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KDB 모형에 따른 문학, 음악, 연극 중심의 중학교 문화예술교육 통합프로그램 개발 연구
노승환,조덕주 한국문화교육학회 2018 문화예술교육연구 Vol.13 No.5
This study aimed to show the development process of integrated culture and arts education program according to Drake’s KDB model based on national curriculum standards. The procedure of development are follows; analyzing national standards, scanning and cluster, selecting broad-based standards, choosing theme, creating big questions, construct the know/do/be umbrella, and designing integrated units. Under the main theme “Searching for my identity through culture and arts education based on my life”, four units was developed as follows: “explore culture and arts through life story”, “value of culture and arts”, “power of self-expression” and “culture, arts and reflection”. As the big assessment task, “my story: noisy troubled growing up” was settled including small tasks such as writing autobiography and scenario, and composing songs together, etc. From this study, we could suggest that the national standards should be developed in balanced way in knowledge, do(skill) and be(character) and teachers professional community including arts teachers and another subjects teacher was needed for the integrated curriculum. 본 연구는 국가 교육과정의 성취기준을 토대로 Drake의 KDB 모형의 절차에 따라 문화예술교육 통합프로그램을 개발하는 과정을 구체적으로 제시함으로써 학교에서의 통합적 문화예술교육 확산에 기여할 수 있는 방안을 제시하고자 한 것이다. 연구 방법은 KDB 모형에 대한 문헌 연구와 더불어 교육과정 도해, 스캔 및 클러스터, 주제 선정, 큰 평가 과제 만들기, 소단원 구성하기 등의 10단계를 거쳐 프로그램을 개발하였다. 연구 결과, 문학, 음악, 연극의 성취기준을 토대로 문화예술교육 통합 프로그램의 주제 ‘삶을 반영한 문화예술이 주는 자아 찾기’를 설정하였고 이를 달성하기 위해 네 개의 소단원 ‘삶을 반영한 문화예술 탐구’, ‘문화예술의 활용 가치’, ‘예술을 통한 자기 표현의 힘’, ‘문화예술과 성찰적 태도’ 를 개발하였으며 큰 평가 과제로 음악극 ‘나의 좌충우돌 성장기’를 설정하고 수행활동 및 하위 평가 과제 등을 선정하였다. 연구 결과에 기반하여 개선점으로는 통합 프로그램 개발을 위해서는 지식과 기능, 인성이 고루 갖추어진 성취기준의 개발 및 문화예술교육 프로그램 개발을 위한 전문적 공동체 구성 등을 제안하였다.
LVC 시뮬레이션 시스템의 네트워크 성능 평가에 관한 연구
노승환,Le Thanh Tuan,문창주,Nguyen Manh Thin,김천영,김성호 한국항공우주학회 2013 한국항공우주학회 학술발표회 논문집 Vol.2013 No.11
공대공 LVC 시뮬레이션에서 공중의 전투기는 ACMI 와 같은 장비를 사용하여 무선 네트워크로 지상과 통신을 하며 전투상황 데이터를 지상으로 전달한다. LVC 시뮬레이션에서 무선 전술링크는 유선으로 연결된 다른 부분에 비해서 전체 시뮬레이션의 성능을 결정하는 핵심 부분이다. 따라서 사전에 네트워크 모의실험을 통하여 LVC 시뮬레이션에 사용되는 유무선 네트워크 모델과 규격을 파악하는 일은 핵심적인 과정이다. 본 논문에서는 네트워크 시뮬레이터인 Qualnet 을 이용한 LVC 시스템의 모델링을 통해서 네트워크의 각 계층의 프로토콜을 비교하고, 확장 가능한 시스템과 프로토콜의 모델을 결정하고 그 프로토타입을 구현 한다. The fighter equips an ACMI device in order to communicate using a wireless network and transfer air battle information to the ground control center in air-to-air LVC simulation. A tactical data link is a key part for performance of whole LVC simulation as compared with wire communication part. Therefore, it is the important part to determine the wire and wireless network model and standard which are used LVC simulation through the network simulation. In this paper, we compare the protocol of each network layer and determine protocol model using the Qualnet network simulator. The protocol model is implemented by the LVC Qualnet simulation.