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      • 모란꽃 이미지를 활용한 니트 패션 디자인

        천위 한양대학교 대학원 2018 국내석사

        RANK : 247631

        인간에게 즐거움을 주는 꽃은 곡선의 미와 색, 그리고 특유의 향기로 조화의 아름다움을 이루고 있어 미적 충동을 유발시킨다. 이 이러한 미적 충동은 어떤 새로운 것을 만들어 내고자 하는 인간의 근본적인 욕구이며 인간은 다양한 수단을 통해 자신의 욕구를 표현해 왔다. 꽃의 상징적 의미를 디자이너의 주관적 느낌과 결합시켜 독창적인 표현 기법과 결과를 도출할 수 있다. 패션디자인 분야에서 창의적이고 예술적인 모티브로 사용되어왔던 꽃은 디자이너의 주관적 느낌과 꽃의 특성과 상징성을 결합시켜 독창적인 패션디자인을 표현할 수 있기 때문에 많은 관심을 받아왔다. 모란꽃은 전통적으로 대표적인 중국의 꽃으로 중국의 전통 명화라고 일컫는다. 모란꽃은 옛날부터 아름답고 화려하며 부귀영화, 부귀장수, 부귀공명 등을 상징하는 꽃으로 보편화되면서 중국인들이 가장 사랑하는 꽃이 되었다. 또한 “백화의 왕”(百花王) 또는 백량금(百兩金) 부귀화(富貴花)라고도 일컫는다. 모란꽃의 온화하고 점잖으며 기품 있는 본성과 형태 특징은 중국인들의 요구를 만족시키는 상서로운 미적 관념에 부합한다. 이에 본 연구의 목적은 중국의 전통 명화 모란꽃의 특성과 상징성을 조사 분석하여 꽃의 풍부한 미적 특성을 적용시킨 니트 패션디자인을 전개하고, 이를 통하여 니트 패션디자인 개발의 다양한 가능성을 제시하는데 있으며, 현대 패션 디자인에 다양한 표현가능성을 확대하여 제시하고자 하였다. 연구방법으로 문헌연구 및 선행연구 고찰을 통하여 모란꽃의 역사, 특성, 상징성에 관련된 조사를 진행하고 꽃 이미지를 활용한 패션디자인에 관한 선행연구를 통해 다양한 표현 기법을 알아보았다. 모란꽃의 특성을 입체적으로 표현하기 위하여 크로쉐 표현 기법을 조사, 반영하여 여성 니트웨어 4벌의 디자인을 전개, 제작하였다. 작품제작을 통하여 얻는 결과를 종합하면 다음과 같다. 첫째, 꽃에 관한 패션디자인의 표현 기법은 크게 평면적 표현 기법과 입체적 표현기법으로 나누어 볼 수 있었다. 평면적 표현 기법으로는 주로 자수. 직조, 프린팅이 사용되었고, 입체적 표현 기법으로는 꽃잎을 중첩하거나 접기, 주름잡기 등을 통해 별도로 제작한 오브제를 부착하는 방식이 나타났다. 둘째, 모란꽃은 형태가 크고 풍성하여 화려하고 고귀한 특성을 나타내고 부귀와 미인이라는 상징성을 가지고 있다. 모란꽃의 색상은 보편적으로 인식된 빨간색뿐만 아니라 황(黃), 백(白), 분(紛), 자(紫), 녹(綠), 청(青), 흑(黑), 회(灰), 담홍색(浅红), 담자색(浅紫), 자백색(紫白), 백단색(白檀) 등이 있다. 본 연구에서는 모란꽃의 특성과 상징성을 반영하여 꽃의 풍부한 미적 특성을 적용시킨 니트 패션디자인을 전개할 수 있었다. 셋째, 크로쉐 기법은 장소의 제한이 없이 실과 코바늘만 있으면 작업이 가능함 간편한 장점을 가지고 있고 풍부한 모티브의 표현 가능성을 제시하여 독특한 패션디자인을 창출할 수 있었다. 핸드 니트의 크로쉐 기법은 자유로운 기법의 변화를 다양하게 줄 수 있어서 부조적인 텍스처를 풍부하게 표현할 수 있으며 크기의 제한이 없어 작은 소품부터 큰 작품까지 제작이 가능한 특성을 지니고 있다. 본 연구는 니트 패션디자인 개발의 다양한 가능성과 현대 패션 디자인에 다양한 표현가능성을 확대하여 제시할 수 있었다.

