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FDANT-PCSV: Parallel Coordinates 및 Sankey 시각화를 이용한 신속한 이상 트래픽 탐지
한기훈(Ki hun Han),김휘강(Huy Kang Kim) 한국정보보호학회 2020 정보보호학회논문지 Vol.30 No.4
기업의 네트워크가 대규모화되고 보안시스템 수가 많아짐에 따라 엄청난 양의 보안시스템 이벤트로부터 이상 트 래픽을 신속하게 탐지하기란 쉽지 않다. 본 논문에서는 방화벽 등 정보보호 시스템의 보안이벤트를 실시간 탐지하고 분석할 수 있는 트래픽 시각화 분석시스템(FDANT-PCSV)를 제안한다. FDANT-PCSV는 보안이벤트 중 5가지 인자(출발지 IP, 목적지 IP, 목적지 포트, 패킷 길이, 처리상태)를 이용한 Parallel Coordinates 시각화와 4가지 인자(출발지 IP, 목적지 IP, 이벤트 수, 데이터 크기)를 이용한 Sankey 시각화로 구성된다. 또한, 빅데이터 기반 SIEM을 이용하기 때문에 인터넷 및 인트라넷에서 발생하는 네트워크 공격과 네트워크 장애 트래픽을 실시간 탐지 할 수 있다. FDANT-PCSV는 사이버 보안 관제요원과 네트워크 관리자가 네트워크 이상 트래픽을 빠르고 쉽게 탐 지하여 네트워크 위협에 신속히 대응할 수 있도록 해준다. As a company"s network structure is getting bigger and the number of security system is increasing, it is not easy to quickly detect abnormal traffic from huge amounts of security system events. In this paper, We propose traffic visualization analysis system(FDANT-PCSV) that can detect and analyze security events of information security systems such as firewalls in real time. FDANT-PCSV consists of Parallel Coordinates visualization using five factors(source IP, destination IP, destination port, packet length, processing status) and Sankey visualization using four factors(source IP, destination IP, number of events, data size) among security events. In addition, the use of big data-based SIEM enables real-time detection of network attacks and network failure traffic from the internet and intranet. FDANT-PCSV enables cyber security officers and network administrators to quickly and easily detect network abnormal traffic and respond quickly to network threats.
디지털 시네마 영상 무손실 부호화를 위한 잔차신호 변환
한기훈(Ki-Hun Han),이영렬(Yung-Lyul Lee) 한국방송·미디어공학회 2006 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2006 No.-
H.264는 MPEG-2, MPEG-4 Part 2, H.263 등 기존의 비디오 압축 표준들에 비해 우수한 화질과 부호화 효율을 제공하여 차세대 비디오 압축 표준으로서 널리 사용될 전망이다. 현재 H.264표준화 그룹인 JVT에서는 디지털 시네마 영상을 위한 Advanced 4:4:4 프로파일에 대한 표준화가 진행 중이다. 이 프로파일은 기존의 프로파일과 달리 화소당 8-12비트의 영상을 지원하며, YUV 영상대신 RGB 영상을 입력영상으로 사용한다. 디지털 시네마 영상은 보통 HD급 이상의 화면 크기를 가지며 초당 24㎐의 프레임율을 가진다. 이러한 영상에서는 화소간의 공간적 유사성이 매우 높아지는 경향이 있으며, 30㎐ 영상에 비해 시간적 유사성이 감소하는 경향이 있다. 그 결과 H.264로 디지털 시네마 영상 압축 시, 공간 예측을 통한 Intra 매크로 블록의 비율이 다른 테스트 영상들에 비해 월등히 높다는 것을 알 수 있다. 이는 디지털 시네마 영상 압축 시, 화면간 예측을 수행하는 ME/MC에 비해 공간 예측이 효율적이다는 것을 입증한다. 화면간 예측의 성능을 향상하기 위해 본 논문에서는 ME/MC 후 생성된 잔차 신호들을 간단히 변환하는 방법을 제안한다. 간단한 변환 기술이 추가되어 화면간 예측의 압축 성능이 향상됨은 물론, Inter 프레임에서 화면간 예측과 공간예측을 모두 사용하였을 때 전체적인 압축성능이 향상함을 실험을 통하여 확인 할 수 있었다.
이태진(Tae Jin Lee),한기훈(Ki Hun Han),이호상(Ho Sang Yi),김장규(Jang Kyu Kim) 한국물환경학회 1999 한국물환경학회지 Vol.15 No.1
For the development of an electrochemical wastewater treatment system for municipal landfill leachate, the characteristics and performance of an electrocoagulation(EC) unit using iron electrode are studied. By proceeding an electrolytic oxidation of electrode, the organic pollutants are removed by the Fe^(n+) ion and iron hydroxide which come from electrolytic reaction through coagulation mechanisms. The electrocoagulation unit with Fe^(3+) ion shows higher organic removal efficiency than that with Fe^(2+) ion. The COD_(Cr), TOC, and SS removal efficiencies under the conditions of pH 5, 1,200 coulomb/L and 165㎎·H₂O₂/L are 45, 40, and 80%, respectively. From the results of the experiments, it is concluded that the landfill leachate can be treated by the EC process as a substitute of the conventional chemical coagulation process, and it is expected that the other wastewater would also be treated by the electrochemical method.
GPGPU 병렬 프로그래밍을 이용한 H.264/AVC 고속 화면내 예측 모드 결정
최성준(Sung-Jun Choi),한기훈(Ki-Hun Han),유영수(Yeong-Soo Yoo) 한국방송·미디어공학회 2011 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2011 No.11
GPU의 병렬성과 연산능력을 일반적인 공학적 문제 해결에 적용하는 GPGPU 컴퓨팅에 대한 연구가 최근 활발히 진행되고 있다. 비디오 압축과정에는 많은 양의 화소 데이터에 동일하게 반복되는 연산을 수행하는 알고리즘이 많이 적용되므로 GPGPU를 통한 고속 병렬 계산의 응용 분야로 매우 적합하다. H.264/AVC는 비디오를 압축하는 가장 최신의 국제표준으로 여러 제품군과 서비스에 대한 적용되어 시장에서 널리 사용되고 있다. 본 논문에서는 GPGPU의 응용 분야로 주목 받고 있는 비디오 압축 분야에 대한 적용으로 H.264/AVC의 화면내 예측 모드 결정과정에 GPGPU 병렬 프로그래밍을 적용하여 예측모드 결정 속도를 향상하는 방법을 제안한다. GPU상에서의 데이터 병렬처리를 위해 CUDA C언어를 사용하였으며, CPU상에서의 연산은 C언어를 사용하여 구현되었다. GPU상에서 프레임 전체에 대한 화면내 예측 모드를 병렬적으로 결정함으로써 이에 소요되는 시간을 줄여 줄 수 있었다. 실험결과 GPU상에서 병렬적으로 예측 모드를 결정할 때 Full-HD급 영상에서 약 2.8배 정도의 속도 향상을 확인할 수 있었다. 향후 GPGPU 병렬 프로그래밍을 화면 내 예측뿐만 아니라 반복되는 연산을 수행하는 다른 알고리즘에도 적용하여 부호화기의 계산 부담을 덜어준다면 고속 실시간 비디오 압축 부호기 개발이 더욱 용이해 질것으로 기대된다.