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FDM 3D 프린트를 위한 슬라이스 프로그램 GUI 디자인 연구
이재원(Lee, Jaewon),손석우(Son, Seokwoo),정도성(Chung, Dosung) 인제대학교 디자인연구소 2017 Journal of Integrated Design Research (JIDR) Vol.16 No.1
연구배경: 3D프린터의 발전으로 인하여 관련 사업이나 교육 프로그램이 폭발적으로 증가하고 있으며 개인이나 기업의 관심 또한 지속적으로 성장하고 있다. 특히 설비의 가격이 비교적 저렴하고 진입 장벽이 낮은 FDM 방식 3D프린터의 경우 다양한 형태의 모델이 시장에 나오고 있다. 이로 인해 FDM 방식 3D 프린팅에 필요한 소프트웨어 또한 여러 가지 형태로 개발되는 실정이다. 문제는 각 소프트웨어가 각기 다른 인터페이스를 가지고 있어 혼동의 가능성이 있으며 특히 GUI의 경우 표준화의 필요성이 대두되고 있다. 본 연구는 이러한 상황에서 각기 다른 슬라이스 프로그램에 대한 비교평가를 진행하여 디자인 가이드라인을 제시하며 향후 슬라이스 프로그램 개발의 기초 자료로 활용되는데 그 목적이 있다. 연구방법: 본 연구를 위해 다음과 같은 방법을 사용한다. 첫째, 이론적 고찰을 통해 연구 대상의 구성 요소별 특성을 알아본다. 둘째, 문헌조사와 FGD를 통해 대상의 사용성 평가 척도를 수립한다. 셋째, 연구대상에 대한 기초교육과 설문조사를 통해 피험자들의 사전 이해도를 평가하여 실증연구의 신뢰도를 높인다. 넷째, 관찰실험과 안구 운동측정을 실시하여 각 모델별 수행시간의 차이를 측정한다. 다섯째, 사후 인터뷰를 진행하여 전 단계의 정량적인 연구 결과의 정성적인 이유를 알아본다. 마지막으로 연구결과를 종합한다. 연구결과: 연구대상으로 선정된 세 가지 모델의 슬라이스 프로그램은 각각 Task별 수행 시간의 유의미한 차이를 보였으며 이를 바탕으로 사후 인터뷰를 진행하여 결과의 정성적인 이유를 알아보았다. 결론: FDM프린팅을 위한 슬라이스 프로그램의 GUI디자인을 함에 있어 작업수행시간의 단축과 오류빈도에 최소화에 긍정적인 영향을 주는 구체적인 요소들을 알 수 있었다. Background: Due to the expansion of 3D printing technology, related business and education programs are explosively increasing in both corporates and private users. Especially, various types of FDM (Fused Deposition Modeling) 3D printers are introduces to the market according to its price competitiveness and low market barriers. Numerous types of FDM 3D printing softwares are also in development. In this situation, each softwares have individual user interfaces, causing users’ confusion. Specific need for the standard GUI guideline has been constantly issued. This research proceeds comparative evaluation among FDM based 3D printer slice softwares, in order to propose GUI design guidelines and to provide a base research data for slice software to be developed hereafter. Methods: Each steps for the research are listed below 1. Comprehend characteristics of the elements of the target through theoretical consideration 2. Establish usability evaluation index through literature investigation and FGD (Focus Group Discussion). 3. Increase credibility of empirical study through evaluation of subject prior understanding with basic education and survey. 4. Measure performance time difference in observation experiment and eye-tracking experiments. 5. Draw qualitative analysis out of quantitive results with subject follow-up interview. 6. Conclude research with the result of experiments. Result: Three GUI models from selected slice softwares had significant difference in performance necessary time of each tasks. Experiment results are qualitatively analysed with subject follow-up interview. Conclusion: In designing GUI environment for FDM based 3D printing slice software, positive measures and elements were specified to decrease performance necessary time and to minimize frequency of errors.