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      • 지상(紙上)블로그 - "김해의 책"의 진화와 가능성 - 2007년부터 현재까지의 활동을 중심으로 -

        김은엽,Kim, Eun-Yeop 한국도서관협회 2011 圖協會報 Vol.52 No.5

        미국에서는 1998년 워싱턴주 시애틀에서 '만약 시애틀 전체 시민이 같은 책을 읽는다면 (if All of Seattle Read the Same Book)${\cdots}$'이라는 프로젝트로 시작한 '한 도시, 한 책' 운동이 2001년 일리노이주 시카고에서 '한 책, 한 시카고(One Book, One Chicago)'로 본격화되었다. 국내에서는 2003년 충남 서산에서의 '한 책' 시범 운영 후 김해와 순천, 부산, 청주, 대전, 용인, 부천 등 여러 도시에서 '같이 또 다르게' 진행되고 있다. 김해에서도 2007년 '책 읽는 도시-김해'를 선포하면서 시작한 "김해의 책"이 올해로 5년째를 맞는다. 그간의 활동을 정리하며 "김해의 책"이 갖는 비전과 사회적 책읽기로서의 가능성에 대해 전망해 본다.

      • 전라남도 청소년의 약물남용 태도 조사

        김은엽(Kim, E.Y.),박종선(Park, Chong-Sun) 한국산학기술학회 2010 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-

        본 연구에서는 청소년의 일반적 비의도적 약물에 대한 인식과 태도를 확인하고자 하였다. 전라남도 22개 시군구 초중학교를 대상으로 무작위 추출 설문을 하였다. 약물남용예방 교육을 받은 경험 유무에 대한 결과는 438명 42.9%는 약물예방교육을 받은 경험이 있다고 하였으며, 582명 57.1%는 약물예방교육을 받은 경험이 없다고 응답하였다. 약물(술, 담배 포함)을 사용하여 기분이 좋아진다면 약간의 후유증은 무시해도 되는가에 대하여 86.2%가 그렇지 않다고 응답하였다. 술, 담배, 흡입제(본드, 가스) 등은 중독성이 없는지에 대하여 17.3%가 그렇다고 다소 높은 응답을 보였다. 담배는 피울수록 흡연량이 늘어나는가에 대한 질문은 사전 교육을 받은 그룹이 사전 교육을 받지 않은 그룹보다 ‘그렇다’고 높은 응답을 하였다. 만약 친구가 약물사용을 권유한다면 향후 어떻게 할 것인가에 대한 결과 88.9%가 정중히 거절할 것이라 응답하였다. 향후 약물 오남용 예방 교육이 있다면 참여하겠는가에 대한 결과 91.3%가 ‘그렇다’고 응답하였다. 본 약물 오남용 예방교육은 효과적이였는가에 대한 결과 90.3%가 효과적이였다고 응답하였다. 따라서, 청소년의 특성을 이해하고, 올바른 건강 관련 행위 습득을 통해 성인기 건강의 기반을 형성할 수 있도록 꾸준히 노력해야 할 것이다.

      • KCI등재후보
      • KCI등재

        치과 무면허 불법시술 경험 패턴 연구

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),임근옥(Lim, Kun-Ok),함승우(Ham, Sung-Woo),박래웅(Park, R. W.) 한국산학기술학회 2010 한국산학기술학회논문지 Vol.11 No.10

