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정철호(C.H. Jeong),박우찬(W.C. Park),양진기(J.K. Yang),한탁돈(T.D. Han) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1A
3D 그래픽은 멀티미디어의 출현과 더불어 그 이용 분야와 성능의 요구가 꾸준히 증가하고 있다. 그래픽 데이터의 특성과 종류에 따른 처리 방법과 계산 량의 증가로 그래픽 처리에 맞는 프로세서의 출현을 가능케 했다. 특히, 많은 부동소수점 연산을 처리하는 Geometry 프로세서는 그 구조와 데이터의 처리 방식에 따라 성능이 좌우된다. 본 논문에서는 이러한 3D 그래픽의 처리과정 중 부동 소수점 연산이 많이 소요되는 Geometry 프로세싱을 단계별로 처리방법과 계산 량을 분석하였다. 그리고, 그래픽 오퍼레이션의 수행 특성을 추출하여, 이에 맞는 기능 유닛을 설계하고, 데이터 처리방안과 제안하는 Geometry 프로세서의 구조를 설명한 다음, 성능을 분석하였다. 그래픽 데이터의 내재된 병렬성을 이용한 Throughput의 증가와 여러 개의 프로세서를 사용함으로써 선형적인 성능향상을 기대할 수 있다.
이미지코드 알고리즘에서 주변영역 노이즈제거 효율성 향상 방안 연구
양민호(Minho Yang),김동철(D.C. Kim),정철호(C.H. Jung),한탁돈(T.D. Han) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2B
본 논문은 이미지코드의 전처리 단계에서 노이즈 제거시 방향성을 다르게 하였을 때 그 노이즈 제거율을 높일 수 있는 방법을 제시하였다. 이미지코드에서 전처리단계는 코드를 인식을 결정하는 중요한 단계로서 원할한 서비스와 인식률을 높이기 위해서는 그 성능을 높일 필요가 있다. 기존에 제시되었던 단방향성을 가지는 노이제 제거 방식에서는 주변영역과 연결된 부분을 노이즈로 인식한다는데 있어서는 동일하지만 방향성을 가진 특성상 노이즈를 제거할 수 없는 부분이 있다는데서 착안되었다. 제시된 나선형 및 양방형 성 마스킹 방식을 가지고 노이즈 제거시 단방향으로는 제거할 수 없었던 부분의 제거율을 상당히 높일 수 있었고, 전처리 단계에서의 인식률도 높일 수 있게 되었다. 실험을 통해 제거된 노이즈의 픽셀을 단방향성, 나선형, 양방향성, 방식을 각각 비교 평가하였다. 단방향성 노이즈 제거방식에서는 노이즈 마스크가 방향성을 가지기 때문에 노이즈를 제거할 수 없는 부분이 있지만, 제안된 양방향성, 나선형 노이즈 마스크를 사용하면 단방향성보다 향상된 노이즈 제거율을 볼 수 있었다.
류용승(Y.S Ryu),정철호(C.Cheong),한탁돈(T.D Han) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅱ
유비쿼터스 컴퓨팅이라는 개념이 정보통신 분야의 패러다임으로 자리 잡은 지 오래임에도 불구하고 실생활에서 이용 가능한 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 서비스는 극히 적다. U-Messaging 서비스는 카메라가 내장된 모바일 단말기와 무선 인터넷을 활용하여 캠퍼스 환경이라는 물리적 공간과 센서를 활용함으로써 유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 잘 보여주고 있다. U-Messaging 서비스는 이미지 태그가 부착된 명패와 단말기를 이용하여 방문자의 음성과 문자 메시지를 전달하고 사용자는 나중에 방문기록과 메시지를 조회하도록 해주는 서비스이다. 학생과 일반인을 대상으로 한 사용성 평가결과 서비스에 대한 인지성 편리성 유용성 측면에서 만족할 만한 결과가 도출되었다.
CalmMessage: 수신자, 시간, 위치 기반의 메시지 서비스
윤성영(S.Y Yoon),김동철(D.C Kim),서종훈(J.H Seo),이세인(S.I Lee),한탁돈(T.D Han) 한국정보과학회 2008 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.35 No.1
모바일 단말기의 보급과 무선 네트워크 기술의 발달로 단문 메시지 전달 서비스, 멀티미디어 메시지 전달 서비스는 이미 우리에게 친숙한 서비스다. 그러나 Mark Weiser가 강조했던 기술과 서비스에 의한 사용자의 편의보다는 오히려 불편과 방해가 점점 늘어나고 있다. 적절하지 않은 시간과 장소에서의 원하지 않는 메시지가 스팸 메시지만큼이나 사람을 불편하게 만들고 있기 때문이다. 제안하는 서비스는 기존 메시지 전달 서비스에 ‘Location' 요소를 추가한 메시지 전달 서비스로서, 사용자 편의 중심의 메시지 전달 서비스를 가능하게 해준다. 수신자, 위치, 시간에 기반을 둔 메시지 송수신과 사용자 피드백에 의한 위치 목록 구성 등을 특징으로 가지고 있다.
