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      • u-GIS를 위한 GeoVideo 언어의 설계

        박장유(Jang-Yoo Park),남광우(Kwang-Woo Nam) 대한공간정보학회 2009 한국지형공간정보학회 학술대회 Vol.2009 No.9

        이 논문은 비디오를 기반으로 공간정보의 조회, 검색, 분석 등이 가능한 비디오 지리 정보 시스템인 GeoVideo에 대한 생성과 표현을 목적으로 하는 마크업 언어를 제안하고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 공간정보는 기존의 단순 공간정보를 제공하는 것뿐만 아니라 비디오, 오디오등과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 사용자의 요구에 적합하게 가공하여 제공할 수 있어야한다, 제안된 GeoVideo 마크업 언어는 비디오와 공간정보의 결합을 통해 비디오 콘텐츠 기반의 공간정보를 Annotation을 통해 지원하고 공간정보 기반의 비디오 콘텐츠도 map등을 통해 좌표 형태로 지원한다. 따라서 GeoVideo 마크업 언어는 비디오 콘텐츠와 공간정보의 양방향성을 지원하게 설계되었다.

      • 위치정보 프라이버시 S/W 프로토콜의 설계

        박장유 ( Jang-yoo Park ),이응재 ( Eung Jae Lee ),남광우 ( Kwang Woo Nam ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.1

        이 논문은 위치정보 프라이버시 S/W를 위한 프로토콜을 제안하고 있다. 위치정보 프라이버시 보호 방안을 포괄적으로 조사 및 분석하여 향후 유비쿼터스 위치기반서비스에서의 위치정보 보호 방안을 개발하고, 위치정보 보호를 위한 기본 구성요소와 아키텍쳐를 설계하였다. 또한 이를 기반으로 개인 위치정보를 개인이 직접 제어할 수 있는 자기 제어 S/W 프로토콜과 프로토타입을 제안한다.

      • u-GIS를 위한 GeoPhoto 콘텐츠 언어의 설계

        박장유(Jang Yoo Park),남광우(Kwang Woo Nam),진희채(Hee Chae Jin) 대한공간정보학회 2009 한국공간정보시스템학회 논문지 Vol.11 No.1

        This paper proposes a new GeoPhoto contents markup language that can create u-GIS contents by using the spatial photos. GeoPhoto contents markup language has designed the GeoPhoto contents model and markup language for contents that can be used the spatial photos information. GeoPhoto contents markup language is represented by the convergence of GIS information, location information, photos information respectively. GeoPhoto contents markup language to provide a variety of pictures related to the content model consists of GeoPhoto contents model and operations between the GeoPhoto contents. GeoPhoto contents model supports GeoPhoto mod el, CubicPhoto model, Photo model and Sequence GeoPhoto model. In addition, this paper propose the Annotation operation, Enlargement operation and Overlay operation for represent the GeoPhoto contents. GeoPhoto Contents Markup Language has the advantage of supporting user custom contents mod el of u-GIS.

      • R-tree에서 GeoSpatial AR 응용을 위한 공간필터링 기법

        박장유,이성호,남광우,Park, Jang-Yoo,Lee, Seong-Ho,Nam, Kwang-Woo 한국공간정보학회 2011 한국공간정보학회지 Vol.19 No.1

        최근 스마트폰 기반의 공간정보를 서비스하는 증강현실 응용들이 보편화되고 있다. 이러한 공간정보 증강현실 응용들은 현재 위치를 기반으로 공간정보를 검색하게 되며, 이 때 카메라 뷰 앵글에 보이는 공간정보가 일차적인 중요성을 갖는다. R-tree 등 현재까지 공간 데이터베이스 분야에서 제안된 공간색인들 대부분은 최소경계사각형을 이용한 검색 알고리즘을 수행한다. 이는 전통적인 지리정보시스템, 위치기반서비스들에서는 유용하지만 증강현실 응용에서 사용되는 뷰 앵글 기반의 공간질의 특성을 반영하진 못한다. 즉, 증강현실 응용에서의 공간질의는 비 단말 노드의 최소 경계 사각형과 질의 영역사이의 데드 스페이스 영역이 발생할 가능성이 높다. 제안된 알고리즘은 삼각형 노드 필터링 기법을 사용함으로서 이러한 데드 스페이스를 검색에서 배제한 공간 검색을 수행함으로써 검색의 효율성을 높였다. 이 논문에서는 제안된 알고리즘을 PostgreSQL/PostGIS 상에서 구현하였으며, 실제 POI 데이터베이스를 이용하여 실험하였다. 실험결과 제안된 알고리즘을 사용한 공간 감액이 최소 경계 사각형을 사용하는 검색 알고리즘보다 뚜렷한 성능 향상이 있었음을 확인할 수 있었다. Recently, AR applications provide location-based spatial information by GPS. Also, the spatial information is displayed by the angle of the camera. So far, traditional spatial indexes in spatial database field retrieve and filter spatial information by the minimum bounding rectangle (MBR) algorithm.(ex. R-tree) MBR strategy is a useful technique in the geographic information systems and location based services. But MBR technique doesn't reflect the characteristics of spatial queries in AR. Spatial queries of AR applications have high possibility of the dead space area between MBRs of non-leaf node and query area. We propose triangle node filtering algorithm that improved efficiency of spatial retrieval used the triangle node filtering techniques by exclusion the dead space. In this paper, the proposed algorithm has been implemented on PostgreSQL/PostGIS. Experimental results show the spatial retrieval that using the proposed algorithm better performance than the spatial retrieval that of the minimum bounding rectangle algorithm.

      • 파노라마 캠퍼스 투어 시스템의 설계 및 구현

        정해춘 ( Hae Choon Jung ),박장유 ( Jang Yoo Park ),남광우 ( Kwang Woo Nam ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.1

        본 논문은 파노라마 캠퍼스 투어 시스템에 대한 전반적인 이해와 기술적인 부분에 대하여 기술하고 있다. 파노라마 캠퍼스 투어 시스템에 필요한 파노라마 사진을 직접 촬영 중에 불편한 점을 기술 하였으며 해결 방안도 제안 하였다. 또한 파노라마 캠퍼스 투어 시스템의 전반적인 흐름제어는 Papervision 3D라는 라이브러리의 부연 설명을 통한 이해를 돕고자 하였고 본 논문이 제안하는 프로그램에 대한 전반적인 설계와 구현에 대한 설명을 기술하였다.

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