        본 연구는 치과 무면허 불법시술을 받은 사람들의 특성 및 패턴을 파악하고자 하였다. 2006년 국민구강건강 실태조사 자료를 이용하였다. 본 연구 대상자는 4,543명으로 치과 무면허 불법시술 경험 유무에 따라 그룹을 나누었 다. 치과 무면허 불법시술 패턴을 기 분석에서 살아남은 변수로 조사하였다. 패턴 분석은 CHAID로 하였다. 연령은 68세 이상에 해당하는 사람들은 39%가 치과 무면허 불법시술 경험을 한 것으로 나타났으나, 33세 이하는 3%가 치과 무면허 불법시술을 경험을 한 것으로 나타났다. 연령이 55 또는 68세이면서 여성인 경우 45%가 치과 무면허 불법시 술 경험을 한 것으로 나타났으나, 남성은 32%가 치과 무면허 불법시술을 경험을 한 것으로 나타났다. 최근 들어 건 강에 대한 관심이 높아지고 있는 시점에서 의료비 등으로 인한 심적 부담도 많이 늘어나고 있는 실정이다. 그러나, 올바르지 못한 무면허 불법시술자에게 의술을 받고 부작용을 초래하는 경우가 종종 발생하고 있는 시점에서 무면허 불법시술에 노출될 위험이 높은 그룹의 특성 및 패턴을 사전에 파악하여 올바른 교육과 홍보를 통하여 건강을 효과 적이고 효율적으로 관리할 수 있도록 하여야 할 것이다. In this study, the patterns of people who get dental services from unqualified dental practitioners were identified by using "2006 National Dental Health Investigation". There were 4,543 people in total and the group was divided into two groups - those who had experience of receiving dental services from unqualified practitioners and of those who had not. The most pattern model was CHAID. It was patterned that 39% of those who are more than 68 years would experience such unqualified dental service, and it was found that 3% of those who are less than 33 years experienced such a service. It was found that 45% of those who are 55 or 68 years and woman would experience such unqualified dental service, and 32% of those who are 55 or 68 years and man experienced such a service. With the increase in health awareness, the burden of medical bills is also rising. However, cases of unqualified dental treatments that could cause extremely dangerous symptoms are also rising recently. Therefore it is most important to anticipate those groups who are most exposed to unqualified dental services, and educate them with appropriate information and publicise about the danger.

      • KCI등재

        일개지역 노인의 고혈압과 당뇨병에 따른 건강인식과 건강관리 패턴 연구

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),박래웅(Park, R. W.),함승우(Ham, Sung-Woo),박지원(Park, Ji-Won) 한국산학기술학회 2010 한국산학기술학회논문지 Vol.11 No.9

        본 연구는 일개 지역의 노인을 대상으로 고혈압과 당뇨병 유무에 따른 건강관리 및 인식 패턴을 파악하고자 하였다. 고혈압, 당뇨병 유무에 다른 분석 중 군간 유의하게 나타난 생존변수 성별, 결혼상태, 직업, 건강관리방법, 연 령대를 기초로 만성질환에 따른 패턴을 CART로 연구하였다. 직업군 패턴 결과 농업 직업군에서는 당뇨병이 가장 높 은 빈도를 나타냈으나 어업, 공무원 직업군에서는 정상군이 가장 높은 빈도를 나타났다. 직업군이 상업 또는 기타에 서는 연령에 80, 90대로 점차 갈수록 당뇨병의 발생 빈도는 높아지는 것으로 나타났다. 최근 들어 노인 인구가 증가 하고 있는 현실에서 노인들의 질병과 활동제한으로 건강에 문제가 발생하고 있는 시점에서 생활기능의 증가를 통하 여 노인의 삶을 높이고, 노인들의 삶의 질적인 면까지 고려하여 건강하고 만족하는 생활을 하면서 여생을 보낼 수 있 도록 하여야 할 것이다. By identifying the patterns of diabetes and high blood pressure with elderly people in a certain region, this study was intented to obtain the basic information for the improvement of the elderly health. In this analysis, CART was used for studying the pattern for chronic illness, - with the basis on survival factor by each sex, marital status, occupation, methods of health management and age. Occupation related to agriculture showed the highest cases of diabetes. But in the occupations related to fishing industry and public service, number of diabetics were minimal. With occupations related to trades and others, the cases of diabetes increased as the age increased in 80's and 90's. In recent years, the elderly population is ever increasing. In addition, elderly health situation is surfacing as a significant social issue - this is especially the cases as their allowed activities are becoming even more limited. Therefore it is important to improve the functions for their livelihood and increase their satisfaction of life by considering their quality of life, so they could live the rest of their lives happily and comfortably.

