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플라이 애쉬를 혼입한 에코시멘트 콘크리트의 시간의존 특성에 관한 실험적 연구
유관종(Yoo Kwan-Jong),서태석(Seo Tae-Seok),최창식(Choi Chang-Sik) 대한건축학회 2009 大韓建築學會論文集 : 構造系 Vol.25 No.6
The construction industry of Japan developed the eco-cement using city garbage, sewage and others for the domestic waste disposal, and this cement was adopted in JIS R 5214. However, there is the problem that the compressive strength of the concrete using the eco-cement under the long term age is lower than the concrete using portland cement. Accordingly, in this study, the eco-cement concrete using the fly-ash was produced for the improvement of the compressive strength of the eco-cement concrete under the long term age, and the time-dependent properties(compressive strength, young's modulus, drying shrinkage, cracking resistance performance) of eco-cement concrete were investigated, and almost the same properties were shown between the portland cement concrete and eco-cement concrete with fly ash.
플라이 애쉬를 혼입한 에코시멘트 콘크리트의 압축강도 특성
유관종(Yoo Kwan-Jong),황규장(Hwang Kyu-Jang),서태석(Seo Tae-Seok),최창식(Choi Chang-Sik) 대한건축학회 2008 대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계/구조계 Vol.28 No.1(구조계)
The purpose of this study is to investigate properties of compressive strength and modulus of elasticity of eco-cement concrete with fly ash. The construction industry of Japan developed the eco-cement using city garbage, sewage sludge and others for the domestic waste disposal, and the eco-cement was adopted in JIS R 5214. However, there is the problem that the compressive strength of the concrete using the eco-cement under the long term age is lower than the concrete using portland cement. Accordingly, in this study, the eco-cement concrete using the fly-ash was produced for the improvement of the compressive strength of the eco-cement concrete under the long term age, and the compressive strength test was carried out.
사이버 침입 탐지 시뮬레이션을 위한 SSFNet 기반 IDS의 확장
유관종(Kwan jong Yoo),이은영(Eun young Lee),김도환(Do hwan Kim),최경희(Kyung hee Choi) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅲ
사이버침입을 수행하고 이에 따른 네트워크의 행동변화를 시뮬레이션 하기 위해서는 실재 네트워크 구조를 반영하는 네트워크를 모델링한 후 각 서브시스템의 특성을 네트워크 모텔에 반영하여야 한다. 본 논문에서는 프로세스 기반 사건 중심 시뮬레이션 시스템인 SSFNet을 기반으로 사이버 침입 시뮬레이션에서 핵심 요소인 침입 탐지 시스템(IDS)을 구현하였다. 구현된 IDS는 룰 기반 오용 행위 탐지 방식의 네트워크 침입탐지 시스템이며, 다양한 시뮬레이션을 통해 구현된 모듈의 성능 및 실세계 반영 모습을 제시하였다.
Generation of Syntax Analyzer Written PL.
유관종(Yoo Kwan Jong) 한국정보과학회 1978 정보과학회논문지 Vol.5 No.2
The generating method of syntax analyzer using production language (PL) developed by Evans [1] is efficient method, but it's very difficult to construct PL. So, this paper deals with algorithm generating PL from given BNF ALGOL grammar.
이질적인 네트워크 환경에서 MPEG 비디오 서비스를 위한 미디어 계층화 기법
유우종(Woo Jong Yoo),유관종(Kwan Jong Yoo),이홍기(Heung Ki Lee),이성인(Sung In Lee),이중인(Jung In Lee) 한국정보처리학회 2000 정보처리학회논문지 Vol.7 No.12
The MPEG Video Service of having a property of continuity and large capacity needs large network capacity. Because most of users have a heterogeneous network environment, it''s not efficient way that all users have same size of video data to provide them with real time video service. Therefore, for the purpose of an efficient and appropriate utilization of network resources, it requires to develop and deploy a new scalable transmission technique in consideration of respective network environment and individual clients computing power. The purpose of this paper is to develop a technology that can adjust the amount of data transmitted as an MPEG video stream according to its given communication bandwidth, and a technique that can reflect dynamic bandwidth while playing a video stream. For this purpose, we propose a TFS (Temporal-Fidelity Scaling) technique that splits the MPEG video stream into various substream according to picture type or resolution. Those methods proposed her can facilitate an effective use of network resources, and provide multimedia MPEG video services in real-time with respect to individual client computing environment.
