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        자기보고식 설문조사에서 응답자의 지각 및 응답편향에 관한 연구 : 인터넷게임이용시간을 중심으로

        조민규 ( Jo Min-gyu ),류성진 ( Ryu Sungjin ) 한국지역언론학회 2016 언론과학연구 Vol.16 No.4

        인터넷게임중독을 예방 및 치료하기 위한 다양한 노력의 한 일환으로 본 연구는 대부분의 인터넷게임중독 연구들이 실행한 자기보고식 설문조사의 응답편향 발생 개연성에 주목하고자 했다. 사회적으로 바람직하지 않은 미디어 이용으로 자주 간주되는 인터넷게임이용의 경우, 응답자들의 지각 편향으로 인해 왜곡된 응답을 할 개연성이 있고, 이는 곧 낮은 타당도의 데이터를 수집하는 결과로 이어질 수 있기 때문이다. 본 연구에서는 지원자 표본추출방식으로 모집한 `리그 오브 레전드` 다중접속역할수행게임이용자 343명 중에서 실제 게임이용시간 측정에 필요한 게임 ID를 제공하지 않은 89명을 제외시켰고, 따라서 254명의 데이터를 최종분석에 활용했다. 지각한 게임이용시간은 온라인 설문조사 응답을 통해 측정한 반면, 실제 게임이용시간은 게임이용로그시스템 데이터로부터 도출한 게임이용시간 데이터를 직접 계산하여 측정했다. 연구결과, 상당수의 응답자들은 그들의 지각에 근거하여 보고한 게임이용시간보다 실제로는 훨씬 많은 시간을 게임을 하는데 보내는 것으로 드러났다. 다음으로 인터넷게임중독 결과변수들을 설명하는 두 가지 다른 방식으로 측정된 게임이용행위 예측변수의 차별적인 영향을 확인하기 위해, 실제 및 지각된 게임이용시간들과 인터넷게임중독 지각 간 인과성을 개별적으로 검증했다. 분석결과, 인터넷게임중독을 예측하는 통계적 유의도에서 실제와 지각된 게임이용시간 간에 차이가 있는 것으로 드러났으나, 그 차이는 미미한 수준이었다. 또한 두 변수의 설명력 역시 거의 차이가 없는 것으로 밝혀졌다. 연구결과에 대한 구체적인 논의는 결론에 제시해 뒀다. As one of efforts for the Internet game addition prevention and treatment, this study was to pay attention to the possibility of response error occurrences at self-reported survey conducted by most Internet game addition research. The reason is because, for Internet game uses frequently are regarded as socially undesirable media uses, respondents with perception biases are likely to provide distorted responses at the self-reported surveys, which leads to the low validity of data collection. Among 343 `League of Legend` MMORPG game users recruited with volunteer sampling, 89 participants were excluded due to incomplete answers to the game ID question for measuring real Internet game time. Therefore 254 participants` data were used for the final analysis. Perceived Internet game time were measured from online survey responses while real ones were measured by calculating their Internet game use times drawn from game use log system data. Results showed that a considerable number of respondents spent more time than the reported time based on their perception in playing this game. In addition, to examine differential effects of the game behavior-related predictable variable differently measured on Internet game addition outcome variables, this study tested causality between each real and perceived Internet game use time and perceived Internet game addition. Results presented that there was a difference in the statistical significance between real and perceived game use time variable. However that difference could be regarded as considerably trivial. Moreover, there was little difference in the explanatory power between them. Detail discussions on results were presented in the section of conclusion.

      • KCI등재

        외신이 재현하는 한국의 자화상: 이명박 정부 5년에 대한 외신홍보 실적 자료를 중심으로

        김성해 ( Sung Hae Kim ),곽대섭 ( Dae Sup Kwak ),유정재 ( Jung Jae Yoo ),조민규 ( Min Gyu Jo ) 한국지역언론학회 2013 언론과학연구 Vol.13 No.2

