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      • KCI등재

        노년기 건강의 적, 노쇠(frailty)와 구강노쇠(oral frailty)

        정회인(Hoi In Jung) 대한치과의사협회 2020 대한치과의사협회지 Vol.58 No.12

        With a dramatic increase in the older population, there is a growing interest in strategies for managing oral disorders in the elderly. This study aims to introduce oral frailty and propose dental and oral health services for older people. This study reviewed the literature on oral frailty and frailty in older people by searching academic databases, government documents, and related websites. There is a growing awareness that the recovery and maintenance of oral function help delay the onset of frailty and conditions requiring nursing care, thereby extending a healthy life expectancy. The Japanese Society of Gerodontology (JSG) proposed the concept of oral hypofunction. JSG defined oral hypofunction as a presentation of 7 signs or symptoms: oral uncleanness, oral dryness, a decline in occlusal force, decline in the motor function of the tongue and lips, decrease in tongue pressure, decline in chewing function, and reduction in the swallowing function. JSG suggested diagnosing oral hypofunction if the criteria for three or more signs or symptoms are met. More evidence should be gathered from clinical studies and trials in the Korean community care setting to develop better diagnostic criteria and management strategies for the Korean elderly. Better health in older people can be achieved by strengthening the dental and oral health provider’s accountability of healthcare systems. The evolving concept of oral frailty paves the way for effective dental care for the elderly in Korea.

      • KCI우수등재

        인공신경망을 이용한 MMORPG 설계의 핵심성공요인 식별

        정회일(Hoi Il Jung),박일순(Il Soon Park),안현철(Hyunchul Ahn) 한국전자거래학회 2012 한국전자거래학회지 Vol.17 No.1

        NC소프트, NHN, 넥슨 등 국내 업체들을 필두로 최근 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 이하 MMORPG) 시장이 크게 확대되고 있다. 하지만, MMORPG의 경우 막대한 초기투자비용이 소요되는데 반해, 성공으로 이어지는 게임의 수는 그 수가 매우 적어, 초기 기획 단계부터 사용자들의 구미에 맞는 게임을 설계하는 것이 국내 MMORPG 산업에 있어 주요한 도전과제로 대두되고 있다. 이러한 배경 하에 본 연구는 MMORPG에 대한 사용자 만족에 영향을 미치는 주요 설계 요소들을 기존 문헌을 통해 도출하고, 이들 요소들 중 MMORPG 게임의 만족도 및 지불의향에 가장 크게 영향을 미치는 핵심 요인들은 무엇인지 식별해 보고자 하였다. 주로 분석적 계층 프로세스(AHP) 기법을 이용해 MMORPG 설계요소에 대한 분석을 시도한 기존 연구들과 달리, 본 연구에서는 대표적인 인공지능 기법 중 하나인 인공신경망 기법을 이용해, MMORPG 설계의 핵심성공요인을 식별해 보고자 하였다. 분석결과, 사용자의 만족도에는 부가가치 시스템 관련 요인들보다는 게임 컨텐츠 자체의 품질과 관련한 요인들이 더 크게 영향을 미치는 것으로 나타났다. 반면 사용자의 지불의향에는 부가가치 시스템 관련 요인들이 게임 컨텐츠의 품질 관련 요인들보다 더 큰 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 본 연구의 결과는 MMORPG 사용자의 만족을 결정하는 설계요소와 지불의향을 결정하는 설계요소 사이에는 서로 차이가 있기 때문에, 게임의 성격과 시장진출 전략에 따라 업체에서 집중해야 할 설계요소가 반드시 달라져야 함을 시사한다. 아울러, 만족도와 지불의향 모두에 가장 큰 영향을 미치는 설계 요소는 ‘사용자 인터페이스(user interface)’라는 사실도 함께 확인할 수 있었는데, 이는 사용자가 편리하고 직관적으로 조작할 수 있는 환경이 기본적으로 제공되지 않는 한 MMORPG의 사용자 만족과 수익창출 모두 달성되기 어렵다는 점을 우리에게 시사한다고 할 수 있다. 이러한 본 연구의 시사점들은 향후 MMORPG 개발업체나 유통업체의 전략 수립에 유용하게 활용될 수 있을 것으로 기대된다. Massive Multiplayer Online Role Playing Games(MMORPGs) headed by some Korean game companies such as NC Soft, NHN, and Nexon have exploded in recent years. However, it becomes one of the major challenges for the MMORPG developers to design their games to appeal to gamers since only a few MMORPGs succeed whereas they require a huge amount of initial investment. Under this background, our study derives the major elements for designing MMORPG from the literature, and identifies the ones critical to the users’ satisfaction and their willingness to pay among the derived elements. Though most previous studies on the design elements of MMORPG have used analytic hierarchy process(AHP), our study adopts artificial neural network(ANN) as the tool for identifying key success factors in designing MMORPG. The results of our study show that the elements of the game contents quality have a bigger effect on the user’s satisfaction, whereas the ones of the value-added systems have a bigger effect on the user’s willingness to pay. They also show that user interface affects both the user’s satisfaction and willingness to pay most. These results imply that the strategies for the development of MMORPG should be aligned with its goal and market penetration strategy. They also imply that the satisfaction and revenue generation from MMORPG cannot be achieved without convenient and easy control environment. It is expected that the new findings of our study would be useful forthe developers or publishers of MMORPGs to build their own business strategies.

