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    플립트 뮤지엄(Flipped Museum) 교육프로그램 개발 및 적용 연구 = A Case Study of A Flipped Museum, As an Alternative Model of School-Museum Collaborative Partnership in the Digital Age

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    https://www.riss.kr/link?id=A104451073

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Concerns on school-museum partnership have been practiced in many museums for a long time. Current practices of school-museum partnership, however, include several problems occurred due to the lack of systematic partnership between two organizations. Flipped museum in this study, then, is suggested as an alternative model of school-museum partnership proper for the digital age.
    Flipped museum, basically borrowing main factors of flipped learning( i.e., use of video or digital resources for preliminary learning), is an alternative model of school-museum collaborative learning consisted of three stages of learning (pre-learning at school, visit at museum, and post-learning at school) within blended learning environment.
    In order to examine the possibility of the flipped museum as a new approach of school-museum partnership, this study developed a case study of the flipped museum program including two organizations(an elementary school with 20 5th graders and National Folk Museum of Korea), and then examined if the model can overcome the problems the current school-museum collaborative programs have confronted with.
    After collecting and analyzing data from observation notes of the researchers, deep interviews with teacher, curator, and the students, and their reflective journals, respectively, the results showed, first, meaningfully positive learning effects from the students after their participation in the flipped museum program, and secondly, presented specific roles and requirements needed in each stage of the flipped museum program. In a word, the flipped museum can be considered useful as an alternative model of school-museum collaborative partnership utilizing the blended learning environment needed in the digital age.
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    Concerns on school-museum partnership have been practiced in many museums for a long time. Current practices of school-museum partnership, however, include several problems occurred due to the lack of systematic partnership between two organizations. ...

    Concerns on school-museum partnership have been practiced in many museums for a long time. Current practices of school-museum partnership, however, include several problems occurred due to the lack of systematic partnership between two organizations. Flipped museum in this study, then, is suggested as an alternative model of school-museum partnership proper for the digital age.
    Flipped museum, basically borrowing main factors of flipped learning( i.e., use of video or digital resources for preliminary learning), is an alternative model of school-museum collaborative learning consisted of three stages of learning (pre-learning at school, visit at museum, and post-learning at school) within blended learning environment.
    In order to examine the possibility of the flipped museum as a new approach of school-museum partnership, this study developed a case study of the flipped museum program including two organizations(an elementary school with 20 5th graders and National Folk Museum of Korea), and then examined if the model can overcome the problems the current school-museum collaborative programs have confronted with.
    After collecting and analyzing data from observation notes of the researchers, deep interviews with teacher, curator, and the students, and their reflective journals, respectively, the results showed, first, meaningfully positive learning effects from the students after their participation in the flipped museum program, and secondly, presented specific roles and requirements needed in each stage of the flipped museum program. In a word, the flipped museum can be considered useful as an alternative model of school-museum collaborative partnership utilizing the blended learning environment needed in the digital age.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    박물관은 전시물을 통한 풍부한 학습자원을 보유한 학교교육의 대안적 학습 공간으로 평가되었다. 이로 인해 학교․박물관 연계교육은 오래전부터 시행되어왔다. 그러나 이전 학교․박물관 연계교육은 학교와 박물관의 파트너십 부재, 학습시간의 제약으로 인해 다양한 문제점이 지적되어왔다. 이에 본 연구는 플립트 러닝(Flipped Learning)의 핵심적 요소를 활용하여, 학교에서의 사전학습, 박물관에서의 본 학습, 학교에서의 사후학습의 3단계를 활용한 학교‧박물관 연계교육 모형을 제시하였다. 이를 본 연구에서는 플립트 뮤지엄(Flipped Museum)이라 칭하면서 실지로 서울시 K초등학교 5학년 한 학급(20명)을 대상으로 하여 국립민속박물관과 연계한 사례를 개발 및 적용하였다. 이를 통해. 첫째, 플립트 뮤지엄 프로그램은 어떤 모습인지를 제시하고, 둘째, 본 프로그램 적용 후, 여러 질적 자료수집과 분석을 통해 이전에 학교‧박물관 연계교육이 지녔던 한계를 극복할 수 있는지를 탐색하였다. 그 결과, 플립트 뮤지엄은 박물관교육이 지닌 장점을 제대로 반영하면서, 진정한 의미에서 학교와 박물관간의 협력적 파트너십을 구축할 수 있는 가능성이 있음을 확인하였다.
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    박물관은 전시물을 통한 풍부한 학습자원을 보유한 학교교육의 대안적 학습 공간으로 평가되었다. 이로 인해 학교․박물관 연계교육은 오래전부터 시행되어왔다. 그러나 이전 학교․박물...

