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모바일 기기의 에너지 소모를 줄이기 위한 인지 무선 통신에서 효율적인 스펙트럼 센싱 방법
신영환,서순호,정종문 한국인터넷정보학회 2019 인터넷정보학회논문지 Vol.20 No.2
The latest mobile applications such as augmented reality, virtual reality, and deep learning can be used efficiently in various fields such as emergency management and game. Accordingly the corresponding applications have been developed for these purposes. However modern mobile applications such as augmented reality and virtual reality increase the energy burden on mobile devices. In order for mobile devices to focus their energy on the latest mobile applications, energy consumption should be minimized for communication and networking, such as cognitive radio. In this paper, we propose a method to reduce the energy consumption of Centralized Cooperative Spectrum Sensing (CCSS) scheme in cognitive radio by devising Stop Reporting Algorithm (SRA). Simulation results show that SRA can reduce energy consumption of mobile devices using cognitive radio. 증강현실, 가상현실, 딥러닝 등 최신 어플리케이션들은 재난상황 대처, 게임 등 다양한 분야에서 효율적으로 쓰일 수 있다. 그에따라 해당 어플리케이션들이 급속도로 개발되고 있다. 그러나 증강현실, 가상현실과 같은 최신 모바일 어플리케이션은 모바일 기기에 에너지 부담을 가중시킨다. 따라서 모바일 기기가 최신 모바일 어플리케이션에만 에너지를 집중하기 위해선 인지무선 통신과 같은 통신 및 네트워킹에는 에너지 소모를 최소화 시켜야 한다. 본 논문은 Stop Reporting Algorithm (SRA)를 고안하여 인지 무선 통신에서 Centralized Cooperative Spectrum Sensing (CCSS) 기법의 에너지 소모를 줄일 수 있는 방안을 제시한다. 시뮬레이션 결과를 통해SRA가 인지 무선 통신의 에너지 소모를 감소시킬 수 있음을 보인다.
편측 하지마비 대상자를 위한 피아노 페달 보조기기 개발
심재우(J. W. Shim),유동현(D. H. Yu),장성욱(S. W. Jang),은선덕(S. D. Eun),이범석(B. S. Lee) Korean Society for Precision Engineering 2021 한국정밀공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2021 No.11월
최근 보조 기기의 발전으로 인해 장애인들의 문화예술 활동에 대한 관심이 증가하고 있다. 이러한 관심은 장애인의 기능 중심의 일상 생활뿐만 아니라 자신을 표현하는 새로운 활동 및 사회참여의 기회가 필요함을 의미한다. 본 논문의 목적은 문화예술 활동 중 하나인 피아노 연주를 위해 편측 하지 마비 대상자에게 적용 가능한 피아노 페달보조기기를 개발하는 것이다. 제안된 보조기기는 편측 하지 마비로 인해 피아노 우측 페달을 밟지 못하는 사용자가 왼쪽 다리로 우측 피아노 페달을 작동시킬 수 있도록 한다. 제안된 보조기기 개발은 사용자 중심 설계 단계, 공용 장비(3D 프린터)를 이용한 구현을 통해 수행된다. 사용자 중심 설계 단계에서는 편측 하지 마비 사용자가 개발 초기부터 참여하여 제시한 심층 인터뷰에 기초하여 기구 설계를 수행한다. 공용 장비를 이용한 구현에서는 설계 결과와 3D 프린터를 통해 외형을 구현한다. 제안된 보조 기기의 타당성 검토를 위해, 피아노 페달 이용 및 연주를 포함하는 2 개 과제를 대상으로 정량적 평가(수행 점수, 수행 시간) 및 정성적 평가(QUEST 2.0, SUS) 평가를 진행하였으며, 이를 통해 효과성, 효율성, 만족도를 분석하였다. 본 연구의 결과물은 음악 활동을 원하는 장애인의 어려움 해소에 활용되어 장애인의 자기표현 및 사회참여행동에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.