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      • KCI등재

        논문 : 세로쓰기를 적용한 하이브리드 유저 인터페이스 연구

        석상호 ( Daniel Stone ) 디자인융복합학회 2011 디자인융복합연구 Vol.10 No.3

        사용성을 향상시키기 위해 세로쓰기를 도입한 새로운 유저 인터페이스에 관한 논문이다. 현재 일반 & 터치스크린을 장착한 세로형태의 제품의 유저 인터페이스들이 가로 쓰기 방식으로만 제작되어 소비자들의 선택의 폭에는 한계가 있었다. 그래서 새롭게 세로표기 방식을 도입해, 한글에 맞는 새로운 유저 인터페이스를 제안하였다. 가로/세로 내용에 각각 규칙을 부여하고, 적절히 배치하여 인식 속도를 개선하고, 가로로 회전시켜 보더라도, 글자의 위치가 변하지 않게 하였다. 인식 속도 개선, 사용성 향상, 오작동 방지, 안전성 향상시키며, 편리하고 직관적인 유저 인터페이스를 사용자에게 제공 할 수 있다. 모든 스위치 및 노브류, 정보 표시 스크린(일반, 터치, 3D)을 장착한 다양한 제품에 적용도 가능하다. 이러한 새로운 UI레이아웃 구성 방식을 하이브리드 유저 인터페이스로 명명하였다. 기존의 유저 인터페이스와, 하이브리드 유저 인터페이스가 병행 되어 사용 된다면, 소비자들에게 인터페이스에 대한 선택의 폭이 넓어지며, 사용성도 향상 될 것이다. This study provide new advanced layout with vertical text. The present user interfaces on products are uses only horizontal text typing. Therefore inconvenience to reading and understanding for the long contents. So I proposal new layout to Korean language. Each vertically and horizontally lines are given a different rule and unlike contents. New interface gives us to speed up for recognition and not to change text position when screen rotate on the products. Also this function offer to reduce user`s mistake. Case that fall off from hand, miss touch and car accident. This rule of interface can be applied every product`s user interface in instinctive sense. And I gave a name ‘hybrid user interface’. There are increase usability and provide more option to user by vertical text with horizontal text.

      • KCI등재후보

        착용식 수중 근력 증강 로봇 디자인 연구 : 컨셉 디자인 제안을 중심으로

        석상호(Daniel Stone) 한국디지털디자인학회 2012 디지털디자인학연구 Vol.12 No.2

        향후 해양 개발 산업은 지하자원의 확보, 양식을 통한 식량문제 해결, 새로운 해상도시, 해상공항 등 무한한 가능성을 가지고 있다. 그러나 수중은 수압과 파랑, 낮은 수온 등 인간이 활동 할 수 없는 혹독한 자연조건으로 인해 개발에 어려움이 많다. 따라서 본 연구를 통해 착용식 수중 근력 증강 로봇을 디자인 하였다. 이 로봇은 수중에서의 작업자의 활동성을 증가시켜 줄 것이다. 연구는 사용자 및 사용 환경 분석과 인간공학적 데이터를 기반으로 연구를 진행 하였으며, 각종 이미지 맵을 제작하여 감성적인 디자인 결과물을 도출하려고 했다. 최종적으로 디자인 주도의 로봇 디자인 필요성을 보여주기 위해 '아쿠아 부스터' 컨셉 디자인을 제시 하였다. 설계시제를 통해서 로봇 관절의 움직임에 대해서 연구했으며, 그 결과를 3차원 디자인 소프트웨어를 이용해 디자인을 진행 하면서, 빠른 아이디어를 시각화 작업을 진행하였다. In the near future the marine industry will provide underground resources, give solutions for food problems and give us the environment for marine cities and airports. It will provide a huge range of possibilities to the mankind. Undersea environment development is very hard by the high water pressure, waves and low water temperature. And I used this process and I designed new concept product-Ocean development under water wearable robot. The robot will expand the time of underwater activities. Users and the environment are based on data analysis and ergonomic studies were in progress, by making various image maps were trying to draw an emotional design deliverable. Finally, the robot recognizes the need for design-led by 'Aqua Boost Concept' propose. Through a robot prototype designed for the movement of the joint study. In design process, using three-dimensional design software, with feedback data for fast visualization of the new idea of robot concept.

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