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IEEE 1394-lEC61883 기반 멀티미디어 홈 네트워크에서 등시성 연결 관리를 위한 미들웨어
이동규,오주용,박준호,강순주,Lee Dong Kyu,Oh joo Yong,Park Jun Ho,Kang Soon Ju 한국통신학회 2004 韓國通信學會論文誌 Vol.29 No.12B
IEEE1394는 멀티미디어 흠 네트워크 환경에서 사용되는 대표적인 네트워크 프로토콜로서 비동기 전송과 등시성 전송을 통한 멀티미디어 서비스를 제공한다. 하지만 다수의 A/V 디바이스가 IEEE1394 네트워크에 참여하여 멀티미디어 데이터 전송을 하게 되면 등시성 자원의 독점과 등시성 연결의 중복이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 IEEE1394-IEC61883 기반의 멀티미디어 홈 네트워크 환경에서 등시성 자원과 등시성 연결의 효율적인 관리를 위한 미들웨어를 제안한다. 본 논문에서 제안된 등시성 연결 관리 미들웨어는 다양한 종류의 등시성 연결을 지원하며 등시성 연결의 안정적인 복원을 보장하며 멀티미디어 데이터의 실시간 송수신을 보장하도록 설계 구현되었다. 제안된 미들웨어에서 등시성 연결 관리를 위한 코바 APl를 제공하였으며 성능 평가 및 검증을 하였다. The IEEE1394 is a favorable protocol for A/V networks recently in home and there are two types of transmission in this protocol which are asynchronous and isochronous. The more nodes participate in the IEEE1394 network, the more problems of resource exhaustion and connection repetition may occur. So this paper proposes a middleware for isochronous connection management and reliable multimedia data transmission in the IEEE1394-IEC61883 based home networks. In this paper, proposed middleware is supporting the various types of isochronous connection, guaranteeing the reliability of isochronous connection and providing the characteristic of a real-time data transmission. We support CORBA API for multimedia service and the proposed architecture was implemented using a test-bed and we verified the proposed architecture in a test-bed.
IEEE1394기반의 멀티미디어 홈 네트웍을 위한 코바 기반의 등시성 연결 관리 구조
이동규(Dong-kyu Lee),오주용(Joo-yong Oh),정기훈(Gi-hoon Jung),이명진(Myung-jin Lee),강순주(Soon-ju Kang) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.1A
멀티미디어 홈 네트웍 환경에서 IEEE1394는 멀티미디어 데이터 전송을 위한 대표적인 네트웍 프로토콜로 사용되고 있으나, 멀티미디어 데이터 전송을 위한 등시성 연결의 관리에 어려움이 많다. 이와 관련하여 본 논문에서는 IEEE1394 네트웍의 등시성 연결 관리 구조를 제안한다. 또한 제안되는 구조상에서 IEEE1394의 비동기 전송을 이용하여 등시성 전송을 관리함과 더불어 코바 API를 통하여 멀티미디어 전송을 위한 등시성 연결을 관리하는 방법에 대하여 다루고 있다.
자율 비행 무인 헬리콥터를 위한 코바 기반의 계층화된 제어 및 모니터링 구조
노인호(In-ho Roh),오주용(Joo-Yong Oh),강순주(Soon-Ju Kang) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.1B
본 논문에서는 자율 비행 무인 헬리콥터를 위한 코바 기반의 계층화 구조를 제안한다. 제안된 소프트웨어 구조에서는 데이터의 추상화 및 기능에 따라 하드웨어 계층, 실행 계층, 논리적 추상화 계층 및 서비스 에이전트 계층으로 구성하고 각 계층의 역할을 정의한다. 또한, 코바를 이용하여 상위의 추상화된 계층을 객체화시킴으로써, 소프트웨어의 재사용성과 유연성을 높일수 있는 구조에 대해서 서술한다.