      • KCI등재
      • BMI 를 이용한 다이어트 웹앱 설계

        정회종 ( Hoi-jong Jung ),박석천 ( Seok-cheon Park ),김응환 ( Eung-hwan Kim ) 한국정보처리학회 2012 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.19 No.1

        최근 건강에 대한 관심이 높아지면서 웰빙음식과 더불어 건강하게 사는 삶을 추구하는 사회적 이념과 비만이 질병이라는 관점에서 일상 생활이 바쁜 현대인에게 적합한 비만예방 프로그램이 많지 않다. 따라서 본 논문은 BMI 를 이용한 다이어트 웹앱을 설계하고 시간적 공간적으로 제안없이 현대인의 일상에서 간편하게 비만을 예방하는 프로그램을 개발하고자 한다.

      • KCI등재

        우리나라 노인의 구강건강 주요지표

        정회인(Hoi In Jung) 대한치과의사협회 2019 대한치과의사협회지 Vol.58 No.1

        Korean society is experiencing a very rapid change in population aging. Oral diseases, including dental caries and periodontal disease, are usually cumulative and make oral health worse with age. Preventing tooth loss through the prevention and treatment of caries and periodontal diseases are essential for retaining oral function later in life. This study aimed to identify the trend in oral health status among elderlies over 65 years old, using major oral health indicators of Health Plan 2020. The fifth, sixth, and seventh Korea National Health and Nutrition Examination Survey (KNHANES V, VI, VII) were used in the present study to estimate the number of remaining natural teeth, the rate of 20 or more natural teeth, the rate of chewing difficulty, and the rate of oral health check-up of elderly. The numㄴber of remaining natural teeth increased from 15.6 in 2010 to 17.1 in 2015, and the rate of 20 or more natural teeth also increased from 45.8% in 2010 to 53.7% in 2015. The rate of chewing difficulty was similar but declined a little from 44.3% in 2010 to 42.9% in 2017. Finally, the rate of oral health check-ups of the elderly increased significantly from 12.2% in 2010 to 21.1% in 2017.

