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윈도우 NT 커널 환경에서 IPv6 프로토콜 구현 연구
강신각(Kang Shin Gak),김대영(Kim Dae Young) 한국정보처리학회 1997 정보처리학회논문지 Vol.4 No.10
The next generation internet protocol, IPv6, have been developed by the IETF according to the requirements of enhancement of classic IP protocols to satisfy the lack of Internet address space as well as the support of multimedia applications. This paper presents an implementation of IPv6 protocols on the Windows NT kernel environment. In this work, we developed and also tested the basic functions, required for operating as an IPv6 host, such as IPv6 header processing, IPv6 address handling, control message processing, group membership processing and neighbor discovery functions. The implemented IPv6 protocol driver module is connected to the lower network interface card through NDIS, a standard network interface. And this driver module that operates within kernel, is implemented as it is connected to upper user applications and lower NDIS using dispatch and lower-edge functions. The developed IPv6 protocol driver can provide not only enhanced performance because it is implemented in kernel mode, but also convenience of usage to the application developers because it gives user interface as a dynamic link library.
멀티미디어 서버 버퍼의 효율적인 사용에 의한 시스템의 성능개선
강신각(S.G.Kang),이대식(D.S.Lee),이재영(J.Y.Lee) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅲ
멀티미디어 데이터를 제공하는 서버 시스템에 동시에 여러 사용자가 서비스 요청을 해 왔을때 데이터의 특성을 고려해서 적당한 지연시간을 줌으로 해서 시스템의 버퍼를 효율적으로 사용하게 하여 시스템의 성능을 향상시킨다. 다양한 데이터를 제공함에 있어서 시간에 따른 버퍼의 사용량의 변화를 보면 멀티미디어 데이터가 아닌 일반 데이터의 경우와 다르게 비 효율적인 면을 볼 수 있다. 이 비효율적인 면을 시간과 버퍼의 크기를 서로 교환 함으로써 버퍼의 사용량을 27%정도 줄이는 모델을 제시한다.
고석주,강신각,Koh, S.J.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2001 전자통신동향분석 Vol.16 No.2
인터넷 멀티캐스트 기술은 IETF의 중점 표준화 분야중의 하나로써, 많은 연구에도 불구하고 아직까지 널리 보급되지 못하고 있다. 이는 멀티캐스트 기술에 대한 기술적 복잡성 및 관련 서비스의 수익모델 부재에서 그 원인을 찾아볼 수 있다. 한편, 최근 국내.외적으로 선풍적인 인기를 끌고 있는 인터넷 방송 서비스의 경우, 멀티캐스트 Killer 응용서비스로써 간주할 만하며, 멀티캐스트 전송에 대한 요구사항은 성숙 단계에 있다고 볼 수 있다. 본 고에서는 Simple Multicast, Source Specific Multicast 및 Overlay Multicast 등 최근에 제안되고 있는 기술 동향에 대하여 살펴보고자 한다.
허미영,강신각,Huh, M.Y.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2012 전자통신동향분석 Vol.27 No.4
디지털 사이니지는 사용 중인 대다수의 시스템이 폐쇄적이고 독자적이기 때문에 상호운용성이 부족하다. 따라서, 종단 사용자가 다른 제조업체나 오퍼레이터로부터 제품이나 서비스를 결합하여 사용하거나 다른 특징을 갖는 다양한 종류의 단말을 사용하기 위하여 산업체에서는 상호운용가능한 디지털 사이니지 솔루션을 위한 기술적인 표준을 정의한다. 현재 디지털 사이니지 기술에 대한 표준화는 ITU-T, POPAI(Point of Purchase Advertising International), W3C 등에서 진행되어 왔다. 따라서, 본고에서는 ITU-T, POPAI, W3C 등 디지털 사이니지 표준화 작업을 추진하고 있는 주요 국제 표준기구 및 포럼의 표준개발 현황에 대해 소개한다.
이종화,강신각,Yi, J.H.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2007 전자통신동향분석 Vol.22 No.6
통신 방송간 융합, 음성 데이터의 통합 그리고 유 무선이 하나로 통합되는 NGN 환경에서 고부가가치 창출이 가능한 다양한 형태의 서비스 개발과 상용화 노력이 증가하고 있는 상황이다. 또한, 통신/서비스 사업자들은 인터넷 전화, 영상 전화, IPTV 등 신규 서비스 시장 개척을 위한 준비에 박차를 가하고 있다. 발전된 서비스 시장을 위한 노력은 국제 표준화 단체들의 기술 표준화 활동을 통해서도 진행되고 있다. NGN 멀티미디어 서비스(MoIP) 표준화는 ITU-T를 비롯한 ETSI TISPAN과 3GPP 중심으로 진행되어, 현재 다양한 서비스 기술 표준이 제정되어 있다. 본 고에서는 이들 국제 표준화 단체에서 진행중인 멀티미디어 서비스 표준화 동향을 살펴보고자 하며, 또한 국내에서 멀티미디어 서비스 활성화를 위해 추진중인 현황을 소개하고자 한다.