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인빌딩 환경에서 건물 재질의 영향을 고려한 통신 시스템의 성능 분석
이양선(Yangsun Lee),강희조(Heaujo Kang) 한국정보기술학회 2004 Proceedings of KIIT Conference Vol.2004 No.-
본 논문에서는 고층 건물 내의 층간 셀 구성에 있어서 기존의 층간 셀 간섭 분석에서 고려되지 않았던 건물 매질에 의한 영향을 분석하고 각 주파수대역에서의 매질에 따른 손실치를 측정 실험을 통하여 추출하였다. 특히, 매질에 따른 투과 손실 측정 시 직접파 경로로 유입되는 간섭 신호와 기울기(slant)를 갖는 경로로 유입되는 간섭 신호에 관하여 측정함으로써 층간 젤 구성에 있어서 기준 셀로 유입되는 간섭신호의 경로에 따른 시스템 성능을 분석하였다.
방송프로그램 소재 전송용 M/W대역 고정형 디지털 무선전송 시스템 GUI 시뮬레이터 구현
이양선(YangSun Lee),강희조(HeauJo Kang) 한국정보기술학회 2005 한국정보기술학회논문지 Vol.3 No.2
In this paper, we analyzed standard and characteristic of microwave digital STl/TTL transmission system in multipath fading channel environment as basis step of research about share way of M/W broadcasting relay frequency. And, we analyzed system performance through simulator design. In the case of domestic, digitize progress about broadcasting relay is propeled. Therefore, we wish to execute channel Performance and interference evaluation for M/W important duty broadcasting relay frequency reassignment and utilize to basis data about domestic broadcasting relay standardization using simulator of digital STL/TTL system designed by this research.
초광대역 M-ary IR 시스템의 협대역 간섭 억압에 관한 연구
이상헌(SangHeon Lee),이양선(YangSun Lee),강희조(HeauJo Kang) 한국정보기술학회 2005 한국정보기술학회논문지 Vol.3 No.3
In this paper, we analyzed performance of M-ary Impulse Radio(IR) system. As a results, we could know that is degraded performance of IR system by narrowband interference and multiple access interference in used bandwidth. Thus, this paper described the performance evaluation of IR system with Notch filter using the Complex Multirate Filter Bank for cancel narrowband interference from recevied IR signals.
다중언어와 다중스레드 환경을 위한 유비쿼터스 가상기계의 설계 및 구현
최홍석(Hongsuck Choi),이양선(Yangsun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
본 논문에서는 다중 언어와 다중 스레드 환경을 위한 가상기계인 u-VM(Ubiquitous- Virtual Machine)을 설계 및 구현하였다. u-VM은 프로세서나 플랫폼에 독립적인 가상기계로써 기기의 프로세서나 플랫폼이 다양한 임베디드 시스템 환경에 효율적으로 탑재가 가능하며 순차적 언어와 객체지향적인 언어들 모두 수용하는 중간코드의 어셈블리 포맷인 SAF(Stadndard Assembly Format)를 입력으로 받아 C와 C++, Java 언어를 모두 수용이 가능하다. u-VM은 SJ표를 어셈블리를 통해 생성한 SEF( Standard Executable Format)를 입력으로 받아 실행환경에서 스택 기반의 인터프리터에 의해 콘텐츠를 실행하며, 멀티 스fp드 프로세싱이 구현된 콘텐츠를 실행환경(Runtime Environment)내의 스레드 스케줄러(Thread Scheduler)에 의해 실행 시킨다.
유비쿼터스 가상기계의 실행파일 생성을 위한 어셈블러의 개발
최홍석(Hongsuck Choi),이양선(Yangsun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
본 연구팀은 유비쿼터스 환경의 임베디드 기기의 콘텐츠의 개발 및 실행을 담당하는 유비쿼터스 게임 플랫폼(Ubiquitous Game Platform)을 개발하였다. 유비쿼터스 게임 플랫폼은 C/C++/Java 언어를 모두 수용하는 중간언어인 SIL을 사용하는 가상기계 기반의 플랫폼으로 프로세서와 플랫폼이 다양한 임베디드 기기에 독립적으로 실행을 가능하게 한다. 어셈블러는 유비쿼터스 게임 플랫폼의 모듈 중의 하나로써 여리 개의 중간코드의 어셈블러 포맷인 SAF(Standard Assembly Format)를 입력으로 받아 유비쿼터스 게임 플랫폼의 가상기계인 u-VM에서 실행하기 위해 하나의 실행파일 포맷인 SEF로 묶어주는 링커의 역할을 한다. 실행 파일을 텍스트 형식의 SAF에서 바이너리 형식의 SEF로 바꿈으로써 보안상의 문제를 해결해 주며 SEF는 실행에 필요한 정보만을 포함하여 가상기계에서의 실행 속도를 개선하는 역할을 하여 준다.
