RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        통상 협상의 경쟁력 강화를 위한 표준특허 확보전략 연구

        조동민 ( Dongmin Cho ),원길 ( Wongil Cho ) 한국통상정보학회 2016 통상정보연구 Vol.18 No.4

        본 연구는 국제 통상 협상에서의 경쟁력 강화를 위한 전략으로서의 표준특허의 확보 중요성과 그 대응책을 모색하기 위한 연구로서, 다양한 자료들을 분석하여 정책적 시사점을 제시하는 것을 그 목적으로 한다. 표준특허 확보의 중요성은, 표준특허의 선정과 관리를 효율적으로 운영함과 동시에, 제정표준이 그 역할을 제대로 하도록 지속적으로 모니터링하여 이용자의 편의를 증진시킴으로써, 지원 기관의 지원 목적을 달성하고, 향후 국가 신산업 성장 동력의 새로운 기반으로 기능할 수 있도록 선순환 구조화를 통해, 표준을 제정한 의미를 제고함과 동시에, 국제통상 경쟁력의 새로운 원천수단으로 삼는데에 있다. 이를 위해서는 국가적으로 지속적인 제도적 지원과 아울러 다양한 특허 창출 전략별 지원책이 각 Phase별로 특화되어 세부적으로 도입되어져야 하며, 특히 개별 중소중견기업과 연구소 자체인력만으로는 상대적으로 어려운 국제 특허 동향과 표준화 현황, 국제표준화기구들과의 다양한 정보의 획득과 확산을 정부 섹터에서 맡아, 실질적인 산관학 협력을 통하여 관련 지원성과가 단계별로 창출될 수 있도록 제도화하여야 한다. 특히 기존 경쟁력 우위 산업분야의 표준특허 창출 연구는 대기업과 정부출연연이 진행하고, 4차산업혁명 및 신성장동력 (예: Block Chain, Fin-Tech 외) 산업 분야는 역량 있는 중소중견기업과 대학 연구소가 주축으로 표준특허 창출 연구를 진행하는 맞춤형 전주기적 관리모델을 정립하고 장기적으로 이의 실행을 모니터링하여 지식재산 정책의 효율성을 제고함으로써, 궁극적으로 통상 협상의 경쟁력을 강화하여, 표준특허의 창출과 관리가 향후 급변하는 국제정세 속에서의 통상 경쟁력의 핵심 요인으로 기능할 수 있도록 확보전략을 마련해야 한다. The Importance of SEP (Standard Essential Patents) Procurement Operation is on the side of Governmental and Public both to accelerate the national trade negotiation competitiveness. To operate cooperative system of SEP creation and management, Government should monitor the effect and performance periodically to public sectors. and To achieve the support objectives, it should establish the virtuous circle infrastructure between R&D and economic performance on SEP. This can make the SEP enhancement to pursue the international competitiveness on Intellectual Property Rights. Especially the specific support approach to each phase of the SEP declaration matrix is essential to consolidate the possibility of SEP creation and acquisition. In this study, the concepts of SEP to accelerate the national trade negotiation competitiveness and the prior research were verified through the investigation of market trend and current state of affair analysis. Through the analysis of international and domestic situation of SEP procurement and management, We have found the results as follows. First of all, the leading conglomerates and the Government should focus on the secondary and tertiary industries to create and acquire SEPs to accomplish the effectiveness of selection and concentration. In second, the SMEs and Univ. Labs should focus on the quaternary sector of the economy to retain the competitiveness of speed and challenge on SEP related. From this study, the appropriateness of the tailored-support management model should be institutionalized, and the results implied an research in order to examine the suitability among the current SEP to enhance the competitiveness of national trade research issues.

      • 센서 네트워크 클러스터 재구성 알고리즘의 에너지 절감 방안 연구

        동민(Dongmin Choi),윤선미(Seonmi Yun),충용(Chung Yong Cho),정일용(Ilyong Chung) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1

        한번 필드에 배치된 센서 네트워크의 노드들은 한정된 전력을 매개로 하여 동작하며 새로 전력을 공급받지 않는다. 이 노드들은 무선 통신을 통하여 노드간 데이터를 전송하며 전송에 소모되는 에너지는 노드의 연산에 소모되는 에너지보다 크므로 노드의 전송이 빈번하게 발생할 경우 결과적으로 전체 네트워크 수명의 저하 및 일부 노드의 전력 고갈로 인한 이탈로 네트워크 링크가 단절되는 문제를 가져온다. 이에 지금까지 진행되는 여려 연구들은 노드차원에서 불필요한 동작을 최소화하는 방법과 전체 네트워크 차원에서 부하를 분산시키는 방법에 중점을 두고 있다. 본 연구는 이려한 연구 주제들 중 동적 클러스터를 형성하여 전체 네트워크에 부하를 분산시키는 여려 방법들을 분석해보고 초기 클러스터를 형성한 네트워크가 다시 클러스터를 형성하는 과정에서 발생되는 부하를 최소화하는 방법에 대해 연구하였다.

