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박호진,박광로,Park, H.J.,Park, K.R. 한국전자통신연구원 2006 전자통신동향분석 Vol.21 No.5
향후 인터넷 기반 애플리케이션에는 확장성, 보안 및 신뢰성, 새로운 서비스에 대한 유연성 및 QoS 등의 요구사항이 제시된다. 기존 클라이언트-서버 방식에서 이러한 요구사항의 만족을 위해서는 복잡성 및 고비용 문제가 제기된다. 반면, 모든 형태의 분산 자원 접근이 가능한 P2P 통신 방식에서는 보다 간단한 해결방안을 제시함으로써 인터넷기반 애플리케이션에 새로운 가능성을 제시하고 있다. 본 고에서는 P2P 기술에 대한연구 개발 및 응용 서비스 동향에 대해여 소개한다. 또한 유비쿼터스 환경에서 P2P 기술의 역할 및 해결되어야 할 문제점에 대해서 정리하고, 실제 P2P를 이용한 유비쿼터스홈 구축 모델을 제시한다. 마지막으로 향후 P2P 요소 기술 및 응용서비스 발전 전망에 대해 간략히 살펴본다.
이일우,박호진,Lee, I.W.,Park, H.J. 한국전자통신연구원 2007 전자통신동향분석 Vol.22 No.5
Single point of failure 문제를 해결할 수 있고, UCC로 대별되는 개인 분산 컴퓨팅 환경에서의 피어투피어(P2P)는 주요한 네트워킹 기술로 간주된다. 적지 않은 사용자들이 P2P 서비스를 사용하고 있는 시점에서 현재 제공되고 있는 P2P 범주별 서비스 동향을 간략하게 살펴보고, 주요 기술 이슈로 부각되는 과금 문제, 그리고 추후 통신 환경 변화에 따라 고려되어야 할 추가 기술 이슈들을 살펴보았다.
김병오,이일우,박호진,Kim, B.O.,Lee, I.W.,Park, H.J. 한국전자통신연구원 2006 전자통신동향분석 Vol.21 No.6
정보의 바다라고 널리 알려진 인터넷은 클라이언트-서버 커뮤니케이션 모델을 기반으로 하여 패킷의 송/수신자가 정해져 있는 단방향 통신을 사용하고 있다. 하지만, 실제사람들 사이의 맨투맨 커뮤니케이션에서는 송신과 수신이 정해져 있는 경우보다 대화에 참여하는 모든 사람들이 송/수신의 역할을 동시에 수행하는 양방향의 형태가 대부분이며, 이러한 불일치는 인터넷을 통해 제공되는 서비스의 가능성을 제한하는 요소가 되고 있다. 이에 따라, 각각의 단말이 송신과 수신의 역할을 동시에 수행할 수 있는 양방향 통신이 가능한 P2P 커뮤니케이션 방법이 고안되었고, 현재, 이러한 P2P를 이용한 다양한 서비스 모델이 제안되고 있다. 본 고에서는 이러한 P2P 네트워크의 구현 기술 중 하나인 분산 해시 테이블을 바탕으로 한 연구의 동향과 그 응용 현황에 대해서 살펴 보고자 한다.