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인터넷 웹사이트의 시각적 디자인과 성과와의 관계에 관한 연구
김승경 (사)디지털산업정보학회 2008 디지털산업정보학회논문지 Vol.4 No.4
This study focuses on visual aesthetic factors in the apparel web site design. 103 undergraduates participated in the evaluation of six internet web sites. The evaluation were recorded and analyzed by using the inspection method and a questionnaire. Findings of this study can be summarized as follows: First, the result of SPSS-factor analysis shows that there are 2 distinct factors; 'classical aesthetics' and 'expressive aesthetics'. 'Classical aesthetics' and 'expressive aesthetics' can be described by visual aesthetic design. This conceptual confusion relating to 'visual aesthetic design' can be clarified by these findings. Second, as a result of multiple regression analyses, 'classical aesthetics' and 'expressive aesthetics' have a positive influence on 'interactivity' and 'web site evaluation'. This research clarifies the concepts of 'engagement' of Rosen & Purinton as the 'interactivity' between users and web sites. Finally, this study suggests that 'good design' for internet web sites depends on understanding how to attain the appropriate balance between 'classical aesthetics' and 'expressive aesthetics', based on the target customer.
이종소재 맞대기 마이크로 마찰교반용접에서 나노강화제를 첨가한 용접부 기계적 특성
김승경,강명창 대한용접·접합학회 2021 대한용접학회 특별강연 및 학술발표대회 개요집 Vol.2021 No.5
두께 1mm이하의 알루미늄의 마찰교반용접은 소재로의 입열이 매우 중요하다. 박판은 후판에 비해 마찰교반용접시 단위체적당 더 많은 열에너지를 요구하나 열에너지로 인하여 이종 알루미늄의 용접시 소재의 특성에 용접부위에 변형이 생겨 경도와 인장이 기존 용접하지 않은 부위에 비하여 낮아지는 특성이 있다. 따라서 본 연구에서는 마이크로마찰교반용접에서 나노강화제 크기와 주입량, 용접횟수에 따라 용접부의 기계적특성에 미치는 영향을 평가하고자 한다. 주요변수에따른 조직의 변화, 입자의 크기변화, 접합 계면의 금속간 화합물층(IMC), 인장강도, 경도의 변화에 대하여 관찰하고 기계적특성을 평가하였다.
청소년 ‘일 경험’ 제도 운영 실태 및 정책방안 연구 Ⅱ: 대학교 실습학기제를 중심으로
김승경,최정원,강정한 한국청소년정책연구원 2019 한국청소년정책연구원 연구보고서 Vol.- No.-
그간 대학생을 대상으로 한 대표적인 일 경험 제도인 현장실습은 산학협력을 통한 실무능력을 겸비한 인력 양성이라는 목표 하에 국가 정책적으로 급격히 확대되는 과정에서 다양한 문제점이 지적되어왔다. 그럼에도 불구하고 대학생 현장실습에 대한 체계적인 실태 파악이 이루어지지 않은 점을 고려하여 본 연구는 대학생 현장실습 실태를 살펴봄으로써 정책의 기초자료를 산출하고, 실태조사 결과를 바탕으로 대학생들에게 보다 긍정적인 경험을 제공할 수 있는 현장실습 제도 개선을 위한 정책과제를 도출하는 데에도 목적을 두었다. 본 연구에서는 현장실습 관련 법령 및 현황 분석, 설문조사와 심층면담을 포함한 실태조사 등의 방법을 활용하여 연구를 수행하였다. 이를 통해 대학생 현장실습의 개념, 현장실습 운영현황, 법령 등을 살펴보았고, 대학생 현장실습에 포함된 정부재정지원 ‘일 경험’ 제도를 분석함으로써 현장실습과 실습학기제 간의 모호한 개념 규정, 현장실습 이수율 제고를 위해 침해되고 있는 학습선택권, 교육과 근로의 모호한 경계, 실습지원비 지급에 대한 모호한 기준, 정부재정지원사업 간 표준화된 기준 부재, 정부재정지원사업 국고지원비의 모호한 지급 기준 등 현장실습의 쟁점을 도출하였다. 또한 설문조사와 심층면담으로 구성된 실태조사를 수행하였다. 설문조사에서는 2018년 3월 1일부터 2019년 2월 28일 사이에 전일제 형태(1일 6시간 이상)로 4주 이상 연속적으로 운영된 실습학기제를 이수한 전국의 대학생 1,514명을 대상으로 실습학기제에 대한 기본 정보 및 이수 배경, 현장실습의 준비과정, 운영과정, 평가, 제도 개선 방안 등의 내용을 확인하였다. 또한 현장실습의 당사자인 실습유경험자, 현장실습지원센터 담당자, 현장실습 업체 담당자들을 대상으로 심층면담을 실시하여 현장실습의 동기 및 현장실습의 효용, 현장실습의 준비과정, 현장실습 경험, 현장실습 제도 개선 방안 등에 대한 의견을 청취하였다. 위의 결과를 토대로, 본 연구진은 기존의 정부-대학-실습업체로 이어지던 현장실습 추진체계에 대학 내 현장실습지원센터의 허브 역할을 담당할 권역별 현장실습중개센터를 포함한, 정부-권역별 현장실습중개센터-대학-실습업체 간 4자 추진체계로 이루어진 개편(안)을 제안하였다. 또한 ‘현장실습 생태계 조성’이라는 비전하에 각 정책주체별로 현장실습을 위한 제도적 기반 구축, 권역별 현장실습 행정기반 구축, 학생관리 및 보호 기반 구축, 양질의 실무교육 기반 구축이라는 정책목표를 설정한 후, 대학 현장실습 제도 개선의 방향과 구체적인 세부추진과제를 논의하였다.