    박물관은 전시물을 통한 풍부한 학습자원을 보유한 학교교육의 대안적 학습 공간으로 평가되었다. 이로 인해 학교․박물관 연계교육은 오래전부터 시행되어왔다. 그러나 이전 학교․박물관 연계교육은 학교와 박물관의 파트너십 부재, 학습시간의 제약으로 인해 다양한 문제점이 지적되어왔다. 이에 본 연구는 플립트 러닝(Flipped Learning)의 핵심적 요소를 활용하여, 학교에서의 사전학습, 박물관에서의 본 학습, 학교에서의 사후학습의 3단계를 활용한 학교‧박물관 연계교육 모형을 제시하였다. 이를 본 연구에서는 플립트 뮤지엄(Flipped Museum)이라 칭하면서 실지로 서울시 K초등학교 5학년 한 학급(20명)을 대상으로 하여 국립민속박물관과 연계한 사례를 개발 및 적용하였다. 이를 통해. 첫째, 플립트 뮤지엄 프로그램은 어떤 모습인지를 제시하고, 둘째, 본 프로그램 적용 후, 여러 질적 자료수집과 분석을 통해 이전에 학교‧박물관 연계교육이 지녔던 한계를 극복할 수 있는지를 탐색하였다. 그 결과, 플립트 뮤지엄은 박물관교육이 지닌 장점을 제대로 반영하면서, 진정한 의미에서 학교와 박물관간의 협력적 파트너십을 구축할 수 있는 가능성이 있음을 확인하였다.

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    참고문헌 (Reference)

    1 Heijne, V. C., 7 : 1-7, 2014

    2 주길홍, "효율적인 플립트러닝을 위한 e-PBL 교수학습모형연구" 3 (3): 47-53, 2015

    3 김봉수, "화합하는 사회를 위한 학교 연계 뮤지엄교육 프로그램연구-창의적 교육활동을 통한 박물관 연계교육을 중심으로" 18ㆍ19 : 135-153, 2010

    4 최성희, "현대 구미 박물관 교육의 중요 쟁점과 그 시사점에 관한 연구" 한국국제미술교육학회 13 (13): 125-143, 2012

    5 강인애, "한국박물관교육학" 한국박물관교육학회 117-157, 2010

    6 강인애, "학교와 박물관 연계 활성화를 위한 이론적 분석 : STEAM교육가 창의적체험활동을 중심으로" 8 : 1-15, 2012

    7 강인애, "학교교육에 대한 대안적 교육환경으로서의 박물관교육의 가능성" 문음사 2011

    8 최석영, "학교교과과정에서 박물관 활용-왜 중요하고 어떻게 할 것인가" 14 : 1-15, 2007

    9 고지훈, "학교 연계 박물관교육에 있어서 아웃-리치 프로그램(Out-reach Program)의현황과 CIPP평가모형 기반의 문제점 분석" 11 : 33-61, 2014

    10 이은적, "학교 미술교육과 연계하는 미술관 교육- 프랑스와 영국의 정책과 사례를 중심으로 -" 한국초등미술교육학회 36 (36): 243-268, 2013

    1 Heijne, V. C., 7 : 1-7, 2014

    2 주길홍, "효율적인 플립트러닝을 위한 e-PBL 교수학습모형연구" 3 (3): 47-53, 2015

    3 김봉수, "화합하는 사회를 위한 학교 연계 뮤지엄교육 프로그램연구-창의적 교육활동을 통한 박물관 연계교육을 중심으로" 18ㆍ19 : 135-153, 2010

    4 최성희, "현대 구미 박물관 교육의 중요 쟁점과 그 시사점에 관한 연구" 한국국제미술교육학회 13 (13): 125-143, 2012

    5 강인애, "한국박물관교육학" 한국박물관교육학회 117-157, 2010

    6 강인애, "학교와 박물관 연계 활성화를 위한 이론적 분석 : STEAM교육가 창의적체험활동을 중심으로" 8 : 1-15, 2012

    7 강인애, "학교교육에 대한 대안적 교육환경으로서의 박물관교육의 가능성" 문음사 2011

    8 최석영, "학교교과과정에서 박물관 활용-왜 중요하고 어떻게 할 것인가" 14 : 1-15, 2007

    9 고지훈, "학교 연계 박물관교육에 있어서 아웃-리치 프로그램(Out-reach Program)의현황과 CIPP평가모형 기반의 문제점 분석" 11 : 33-61, 2014

    10 이은적, "학교 미술교육과 연계하는 미술관 교육- 프랑스와 영국의 정책과 사례를 중심으로 -" 한국초등미술교육학회 36 (36): 243-268, 2013

    11 Hein, E. G., "하인의 구성주의 박물관 교육론" 민속원 2012

    12 노수동, "파트너십으로서의 박물관 학교연계교육 연구 : 최용신기념관 학교연계프로그램을 중심으로" 경희대학교 교육대학원 2013

    13 김성식, "초등학생의 학업 성취에 대한 학교 효과 분석 : 평균 향상과 격차 완화의 두 측면에서" 초등교육연구원 21 (21): 45-60, 2010

    14 박효정, "초등학교 교육과정연계를 위한 국립고궁박물관 전시유물의 해석방법 개발 연구 : 측우대를 중심으로" 5 : 83-104, 2010

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    16 임기환, "초등 사회과 역사영역 교육과정과 연계한 박물관교육 프로그램 구성 방안 : 국립중앙박물관, 국립고궁박물관의 사례를 중심으로" 초등교육연구원 23 (23): 111-137, 2012

