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방혜자(Hye Ja Bang) 한국산업응용수학회 2004 Journal of the Korean Society for Industrial and A Vol.8 No.1-1
컴퓨터를 활용한 원격교육은 컴퓨터의 발달과 인터넷의 고속화로 인하여 다양한 분야에서 시작하고 있다. 원격교육은 시간과 장소에 구애를 받지 않는다는 장점 때문에 평생교육형태와 보충교육형태로 발전하고 있다. 하지만 원격교육은 널리 활용되고 있지만 이에 대한 평가에서는 문제점을 지닌다. 평가 시 학생의 부정행위 또는 문제의 오류 등으로 인하여 원격으로 평가가 행해지지 못하고 현재 학교 등에서 행해지는 평가와 유사한 형태로 이루어지고 있다. 본 논문에서는 올바른 학생 평가를 위해서 현재 학생의 상태를 전송하고 교수는 학생의 상태에 따라서 부정행위 여부 등을 판단할 수 있으며 문제의 오류를 실시간으로 보정하여 문제의 공정성을 향상 시킨 시스템을 제안한다.
Style Sheet 언어를 이용한 내용중심 마크업 언어와 SMIL의 통합에 관한 연구
이원익,염세훈,방혜자,Lee, Won-Ik,Yeom, Se-Hun,Bang, Hye-Ja 한국정보처리학회 2001 정보처리학회논문지B Vol.8 No.3
웹 상에서의 다양한 멀티미디어 지원에 있어 이들 미디어들은 서로 분리되어 있으며 정교한 프로그래밍 작업 없이는 다른 요소들과 상호작용하지 못했다. 1998년 6월 발표된 SMIL1.0은 다양한 멀티미디어들간의 상호작용을 가능하게 하였다. 지금까지의 웹기반 멀티미디어 동기화를 위해서는 DHTML이나 Plug-In 등의 부가적인 방법이 사용되어 왔으나 본 논문에서는 SMIL Timing과 Style Sheet 언어를 이용하여 내용중심 마크업 언어에서의 구현이 용이한 멀티미디어 동기화 표현의 방법을 제시하고 그 특징을 살펴본다. 그리고 이를 실험하기 위하여 마크업 언어의 하나인 HTML에 제안된 방법을 적용하였으며 자바언어의 쓰레드 기술과 JMF 기술을 이용하여 시간적으로 미디어간의 동기화가 지원되는 브라우저를 설계 및 구현한다.
모바일기반 데이터베이스를 이용한 PC 제어 시스템 설계 및 구현
이재호 ( Jae-ho Lee ),방혜자 ( Hye-ja Bang ) 한국정보처리학회 2006 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.13 No.1
본 논문에서는 모바일 기기들을 사용하여 언제 어디서나 PC에 접속하여 컴퓨터 시스템을 제어 할 수 있는 시스템을 구현하였다. 이 시스템은 .NET과 데이터베이스 기반의 모바일 시스템 설계로 IP address와 데이터베이스를 활용한 모바일 접속을 통하여 PC를 제어하기 위한 모바일 원격 제어 시스템이다. 우선적으로 PC의 전반적인 시스템 제어가 아닌 멀티미디어(음악, 이미지, 동영상 파일)와 Shutdown 실행을 제어하는 기능을 구현하였다.