      • KCI등재

        창원시 학교급식 식재료 구매 실태 및 공급업체 수행도 평가

        정회정(Hoi-Jung Jung),김현아(Hyun-Ah Kim) 한국식품영양과학회 2012 한국식품영양과학회지 Vol.41 No.6

        향후 학교급식 식재료 공급업체에 대한 합리적인 관리 및 평가 체계 구축을 위한 기초 자료를 제공하고자 본 연구에서는 공급업체 선정방법(경쟁입찰계약, 수의계약)에 따른 학교급식 식재료 구매실태와 공급업체 수행도를 비교 분석하고자 하였다. 본 연구의 목적을 달성하기 위해 창원시 관내 초ㆍ중ㆍ고등학교 영양(교)사를 대상으로 설문 조사를 실시하였다. 2010년 6월 29일부터 9월 28일까지 총 190부를 배부하여 167부(회수율: 87.9%)가 회수되었고, 이 중 응답 내용이 불충분한 16부를 제외하고 총 151부(분석율: 79.5%)를 최종 분석 자료로 사용하였다. 첫째, 조사대상자의 일반 사항으로서, 영양(교)사는 전부 여성이었으며 평균연령은 36.87세로 31∼40세 이하가 49.0%로 가장 많았고, 직위는 영양교사가 52.3%로 약간 더 많았으며 54.3%가 초등학교에 근무하고 있었다. 학교근무경력은 평균 10.86년이었으며, 평균 1일 식수인원은 931.17명이었고 78.8%가 1일 1식을 급식하고 있었으며, 평균 1식 순수 식재료비는 1,937.50원이었다. 둘째, 경쟁입찰계약을 이용한 식재료 구매실태 조사 결과, 91.4%의 학교에서 경쟁입찰계약에 의해 식재료를 구매하고 있었고, 그중 제한경쟁입찰 계약 방법을 주로 사용하고 있었다. 경쟁입찰계약으로 구매하는 식재료는 일반 농산물, 일반 가공품, 친환경 농산물(과일), 친환경 가공품, 일반 가금류, 수산물, 친환경 곡류, 무항생제 가금류, 일반 곡류, 김치류, 육류, 우유류 순으로 많았다. 셋째, 수의계약 방법을 이용한 식재료 구매실태를 조사한 결과 78.8%의 학교에서 식재료를 수의계약으로 구매하고, 단일견적 계약이 59.7%로 조금 많았다. 수의계약을 사용하는 식재료는 육류 84.9%, 김치류 47.9%, 수산물 42.0%의 순으로 많이 이용하였다. 넷째, 식재료 구매 품목별로 경쟁입찰계약과 수의계약에 의한 구매 방법의 차이를 분석한 결과 김치류를 제외한 전 품목에서 유의한 차이가 있었다. 즉 육류(p<0.001)와 우유류(p<0.001)와 같은 단일품목은 주로 수의계약방법에 의해 구매가 이루어지고 있었으며, 일반 농산물(p<0.001), 수산물(p<0.001), 일반 가금류(p<0.001), 무항생제 가금류(p<0.001), 친환경 곡류(p<0.001), 친환경 농산물(과일)(p<0.001), 친환경 가공품(p<0.001), 일반 가공품(p<0.001), 일반 곡류(p<0.001)의 품목들은 주로 경쟁입찰계약에 의해 구매가 이루어지고 있었다. 다섯째, 경쟁입찰계약과 수의계약의 학교급식 공급업체의 수행도를 비교 분석한 결과 경쟁입찰계약이 수의계약보다 제품의 가격에 대한 수행도만 유의적으로 높았고(p<0.001) ‘전반적인 수행도(p<0.01)’와 ‘제품의 포장 상태(p<0.01)’, ‘납품 시 제품 품질(p<0.001)’, ‘제품의 위생(p<0.001)’, ‘현품설명서와의 일치도(p<0.001)’, ‘반품 및 교환의 신속함(p<0.001)’, ‘비상시 배송 능력(p<0.001)’, ‘배송직원의 서비스(p<0.05)’, ‘불만사항에 대한 처리(p<0.001)’의 세부 항목에서 수의계약에 의한 공급업체의 수행도가 경쟁입찰계약에 의한 공급업체의 수행도 수준보다 높았다. 본 연구 결과를 토대로 향후 학교급식 식재료 공급업체의 공정한 선정과 합리적인 평가를 위해 제언을 하면 다음과 같다. 첫째 학교급식에 있어서 구매 관리에 대한 인식 전환이 필요하다. 즉 학교급식에서 구매 관리를 단순히 급식에 필요한 식재료를 구매하는 활동으로 인식하는 것이 아니라 급식 품질 경영도구 및 급식 운영의 핵심적인 기능으로써 인식되어야 할 것이다. 둘째, 학교급식 식재료 공급업체에 대한 합리적인 평가 기준과 평가 체계가 이루어져야 할 것이다. 기존의 위생관리 위주의 단면적인 평가에서 벗어나 학교급식 식재료 공급업체 수행도에 대한 다각적 측면에서의 평가를 하여야 할 것이다. 즉 현재 주로 이루어지고 있는 시설 설비 위주의 평가에서 벗어나 학교급식 식재료 공급 능력에 대한 전반적인 평가로 범위를 넓혀가야 할 것이다. 즉 조달 및 배송 능력(식재료 조달 능력, 배송 체계, 비상시 배송 능력 등), 식재료(품질, 가격, 위생, 포장상태, 구매명세서와의 일치도 등), 서비스(배송 직원의 서비스, 입고시간 준수, 반품 및 교환의 신속함, 불만사항에 대한 처리 등), 행정 사무(회계 관련 서류, 위생 관련 서류 등)의 다양한 측면에서의 평가가 이루어져야 하겠다. 그와 함께 주기적인 평가를 실시하여 학교급식식재료의 공급이 안정적이고 효율적으로 이루어질 수 있도록 하여야 할 것이다. This study was conducted to investigate the purchasing status and to compare supplier performance evaluations between competitive bidding and negotiated contracts in school foodservice in Changwon, Korea. A total of 190 questionnaires were distributed and 167 (return rate 87.9%) were collected from June 29 to September 28, 2010, and then a total of 151 (analysis rate 79.5%) were used for the final analysis. First, 91.4% of food product purchases for school meals were contracted through competitive bidding, especially limited competitive bidding. It mainly consisted of agricultural products, processed food, and eco-friendly agricultural products (fruit). Second, 78.8% of schools purchased food products by negotiated contracts, while single negotiation accounted for 59.7%. Food products by negotiated contract consisted of meat, kimchi, and fish. Third, the purchase status of competitive bidding and negotiated contracts showed a significant difference in agricultural products (p〈0.001), fish (p〈0.001), meats (p〈0.001), poultry (p〈0.001), antibiotic-free poultry (p〈0.001), eco-friendly grain (p〈0.001), eco-friendly agricultural products (fruit) (p〈0.001), eco-friendly processed food (p〈0.001), processed products (p〈0.001), milk (p〈0.001) and general grain (p〈0.001) except for kimchi. Fourth, comparative analysis of supplier performance evaluation (on a 5-point Likert scale) of school foodservice showed that price of product of competitive bidding (3.73) was significantly higher than that of negotiated contract (2.95) (p〈0.001), and the overall performance level of the negotiated contract (3.85) was significantly higher than that of competitive bidding (3.61) (p〈0.01). The supplier performance evaluation levels of product packaging (p〈0.01), product quality at the time of delivery (p〈0.001), hygiene of products (p〈0.001), consistency to specification (p〈0.001), swiftness of return and exchange (p〈0.001), emergency delivery (p〈0.001), service of delivery staff (p〈0.05), and handling of complaints (p〈0.001) of negotiated contracts were significantly higher than those of competitive bidding of school foodservice. In conclusion, school foodservice selected food suppliers both by adopting competitive bidding and negotiated contracts. And there was a significant difference of school foodservice supplier performance between competitive bidding and negotiated contracts in Changwon, Korea.