    17 김은정, "중학교 사회과 거꾸로 학습의 의미와 가능성에 대한 탐색" 한국사회과교육연구학회 54 (54): 21-34, 2015

    18 노정길, "중학교 미술 수업과 지역문화예술의 연계 방안: 부천지역을 중심으로" 한국미술교육학회 29 (29): 93-110, 2015

    19 Green, M., "블루기타변주곡" 다빈치 2011

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    22 임하리, "박물관에서의 STEAM 교육 프로그램 개발과 적용사례 : 과학에 대한 흥미도에 미치는 영향을 중심으로" 경희대학교 교육대학원 2012

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    26 이리재, "박물관과 학교 연계교육 활성화를 위한 교사역할에 관한 연구" 경희대학교 교육대학원 2011

    27 최유현, "박물관과 미술관 전시품을 활용한 STEAM 교육 프로그램 개발" 한국실과교육연구학회 21 (21): 183-199, 2015

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    29 박응희, "박물관 전시와 학교교육과정을 연계한 지역평생교육프로그램 개발 사례 연구" 한국문화교육학회 5 (5): 171-196, 2010

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    31 김필성, "박물관 교육과 질적연구" 아카데미프레스 127-144, 2015

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    33 양지연, "미술관과 공교육의 파트너십을 위한 초중등 교사 연구" 4 : 19-40, 2003

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    36 김남익, "대학에서의 거꾸로 학습(Flipped learning) 사례 설계 및 효과성 연구: 학습동기와 자아효능감을 중심으로" 한국교육공학회 30 (30): 467-492, 2014

    37 한형종, "대학 역전학습 온·오프라인 연계 설계전략에 관한 연구" 한국교육공학회 31 (31): 1-38, 2015

    38 권회림, "국내 블렌디드 러닝의 효과에 관한 메타분석" 한국교육정보미디어학회 21 (21): 333-359, 2015

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    40 이민경, "거꾸로 교실(Flipped Classroom)의 효과와 의미에 대한 사례 연구" 한국교육개발원 41 (41): 87-116, 2014

    41 유지선, "가상박물관을 활용한 학교연계 프로그램 개발 : -5학년 사회과를중심으로" 4 : 83-114, 2011

    42 Gilgore, S., "‘Flipped museum’ Pilot upends traditional field trip model"

    43 Kotecki. E., "We flipped our museum: Here’s what we learned"

    44 Sorrell, M., "Upgraded: How the internet has modernised the human race" Andy Law 2015

    45 King, B., "The manual of museum learning" Rowman & Littlefield 2016

    46 Elliot, J. R., "The infinity and beyond: Museum-school partnerships the field trip" Seton Hall University 2012

    47 DDCE Central, "The Flipped Field Trip: fifth-grade teacher brings the museum into the classroom"

    48 강인애, "PBL에 의한 박물관 교육프로그램 개발 및 적용 - 경희대학교 자연사박물관의 사례연구 -" 한국조형교육학회 (34) : 1-38, 2009

    49 Somerville, K., "Museum and P-12 school collaboration and the role of a third-party facilitation. Museum Studies Theses. Paper 1"

    50 구본혁, "MOOC를 활용한 플립러닝의 효과성 분석 및 수업방안" 24 (24): 149-151, 2014

    51 Kraybill, A., "Going the distance : Online learning and the museum" 40 (40): 97-101, 2015

    52 Davies, R. S., "Flipped the classroom and instructional technology integration in a college-level information systems spreadsheet course" 61 : 563-580, 2013

    53 Bergman, J., "Flip your classroom: reach every student in every class every day" International Society for Technology in Education 2012

    54 Rabman, A. A., "Emerging Project Based Learning in Flipped Classroom : Technology used to increase students’ engagement" 2015

    55 Moore, C., "Embracing Change: Museum Educators in the Digital" 2015

    56 Kris Wetterlund, "Digital Literacies in the Age of Sight and Sound" 47 (47): 110-117, 2016

    57 Nam, E., "Collaboration between art museum and schools: A focus on high school art teachers’ utilization of museum resources" University of Oregon 2009

    58 Center for the Future of Museums, "Building the future of educaion: Museum and the learning ecosystem"

    59 Wojton, M. S., "A study of a museum-school partnership" The Ohio State University 2009

    60 Whitesell, E. R., "A day at the museum: The impact of field trips on middle school science achievement" 53 (53): 1036-1054, 2016

    61 Wojton, A. M., "A Study of a museum-school partnership"

    62 설연경, "3On’s 학습원칙에 의거한 프로젝트기반 예술직업탐구 프로그램 개발 연구 -자유학기제 진로탐구 중심으로-" 한국조형교육학회 (59) : 93-115, 2016

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    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2006-07-24 학회명변경 영문명 : Society For Art Education Of Korea -> Society for Art Education of Korea KCI등재
    2005-06-15 학술지등록 한글명 : 조형교육
    외국어명 : ART EDUCATION REVIEW
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    2004-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2003-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.86 0.86 0.84
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.82 0.76 0.941 0.28
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