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하악 이공부에 조사된 Nd:YAG 레이저가 감각신경전도변화에 미치는 영향
전재우,김경희,고명연,안용우,박준상,Jeon, Jae-Woo,Kim, Kyoung-Hee,Ko, Myong-Yun,Ahn, Yong-Woo,Park, Jun-Sang 대한안면통증구강내과학회 2005 Journal of Oral Medicine and Pain Vol.30 No.4
이 연구의 목적은 하악 이공부에 Nd:YAG 레이저 조사시 통증의 전달과 관련하여 감각신경전도 변화에 영향을 미치는지 조사하는 것이다. 각각 10 Hz와 20 Hz에 100 mJ/pulse의 조건으로 Nd:YAG 레이저를 하악 이공부에 비접촉식으로 5분간 조사하였다. 조사부위는 하악 이공부의 30 mm 지름을 가지는 원으로 설정하였고 조사부와 레이저 팁사이의 거리는 10 mm로 유지하여 원을 그리듯 움직이며 조사하였다. 이때의 출력밀도는 각각 $212\;mW/cm^2$과 $424\;mW/cm^2$이었다. Nd:YAG 레이저 조사 전과 후의 감각신경전도는 $Neurometer^{(R)}$ CPT/C를 이용하여 평가하였다. 그 결과 레이저 조사 전과 후 이공부에서의 전류인지역치(CPT)와 통증내성역치(PTT)를 얻었으며 통계처리를 거쳐 다음의 결과를 얻었다. 1. 2 W, 20 Hz 조건과 1 W, 10 Hz 조건으로 Nd:YAG 레이저를 조사한 경우 레이저 조사 전과 조사 후의 유의한 전류인지역치의 차이는 없었다. 2. 2 W, 20 Hz 조건과 1 W, 10 Hz 조건으로 Nd:YAG 레이저를 조사한 경우 레이저 조사 전과 조사 후의 유의한 통증내성역치의 차이는 없었다. 3. 1 W, 10 Hz 조건과 2 W, 20 Hz 조건으로 Nd:YAG 레이저를 조사하였을 때 두 군 사이 전류인지역치와 통증내성역치의 유의한 차이는 없었다. 따라서 우리는 하악 이공부에 Nd:YAG 레이저 조사가 이신경의 감각신경전도에 유의한 변화를 보이지 않음을 확인하였다.
전재우 ( Jae-woo Jeon ),임선희 ( Sun-hee Lim ),윤승환 ( Seunghwan Yun ),이옥연 ( Okyeon Yi ),진승헌 ( Seung-hun Jin ),김수형 ( Soo-hyung Kim ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.2
웹 기반의 전자ID지갑을 모바일 환경에서 활용하게 되면 오프라인에서 각종 인증 및 지불 등이 모바일 전자ID지갑을 통해 가능하게 된다. 모바일 전자ID지갑이 오프라인에서 활용되려면 근거리 무선망을 통한 통신이 이루어져야 하는데, 이를 위해서는 각 사업자별로 동일한 방식으로 무선 통신이 이루어져야 모바일 전자ID지갑의 상호운용성을 보장할 수 있다. 이러한 근거리 무선통신 기술로 NFC(Near Field Communication)가 세계 표준으로 지정되어 기술 개발이 이루어지고 있다. 본 논문에서는 전자ID 지갑의 역할을 오프라인으로 확대시킬 수 있는 NFC 기술과 이와 관련된 보안 알고리즘, NFC와 USIM인터페이스에 대해 연구한다.
대용량 롤-플레잉 게임을 위한 규모조절 능력이 있는 고성능 게임 서버 구조
전재우(Jae-Woo Jeon),오삼권(Soam-Kweon Oh) 호서대학교 공업기술연구소 2002 공업기술연구 논문집 Vol.21 No.1
The gam e server system for a massively multiplayer online role-playing g am e (M M O R P G) must be of high performance so that it can handle a large number of request messages from game players (client PCs). In addition, it m ust be of high scalability so that it can easily adapt to an increasing or decreasing number of game players just by adding or removing physical game server components. This paper describes a distributed architecture and functional components of a game server system with nigh performance and scalability. The game server system mainly consists of a login server group, a user management server group, a zone server group, and a DB server and agent group. The login server group deals with the game players login requests, the user management server group deals w ith the gam e players locations, states, and movements. The zone server group manages the virtual environm ent of game. The D B server and agent group deals w ith m any D B access requests from other gam e server groups. In short, these gam e server groups interact one another to accept request messages from game players and respond to them as quickly as possible. Lastly, these server groups have the capability of fault tolerance so that they can provide services even in the presence of a certain level of component failures.
