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    '샌드맨' 모티프의 변용과 활용 양상 연구

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 ‘샌드맨’ 모티프의 기원과 전승 과정을 살펴봄으로써 이 모티프
    의 상징과 의미를 규명하는 것을 첫 번째 목적으로 한다. 두 번째 목적은 ‘샌
    드맨’ 모티프를 변용한 문학작품 분석을 통해 이 모티프가 시대와 사회에 따
    라 어떤 의미로 활용되었는지 살펴보는 것이다. 그리고 세 번째 연구 취지는
    현대 문화콘텐츠에서 ‘샌드맨’ 모티프가 활용되는 양상을 고찰하고 지속적으
    로 활용 가능한 이야기 소재로서 재조명하기 위함이다.
    유럽의 민간전승 ‘샌드맨’은 인간의 눈에 모래를 뿌려 잠이 들게 만드는
    ‘잠과 꿈의 정령’ 샌드맨에 대한 짧은 이야기로, 본 연구에서는 ‘샌드맨’을 ‘잠
    과 죽음’ 그리고 ‘꿈과 환상’의 모티프로 파악하였다. 죽음을 ‘영원한 잠’이라
    고 표현하듯 잠과 죽음은 동전의 양면처럼 오랜 시간동안 서로 깊은 연관성
    을 가져 왔다. ‘샌드맨’은 삶과 죽음이라는 인생의 순환을 인식하게 함으로써
    삶의 가치와 삶에 대한 강한 의지를 일깨우며, 또 다른 한편으로는 꿈과 환
    상의 중요성을 환기시키는 모티프라고 할 수 있다.
    19세기 초 ‘샌드맨’ 모티프를 문학작품의 소재로 활용한 독일 낭만주의 시
    대의 작가 에.테.아. 호프만은 소설 『모래 사나이』에서 샌드맨을 ‘죽음의 유
    령이자 밤의 세계로의 안내자’로 변용하였다. 또한 호프만은 금기의 세계를
    여는 새로운 ‘눈’, 그리고 창조와 소멸의 ‘불’을 통한 재생을 형상화함으로써
    ‘샌드맨’ 모티프에 담겨진 죽음과 환상의 요소가 ‘변화’를 이끌어낼 수 있는
    가능성을 제시하였다. 19세기 중엽 덴마크 작가 한스 크리스티안 안데르센의
    동화 『올레 루쾨이에』에서 샌드맨은 ‘꿈의 신이자 죽음의 신’으로 변용되었
    다. 안데르센은 올레 루쾨이에가 선사하는 일주일의 꿈을 유년기부터 죽음에
    이르는 인생을 보여주는 여행으로 형상화했다. 또한 ‘샌드맨’ 모티프에 담겨
    진 꿈과 환상의 요소가 ‘다양성’을 도출해 낼 수 있음을 보여주었다. 영국 빅
    토리아 시대에 불린 전래 동요 「위 윌리 윙키」에 등장하는 윌리 윙키 역시
    샌드맨 유형의 인물이다. 이 너서리 라임에서 샌드맨은 아동의 건강한 삶을
    지향하는 ‘잠과 건강의 수호요정’으로 변용되었다. 이것은 아동이 새롭게
    인식되고 동요와 동화 등 아동을 위한 문학이 태동하는 시대의 성격이 반영된
    것이다. ‘샌드맨’ 모티프는 ‘잠’과 ‘꿈’이라는 아이들의 일상생활과 관련이 깊
    은 특성으로 인해 오늘날 특히 어린이 문화콘텐츠인 그림책과 동화, 그리고
    애니메이션의 소재로 활발하게 수용되고 있다.
    한편 ‘모래’가 상징하는 ‘정화, 치유, 회복’의 의미를 통해 ‘샌드맨’ 모티프
    를 새롭게 숙고해 볼 수 있다. ‘샌드맨’ 모티프는 죽음과 재생, 열정과 쉼 사
    이를 순환하는 인간 삶의 형상화를 통해 강한 ‘생명력’의 의미로 확장될 수
    있다. 또한 ‘샌드맨’ 모티프가 가진 ‘꿈과 환상을 통한 현실 극복’의 의미는
    현대 문화콘텐츠에서 ‘판타지’로 계승되고 있다. ‘상상력’의 산물인 판타지는
    미지의 세계를 향한 편견 없는 사유의 여행으로 이끈다. ‘샌드맨’은 새로운
    세상과 삶을 찾아 변화에 몸을 맡기며 다양성을 품는 열린 사유의 정신을 가
    진 유목하는 인간, 즉 ‘호모 노마드Homo Nomad’의 인간상을 떠올리게 한다.
    ‘샌드맨’ 모티프는 잠과 죽음, 그리고 꿈과 환상을 상징함으로써 인간의 육
    체 활동의 근원적 ‘생명력’과 정신 작용에 있어서 ‘상상력’의 힘을 동시에 일
    깨워주는 모티프이기 때문에 앞으로도 다양한 문화콘텐츠에서 활용될 수 있
    는 가치를 가진 이야기 공학의 소재라고 여겨진다.
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    본 연구는 ‘샌드맨’ 모티프의 기원과 전승 과정을 살펴봄으로써 이 모티프 의 상징과 의미를 규명하는 것을 첫 번째 목적으로 한다. 두 번째 목적은 ‘샌 드맨’ 모티프를 변용한 문학작...