        본 연구는 이명박 정부 5년 동안 이루어진 외신의 한국 관련 보도양상을 임기 기간별 및 외신의 소속 국가별로 분석함으로써 향후 효과적인 외신 홍보 전략에 대한 함의를 찾는 것을 목적으로 했다. 정부 각 부처에서 자체적으로 외신보도 실적으로 분류한 홍보성 기사 166개를 분석대상으로 삼았으며 분석항목으로는 보도주체, 기사작성자, 핵심정보원, 보도주제, 뉴스가치 및 한국의 과제 등을 포함했다. 분석결과, 한국에 대한 기사는 미국, 중국, 일본 순으로 많이 보도한 것으로 나타났다. 국가별 매체에서 미국은 월스트리트저널, 일본은 마이니치, 중국은 환구시보의 보도 빈도가 높았다. 기사작성자의 경우 시기별·국가별 모두 자사기자(해외파견 특파원)를 통한 보도가 가장 많았다. 핵심정보원 중에서 가장 높은 비율을 차지한 것은 대통령이었고 정부 관료가 그 다음으로 많았다. 그러나 임기 말에는 정부 관료가 대통령보다 더 많이 인용되고 있었다. 보도주제에서 외신은 대통령 관련, 대외정책관련, 금융시장동향을 주로 다루었다. 대통령 재임 기간에 따른 차이도 있었다. 임기 초에는 대통령 관련 주제와 대외 정책 관련 주제가 많았고 임기 말로 갈수록 한국의 금융시장동향 등에 대한 관심이 높았다. 한국의 국가신용등급 상승과 같은 외부 재료가 보도에 반영되었기 때문으로 파악되었다. 마지막으로 외신은 한국의 향후 과제로 국제관계개선의 필요성을 가장 빈번하게 언급한 것으로 나타났고 그 다음으로는 대통령과 정부의 리더십 발휘였다. 연구자들은 이를 기반으로 해외 언론에 대한 이해 노력, 특파원 관리의 강화와 더불어 대통령, 대외정책과 금융시장 등에 대한 일상적인 정보제공을 통한 발신기회 확대 등을 홍보 전략으로 제시하였다. To win international ``hearts and minds`` is crucial in the current global society. Also is it believed that global news media play an important role not only in reconstructing national image but in shaping global public opinion. However little attention has been paid to understanding the practices of foreign media in a way of comparing national and historical differences. This paper in this regard attempts to examine how those foreign media around the globe actually covered korea related issues. Total 166 articles chosen carefully by Korean government officials both in domestic and abroad were analyzed in terms of producers, subjects, news value and national agenda. Research results show that the majority of Korea related news were come from highly prestigious news media including Wall Street Journal, Broomberg, Ashahi and Xinhua agency. While U.S., China and Japan paid more attention than others, foreign correspondents residing at Seoul were the primary producers in general. News topics as well as news value was also differed by nationalities and time lines. While the majority of the media delievering more articles about the President and foreign policy issues, initial emphasis on human stories about the President went down in the end of the regime. In addition, those foreign media were common in urging Korean society to improve international relationship and showing political leadership. The authors put forward the following suggestion for improving national image and soft power in final: First of all, the Korean government needs to pay additional heeds to making use of the President in way of improving national image; Secondly, it is necessary to project strategical approach to fit with target audience and the media in need; While endeavoring to identifying proper items for news, it is advisable to engage in elaborating discourse for the benefit of winning public attention.

      • KCI등재

        소셜미디어에서 온라인 의견지도자와 이용자의 의견표명

        김동윤(Dong-Yoon Kim),김위근(Wi-Geun Kim),조민규(Min-Gyu Jo) 사이버커뮤니케이션학회 2015 사이버 커뮤니케이션 학보 Vol.32 No.3

        이 연구는 소셜미디어를 매개로 한 정치커뮤니케이션에서 의견지도자의 의견이 다른 이용자의 의견표명에 미치는 다양한 요인들의 영향을 알아보고자 한 것이다. 온라인 조사를 통해 수집된 자료를 토대로 분석한 결과는 다음의 몇 가지로 요약할 수 있다. 온라인 의견지도자의 의견에 대한 일반 이용자의 의견 표명에 있어 페이스북과 트위터의 플랫폼이나 그 이용동기에 따른 차이는 뚜렷하게 나타나지 않았다. 그러나 페이스북과 트위터를 매개로 한 정치적 대화나 토론 과정에서 접하게 되는 의견지도자와의 의견일치 여부는 일반 이용자의 의견표명에 상당히 의미 있는 영향을 미치는 요인으로 나타났다. 특히, 보수 성향 의견지도자와의 의견불일치 경험은 일반 이용자들의 의견표명을 억제시키는 기제로 작용될 우려가 있음을 알 수 있었다. 마지막으로, 보수 성향 의견지도자가 가지는 이러한 의견표명 억제 효과는 지지정당이 있거나 정치관여가 높을수록 크게 나타난다는 점에서 추후 그 기제가 무엇인지에 대한 보다 체계적인 연구의 필요성이 제기되었다. 연구 시점의 담론적 상황이나 맥락과 결부시켜 볼 때, 이러한 연구의 결과는 시민의 정치적 의견표명이 시민 스스로의 자발적인 판단이나 의지와 함께 한 사회의 사회정치적 담론의 정치적 성향이나 분위기와 같은 커뮤니케이션 환경에 따라 상당히 달라질 수 있다는 사실을 추론할 수 있었다. This empirical research has aimed to see how opinions of an online leader can impact to the opinion expression of the general user in terms of platforms(Twitter and Facebook), user’s motivation and opinion agreement and disagreement in SNS mediated political communications. Analysis of Data collected from online survey can be summarized as followings. We couldn’t find the statistical meaningful impact on general users’ opinion expressions in terms of the Twitter and Facebook platforms in political opinion exchanges. Instead, the opinion agreement or disagreement of users to the online opinion leader of the conservatives is a crucial variable to predict their opinion expression, especially restricting the opinion expression of the users in the progressives on the political agenda. Moreover, these restrictions added from the conservative opinion leaders seems to be sustained to active user like highly engaged users and even partisan. Through the research, we can infer the dynamics of the political power group, its operation of the democratic political system and the weather of the political agendas by SNS users can impact to the opinion expressions of the general users in the SNS mediated political communications.

      • Suricata와 Elastic Stack, Kafka를 이용한 공격 패킷 분석 및 보안관제 시스템 구축

        이다은 ( Da-eun Lee ),이혜린 ( Hye-rin Lee ),조민규 ( Min-gyu Jo ) 한국정보처리학회 2021 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.28 No.2

        코로나19 대유행으로 인해 전 세계가 원격으로 일상을 옮겨가면서 인터넷 트래픽량이 증가하고 보안 위협 또한 높아졌다. 높은 보안성이 요구되는 현 상황에 대응하기 위해 본 논문에서는 Suricata와 Elastic Stack, Kafka를 이용해 보안관제 로그 분석시스템을 구축하였다. 실시간으로 공격을 탐지하고 로그를 수집해 유의미한 데이터를 도출하여 시각화한다. 또한 시각화 한 대시보드를 제공함으로써 사용자는 공격의 위험도를 파악할 수 있고 앞으로의 공격을 대비할 수 있다.

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