 시사점을 논의하였다.
무선추적법을 이용한 한국산 두꺼비 (Bufo gargarizans)의 행동권과 이동 거리 연구
박승민,구교성,강희진,최재혁,박혜린,성하철 한국양서·파충류학회 2019 한국양서·파충류학회 학술대회 Vol.2019 No.07
일반적으로 이동성을 갖는 생물은 고유의 행동권과 이동성을 가진다. 따라서 행동권과 이동성을 연 구하는 것은 대상종의 생태를 이해하는데 가장 효과적인 방법이다. 두꺼비는 인간의 활동 영역과 매 우 인접한 지역에서 서식하거나 발견되는 특징이 있다. 따라서 인간의 활동은 두꺼비에게 직·간접적 인 영향을 줄 가능성이 있기 때문에 이들의 생태를 이해하는 것은 종을 보호하는데 매우 중요하다. 본 연구에서는 한국산 두꺼비의 행동권과 이동거리를 파악하기 위해 진행되었다. 양서류의 행동 생태 연구에서는 다양한 방법들이 사용되고 있으나 그 중 개체에게 최소한의 영향을 미치는 것으로 알려진 무선추적법을 사용하여 연구를 진행하였다. 무선추적은 전라남도 광양시에 위치한 비평저수지에서 진 행하였다. 조사 시기는 2016년 9월부터 두꺼비가 동면에 들어가는 11월까지 1일 1회, 주 4회씩 진행 하였다. 두꺼비는 수컷 4개체와 암컷 6개체를 포획하여 발신기(BD-2, Holohil)를 허리에 고정하였다. 연구 결과 수컷 두꺼비의 평균 이동거리는 24.2m(n=4, 3.8-74.5m)으로 76.2m(n=6, 9.8-226m)였던 암컷 보다 짧았다(P<0.05). 행동권의 경우, 수컷이 2,688.1㎡ (n=4, 531.6-4,310.6㎡)으로 7,159.8㎡ (n=6, 1,093-20,644.9㎡)인 암컷 보다는 작았지만 통계적인 유의성은 나타나지 않았다(P>0.05). 연구 기간에 두꺼비 암컷들은 번식지에서 떨어진 계곡 주변부에서 주로 활동하는 것으로 나타났으며, 수컷 들은 저수지 주변에 형성되어 있는 초지에서 주로 활동하는 것으로 나타났다. 무선 추적 과정에서 암 컷과 수컷 각각 1개체씩은 발견된 지점을 벗어나 활동 후 다시 정확한 지점으로 되돌아오는 회귀성 을 보여주었다.
EEG를 이용한 청각피질 활성도에 따른 음악과 감정의 상관관계 연구
박승민,심귀보 제어로봇시스템학회 2011 제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집 Vol.2011 No.5
Recent research on the BCI(Brain-Computer Interface), were associated with motor cortex. These studies using EEG signals to control the mouse cursor, such as a wheelchair or to control the movement has been actively researched. However, it were incomplete that intention recognition and services using the auditory cortex mechanism. Recent reveal the secrets of the brain associated with music as a key sector began to receive attention. In this paper, listening to music when using the EEG, the brain waves of the auditory cortex of the brain were measured using this person’s specific emotional states(anger, comic, disgust, fear, joy, sad, default) when the relationship between induced waves were analyzed. When listening to music on the sound signal processing zones(Fpz, Fz, Cz) and the auditory cortex area(T1, T3, C5, C6)ITC analysis of EEG signals through the brain by measuring the changes that occur in the experiments were carried. Relationship between music and emotion ERP(Event Related Potentials) were analyzed by the BCI technology to take advantage of this method was proposed.
박승민 한국통신학회 2014 정보와 통신 Vol.31 No.7
소프트웨어-콘텐츠 산업은 IT 및 전통산업에서도 대표적인 지식산업이면서 타 산업에 대한 연관관계가 매우 높고 파급효과도 대단히 높은 산업으로 고부가가치를 실현할 수 있는 산업이다. 한국통신기술협회(TTA) 소프트웨어-콘텐츠 기술위원회(TC6)는 기반 소프트웨어 기술(공개SW, 메타데이터, 소프트웨어 품질평가, 웹서비스 등)과 융합 소프트웨어 기술(임베디드SW, 사이버-물리시스템(CPS), e-내비게이션, e-퍼블리싱 등), 그리고 디지털 콘텐츠 기술(게임, 디지털시네마, 컴퓨터그래픽 등) 분야의 표준 제정을 담당하고 있다. 본고에서는 TC6 산하 9개의 PG에서 2013년에서 현재까지 제정한 70여건의 표준에 대하여 간략하게 정리하여 제시함으로써, 향후 소프트웨어-콘텐츠 분야의 표준이 참조될 수 있는 기회가 있기를 희망하며 표준화 추진 동향에 대하여 소개 하고자한다.