      • KCI등재

        스마트폰 중독 정도와 학습장애, 우울증 및 주의력결핍장애 연관성

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),박래웅(Park, R. W.) 한국산학기술학회 2015 한국산학기술학회논문지 Vol.16 No.11

        연구에서는 자기 통제력이 있다고 판단되는 대학생들의 스마트폰 중독(SPA)에 따른 학습장애(LD), 주의력결핍장애 (ADHD), 우울증(Depression)의 연관성을 알아보고자 하였다. 스마트폰 중독 정도와 학습장애 상관분석 결과 46의 상관을 보였다(p<0.001). 스마트폰 중독 정도와 주의력결핍장애 상관분석 결과 48의 상관을 보였다(p<0.001). 한편, 학습장애와 주의 력결핍장애 전체 점수간의 상관분석 결과 64의 상관을 보였다(p<0.001). 학습장애(LD) 다중비교 결과 스마트폰 중독 정도가 낮은 그룹의 학습장애(LD)이 스마트폰 중독 정도가 높은 그룹보다 평균차이는 통계적으로 유의하였다. 스마트폰 중독 정도 가 낮은 그룹의 주의력 결핍(ADHD)이 스마트폰 중독 정도가 매우 높은 그룹보다 평균차이는 통계적으로 유의하였다. 스마 트폰 중독 정도가 낮은 그룹의 우울증(Depression)이 스마트폰 중독 정도가 높은 그룹보다 평균차이는 통계적으로 유의하였다. The objective of this study was to examine the correlations between smart phone addictions (SPA) and learning disorder (LD), attention deficit hyperactivity disorder (ADHD), and depression of post secondary level students, who were believed to have decent degree of self-commands. The correlation between the degree of smart phone addiction and learning disorder was 46 (p<0.001) and the correlation between the degree of smart phone addiction and ADHD was 48 (p<0.001). Meanwhile, the correlation between learning disorder and ADHD was 64 (p<0.001). From the multiple comparison of learning disorders, bothe the learning disorder and the ADHD of a group with lower degree of smart phone addiction showed mean differences that were more statistically significant than those of a group with higher degree of smart phone addiction. The depression of a group with lower degree of smart phone addition was also more statistically significant than that of a group with higher degree of smart phone addiction.

      • KCI등재

        스마트폰 중독 정도에 따른 패턴연구

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),김석환(Kim, Seok-Hwan) 한국산학기술학회 2015 한국산학기술학회논문지 Vol.16 No.2

