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머신러닝 기반 음성분석을 통한 체질량지수 분류 예측 - 한국 성인을 중심으로
김준호,박기현,김호석,이시우,김상혁,Kim, Junho,Park, Ki-Hyun,Kim, Ho-Seok,Lee, Siwoo,Kim, Sang-Hyuk 사상체질의학회 2021 사상체질의학회지 Vol.33 No.4
Objectives The purpose of this study was to check whether the classification of the individual's Body Mass Index (BMI) could be predicted by analyzing the voice data constructed at the Korean medicine data center (KDC) using machine learning. Methods In this study, we proposed a convolutional neural network (CNN)-based BMI classification model. The subjects of this study were Korean adults who had completed voice recording and BMI measurement in 2006-2015 among the data established at the Korean Medicine Data Center. Among them, 2,825 data were used for training to build the model, and 566 data were used to assess the performance of the model. As an input feature of CNN, Mel-frequency cepstral coefficient (MFCC) extracted from vowel utterances was used. A model was constructed to predict a total of four groups according to gender and BMI criteria: overweight male, normal male, overweight female, and normal female. Results & Conclusions Performance evaluation was conducted using F1-score and Accuracy. As a result of the prediction for four groups, The average accuracy was 0.6016, and the average F1-score was 0.5922. Although it showed good performance in gender discrimination, it is judged that performance improvement through follow-up studies is necessary for distinguishing BMI within gender. As research on deep learning is active, performance improvement is expected through future research.
김준호(Junho Kim) 한국교정복지학회 2023 교정복지연구 Vol.- No.82
본 연구는 수용자의 자녀 교류 유형과 설명 요인을 분석하는데 목적이 있다. 이를 위해 잠재집단분석과 일반 구조방정식 모형을 사용하였다. 분석결과, 첫째, 수용자의 64.9%는 자녀와 교류하고 있었고, 서신이 가장 많이 활용되었다. 둘째, 수용자의 교류 유형은 소극집단과 적극집단으로 구분할 수 있다. 적극집단은 전반적으로 소극집단에 비해 다양한 자녀 교류 방법을 사용하고 있었다. 셋째, 남성보다 여성이, 나이가 많을수록, 자녀양육자 관계가 좋을수록, 수용사실을 인지한 경우에 소극집단보다 적극집단에 속할 가능성이 높게 나타났다. 이러한 연구 결과를 토대로, 수용자의 자녀 교류 확대 방안과 시사점을 제안하였다. The purpose of this study is to analyze the types of exchanges between prisoners and their children and the explanatory factors. For this purpose, latent group analysis and general structural equation model were used. As a result of the analysis, first, 64.9% of the prisoners were interacting with their children, and correspondence was used the most. Second, the type of exchange of prisoners can be divided into a passive group and an active group. Overall, the active group used a variety of child exchange methods compared to the passive group. Third, the higher the age, the better the relationship with the child caregiver, and the more female than male, the higher the possibility of belonging to the active group than the passive group in the case of recognizing the fact of acceptance. Based on these research results, measures to expand exchanges between children of inmates and their implications were proposed.
모바일 환경에서의 증강현실(AR)기술발전과 디지털 디자인의 능동적 활용 방안
김준호(Kim Junho),차화숙(Cha Whasuk),류준호(Yoo Junho) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.2
증강현실(Augmented Reality)은 Virtual Evironment(VE 가상환경) 또는 Virtual Reality(VR 가상현실)의 한 종류로서 실제 환경의 객체에 가상으로 생성한 정보를 실시간으로 혼합하여 사용자와 상호작용 하도록 함으로써 정보의 사용성과 효용성을 극대화하며 향상된 몰입감과 현실감을 제공하는 차세대 정보처리 기술이다. 1968년 처음 발표된 이후 점진적 발전을 거듭한 AR은 최근 몇 년간 모빌리티 환경의 전개와 스마트 디바이스의 확장에 따라 급진적으로 발전하고 있다. AR은 게임 방송 등 기존 놀이형 문화콘텐츠 분야는 물론 의료 국방 교육 등 유비쿼터스 환경으로의 변화에 중심을 이루고 있는 서비스이다. 기존 AR 발전의 중심이 기술을 중심으로 한 발전이었다면 향후 디지털 디자인을 중심으로 한 콘텐츠 분야의 적극적이고 능동적인 참여는 또 다른 발전의 원동력이 되고 있다. 특히 실생활과 밀접한 연관성을 가진 다양한 콘텐츠와의 결합 참여·공유·개방·협업을 통한 AR 2.0시대의 확대 기술 개방을 통해 많은 사람들이 AR 콘텐츠 제작 및 매쉬업을 할 수 있는 장의 마련 등이 필요하며 나아가 사용자의 AR 서비스의 만족도에 대한 연구와 서비스의 지속적 이용을 유인할 수 있는 연구가 필요하다. The augmented Reality a type of the virtual environment(VE) or virtual reality(VR) is a new generation information processing technology that provides a sense of immersion and a sense of reality improved through the maximization of the usability and the utility by mixing the information virtually generated with the object in a real environment. The AR which gradually continued to develop after the first announcement in 1968 has rapidly developed according to the unfold of a mobile environment and the expansion of a smart device in recent years. The AR is the service based on a change in a ubiquitous computing field like medicine a national defense and an education as well as the existing play cultural contents field like a game a broadcast and so on. The further development demands the active and aggressive participation in the field of contents based on a digital design while the existing AR developed around the techniques. The place should be prepared to make more people produce the AR contents and mash-up through various contents closely related to a real life the expansion of AR 2.0 generation led by several types of works like the involvement the share the opening and an collaboration and the technology opening. Furthermore there is in need of a research on the level of consumer satisfaction in the AR service and on the method of attracting a continuous use.