전재우(JAE-WOO JEON),윤한삼(HAN-SAM YOON),류청로(CHEONG-RO RYU) 한국해양공학회 2002 韓國海洋工學會誌 Vol.16 No.3
In the study, the interaction characteristics among incident waves, run-up and internal waterlevel at core layer of breakwaters were investigated. The effect of core materials on the internal waterlevel characteristics are also discussed using the results with both regular and irregular wave tests. The main results obtained are as follows; The higher internal waterlevel was observed under the permeable breakwater with core layer of the lower permeability than with the higher one. And, the internal waterlevel decreased as far as the distance from the toe. In the irregular wave test, the grouping characteristics of incident waves make large fluctuation of the waterlevel. Especially, breakwaters internal waterlevel appeared to affect the hydraulic characteristics on slope.
스마트 그리드를 위한 Binary CDMA 기반의 AMI 무선 네트워크 구조 및 AKA 프로토콜
전재우(Jae-woo Jeon),임선희(Sun-Hee Lim),이옥연(Okyeon Yi) 한국정보보호학회 2010 정보보호학회논문지 Vol.20 No.5
원격 검침 시스템(AMI : Advanced Metering Infrastructure)은 최근 활발히 추진 중인 스마트그리드의 핵심 인프라로, 구축비용 절감 및 운영의 효율성을 위해 무선 통신 기술 도입이 적극적으로 검토되고 있다. 하지만, AMI에 무선 통신 기술 적용 시 무선 통신의 보안 취약점 때문에 다양한 보안 위협이 발생 가능하기 때문에 이에 대한 대응책이 필요하다. 본 논문에서는 Binary CDMA 망을 이용한 AMI 네트워크 무선망 구조를 제시하고, 이에 대한 보안 대책으로 BSIM(Binary Subscriber Identity Module)을 중심으로 사용자 인증 및 무선 구간 암호화를 수행함으로써 AMI 무선 구간의 보안 위협을 감소시키는 방안에 대해 연구한다. AMI (Advanced Metering Infrastructure) is a core infrastructure of Smart Grid, and is promoting in various country. Wireless network is considered for cost savings and operational efficiencies in AMI. But various security problems are expected in wireless networks of AMI, so we should solve these problems. In this paper, we suggest a wireless network of AMI by using Binary CDMA and security countermeasures of AMI wireless network. Proposed security architecture is using BSIM (Binary Subscriber Identity Module) to perform user authentication and key agreement for the encryption and decryption over radio network to reduce security threats.
임선희(Sun-Hee Lim),전재우(Jae-woo Jeon),정임진(Jung Imjin),이옥연(Okyeon Yi) 한국통신학회 2011 韓國通信學會論文誌 Vol.36 No.1
NFC(Near Field Communication) 기술은 근접거리(Proximity) 무선 기술로서 다양한 모드에서의 서비스를 지원한다. 특히, NFC 기술은 유사한 RFID 기술에서의 단순한 태그 인식 서비스보다 복잡하고 상호연결 기술 지원으로 소액결제서비스, 티켓팅과 같은 금융서비스 지원이 가능하다. 그 결과로서 NFC 보안 기술은 보다 강력한 보안기술을 정의하고 있다. 본 논문에서는 NFC 보안 기술에 대한 명세 및 분석하여 NFC 보안기술의 안전성 분석을 기반으로 NFC SE(Secure Element) 대안으로 UICC 카드의 가능성 및 효과에 대해 연구한다. Near Field Communication is an emerging short-range wireless connectivity technology that offers proximity and different operating modes. Particularly, NFC technology has the potential to revolutionize mobile applications like payment and ticketing because NFC is more complex and mutual connectivity than RFID as the simple tag reader. Finally, NFC security technology defines the robust security protocols. This paper will specify and analyze the NFC security technology, and study the chance and its beneficial effect of the UICC card as the NFC Secure Element.