손윤식 ( Yunsik Son ),이양선 ( Yangsun Lee ) 한국정보처리학회 2013 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.20 No.2
현재 스마트 디바이스 콘텐츠는 각 플랫폼별로 독립적인 프로그래밍 언어와 개발 환경이 존재하기 때문에 다양한 플랫폼에 동일한 콘텐츠를 제공하기위해서는 각 플랫폼에 적합한 방식으로 중복 개발되어야 한다. 스마트 크로스 플랫폼은 이러한 문제점을 해결하기 위한 가상기계 기반 솔루션으로 다양한 개발 언어를 지원하고, 탑재된 모든 플랫폼에 동일한 실행환경을 제공하여 콘텐츠 개발을 용이하게 하고 다른 플랫폼으로의 이식 비용을 절감할 수 있는 장점을 가진다. 본 논문에서는 스마트 크로스 플랫폼에서 Java 프로그래밍언어를 지원하기 위한 컴파일러를 소개한다. 구현된 Java 컴파일러는 Java 콘텐츠를 입력으로 받아 스마트 크로스 플랫폼에서 실행하기 위한 플랫폼 독립적인 스택 기반 가상기계 코드인 SIL을 생성한다.
유비쿼터스 게임 플랫폼에서 다중언어 지원을 위한 자바 바이트코드 번역기의 개발
박상훈(Sanghoon Park),이양선(Yangsun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
본 연구팀은 다양한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 능률적인 콘텐츠 개발과 실행을 위한 통합 소프트웨어 개발 솔루션인 유비쿼터스 게임 플랫폼(Ubiquitous Game Platform)을 개발하였다. 유비쿼터스 게임 플랫폼은 다중언어를 지원하는 가상기계 방식의 플랫폼이다. 본 논문에서는 유비쿼터스 게임 플랫폼에서 자바 콘텐츠를 실행할 수 있도록 하기 위한 자바 바이트코드 번역기를 설계하고 구현하였다. 자바 바이트코드 번역기는 자바 바이트코드를 유비쿼터스 게임 플랫폼의 중간코드로 변환해주어 유비쿼터스 게임 플랫폼의 가상기계에서 실행할 수 있도록 해준다. 자바 바이드코드 번역기를 통해 유비쿼터스 게임 플랫폼은 C/C++ 콘텐츠뿐만 아니라 자바 콘텐츠도 하나의 플랫폼에서 실행이 가능한 다중언어 환경을 지원하여, 언어 사용의 제한이 없는 효율적이며 능률적인 개발 환경을 제공한다. 또한, 한번 개발한 콘텐츠를 타 기종으로 이식하기 위한 시간과 비용 소모를 줄여주어 콘텐츠의 생산성을 높일 수 있다.
양방향 디지털 콘텐츠 검증 시스템을 위한 Java 컴파일러의 설계 및 구현
손민성(MinSung Son),박진기(JinKi Park),이양선(YangSun Lee) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1
데이터방송이 시작 되면서 데이터 방송용 양방향 콘텐츠에 대한 수요가 급속하게 증가하고 있다. 양방향 디지털 방송은 기존의 아날로그 방송과는 달리 비디오/오디오 콘텐츠뿐만 아니라 데이터 콘텐츠 및 양방향성 등을 제공한다. 하지만 양방향 콘텐츠 개발에 필요한 저작 도구 및 검증 시스템은 아주 초보적인 수준에 머물러 있는 것이 현실이다. 그러나 방송의 특성상 콘텐츠 상에서의 오류는 방송 사고에까지 이를 수 있는 심각한 상황이 연출 될 수 있다. 본 연구 팀은 이러한 DTV 콘텐츠 개발 요구에 부응하여, 개발자의 콘텐츠 개발 및 사업자 또는 기관에서의 콘텐츠 검증이 원활이 이루어 질수 있도록 하는 양방향 콘텐츠 검증 시스템을 개발 중이다. 양방향 콘텐츠 검증 시스템은 Java 컴파일러, 디버거, 미들웨어, 가상머신, 그리고 IDE 등으로 구성된다. 본 논문에서 양방향 디지털 콘텐츠 검증 시스템에서 데이터 방송용 자바 애플리케이션(Xlet)을 컴파일하여 에뮬레이팅 하거나 런타임 상에서 디버깅이 가능하도록 하는 바이너리형태의 class 파일을 생성하는 Java 컴파일러에 대하여 기술한다.