        스마트폰 중독에 따른 패턴을 파악하여 스마트폰 중독 경향을 파악한다. 총1429부를 배포하여 689개를 회수하여 회수율이 48.22%이였다. 최종 650명의 데이터를 연구에 활용하였다. 스마트폰 중독 정도에 따라 3그룹으로 스마트폰 중독 낮은 그룹, 주의그룹, 심각그룹으로 구분하였다. 본인이 스마트폰 중독이 되었다고 생각하는가에 대하여 스마트폰 중독 심각그룹 135명 86.5%, 스마트폰 주의그룹 165명 50.2%, 스마트폰 중독 낮은 그룹 59명 35.5%가 ‘아니다’라고 응답하였다(p<0.001). 대화중 스마트폰을 사용하는가에 대하여 스마트폰 중독 심각그룹과 주의그룹이 50%를 넘고 있는 것으로 나타났다. 또한, 스마트폰 중독이 심한 그룹일수록 취침시간이 자정을 넘어서는 것으로 나타났다. 평소 취침 시간에 대한 조사 결과 스마트폰 중독이 높을수록 자정을 넘겨 늦게 취침하는 경향을 보여 수면이 부족한 현상을 보였다. 스마트폰 중독 정도에 따른 개인의 요인들과의 패턴을 파악하여 패턴 유형에 따른 스마트폰 중독의 발생 정도를 사전에 예측하여 건전한 생활이 될 수 있는 연구의 기초자료로 활용될 수 있을 것이다. The smartphone addiction research to identify the pattern according to your smartphone addiction. Recovery of 689 to 1429 parts by distributing the total recovery is 48.22%, respectively. Were utilized to study 650 data. Smartphone addiction group was divided into low, group care, group into three groups according to the degree of severity smartphone addiction. The response that smartphone addiction severity group 135 people 86.5%, lower addiction group 59 people% smartphone smartphones note 165 people group 50.2%, 35.5 'no' do you think about the own smartphone addiction (p <0.001). Showed that exceeds 50% of the smartphone severe poisoning group and attention should use having a chat group with respect to the smart phone. Also showed that beyond a midnight bed time group the more severe the smartphone addiction. Usual findings for bedtime showed a tendency to sleep late pass midnight smartphone addiction show higher water shortage phenomenon. Could be used as the basis for the study which may be a healthy life to predict the degree of occurrence of a pattern according to the type of smart phone poisoning by identifying the factors of the individual according to the degree of poisoning smartphone pattern.

      • KCI등재

        중고등학생들의 개인특성과 BMI의 관련성 연구

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),김석환(Kim, Seok-Hwan) 한국산학기술학회 2014 한국산학기술학회논문지 Vol.15 No.10

        본 연구에서는 중고등학생들의 BMI(Body Mass Index) 그룹에 따른 자신에 대한 인식정도, 학교생활 스트레스정도, 심리적 정도 등 요인과 연관성을 연구하였다. ‘2010 한국 청소년 건강 실태조사’ 연구결과 데이터 7,187명을 이용하였다. BMI 그룹이 20미만인 저체중그룹, BMI가 20-24인 정상그룹, BMI가 25-29인 과체중그룹, BMI가 30이상인 비만그룹으로 구분하 였다. 흡연을 해본 경험을 조사한 결과 저체중 BMI그룹은 592명 17.2%, 정상체중 BMI 531명 18.4%, 과체중 BMI 108명 21.8%, 비만 BMI 24명 25.8%가 흡연 경험이 있다고 조사되었다(p=0.016). 자신에 대한 만족도는 정상체중 BMI 그룹은 14.24±3.15점, 과체중 BMI 그룹은 13.67±3.13점, 비만 BMI 그룹은 12.84±3.72점으로 정상체중 그룹일수록 자신에 대한 만족도 가 컸다(p=0.005). 학교생활은 저체중 BMI 그룹은 평균 33.57±5.76점, 정상체중 BMI 그룹은 33.45±5.50점, 과체중 BMI 그룹 은 33.12±5.34점, 비만 BMI 그룹은 32.21±7.43점으로 나타났다(p=0.044). 이와 같이 사회적인 부적응 현상까지 발생시키고 있어 청소년 시기에 적절하고 효과적으로 신체적 관리가 될 수 있도록 하고 이와 함께 정신적 건강도 증대 될 수 있도록 산학관이 유기적인 체계 속에서 관리 및 운영해 나가야 할 것이다. This study evaluated the perception, school stress, psychological factors, and association of students in middle and high school groups in terms of their BMI (Body Mass Index). The '2010 Korea Youth Health Survey 'was used to study data 7187 people. The subjects were classified into the underweight group (BMI < 20), normal group (BMI 20 ? 24), overweight group (BMI of 25-29), and obese group (BMI of 30 or higher). The subjects found to have experienced smoking were as follows: underweight BMI group (17.2%), normal weight group (18.4%), overweight group (21.8%), and obese group (25.8%) (p=0.016). The level of satisfaction was as follows: 14.24 ± 3.15 for the normal weight group, 13.67 ± 3.13 for the overweight, and 12.84 ± 3.72 in the obese group. The normal-weight group had a higher level of satisfaction (p=0.005). Underweight, normal, overweight, and obese BMI group were at school for an average of 33.57 ± 5.76, 33.45 ± 5.50, 33.12 ± 5.34, and 32.21 ± 7.43 hours per week, respectively (p=0.044). Therefore, the development of social misfit youths needs to be managed properly and effectively to improve their physical and mental health. Industry, academia and government need to collaborate with programs to achieve this aim.