      • KCI등재

        함 요동에 따른 ISAR 영상품질 분석 및 산란점 위치 식별 연구

        정회인(Hoi-In Jung),박상홍(Sang-Hong Park) 한국전자파학회 2020 한국전자파학회논문지 Vol.31 No.4

        표적의 요동이 발생하는 상황에서 2차원 inverse synthetic aperture radar(ISAR) 영상 형성시 관측시간동안 표적평면과 영상투영면의 부정합이 지속적으로 발생하게 된다. 두 평면사이의 부정합은 cross-range의 비선형성뿐만 아니라, downrange의 왜곡을 야기한다. 본 논문에서는 2차원 ISAR 영상 엔트로피를 이용하여 ISAR 영상품질을 분석하고, 표적요동정보를 이용하여 표적 입사방위각과 고각을 계산하여 영상투영면의 시간적 변화특성을 분석하였다. 또한, 표적의 radar cross section(RCS) 저감방안을 마련하기 위해 입사방위각과 고각을 이용하여 표적의 RCS 특성을 분석하고, RCS 분석결과에 따라 표적내 산란점 위치를 식별하였다. 그리고, time windowing 최적화 기법을 이용하여 관측시간동안 표적의 영상투영면이 최소한으로 변화하는 구간을 찾아 ISAR 영상분석을 수행하였다. Misalignments between the target plane and image projection plane occur continuously during the observation period when a two-dimensional (2D) inverse synthetic aperture radar (ISAR) image is formed while the target fluctuates. The mismatch between the two planes causes not only cross-range nonlinearity but also down-range distortion in the ISAR image. This study analyzed the quality of ISAR images via 2D entropy, and the target aspect and elevation angles were calculated using target motion information. To reduce the radar cross section (RCS) of the target, the RCS characteristics of the target were analyzed based on the aspect and elevation angle, and the scattering point position in the target was identified according to the RCS analysis results. In addition, upon application of the time-windowing optimization technique, ISAR image analysis was performed to determine the section in which misalignment between the target plane and image projection plane is minimum during the observation period.

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