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IM1 프레임워크 상에 MPEG - 4 비디오 디코더 통합
민옥기(Okgee Min),정영우(Youngwoo Jung),이광의(Kwangeue Lee),김학영(Hakyoung Kim) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅱ
MPEG-4에서는 다양한 객체를 취급하기 위하여 시스템 부분(Part1)이 차지하는 비중이 MPEG-1이나 MPEG-2에서 보다 훨씬 높아졌다. 이러한 MPEG-4의 시스템 부분을 구현한 참조 모델을 IM1이라고 한다. IM1에는 다양한 오디오/비디오(A/V) 객체를 수용하기 위하여 디코더 프레임워크를 마련하고, 어떤 A/V 객체든 이 프레임워크에 맞추어 디코더를 구현하면 IM1 프리젠터에서 플레이가 가능토록 하고 있다. 현재 IM1 버전 3.8에서는 H.263 비디오, G.723 오디오, JPEG 이미지, AAC 오디오를 지원하고 있다. 이 논문에서는 MPEG-4 비디오 디코더를 IM1 디코더 프레임워크에 맞추어 설계, 수정한 내용을 기술하였다.
메소스코픽 트래픽 시뮬레이션을 위한 실시간 가시화 시스템 구현
김성수(Sung-Soo Kim),민옥기(Okgee Min),김영국(Young-Kuk Kim) 대한전자공학회 2018 대한전자공학회 학술대회 Vol.2018 No.11
교통 시뮬레이터는 도시계획자들이 다양한 시뮬레이션 및 교통상황 분석을 수행하기 위해 필요한 주요한 도구다. 특히, 시뮬레이션을 통한 효과적인 분석을 위해서, 교통 시뮬레이터에서 매 시뮬레이션 타임스텝별 결과를 실시간으로 제공하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 메소스코픽 트래픽 시뮬레이션 결과를 실시간으로 가시화할 수 있는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 도로망의 차선수과 같은 속성정보를 바탕으로 기하정보를 동적으로 생성하고 시뮬레이션 결과를 실시간으로 가시화할 수 있는 장점을 제공한다.
이용주(YongJu Lee),민옥기(OkGee Min),김학영(HagYoung Kim),김명준(MyungJoon Kim) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.1
There have been many streaming servers that provide a large number of contents for a user’ s preference. General purpose streaming server makes use of a RTSP protocol for streaming controls such as message passing with client players. To date, there has been minimal research regarding streaming server’ s performance test tools. For measuring streaming server’ s performance, performance evaluation technique is needed and also achieved by RTSP based controls, a server’ s performance result and its miscellaneous test tools such the PseudoPlayer for pumping data to a specified port and the PseudoMonitor for gathering information. In this paper, We implement a test toolkit for evaluating a streaming server’ s performance and show the case of its application.
민옥기,황치정 충남대학교 자연과학연구소 1992 忠南科學硏究誌 Vol.19 No.1
This paper considers a widget construction method. Object-oriented widget is using object-oriented concepts such as encapsulation, inheritance, polymorphism. It is efficiently used in framework construction since object-oriented widget has good extensibility. We designed a sample object-oriented widget, and extented it. As a result, we proved that object-oriented widget is extended wasily and efficiently.