      • KCI등재

        중고등학생의 평일 인터넷 게임시간과 가정환경 요인

        김은엽(Kim, Eun-Yeob),이지영(Lee, Jee Young) 한국산학기술학회 2012 한국산학기술학회논문지 Vol.13 No.11

        우리나라에서 대부분의 중고등학생이 인터넷으로 게임과 오락으로 여가활동하는 것으로 나타났다. 이에 본 연구는 중고등학생의 인터넷 게임사용 시간에 따라 그룹화하고 가정환경 요인과의 관계를 알아보고자 하였다. 그룹은 평균 30분미만 그룹, 30-1시간30분 그룹, 1시간30분-3시간 그룹, 4시간 이상 그룹으로 하였다. 대상자는 중고등학생 6,487명을 대상으로 하였다. 게임 속 캐릭터에 대한 생각에서는 평균 1:30~3:00시간 미만 그룹은 전혀 그렇지 않다고 응답하였으나, 평균 4:00시간 이상 그룹은 때때로 그렇다고 유의한 응답을 보였다. 게임으로 인한 숙제시간 부족에서 도 평균 1:30~3:00시간 미만 그룹은 전혀 그렇지 않다고 응답하였으나, 평균 4:00시간 이상 그룹은 때때로 그렇다고 유의한 응답을 보였다. 여가만족-흥미에서도 모든 그룹이 보통이다고 가장 높은 응답을 보였다. 본 연구결과 대상자 의 인터넷 게임 중독에 영향을 미치는 요인을 평일 인터넷 게임시간으로 분석한 결과 특히 인터넷 게임중독 진단과 학업성적 등과 관련된 변수에서는 평균 4:00시간 이상 그룹에서 다른 그룹과 뚜렷하게 구분되었다. 이제는 인터넷이 없는 생활은 생각하기 힘들만큼 우리 생활에서 크고 중요한 자리를 차지하게 되었으나, 또한 중요성이 증가한 만큼 인터넷에 대한 우리의 의존도도 함께 높아진 실정으로 자제력과 판단력이 미흡한 아동청소년들에게 인터넷의 적절한 활용과 올바른 사용에 대한 교육이 더욱 필요하다. Most middle and high school students in Korea use internet for gaming and recreation. This study aimed to classify middle and high school students according to amount of time they spend playing games and analyze relationship domestic factors. Weekday game times and environmental factors of the adolescents in Korea. The group with average game time of 30 min, 0:30-1:30 hours, 1:30-3:00 hours, over 4:00 hours. Subjects in this study were 6,487 middle and high school students. For the category “thoughts about game characters”, the group with average game time of 1:30~3:00 hours replied “not at all” but the group with average game time of over 4:00 hours replied “sometimes”, which was significantly different from the previous group. Similarly, for the category “lack of time for homework”, the group with average game time of 1:30~3:00 hours replied “not at all”, which significantly differed from the “sometimes” response from the group with average game time. For satisfaction with interest, "average" was the most frequent response from all the groups. Analyzing correlation of factors influencing game addiction in subjects with game time showed that factors related to game addiction diagnosis and academic performance were especially different in the group with average game time of over 4:00 hours compared to other groups. Nowadays internet has taken a large and significant part of our life such that a life without internet is hard to imagine, and our dependency on internet has risen at the same time. Accordingly, education on appropriate utilization and correct usage of internet to youths who lack self-control and judgment is very needed.

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