1 문찬원, "특성화고등학교에서 '지게차 모형' 만들기의 창의적 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 대학원 2012
2 성의석, "통합적 STEM 교육이 일반고등학교 학생의 과학 및 기술교과 자기효능감과 공학 태도에 미치는 효과" 한국기술교육학회 12 (12): 255-274, 2012
3 장근주, "통합교과적 접근에 의한 현대음악 학습 지도연구 -바르톡의 연가곡 ‘시골풍경(Dorfszenen)'을 중심으로-" 한국음악교육공학회 (9) : 171-189, 2009
4 문대영, "초등학생의 공학에 대한 태도 및 공학 문제 해결에 대한 사례 연구:STEM 통합 접근 교육 프로그램 적용을 통해" 한국실과교육학회 22 (22): 51-66, 2009
5 서주희, "초등학교 저학년을 대상으로 한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 경인교육대학교 교육대학원 2012
6 최도성, "초등학교 자연과 ‘작은 생물’ 단원의 수업 실태 분석" 19 (19): 157-170, 2000
7 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구" 한국초등과학교육학회 30 (30): 514-523, 2011
8 송경혜, "초등학교 고학년 학생의 과학 탐구능력 측정을 위한 평가 도구 개발" 한국과학교육학회 24 (24): 1245-1255, 2004
9 황광석, "초등학교 5학년 '전기회로' 단원의 STEAM교육이 과학에 대한 태도 및 수업만족에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2013
10 김우진, "초등 수학영재의 창의성 신장을 위한 STEAM 프로그램 개발 및 적용 : 4D-Frame 교구활동을 중심으로" 한국교원대학교 교육대학원 2012
1 문찬원, "특성화고등학교에서 '지게차 모형' 만들기의 창의적 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 대학원 2012
2 성의석, "통합적 STEM 교육이 일반고등학교 학생의 과학 및 기술교과 자기효능감과 공학 태도에 미치는 효과" 한국기술교육학회 12 (12): 255-274, 2012
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9 황광석, "초등학교 5학년 '전기회로' 단원의 STEAM교육이 과학에 대한 태도 및 수업만족에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2013
10 김우진, "초등 수학영재의 창의성 신장을 위한 STEAM 프로그램 개발 및 적용 : 4D-Frame 교구활동을 중심으로" 한국교원대학교 교육대학원 2012
11 이영은, "창의적 설계와 과학 탐구 기반의 융합인재교육 프로그램이 중학생의 흥미, 자기효능감 및 진로 선택에 미치는 효과" 경북대학교 대학원 2013
12 배 협, "중학교 발명수업에서 롤링볼 만들기의 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 교육대학원 2012
13 김학진, "중학교 기술·가정 교과의 '뮤직 로봇' 만들기 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 대학원 2012
14 김정아, "융합형 인재 양성을 위한 IT 기반 STEAM 교수․학습 방안 연구" 한국수산해양교육학회 23 (23): 445-460, 2011
15 박성진, "융합인재교육(STEAM)을 적용한 초등 과학 수업이 과학 학습 동기, 흥미 및 과학적 탐구 능력에 미치는 영향" 부산교육대학교 교육대학원 2012
16 박혜원, "융합인재교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 자기효능감, 흥미 및 과학 태도에 미치는 영향" 한국생물교육학회 40 (40): 132-146, 2012
17 백윤수, "융합인재교육(STEAM)실행방향 정립을 위한 기초연구" 한국과학창의재단 2012
18 권난주, "융합 및 통합 과학교육 관련 국내 연구 동향 분석" 한국과학교육학회 32 (32): 265-278, 2012
19 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향" 학습자중심교과교육학회 11 (11): 149-171, 2011
20 오정철, "스크래치를 활용한 STEAM 기반 교육 프로그램 개발 및 적용 - 초등학교 6학년 과학교과를 중심으로 -" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 11-23, 2012
21 정진수, "손에잡히는STEAM교육 무엇이 아이들을 즐겁게 하는가" 한국과학창의재단 융합교육정책실 2012
22 김진영, "생명과학 중심의 STEAM 교육 프로그램이 고등학생의 과학에 대한 정의적 영역과 창의성에 미치는 영향" 한국교원대학교 대학원 2012
23 홍민아, "물의 오염도 측정에 대한 STEAM 교육 교재개발" 한국환경과학회 21 (21): 909-929, 2012
24 홍병선, "대학교육에 대한 사회적 요구와 대안 모색 : 교육경쟁력 강화를 위한 융합교과목 개발" 3 (3): 51-78, 2009
25 석현희, "기술·가정과 '전통기술의 이해' 단원에서 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 대학원 2012
26 박소정, "기술·가정과 "전자 기계 기술" 단원에서 오토마타 만들기의 STEAM 수업자료 개발" 한국교원대학교 교육대학원 2012
27 나상훈, "국내외 초등학교 융합 과학교육 프로그램 탐색 : 한국,영국, 미국을 중심으로" 경인교육대학교 교육대학원 2013
28 송정범, "교육용 로봇을 활용한 STEM 통합교육이 학업성취, 교과태도에 미치는 효과" 한국정보교육학회 15 (15): 11-22, 2011
29 이효녕, "과학탐구와 창의적설계 기반의 STEM/STEAM 교육의 이해와 적용" (주)북스힐 2013
30 김권숙, "과학기반 STEAM 프로그램이 초등 영재 학생들의 창의적 문제해결력과 과학적 태도에 미치는 영향" 경인교육대학교 교육대학원 2012
31 White, D. W., "Urban stem education : A unique summer program" 72 (72): 8-13, 2013
32 Brown, J., "The current status of STEM education research" 13 (13): 7-11, 2012
33 National Center for Technology Literacy, "The Engineering is Elementary (EiE)"
34 이용섭, "STSE 프로그램을 활용한 수업이 환경친화적 태도 및 학습 동기에 미치는 효과" 한국초등과학교육학회 30 (30): 141-151, 2011
35 Laird, T. F., "STEM/Non-STEM Differences in Engagement at US Institutions" 13 (13): 23-26, 2011
36 Sanders, M., "STEM, STEM education, STEMmania" 68 (68): 20-26, 2009
37 최유현, "STEM 기반 발명영재교육 프로그램 개발과 적용 효과" 한국기술교육학회 8 (8): 143-164, 2008
38 이진아, "STEAM(융합인재교육) 중심의 초등영재교육 프로그램 개발" 서울교육대학교 교육대학원 2012
39 채희인, "STEAM 활동이 초등학생의 과학탐구능력 및 과학에 대한 태도에 미치는 영향" 경인교육대학교 교육대학원 2013
40 이성희, "STEAM 기반 환경교육 프로그램이 초등학생의 환경 소양에 미치는 영향" 한국환경교육학회 25 (25): 66-76, 2012
41 김진수, "STEAM 교육론" 양서원 2011
42 이미경, "PISA 2006 결과 분석 연구-과학적 소양, 읽기 소양, 수학적 소양 수준 및 배경 변인 분석-" 한국교육과정평가원 2007
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44 Dewey, J., "How we think : A restatement of the relation of reflective thinking to the educative process" Health and Company 1933
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48 DeJarnette, N. K., "America's children providing early exposure to STEM(Science, Technology, Engineering and Math)initiatives" 133 (133): 77-84, 2012
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