      • 모바일 애드혹 네트워크를 위한 고장 허용 라우팅 프로토콜

        충용(Chungyong Cho),동민(Dongmin Choi),모상만(Sangman Moh),정일용(Ilyong Chung) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.2

        AODV (Ad hoc On-demand Distance Vector) 라우팅 프로토콜은 모바일 애드혹 네트워크에서 가장 많이 사용되고 있는 대표적인 요구 기반 라우팅 프로토콜이다. 본 논문에서는 AODV 라우팅 프로토콜을 기반으로 한 고장 허용 라우팅(Fault-Tolerant Routing) 프로토콜을 제안한다. 고장 검출 시 지역 경로 복구와 같은 기존의 방법이 경로 탐색을 위해 경로 요구 패킷(RREQ)를 플러딩하는 반면, 제안 방법은 역 경로(Reverse Path)를 설정하는 과정에서 다음 노드의 이웃을 알고 있으며, 경로 단절 시 단절 지점의 상위 노드는 목적지를 탐색하기 위한 RREQ의 플라딩 대신, 경로가 단절된 지점의 바로 다음 노드만을 찾음으로써 통신이 지속될 수 있도록 하였다. 이로 인해 경로 단절 시 효과적인 경로 복구(Local Repair)가 이루어지며, RREQ의 플러딩이 줄어들어 제어 트래픽으로 인한 라우팅 오버헤드를 줄였다. 이에 대한 성능 평가를 ns-2 시뮬레이터를 사용하여 검증하였다.

      • 에너지 소비 균형을 통한 센서 네트워크 라이프타임 향상 연구

        충용(Chungyong Cho),동민(Dongmin Choi),이여진(Yeojin Lee),정일용(Ilyong Chung) 한국멀티미디어학회 2007 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2007 No.1

        센서 네트워크는 기존의 네트워크에 비해 하드웨어의 제약으로 인해 어플리케이션에 미치는 영향이 큰 네트워크이다. 이러한 센서 네트워크를 구성하는 노드는 제한된 용량의 배터리를 사용하며 최소의 전력과 낮은 클릭으로 동작하는 프로세서를 가지고 있다. 따라서 센서 네트워크에 적용하려는 모든 기법은 에너지 소모를 고려하여야만 한다. 이와 관련된 연구들 중 전체 노드의 효율적인 에너지 소모를 위한 라우팅 알고리즘들이 많이 연구되고 있다. 이러한 알고리즘에서 클러스터링을 기반으로 하는 라우팅 알고리즘에 관한 연구는 싱크노드가 각 클러스터의 클러스터링 헤드 노드와 통신을 함으로서 네트워크 전체 통신 횟수를 줄여 전체 네트워크의 에너지 소모를 줄인다. 본 논문에서는 기존의 클러스터링 기반의 라우팅 알고리즘에서 야기될 수 있는 energy hole 문제를 살펴보고 이 문제를 해결하기 위한 방법으로 노드들의 클러스터 형성에 있어 최적의 크기와 흡수를 가지는 클러스터를 형성하는 방법을 연구하였다.

      • KCI등재후보

        Game Character Design in Technology Stage : The Limited Factors in Story-Driven Character Design

        Ruan Xiaoyin,조동민(Cho Dongmin) 한국디지털디자인학회 2010 디지털디자인학연구 Vol.10 No.2

        As a good game the content of which should contain interesting character design . Although there have been a variety of characters in the past games the quantity of the characters was limited and thus the degree of it usually was not high since the technological competence of software and hardware was deficiency. As the amount of network traffic is enlarging and computer servo increasing the content of game can be contained and treated with its becoming bigger and bigger even more complex. The character design of game is coming to break away the limitation of technology and is getting to be easier and smoother more creative pluralistic delicate etc. which is the direction required by players. This study will discuss the design of computer game characters. The focus is mainly on the player character (later PC) that as opposed to non-player characters (NPC) is directly controlled by the player. This study goes straight into the character design field of games in terms of version design. The study will make a conclusion based on the character design processes concepts target models and players' perception and try to give suggestions on those issues. This study takes the Qualitative research with game designing groups respectively for data collections. The major point discovered by this study is that the game character design processed can help to increase the smooth of game design process when it is differentiated by the story-driven and art-driven.

      • KCI등재후보

        3D Character Language Embodiment System 개발

        김지애(Kim Jiae),조동민(Cho Dongmin) 인제대학교 디자인연구소 2012 Journal of Integrated Design Research (JIDR) Vol.11 No.1

        ‘대사‘는 캐릭터의 내적감정상태를 관객에게 직접적으로 전달하는 중요한 수단이다. 이를 통해 관객이 캐릭터의 감정에 몰입하게 되고, 내용의 이해를 돕는다. 현재 캐릭터의 대사를 표현할 때 모션캡처가 효과적이지만 고가장비 부담으로 대다수 프로덕션에서 사용하는데 한계를 가진다. 반면 단순한 발음예제기반 애니메이션으로는 복잡한 한글대사를 구현하는데 어려움이 따른다. 이러한 상황을 고려해볼 때 애니메이터가 제작비와 노력을 최소화하면서 효율적으로 캐릭터의 대사를 표현할 수 있는 프로세스 개발이 필요하다. 본 ’3D Character Language Embodiment System‘은 애니메이터가 입모양을 실시간으로 탐색하여 사용할 수 있기 때문에 효과적인 보조시스템으로 활용할 수 있을 것이다. ‘Speech’ is an important instrument to deliver the internal emotional condition of a character directly to the audience, immersing the audience into the emotion of the character and helping them understand the contents. Presently when a character expresses in speech, motion capture is effective, but due to the burden of the high-price equipment, it involves the limitation of being used only by professional producers mostly. In the meantime, simple pronunciation example based animation has difficulty in implementing complicated Korean speech. With such situation considered, it is necessary to develop a process for animators to express character speech effectively while minimizing production cost and efforts. This ‘3D character language Embodiment system’, which detects mouth shape to read the speech real-time, is anticipated to be utilized as effective auxiliary system.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