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    남자 중학생의 게임중독과 공격성의 관계 = 내현적 자기애의 매개효과를 중심으로

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    https://www.riss.kr/link?id=A101740768

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구의 목적은 청소년의 게임중독 예방 및 개입 방안을 마련하는 데 기초 자료를 제공하기 위한 것으로서, 특히 게임중독 위험성이 높은 것으로 보고된 남자 중학생을 대상으로 게임중독과 공격성과의 관계에서 내현적 자기애가 매개 역할을 하는지를 탐색하였다. 이를 위해 충청지역 남자 중학생 578명을 분석대상으로 하였다. 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 게임중독은 공격성 및 내현적 자기애와 정적 상관을 나타냈고, 내현적 자기애는 공격성과 정적 상관을 나타냈다. 둘째, 단계적 회귀분석을 실시하여 게임중독과 내현적 자기애의 하위요인들이 공격성에 미치는 상대적 영향력을 살펴본 결과, 게임중독 요인들 중에서는 내성, 일상생활무시, 조절손상, 내현적 자기애 요인들 중에서는 착취/자기중심성, 과민/취약성이 공격성에 대해 유의한 설명력을 나타냈다. 셋째, 단계적 회귀분석 결과를 통해 공격성에 유의한 설명력을 나타낸 게임중독과 내현적 자기애 하위요인들을 포함시켜 구조방정식 모형을 설계, 검증한 결과, 내현적 자기애는 게임중독과 공격성 간의 관계에서 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 마지막으로 본 연구의 시사점과 후속연구를 위한 제언이 논의되었다.
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    본 연구의 목적은 청소년의 게임중독 예방 및 개입 방안을 마련하는 데 기초 자료를 제공하기 위한 것으로서, 특히 게임중독 위험성이 높은 것으로 보고된 남자 중학생을 대상으로 게임중독...

    본 연구의 목적은 청소년의 게임중독 예방 및 개입 방안을 마련하는 데 기초 자료를 제공하기 위한 것으로서, 특히 게임중독 위험성이 높은 것으로 보고된 남자 중학생을 대상으로 게임중독과 공격성과의 관계에서 내현적 자기애가 매개 역할을 하는지를 탐색하였다. 이를 위해 충청지역 남자 중학생 578명을 분석대상으로 하였다. 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 게임중독은 공격성 및 내현적 자기애와 정적 상관을 나타냈고, 내현적 자기애는 공격성과 정적 상관을 나타냈다. 둘째, 단계적 회귀분석을 실시하여 게임중독과 내현적 자기애의 하위요인들이 공격성에 미치는 상대적 영향력을 살펴본 결과, 게임중독 요인들 중에서는 내성, 일상생활무시, 조절손상, 내현적 자기애 요인들 중에서는 착취/자기중심성, 과민/취약성이 공격성에 대해 유의한 설명력을 나타냈다. 셋째, 단계적 회귀분석 결과를 통해 공격성에 유의한 설명력을 나타낸 게임중독과 내현적 자기애 하위요인들을 포함시켜 구조방정식 모형을 설계, 검증한 결과, 내현적 자기애는 게임중독과 공격성 간의 관계에서 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 마지막으로 본 연구의 시사점과 후속연구를 위한 제언이 논의되었다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This study examined the mediation effects of covert narcissism on the relationship between game addiction and aggression. For this study, 578 middle school boys in Chungcheong areas were included in the analysis. The results are as follows. First, correlation analyses showed that game addiction was positively correlated with covert narcissism and aggression. In addition, covert narcissism showed positive correlation with aggression. Second, step-wise regression analyses were conducted to examine the relative size that sub-factors of game addiction and covert narcissism explained aggression. It could be known that three factors of game addiction(tolerance, disregard of everyday life, damage of control) and two factors of covert narcissism(exploitation/self-centeredness, oversensitivity/vulnerability) showed significant explanatory power for aggression. Third, the Structural Equation Model was designed in which factors of game addiction and covert narcissism with significant explanatory power for aggression were included. Covert narcissism was found to partially mediate the influence of the boys’ game addiction on aggression. Finally implications of this study and directions for future research were discussed.
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    This study examined the mediation effects of covert narcissism on the relationship between game addiction and aggression. For this study, 578 middle school boys in Chungcheong areas were included in the analysis. The results are as follows. First, cor...

    This study examined the mediation effects of covert narcissism on the relationship between game addiction and aggression. For this study, 578 middle school boys in Chungcheong areas were included in the analysis. The results are as follows. First, correlation analyses showed that game addiction was positively correlated with covert narcissism and aggression. In addition, covert narcissism showed positive correlation with aggression. Second, step-wise regression analyses were conducted to examine the relative size that sub-factors of game addiction and covert narcissism explained aggression. It could be known that three factors of game addiction(tolerance, disregard of everyday life, damage of control) and two factors of covert narcissism(exploitation/self-centeredness, oversensitivity/vulnerability) showed significant explanatory power for aggression. Third, the Structural Equation Model was designed in which factors of game addiction and covert narcissism with significant explanatory power for aggression were included. Covert narcissism was found to partially mediate the influence of the boys’ game addiction on aggression. Finally implications of this study and directions for future research were discussed.

