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VR 환경에 적용 가능한 시선추적 기반 사이버 멀미 해소 방안
정대교(Daekyo Jeong),정성민(Seongmin Jeong),장윤(Yun Jang) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2
최근 많은 연구 혹은 세계적 기업들이 VR 기술에 관심을 가지고 있다. 초기 게임 분야에만 집중되어있던 VR 콘텐츠 또한 다양한 분야로 확장되고 있어 일반 대중의 관심도 집중되고 있다. 하지만 VR 기술에는 아직 해결하지 못한 한계점들이 여전히 존재한다. 그 중 가장 큰 이슈는 VR 기술을 사용할 때 생기는 사이버 멀미이다. VR 멀미(VR Sickness)의 원인은 다양하지만 본 논문에서는 시선추적 기술의 적용을 통한 시지각적인 방향에서의 문제접근을 하고자 한다. 첫 번째로 사람의 시야각에 따른 LOD 를 적용하며, 두 번째로 사람의 좌안과 우안의 시야각에 따라 양 화면에 맺히는 상을 다르게 해주는 방법으로 VR 멀미를 줄일 수 있는 방법을 제안하고자 한다.