박지민(J.M. Park),맹혜선(H.S. Maeng),한탁돈(T.D. Han),김신덕(S.D. Kim) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1A
기존에 존재하는 컴퓨팅 자원을 이용하는 새로운 분산병렬처리환경으로서 웹 컴퓨팅 환경을 설계하고 구현한다. 웹 컴퓨팅 환경은 플랫폼에 독립적인 자바언어의 특성과 특별한 전문지식 없이 웹 브라우저만으로 웹상의 자원을 접근 가능하게 하는 웹 인터페이스 기술을 이용하여 글로발 환경에 존재하는 유휴한 컴퓨팅 자원을 무한히 활용할 수 있게 하는 것을 지향하는 분산병렬처리 환경이다. 제안된 웹 컴퓨팅 환경은 웹 컴퓨팅을 요청하는 클라이언트 컴퓨터와 유휴 자원을 제공하는 워커 컴퓨터, 이들 간의 통신을 조정하며 수행 결과를 취합하는 매스터 컴퓨터로 구성되며 본 논문에서는 글로발 메모리를 제공하는 확장이 용이하도록 구성하였다. 소수여부를 판단하는 간단한 응용프로그램을 이용해 웹 컴퓨팅에 참여하는 컴퓨터의 수가 많아질수록 성능이 향상됨을 보임으로서 분산병렬처리의 환경으로서 웹 컴퓨팅 환경의 가능성을 검증하였다.
Heterogeneous환경을 위한 태스크 스케쥴링 알고리즘
우성호(S.H. Woo),이현수(H.S. Lee),양성봉(S.B. Yang),한탁돈(T.D. Han),김신덕(S.D. Kim) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.1A
본 논문에서는 heterogeneous환경하에서 작업의 효율적인 스케쥴링을 위하여 유전자 알고리즘(GA)을 최적화의 도구로 이용한 새로운 알고리즘을 제안한다. 태스크 스케쥴링 문제는 NP-complete문제로서 프로세서간의 heterogeneous성질이 추가 되므로써 더 복잡하게 된다. 이 문제의 해결을 위해 heuristic과 approximation을 이용한 다양한 연구들이 진행되어 왔다.[5,8] 본 논문에서는 태스크들을 성질이 다른 프로세서에 할당시켜 수행시간을 최소화시키는 스케쥴링 알고리즘을 GA를 사용하여 설계하였고 heterogeneous환경의 특성을 고려하여 x-pocket이라는 새로운 crossover연산자를 소개한다. 그리고 다양한 crossover연산자들을 이용한 GA와 x-pocket을 이용한 스케쥴링의 결과를 비교 분석하였고 GA의 성능을 향상시키기 위해 restart방법을 사용하였다.
IEEE 부동 소수점 덧셈 / 뺄셈 연산에서 효율적인 반올림 알고리즘
이시화(S.H. Lee),이광찬(K.C Lee),권오영(O.Y Kwon),한탁돈(T D Han) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2
부동 소수점 연산기는 정밀 계산이 요구되는 분야에서 필수적으로 사용되는 핵심 부품이다. 부동 소수점 연산의 기본적인 연산인 덧셈/뺄셈은 기존의 경우 지수정렬, 계산, 정규화, 반올림의 단계를 통하여 이루어 졌다. 이 가운데 부동 소수점 연산에서 중요한 역할을 하는 반올림 처리는 별도의 가산기나 증가기를 필요로 하였으며 많은 처리 지연 시간을 차지하였다. 본 논문에서는 부동 소수점 덧셈/뺄셈 과정에 효율적인 반올림 처리 방법을 IEEE 부동 소수점 연산 표준에 맞추어 제안하였다. 제안된 알고리즘에서는 반올림 처리가 계산 단계와 병렬적으로 수행되므로 빠른 연산을 기대할 수 있으며, 반올림을 위한 가산기나 증가기가 따로 필요치 않아 하드웨어 비용을 크게 줄일 수 있다.