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    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구방법
    • 요약
    • Abstract
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구방법
    • Ⅳ. 연구결과
    • Ⅴ. 결론
    • 참고문헌
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    참고문헌 (Reference)

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    3 김은정, "폭력적 대 비폭력적 게임이 인터넷 게임 중독성향 청소년의 공격적 인지, 정서, 행동에 미치는 영향" 한국청소년학회 14 (14): 375-405, 2007

    4 손지향, "청소년의 충동성과 게임중독과의 관계 : 외톨이성향의 매개효과 검증" 7 (7): 91-106, 2007

    5 양선미, "청소년의 자기애 성향이 우울과 심리적 안녕감에 미치는 영향" 한국청소년학회 18 (18): 79-100, 2011

    6 강진옥, "청소년의 내·외현적자기애와 자기개념명료성이 공격성에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2009

    7 이성대, "청소년의 게임중독성이 학교적응에 미치는 영향 : 사회적 지지의 매개효과를 중심으로" 한국콘텐츠학회 13 (13): 229-239, 2013

    8 최원희, "청소년 인터넷 중독에서의 내현적 자기애에 관한 연구 : 익명성, 실재감, 상호작용성, 성취 동기와의 연관" 대한소아청소년 정신의학회 22 (22): 103-111, 2011

    9 박원배, "중학생의 역기능적 신념, 우울, 공격성과인터넷 게임중독 간의 구조적 관계" 계명대학교대학원 2014

    10 김주영, "중학생의 내현적 자기애와 분노반추가 공격성에 미치는 영향" 부산대학교 교육대학원 2012

    1 김교헌, "한국형 아동/청소년 게임 중독 척도의 개발 및 타당화" 한국건강심리학회 14 (14): 511-529, 2009

    2 김은정, "폭력적 컴퓨터 게임과 공격적 비행, 인터넷 비행 및 인터넷 게임중독과의 관계: 청소년을 중심으로" 한국임상심리학회 24 (24): 359-378, 2005

    3 김은정, "폭력적 대 비폭력적 게임이 인터넷 게임 중독성향 청소년의 공격적 인지, 정서, 행동에 미치는 영향" 한국청소년학회 14 (14): 375-405, 2007

    4 손지향, "청소년의 충동성과 게임중독과의 관계 : 외톨이성향의 매개효과 검증" 7 (7): 91-106, 2007

    5 양선미, "청소년의 자기애 성향이 우울과 심리적 안녕감에 미치는 영향" 한국청소년학회 18 (18): 79-100, 2011

    6 강진옥, "청소년의 내·외현적자기애와 자기개념명료성이 공격성에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2009

    7 이성대, "청소년의 게임중독성이 학교적응에 미치는 영향 : 사회적 지지의 매개효과를 중심으로" 한국콘텐츠학회 13 (13): 229-239, 2013

    8 최원희, "청소년 인터넷 중독에서의 내현적 자기애에 관한 연구 : 익명성, 실재감, 상호작용성, 성취 동기와의 연관" 대한소아청소년 정신의학회 22 (22): 103-111, 2011

    9 박원배, "중학생의 역기능적 신념, 우울, 공격성과인터넷 게임중독 간의 구조적 관계" 계명대학교대학원 2014

    10 김주영, "중학생의 내현적 자기애와 분노반추가 공격성에 미치는 영향" 부산대학교 교육대학원 2012

    11 김정균, "중학생의 내현적 자기애와 관계적 공격성의 관계에서 비합리적 신념의 매개효과" 한국상담학회 15 (15): 791-810, 2014

    12 한영경, "중학생의 관계적 공격성에 영향을 주는 개인 내적 요인" 아주대학교 대학원 2008

    13 조성훈, "정서조절이 인터넷 게임 과사용에 미치는 영향: 완충효과와 촉진효과의 혼합" 한국임상심리학회 34 (34): 411-428, 2015

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    15 차타순, "자기애적 성격성향자의 심리적 특성과 비행성향에 관한 연구" 동아대학교 대학원 2002

    16 정남운, "자기애적 성격검사의 요인구조와 아이젱크 성격차원 및 자존감과의 관계" 13 (13): 221-237, 2001

    17 한수정, "자기애적 성격 성향자의 외현적·내현적 자기관련 인지특성" 서울大學校 大學院 1999

    18 강연우, "자기애와 방어유형 및 대인관계 특성의 관계" 가톨릭대학교 대학원 2004

    19 김효주, "자기애 성향자들의 명시적·암묵적 자존감과 공격성의 관계" 가톨릭대학교 대학원 2010

    20 심상홍, "자기애 성격장애 척도의 요인 구조: 외현적 자기애 및 내현적 자기애와의 관련성 검증" 한국사회및성격심리학회 26 (26): 87-100, 2012

    21 김보형, "인터넷게임중독 예방프로그램이 초등학생의 인터넷게임중독 성향과 스트레스 대처방식에 미치는 효과" 전남대학교 교육대학원 2011

    22 강희양, "인터넷 및 게임 중독 관련 변인에 대한 메타분석" 한국건강심리학회 12 (12): 733-744, 2007

    23 박세란, "외현적·내현적 자기애의 자기평가와 정서 특성" 한국임상심리학회 24 (24): 255-266, 2005

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    25 권재환, "심리적·환경적 변인과 인터넷 게임중독간 관계 : 대인관계기술의 매개효과 검증" 전남대학교 대학원 2005

    26 김치영, "스트레스 및 대처방식이 초등학생의 문제행동에 미치는 영향" 춘천교육대학교 교육대학원 2003

    27 이만제, "대학생 인터넷게임 중독 집단의 의사소통유형 및 문제해결능력" 한국콘텐츠학회 9 (9): 108-119, 2009

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    29 이준득, "내현적/외현적 자기애 성향자의 자기개념 명료성과 부정적 정서특성" 한국임상심리학회 26 (26): 463-477, 2007

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    37 한옥영, "고등학생 대상 인터넷 중독 유발 요인간 영향력 분석" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 23-31, 2012

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    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    2016 1.21 1.21 1.26
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.29 1.25 1.573 0.33
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