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DBMS 응용분야에서 다중 프로세서 시스팀의 성능 측정 및 분석
최영의(Y E Choi),최창열(C Y.Choi),박승규(S K Park),오길록(G.R Oh) 한국정보과학회 1989 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.16 No.1
본 고에서는 INFORMIX 데이타베이스 관리 시스팀이 탑재된 환경에서 컴퓨터시스팀의 성능을 측정하고 그 결과를 분석하였다. 시험 대상 시스팀은 다중 프로세서 시스팀인 Encore 사의 Multimax 120 시스팀이었으며, TP1 벤치마크 프로그램을 이용하여 시험용 작업부하를 구성하여 동시 사용자 수와 프로세서 수의 변화에 따른 시스팀의 트랜잭션 처리율 및 응답 시간을 측정하고 결과를 분석하였다.
김평중,강민규,원유재,박승민,궁상환,박치항,오길록,Kim, P.J.,Kang, M.G.,Won, Y.J.,Park, S.M.,Kung, S.H.,Park, C.H.,Oh, G.R. 한국전자통신연구원 1994 전자통신동향분석 Vol.9 No.3
초고속 정보 통신망은 다량의 정보를 고속으로 전송할 수 있는 수단을 제공하고, 이를 이용할 수 있는 서비스는 다양한 멀티미디어 응용이 될 전망이다. MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Expert Group) 표준은 서로 다른 환경에서 멀티미디어 응용 시스템 간에 멀티미디어 및 하이퍼미디어 정보를 효율적으로 교환할 수 있도록 하고 멀티미디어의 응용과 서비스 개발을 위한 핵심적인 역할을 담당한다. 또한 MHEG 표준과 객체 지향 기술이 제품 개발을 시작할 정도로 성숙되어있기 때문에 MHEG 표준을 분석하고, 이것을 초고속 정보통신에 적용할 수 있는가를 검토한다.
COSMOS : 멀티미디어 그룹프리젠테이션을 위한 확장운영체제
송동호(Dongho Song),황환규(W K Whang),임영환(Y H Lim),박치항(C H Park),오길록(G R Oh) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.2
본 논문은 3층으로 구성된 멀티미디어 그룹프리젠테이션을 위한 확장 운영체제인 COSMOS에 관한 논의를 한다. 상위층인 COSMOS 쉘및 비쥬얼 프로그래밍환경과 중위층인 스크립트언어 그리고 하위층인 멀티미디어 프리젠테이션및 입출력서버시스템이 있다. 이 확장 운영체제는 사무환경에서의 멀티미디어 프리젠테이션및 그룹웨어를 지원하는 기능을 한다. COSMOS쉘은 화일및 디렉토리 브라우져, 다중아이콘관리를 한다. 비쥬얼 프로그래밍 환경에서는 비쥬얼 언어를 편집 한다. 비쥬얼언어는 COSCRIPT에서 지원하는 멀티미디어 프리젠테이션및 그룹웨어를 위한 메타포를 인터프리터하거나 하부의 입출력 서버시스템의 API로 변환한다. 하부구조인 CORE는 미디어간의 동기, 통합, 프리젠테이션, 그룹사용자 관리, 회의시스템관리, 멀티미디어 데이타 관리등을 한다.
VME 버스를 기본으로 하는 입출력 부시스팀의 성능 해석
장희동(H D Chang),최영의(Y. E. Choi),최창열(C. Y. Choi),박승규(S K. Park),오길록(G R. Oh) 한국정보과학회 1988 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.15 No.1
컴퓨터 시스팀을 설계 개발할 때 시스팀 구성요소의 성능을 분석하고 예측할 필요가 있다. 본 논문에서는 VME 버스를 기반으로 구성되는 행정 전산망용 주전산기의 입출력 부시스팀에 대한 성능 해석을 기술한다. 해석적 모델링을 통하여 시스팀 동시 사용자 수의 변화에 따른 입출력 부시스팀 각 구성 요소의 이용을 및 평균 메시지 처리 시간 등을 분석하였다.
다중 프로세서 UNIX 시스템에서 멀티 쓰래딩 라이브러리의 구현
박응규(U.K. Park),노영욱(Y.U. Lho),최창열(C.Y. Choi),박승규(S.K. Park),오길록(K.R. Oh) 한국정보과학회 1990 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.17 No.1
본 논문은 UNIX에 기반을 둔 공유 메모리 방식의 다중 프로세서 시스템에서 여러 응용에 대해 효과적인 병렬 처리를 지원하는 멀티 쓰래딩 라이브러리(TC-Threads)의 구현에 관한 내용이다. 쓰래드(thread)의 개념, TC-Threads 설계 및 구현시 고려했던 사항들, 쓰래드 사이에 메모리의 공유 및 동기화 방법들의 구현, 쓰래드의 스케줄링 및 관리를 담당하는 쓰래드 관리 모듈의 구성 및 구현, 그리고 구현된 라이브러리의 적용 사례 및 성능 평가에 대해 세부적으로 기술한다.