박영조(Young-Jo Park),방혜자(Hye-Ja Bang) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.1B
초창기의 컴퓨터 교육에서 사용된 데이터의 대부분은 텍스트와 간단한 그래픽이 전부를 차지하고 있었다. 컴퓨터의 발전과 인터넷의 사용자의 증가는 점진적으로 교육에도 변화를 가져왔으며, 멀티미디어 환경과 교육의 접목을 통한 가상교육이 시도되었다. 기존의 HTML기반의 웹환경의 단점을 극복하고자 1998년에 발표된 SMIL1.0은 멀티미디어 요소들간의 동기화를 목적으로 개발되었다. 기존의 멀티미디어 요소들에 시간과 이벤트간의 연결관계를 표현이 가능하도록 하여, 실행시에 각 요소들간의 시간과 이벤트의 작용에 따라 실행이 가능하도록 하였다. 하지만, 통신망의 보급과 활용의 증가로 인해 실시간처리의 필요성을 가진 멀티미디어 요소들도 증가를 가져왔다. SMIL은 현재 기존의 멀티미디어 요소들간의 동기화를 위주로 설계되어서 실시간 처리에 미흡한 점을 가지고 있다. 따라서, 본 논문에서 이러한 SMIL을 확장함으로써 기존의 SMIL의 기능을 모두 가지고 있으면서, 각 실시간으로 실행되는 멀티미디어 요소를 동기화 가능하도록 하는 실시간 영상강의 시스템을 설계하였다.
서장원(Jang-Won Suh),방혜자(Hye-Ja Bang),전문석(Moon-Seog Jun),이철희(Chul-Hee Lee) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2B
본 논문은VLIW(Very Long Instruction Word) 시스템에 대한 바이패스 메카니즘의 복잡한 문제와 그 프로세서의 파이프라인 구조와의 관계에 관한 설계를 서술한다. 여기서는 VLIW 시스템에서 다루워지는 세가지 분류, 즉 하드웨어 문제, 컴파일러 최적화 기법, 병렬처리 알고리즘을 이용한 병렬 컴퓨터로의 응용 분야 중 기본 설계 단계인 파이프라인 구조 설계에 중점을 두고 다중의 처리 단위(functional unit)를 가진 프로세서의 문맥에 대한 전형적인 RISC 형태의 파이프라인 구조와 비교해보기로 하겠다. 또한, 파이프라인 data hazard를 해결하기 위한 다양한 바이패싱 기법의 수행 효과와 프로세서 순환 주기에 관한 그것들의 효과에 대해 서술할 것이다.
문맥 자유 그래프 언어의 효과적인 연결성 문제의 복잡도 분석
장의덕(Eui-Deog Jang),방혜자(Hye-Ja Bang),전문석(Moon-Seog Jun),이철희(Chul-Hee Lee) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2
여러가지 제약 조건하의 문맥 자유 그래프 언어상에서 우리는 연결성 문제들의 간결한 그래프 표현과 그에 대한 복잡도를 분석한다. 문맥 자유 그래프 문법인 SNLC 문법을 정의하고 그래프 생성시 확장 과정에서 필요한 많은 공간을 줄일 수 있는 축약방법을 소개한다. 그래프상의 연결성 문제의 효과적 해결책의 방법을 예증하고 축약 병렬 알고리즘을 구현하고 복잡도를 분석한다. 우리의 결과는 NETWORK, CAD, VLSI등의 공학 설계에 많은 도움이 될것이다.
곽호형 ( Ho-hyung Kwak ),방혜자 ( Hye-ja Bang ) 한국정보처리학회 2005 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.12 No.1
데이터마이닝은 대량의 실제 데이터로부터 이전에 잘 알려지지는 않았지만 묵시적이고 잠재적으로 유용한 정보를 추출하는 작업으로, 본 논문은 최근 인문학 정보 자료가 전산화되고 있는 가운데 대량의 정보와 특정 체계를 갖춘 ‘조선왕조실록’ 전산자료를 분석하고 기존의 단순한 정보 검색이 아닌 데이터마이닝 기법을 적용한 상세하고 예측가능 한 정보자료 추출법을 제시한다. 먼저 텍스트화 되어 있는 컨텐츠를 형태소분석기법을 사용하여 색인어를 추출하고 집계를 낸다. 질의어와 유관한 색인어의 군집정도와 출현시점을 분석하는데, 사용된 마이닝 기법은 연관규칙분석과 클러스터링 분석기법이다. 최종 결과치는 기존의 인문학연구 결과물과 비교하여 그 정확도를 분석해 보인다.