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이주경,강진미,김충길,정기동,Lee, Joo-Kyong,Kang, Jin-Mi,Kim, Chung-Kil,Chung, Ki-Dong 한국정보처리학회 2003 정보처리학회논문지B Vol.10 No.5
Since Wavelet Transform decomposes a video frame into subbands with various frequencies and resolutions, the reconstructed video qualify at a receiver fluctuates according to the location of transmission errors within frames. This deteriorates the whole visual duality of the video. Specifically, for a wavelet based video which exploits the motion estimation prediction scheme, the transmission errors of a subband not only have a bad effect on other subbands within a same frame but also propagates to the subsequent frames. In this paper, we propose BDP(Block Based Dispersive Packetization) scheme, for a wavelet based video stream, which maintains constant video quality despite packet location that a transmission error occurs. To evaluate the performance of the proposed scheme, we use MRME(Multi-Resolution Motion Estimation) scheme to compress a video in Inter coding mode and Gilbert´s error model to generate the error patterns in wireless network environment. The simulation results show that BDP is more efficient than BP (Block based Packetization) or DP (Dispersive Packetization) in both PSNR and visual quality. 웨이블릿 변환(Wavelet Transform)된 비디오는 주파수와 해상도가 다근 부대역으로 분해되므로 전송 오류가 발생한 패킷의 위치에 따라 복원된 프레임 간 화질 편차가 크게 된다. 복원된 프레임의 화질 변화가 클수록 사용자가 느끼는 비디오의 화질은 떨어진다. 특히, 움직임 예측을 이용한 웨이블릿 비디오의 경우, 특정 부대역에서 발생한 오류는 같은 프레임의 다른 부대역 뿐 아니라 이후 프레임의 화질에도 지속적인 영향을 미치게 된다. 본 논문에서는 웨이블릿 기반 비디오를 네트워크로 전송하기 위해 패킷화론 수행할 때, 오류발생 패킷의 위치에 관계없이 일정한 화질을 유지하며 오류 은닉이 쉬운 블록기반 패킷화 기법인 BDP(Block based Dispersive Packetization)를 제안한다. 본 논문은 MRME(Multi-Resolution Motion Estimation)글 적용하여 압축된 비디오와 무선 네트워크에서의 오류 발생 모델을 이용하여 성능평가를 수행하였다. 실험결과 제안된 기법은 프레임을 일정한 블록으로 분할하여 순차적으로 패킷화하는 BP나 픽셀단위로 분산하는 DP기법에 비해 주ㆍ객관적인 성능 모두 뛰어남을 알 수 있었다.
컬러 영상의 부호화 정보를 이용한 깊이 영상의 부호화 속도 개선 기법
정혜정(Hye-jeong Jeong),강진미(Jin-mi Kang),정기동(Ki-dong Chung) 한국정보과학회 2011 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.38 No.2C
본 논문은 깊이 영상을 부호화하는 과정에서 속도를 개선하는 기법을 제안한다. 화면 내 예측 부호화 과정에서 3D 영상을 구성하는 컬러와 깊이 영상을 다양한 블록 크기들 중에서도 특히 다수의 16*16 블록을 이용하여 부호화하는 특징이 있다. 이러한 특징을 기반으로 16*16으로 부호화하는 블록을 대상으로 이전에 미리 부호화한 컬러 영상에서 가져온 매크로블록의 크기 정보와 모드 정보를 깊이 영상 부호화 시에 적용한다. 또한 깊이 영상의 화질 수준을 보장하기 위해 부호화 시 많이 사용하는 수직모드와 수평모드를 컬러에서 가져 온 모드 정보와 비교하여 부호화 효율이 좋은 모드를 선택한다. 제안한 기법을 참조 소프트웨어에 적용하여 실험한 결과 약 27%~57%의 부호화 속도를 개선하였고 화질의 차이는 거의 없었다.
H.264/AVC에서 빠른 부호화를 위한 3단계 모드 선택 기법
전현기(Hyun-Gi Jeon),김성민(Sung-Min Kim),강진미(Jin-Mi Kang),정기동(Ki-Dong Chung) 한국멀티미디어학회 2008 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.2
H.264/AVC는 최신의 비디오 코딩 표준으로, MPEG-2나 MPEG-4에 비해 50% 정도의 높은 압축 효율을 가지고 있다. H.264/AVC에 포함된 여러 기술 중에서 다양한 모드를 이용한 부호화 기능은 높은 압축률이 가능한 기술이지만, 부호화 과정을 복잡하게 만드는 큰 요인이기도 하다. 이러한 단점을 개선하기 위해서 본 논문에서는 H.264/ Ave에서 빠른 부호화를 위한 3단계 모드 선택 기법을 제안한다. 1단계에서는 시간적ㆍ공간적 상관성을 고려하여 SKIP 모드 또는 INTER 모드를 선랙한다. 2단계에서는 1단계의 결과가 INTER일 경우 세부모드들을 2개의 그룹으로 나누어 그 중에서 하나의 그룹을 선택한다. 3단계에서는 2단계에서 선택된 그룹에 따라 오차 매크로블록의 픽셀 값 방향성 또는 주변 매크로블록의 모드를 고려하여 최종 모드를 선택한다. 제안한 기법의 성능을 실험한 결과, 기존의 JM10.2 표준과 비교했을 때, 적은 PSNR의 저하와 적은 비트율의 상승으로 평균 42%의 부호화 시간을 단축하였다. The H.264/AVC provides gains in compression efficiency of up to 50% over a wide range of bit rates and video resolutions compared to previous standards. However, to achieve such high coding efficiency, the complexity of H.264/AVC encoder is also increased drastically than previous ones, mainly because of mode decision. In this paper, we propose a three-step mode decision algorithm for fast encoding in H.264/AVC. In the first step, we select skip mode or inter mode by considering the temporal correlation and spatial correlation. In the second step, if the result of the first step is INTER mode, we select one group between two groups for final mode. In the third step, we select final mode by exploiting the pixel values of error macroblock or the modes of adjacent macroblocks. Simulations show that the proposed method reduces the encoding time by 42% on average without any significant PSNR losses.