김준호(Junho Kim),오일석(Il-Seok Oh) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.1C
본 논문에서는 코너 기반의 모션 추정을 위하여 코너 검출과 매칭 알고리즘의 정확성을 높이는 방법을 제안한다. 다양한 분야에서 코너 정보는 중요한 특징으로 사용되고 있으며, 정지영상 뿐만 아니라 동영상 내의 복잡한 영상에서 제한된 시간 안에 코너를 빠르고 정확하게 찾는 것이 매우 중요해졌다. 기존 코너 검출 알고리즘 중 Rosten 알고리즘은 간단한 덧셈과 뺄셈만으로 코너를 검출함에 따라 처리 속도가 빠르다는 장점이 있지만, 코너를 매칭하면서 모션 추정의 성능이 떨어지는 단점을 가지고 있다. 본 논문의 목적은 비슷한 처리 시간 내에 코너 매칭을 통하여 모션 추정의 성능을 향상시키는 것이다. 우리는 Normalised Cross Correlation(NCC) 계수를 사용하여 코너를 매칭하고, 매칭된 코너들의 정보 중 부정확한 매칭 정보를 두 번의 단계에 걸쳐 outlier를 제거한다. 기존의 Rosten 알고리즘과 제안하는 알고리즘을 실제 영상에서 실험을 통하여 성능을 비교한다. 제안한 알고리즘이 기존 알고리즘과 비슷한 처리 속도로 보다 더 정확한 모션을 추정해 냄을 실험 결과 확인하였다.
시스템 오브 시스템즈 수준의 목표 달성 검증을 위한 행동-이익-비용 모델과 통계적 모델 체킹 적용 연구
김준호(Junho Kim),신동환(Donghwan Shin),배두환(Doo-Hwan Bae) 한국정보과학회 2017 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.23 No.4
사회 기반 시설을 비롯하여 다양한 도메인에서 하나의 시스템이 아닌 다수의 독립 시스템으로 구성된 시스템 오브 시스템즈(System of Systems, 이하 SoS)의 개념이 대두되고 있다. 단일 시스템으로는 만족하기 어려운 복잡한 요구사항을 SoS 수준에서 보다 효과적으로 만족할 수 있을 것으로 기대되기 때문이다. SoS를 구성하는 독립 시스템을 구성 시스템(Constituent System, 이하 CS)이라 부르며, 다수의 CS와 그들의 상호작용을 고려하여 제한된 자원 안에서 SoS 수준의 목표 달성 여부를 검증하는 것이 SoS 공학의 핵심 문제 중 하나이다. 최근 SoS 개발을 위한 기초 연구는 활발하게 이루어졌으나, SoS 모델링 및 검증에 대한 구체적인 사례 기반 연구는 거의 존재하지 않는다. 본 연구는 SoS와 CS가 자신의 목표를 달성하기 위해 독립적으로 의사결정을 수립한다는 특성에 기반을 두어, 개별 행동의 비용과 이익대비 효용을 기준으로 의사결정을 하는 행동-이익-비용(Action-Benefit-Cost) SoS 모델을 제안하고, SoS 예제의 모델링과 정량적 검증 사례 연구를 수행한다. The notion of System of Systems (SoS), which is composed by many independent systems (i.e., Constituent Systems, CS), has emerged in various domains including social infrastructure. It is widely expected that complex requirements, which cannot be achieved in each CS-level, will be achieved in an SoS-level. While verification of SoS-level goal achievement is one of the most important problems, concrete case studies on SoS modeling and verification are still rare. In this paper, we focus on the fact that each CS performs an action for its own purpose by its own decision-making mechanism. We propose a novel Action-Benefit-Cost (ABC) SoS model which caters to the independent decision-making mechanisms of CSs. Using an abstract SoS example, this proposal provides a case study for the modeling and quantitative verification of the ABC SoS model.