    본 연구는 ‘샌드맨’ 모티프의 기원과 전승 과정을 살펴봄으로써 이 모티프
    의 상징과 의미를 규명하는 것을 첫 번째 목적으로 한다. 두 번째 목적은 ‘샌
    드맨’ 모티프를 변용한 문학작품 분석을 통해 이 모티프가 시대와 사회에 따
    라 어떤 의미로 활용되었는지 살펴보는 것이다. 그리고 세 번째 연구 취지는
    현대 문화콘텐츠에서 ‘샌드맨’ 모티프가 활용되는 양상을 고찰하고 지속적으
    로 활용 가능한 이야기 소재로서 재조명하기 위함이다.
    유럽의 민간전승 ‘샌드맨’은 인간의 눈에 모래를 뿌려 잠이 들게 만드는
    ‘잠과 꿈의 정령’ 샌드맨에 대한 짧은 이야기로, 본 연구에서는 ‘샌드맨’을 ‘잠
    과 죽음’ 그리고 ‘꿈과 환상’의 모티프로 파악하였다. 죽음을 ‘영원한 잠’이라
    고 표현하듯 잠과 죽음은 동전의 양면처럼 오랜 시간동안 서로 깊은 연관성
    을 가져 왔다. ‘샌드맨’은 삶과 죽음이라는 인생의 순환을 인식하게 함으로써
    삶의 가치와 삶에 대한 강한 의지를 일깨우며, 또 다른 한편으로는 꿈과 환
    상의 중요성을 환기시키는 모티프라고 할 수 있다.
    19세기 초 ‘샌드맨’ 모티프를 문학작품의 소재로 활용한 독일 낭만주의 시
    대의 작가 에.테.아. 호프만은 소설 『모래 사나이』에서 샌드맨을 ‘죽음의 유
    령이자 밤의 세계로의 안내자’로 변용하였다. 또한 호프만은 금기의 세계를
    여는 새로운 ‘눈’, 그리고 창조와 소멸의 ‘불’을 통한 재생을 형상화함으로써
    ‘샌드맨’ 모티프에 담겨진 죽음과 환상의 요소가 ‘변화’를 이끌어낼 수 있는
    가능성을 제시하였다. 19세기 중엽 덴마크 작가 한스 크리스티안 안데르센의
    동화 『올레 루쾨이에』에서 샌드맨은 ‘꿈의 신이자 죽음의 신’으로 변용되었
    다. 안데르센은 올레 루쾨이에가 선사하는 일주일의 꿈을 유년기부터 죽음에
    이르는 인생을 보여주는 여행으로 형상화했다. 또한 ‘샌드맨’ 모티프에 담겨
    진 꿈과 환상의 요소가 ‘다양성’을 도출해 낼 수 있음을 보여주었다. 영국 빅
    토리아 시대에 불린 전래 동요 「위 윌리 윙키」에 등장하는 윌리 윙키 역시
    샌드맨 유형의 인물이다. 이 너서리 라임에서 샌드맨은 아동의 건강한 삶을
    지향하는 ‘잠과 건강의 수호요정’으로 변용되었다. 이것은 아동이 새롭게
    인식되고 동요와 동화 등 아동을 위한 문학이 태동하는 시대의 성격이 반영된
    것이다. ‘샌드맨’ 모티프는 ‘잠’과 ‘꿈’이라는 아이들의 일상생활과 관련이 깊
    은 특성으로 인해 오늘날 특히 어린이 문화콘텐츠인 그림책과 동화, 그리고
    애니메이션의 소재로 활발하게 수용되고 있다.
    한편 ‘모래’가 상징하는 ‘정화, 치유, 회복’의 의미를 통해 ‘샌드맨’ 모티프
    를 새롭게 숙고해 볼 수 있다. ‘샌드맨’ 모티프는 죽음과 재생, 열정과 쉼 사
    이를 순환하는 인간 삶의 형상화를 통해 강한 ‘생명력’의 의미로 확장될 수
    있다. 또한 ‘샌드맨’ 모티프가 가진 ‘꿈과 환상을 통한 현실 극복’의 의미는
    현대 문화콘텐츠에서 ‘판타지’로 계승되고 있다. ‘상상력’의 산물인 판타지는
    미지의 세계를 향한 편견 없는 사유의 여행으로 이끈다. ‘샌드맨’은 새로운
    세상과 삶을 찾아 변화에 몸을 맡기며 다양성을 품는 열린 사유의 정신을 가
    진 유목하는 인간, 즉 ‘호모 노마드Homo Nomad’의 인간상을 떠올리게 한다.
    ‘샌드맨’ 모티프는 잠과 죽음, 그리고 꿈과 환상을 상징함으로써 인간의 육
    체 활동의 근원적 ‘생명력’과 정신 작용에 있어서 ‘상상력’의 힘을 동시에 일
    깨워주는 모티프이기 때문에 앞으로도 다양한 문화콘텐츠에서 활용될 수 있
    는 가치를 가진 이야기 공학의 소재라고 여겨진다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 동기와 목적 1
