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정헌섭(Jung, Heon-Seob),민병권(Min, Byung-Kwon),이성훈(Lee, Seong-Hoon),우희수(Woo, Hee-Soo),박현호(Park, Hyun-Ho) 한국소음진동공학회 2012 한국소음진동공학회 논문집 Vol.22 No.9
We considered an approach in terms of materials for improvement of insulation performance of vehicle rubber hoses. Ethylene propylene rubber(EPDM) for heater hoses in cooling system and acrylic rubber(AR) for intercooler hose in intake system were chosen for mixing for the vibration and noise performance. We modified EPDM and AR through changing compound of base polymer, reinforcement fillers and additives. Dynamic mechanical analysis(DMA) was used to measure viscoelastic properties such as shear modulus and loss factor($tan{\delta}$). Vehicle acceleration test was also conducted to observe indoor changes in insulation performance of hoses.
천연고무 컴파운딩의 초탄성 재료 모델링 및 차량용 부싱 성능의 유한요소해석 연구
조중근(Jung Keun Cho),김라성(Ra Sung Kim),박인경(In-Kyung Park),김예찬(Ye Chan Kim),황민주(Min Ju Hwang),서종환(Jonghwan Suhr),정헌섭(Heon Seob Jung),강재욱(Jae Wook Kang),남재도(Jae-Do Nam) 한국고분자학회 2018 폴리머 Vol.42 No.6
본 연구에서는 차량용 고무 부싱의 설계기준이 되는 강성(stiffness)을 정확히 예측하기 위해 천연고무 컴파운드의 응력-인장 특성을 반영한 Ogden 3차 초탄성 모델이 고무 재료의 거동을 가장 정확하게 예측한다는 것을 규명하였다. 스웨이징 공정에 의한 4.6%의 변형 결과를 재료의 응력-변형률에 보정(calibration)하여 초탄성 모델에 적용한 결과, 스웨이징 효과를 고려하지 않은 예측 대비 약 45% 정확도가 향상되었으며, 실제 시험 결과와 99.6%의 정확도를 보였다. 본 연구는 정확한 고무소재 물성의 모델링을 통하여 부싱의 특성을 성공적으로 예측할 수 있다는 것을 확인하였고, 이를 통해 차량용 부싱의 설계, 공정 및 성능 평가 단계를 획기적으로 단축할 수 있는 방법을 제안하였다. The design process in automobile industry requires to predict the stiffness of rubber busing materials. The behavior of rubber compound can be simulated using the strain energy density function. It is needed to consider the change of the material properties because the compression deformation caused by the swaging process of the busing. In this study, numerical simulations of the stress-strain curve including the swaging process were carried out using the finite element method and compared with experimental data. The Ogden 3rd model of strain energy density functions predicted the behavior of the busing with natural rubber compound. The stress-strain curves of the rubber busing was calibrated using that the initial compression of the swaging process was the 4.6% strain. Compared to the stiffness of the bushing without swaging effect, the stiffness was improved by 45% and had 99.6% accuracy with the actual test results.
김호동(Hodong Kim),정헌섭(Heonseob Jung) 한국자동차공학회 2020 한국자동차공학회 학술대회 및 전시회 Vol.2020 No.11
Parts of anti-vibration rubber in automotive chassis system have an important role in decreasing the vibration and noise occurred while driving and stopping. They are crucial factors to enhance initial quality study (IQS) and vehicle dependability study (VDS) index resulting from involve vibration and noise, and driving performances, respectively. Over the past years, many studies have been explored fatigue endurance and failure analysis of rubber material mainly to improve the lifetime of anti-vibration rubber parts. However, they are not the only factors to confirm the driving performance of vehicle. In this study, we investigated the optimization of vibration and noise performance with fatigue endurance of the rubber parts to ensure the driving performance and durability of the vehicle.
김민주(Minjoo Kim),정헌섭(Hunsup Jung),전종우(Jongwoo Jun) 한국문화융합학회 2022 문화와 융합 Vol.44 No.6
통신 기술과 통신 기기의 발달로 인해 스마트폰, TV, PC 등을 통하여 예술 공연이나 스포츠 경기를 쉽게 즐길수 있는 시대가 되었다. 그럼에도 불구하고 현장감을 경험하지 못한다는 큰 제한점으로 인해 소비자들이 직접 공연장 또는 스포츠 경기장을 지속적으로 찾는다. 따라서 현장 콘텐츠 소비에 영향을 미치는 요인을 탐구하는 것은예술 및 스포츠 산업에 있어 중요한 작업이다. 본 연구에서는 대면 콘텐츠인 공연과 스포츠의 직접 관람의도에 영향을 주는 다양한 요인들을 분석하였다. 일반인을 대상으로 한 설문을 통해 인구통계 변인, 사회적 순응, 적합도, 시청 몰입, 미디어 이용이 대면 소비에 어떠한 영향을 미치는지 알아보았다. 연구결과 인구통계 변인, 사회적 순응, 적합도, 시청 몰입 및 미디어의 이용과 효과 변인들은 공연과 스포츠 소비에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 특히 비대면 콘텐츠를 통한 미디어의 높은 이용 빈도는 공연과 스포츠의 소비에 가장 큰 영향을 미치는것으로 파악되었다. 본 연구결과는 대면 콘텐츠인 예술 공연과 스포츠의 소비를 촉진하기 위한 광고 및 홍보에 대한 효과적인 방법과 방향을 제공해 줄 수 있다는 시사점을 제시한다. With the development of communication technology and communication devices, it has become an era in which people can easily enjoy artistic performances and sports events through smart phones, TVs, and PCs. Nevertheless, consumers continue to visit concert halls or sports venues directly due to the major limitation of not experiencing a sense of presence. Therefore, exploring the factors that influence on-site content consumption is an important task for the arts and sports industry. In this study, various factors affecting the direct viewing of performances and sports, which are on-site contents, were analyzed. We investigated how demographic variables, social conformity, congruence, viewing immersion, and media use affect on-site consumption through a survey of the general public. As a result of the study, it was found that demographic variables, social conformity, congruence, viewing immersion, and media use and effect variables had a significant effect on performance and sports consumption. In particular, the high frequency of media use through on-site content found to have significant impact on consumption. The results of this study suggest that it can provide effective directions for advertising and public relations to promote consumption of art performances and sports, which are on-site content.