태스크 그래프의 재구성에 의한 효율적 태스크 스케줄링에 관한 연구
변승환,유관종,Byun, Seung-Hwan,Yoo, Kwan-Jong 한국정보처리학회 1997 정보처리논문지 Vol.4 No.9
본 논문은 병렬 처리 시스템 환경에서 효율적인 태스크 스케줄링에 관한 연구로써 태스크 그래프의 재구성에 의해 전체 수행 시간을 단축시키는데 목적을 두고 있다. 태스크 스케줄링은 m개의 테스크를 n개의 프로세서에 할당하는 연구인데 이는 많은 문제점을 갖고 있다.[1, 4, 9] 일반적으로 이 문제를 해결하는 것은 NP-hard 문제로 알려져 있다. 이러한 문제를 해결하고자 본 논문에서는 주어진 태스크 그래프를 재구성하여 스케줄링 하는 방법을 제시하였다. 태스크 그래프와 시스템 그래프를 이용하여 효과적으로 수행이 될 수 있는 재구성 태스크 그래프(RTG)를 만들고 이를 스케줄링 함으로써 기존의 논문에서 준 최적의 결과를 얻기 위해 태스크 스케줄링후에 재할당 및 반복 수행의 과정이 사용하였는데 이를 없애면서 빠른 시간안에 스케줄링이 이루어지도록 하였고 스케줄링의 결과 또한 향상시켰다. This paper presents an effective heuristic task scheduling algorithm for multiprocessor systems. To execute task scheduling effectively which is defined as an allocation of m's tasks onto n's processors(m > n), several problems almost at NP-hard should be cleaned up. The purpose of the task scheduling obtains the minimum execution time by mapping the tasks on a system topology or reduces the total execution time to give a minimum system topology. In order to solve this problem, in this paper, the task scheduling is done by redefining a task graph to a reconstructed task graph (RTG). An RTG is obtained by merging or copying nodes to equal the number of nodes on each level of the task graph to the number of processors of the system topology and then directly scheduled to the system topology. This method obtains a fast scheduling time and a simple scheduling method, and near-optimal execution time without executing steps such as the refinement step and the duplication step after the task scheduling.
M - VIA를 이용한 병렬 VOD 서버 통신 모듈 설계 및 구현
유찬곤(Yoo Chan-gon),박의수(Park Ui-Soo),최현호(Choi Hyeon-Ho),김형식(Kim Hyeong-Sik),유관종(Yoo Kwan-Jong) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.2Ⅲ
병렬 VOD 서버는 효율적인 부하 분산을 위해 하나의 비디오 파일을 여러 노드에 나누어 저장하므로 VOD 서비스 제공을 위해서는 노드 간 멀티미디어 데이터 이동이 필수적이다. 그러므로 노드 간 데이터 이동을 지원하는 네트워크 대역폭이 전체 시스템 성능을 결정하는 요소가 된다. 본 논문에서는 사용자 수준 프로토콜 중 산업 표준 프로토콜인 VIA를 사용하여 병렬 VOD 서버를 위한 고속의 통신 모듈을 설계하고 구현한 결과를 제시한다.
최숙영,신현산,유관종,Choi, Sook-Young,Shin, Hyun-San,Yoo, Kwan-Jong 한국정보처리학회 2000 정보처리논문지 Vol.7 No.2
본 논문에서는 사용자가 멀티미디어 문서를 쉽게 제작할 수 있고, 실행시 동적 프리젠테이션을 지원할 수 있는 멀티미디어 저작 시스템을 제안하고 있다. 본 시스템의 특징으로서는 미디어간의 시간 관계를 인과 관계를 바탕으로 새롭게 정의함으로서 실행 중에 발생될 수 있는 미디어들의 실행 시간 변경을 효과적으로 처리하고 있다. 또한, 멀티미디어 문서 저작중 발생될 수 있는 일관성 오류를 즉시 검증하여 피드백하는 동적 저작 기능을 지원하고 있다. 본 저작 시스템에서는 저작내용이 파싱 단계를 거치면서 트리 형태의 내부 구조로 표현되고 있으며, 실행 시간에 동적 프리젠테이션과 사용자 상호작용을 지원하기 위한 프리젠테이션 엔진이 개발되었다. This paper presents a multimedia authoring system in which user can create multimedia documents more easily and dynamic presentations can be supported. Our system defines a new time relation based on causal relation, so it controls effectively presentations when durations of media are changed in run-time. It supports dynamic authoring to feedback the consistency that could be occurred when users authorize multimedia documents. In our system, a multimedia document is represented to internal structure using trees through parsing phases, and a presentation engine is provided for processing dynamic presentations and user interactions in run-time.