김승경,김익상 문학과영상학회 2019 문학과영상 Vol.20 No.3
Digital Visual Effects (Digital VFX) are very important technologies in modern-day film production. In 1967, a Korean film company produced a monster movie such as Yongary, Monster from the Deep using traditional visual effects. However, when the film industry shrank in 1970s, making this kind of genre movie was stopped. As the filmmakers of a new generation stepped into the industry and continually succeeded in Hi-concept movies in 1990s, the movement of making such SF, fantasy genre also started again in Korea, breaking away from the romantic drama and comedy. Unfortunately, in Korean film industry at that time, there were few Visual Effects specialists, who are very essential to the genre movie production. In 1996, The Gingko Bed, the very first fantasy movie that partially used Digital VFX, was a box office hit. Moreover, motivated from the success, the fantasy horror movie The Soul Guardians, which completely used VFX, was released in 1998. The technique in The Soul Guardians, for example, computer- generated (CG) character, 3D animation, digital composition, or etc using for the very first time in The Soul Guardians, was innovative progress at that time whereas it may seem so amateur by now. After the release of the movie, the Visual Effects specialists who participated in production gained recognition for their work and developed the VFX techniques further via working in various Korean movies. In fact, the founders of ‘West World’ ‘Dexter’ ‘Mofac’, well-known VFX studios in Korea, started the career from the same movie The Soul Guardians. Later, the fantasy, SF movies that brought CG techniques to the forefront such as Volcano High School, Natural City etc were produced but failed at the box office, making Korean VFX to go through a slump. However, after the war movie TaeGukGi : Brotherhood Of War recorded ground-breaking box office with describing large scale battle scenes through VFX, Korean movies began to use it throughout. Up to now, filmmakers are constantly trying different genres, for example, disaster film, zombie film, etc to overcome the limit of the domestic market. Thanks to VFX, the recent film Along with the Gods or Train to Busan was a huge hit in the overseas as well as in Korea. Naturally advanced VFX techniques in 1990s are the main foundation of the industrial development in Korean films.