    • 2. 선행 연구 검토 8
    • 1) 유럽 민담 관련 연구 8
    • 2) 샌드맨 관련 연구 27
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 동기와 목적 1
    • 2. 선행 연구 검토 8
    • 1) 유럽 민담 관련 연구 8
    • 2) 샌드맨 관련 연구 27
    • 3. 연구 범위와 방법 39
    • Ⅱ. 샌드맨 모티프의 기원과 정의 41
    • 1. 샌드맨 모티프의 기원 41
    • 1) 모티프의 개념 41
    • 2) 유럽의 민간전승 샌드맨 45
    • 2. 샌드맨 모티프의 정의 49
    • 1) 잠과 꿈의 정령 샌드맨 49
    • (1) 샌드맨 모티프의 사전적 정의 49
    • (2) 샌드맨 모티프의 서사적 특징 55
    • 2) 잠과 죽음의 양면성을 가진 모티프 60
    • (1) 잠과 죽음을 통한 삶의 추구 60
    • (2) 꿈과 환상을 통한 현실 극복 63
    • Ⅲ. 샌드맨 모티프의 문학적 변용 68
    • 1. 호프만의 소설 모래 사나이 68
    • 1) 독일 낭만주의, 현실과 환상의 이중세계 71
    • 2) 죽음의 유령이자 밤의 세계로의 안내자 샌드맨 77
    • 3) 변화의 모티프들 87
    • (1) 금기의 세계를 여는 새로운 눈 87
    • (2) 창조와 소멸의 불을 통한 재생 97
    • 2. 안데르센의 동화 올레 루쾨이에 107
    • 1) 덴마크 설화문학의 발전과 민담의 재창조 107
    • 2) 꿈의 신이자 죽음의 신 샌드맨 113
    • 3) 다양성의 모티프들 128
    • (1) 여행 128
    • (2) 색깔들과 그림들 132
    • 3. 영국의 전래 동요 위 윌리 윙키 135
    • 1) 영국 빅토리아 시대와 아동에 대한 재인식 136
    • 2) 잠과 건강의 수호요정 샌드맨 140
    • 3) 아동문학과 판타지 144
    • Ⅳ. 샌드맨 모티프의 문화콘텐츠 활용 현황 147
    • 1. 영미문화권의 전래 동요 그림책 위 윌리 윙키 148
    • 1) 잠과 꿈으로의 안내자 샌드맨 148
    • 2) 애니 쿠블레와 루시 커즌스의 그림책 위 윌리 윙키 151
    • 3) 전래 동요집 뮤지컬 라임즈의 동화 위 윌리 윙키 155
    • 2. 영국 애니메이션 샌드맨 162
    • 1) 공포와 악몽의 부기맨 샌드맨 164
    • 2) 그로테스크를 통한 판타지의 극대화 167
    • 3) 괴물 상상력을 통한 치유 작용 171
    • 3. 독일 애니메이션 샌드맨, 꿈나라에서의 모험 175
    • 1) 모험의 동반자 샌드맨 175
    • 2) 현실세계와 환상세계 183
    • 3) 판타지를 통한 악몽의 극복 188
    • 4) 격려하는 어른 샌드맨 193
    • Ⅴ. 샌드맨 모티프의 문화콘텐츠 활용 가능성 199
    • 1. 문화콘텐츠 산업에서 샌드맨의 가치 199
    • 1) 문화콘텐츠 연구의 흐름과 산업 현황 199
    • 2) 새로운 이야기 소재로서의 샌드맨 205
    • 2. 생명력의 모티프 215
    • 1) 죽음과 재생, 열정과 쉼을 깨닫게 하는 모래 215
    • 2) 치유와 정화를 촉구하는 모래 217
    • 3. 상상력의 모티프 222
    • 1) 현실의 한계를 극복하게 하는 판타지의 힘 222
    • 2) 변화와 다양성으로 이끄는 샌드맨, 호모 노마드 225
    • Ⅵ. 결론 228
    • 참고문헌 233
    • Abstract 246
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    참고문헌 (Reference)

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    86. 「구비설화의 연원과 유형에 관한 정의: 세르비아와 한국의 구 비민담 사례를 중심으로」, 김상헌, 『동유럽발칸학』14(1). 한국동유럽발칸 학회: 31-51, , 2012

    87. 『발칙한 콘텐츠 인문학: 신데렐라부터 건담까지, 콘텐츠 속에 감춰진 시대의 욕망 읽기』, 박규상, 팜파스, 팜파스, , 2015

    88. 「모래놀이치료과정에서 아동이 형상화한 이야기의 상징적 의 미: 분석심리학적 민담 분석을 토대로」, 고은경, 박사학위논문. 부산대학교 대학원 유아교육학과, , 2011

    89. 「유럽민담 트릭스터에 비춰 본 방학중의 캐릭터 특성 연구: 한국적 인물형으로서의 ‘소시민적 트릭스터’」, 신동흔, 『겨레어문학』51. 겨 레어문학회: 127-167, , 2013

    90. 「유아문학 접근방법에 따른 그림형제 동화 연구의 분석: 국내 독일문학 영역 학술지의 관련 연구를 대상으로」, 천희영, 『미래유아교육학 회지』17. 미래유아교육학회: 303-328, , 2010

    91. 「게르만 설화에 나타나는 황금의 양가적 의미: 독일 민담 ‘홀 레할머니’와 게르만 신화 『에다』, 독일 중세 전설 『니벨룽의 노 래』를 중심으로」, 이혜정, 『인문과학』63. 성균관대학교 인문과학연구소: 249-280, , 2016

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