      • Oculus Quest 2 가상 현실 장비에서 손 추적 기반 3D 인터랙티브 인체 해부학 연구

        천위 동서대학교 일반대학원 2022 국내석사

        RANK : 247631

        가상 현실(VR)은 현실 세계와 비슷하거나 완전히 다를 수 있는 시뮬레이션된 경험입니다. 가상 현실의 응용 프로그램에는 엔터테인먼트, 교육 및 비즈니스가 포함됩니다. 다른 독특한 유형의 VR 스타일 기술에는 증강 현실과 혼합 현실이 포함되며 때로는 확장 현실 또는 XR이라고도 합니다. 사용자는 가상 현실 세계에서 가장 사실적인 느낌을 경험할 수 있습니다. 제스처 인식은 가상 현실 상호 작용에서 매우 중요한 기술이며 컴퓨터가 인간의 언어를 이해하는 불가피한 방법으로 간주됩니다. 이 글은 가상현실 기술의 제스처 인터랙션 기술부터 시작해 가상현실 기기인 Oculus Quest 2를 사용하여 인체 해부학과의 인터랙션을 구현하고자 한다. 이를 바탕 으로 사용자의 제스처 상호작용 및 경험에 영향을 미칠 수 있는 제스처 및 문제와 상호작용의 조건과 한계를 탐색하고 개선 및 솔루션을 찾으려고 합니다. Virtual Reality (VR) is a simulated experience that can be similar to or completely different from the real world. Applications of virtual reality include entertainment, education and business. Other distinct types of VR-style technology include augmented reality and mixed reality, sometimes referred to as extended reality or XR. Users can experience the most realistic feeling in the virtual reality world. Hand tracking is a very important technology in virtual reality interaction and is regarded as an inevitable way for computers to understand human language. This article will try to start from the gesture interaction technology in virtual reality technology, and use the virtual reality device Oculus Quest 2 to realize the interaction with the human anatomy. On this basis, explore the conditions and limitations of interaction with gestures and problems that may affect the user's gesture interaction and experience, and try to improve and find solutions.

      • 중국 소수민족 티베트족(藏族)의 복식 특성을 활용한 친환경 니트 패션 디자인

        천위 한양대학교 대학원 2024 국내박사

        RANK : 247631

        With the emergence of importance on conservation and succession of traditional culture, studies on ethnically minority people in China with cultural uniqueness have been steadily undertaken. The purpose of this study is to investigate the cultural background and costumes culture of the costumes of the Tibetan people, an ethnic minority in China and analyze the design characteristics and expression characteristics of the Tibetan costumes in a way of deploying and producing the development for the traditional culture-based fashion design to propose the direction of contemporary and creative fashion design. In addition, by facilitating the characteristics of the Tibetan people that live along the nature, it intends to deploy the environment-friendly knit design. This study has its implication with the method of contemporary costumes for ethnic minorities in China, and in particular, it is expected to propose the scheme for the environment-friendly knit fashion design. This study is comprised with the bibliographic study, work design, digital work and actual work production. Detailed research contents and method are shown as follows. First, through the bibliographic data, photo, museum data and others related to the Tibetan costumes, the design characteristics and expression characteristics of the Tibetan costumes is analyzed. Second, the cases of facilitating the Tibetan costumes as displayed in modern fashion collection are surveyed and analyzed. Third, through the earlier studies, the expression methods of environment-friendly fashion and environment-friendly knit design are investigated and the environment-friendly knit design appearing in the modern fashion collection is surveyed and analyzed. And fourth, on the basis of the design characteristics and expression characteristics of the costumes of Tibetan people, an ethnic minority in China, the CLO 3D technology is used to deploy and produce the environment-friendly knit fashion design. The design characteristics and expression characteristics for the Tibetan costumes are shown as follows. First, the Tibetan people is classified into three regions of the Wei Zhuang region, Gangba region and Anda region depending on the respective dialect. The design features of Wei Zhuang costumes is represented by the straightforward style, graceful and thick color-tone and elegant and plain style, and the design of the design of Gangba costumes is shown in exaggerated style, splendid ornament and broad-minded style. The design characteristics of the Anda costumes is summarized in succinct and clearly conspicuous colors, diversified types, enriched ornament and sumptuous styles. Second, the patterns of Tibetan people have representative stripe pattern, Jangpalbo, ‘Yungjung’ pattern and the like. The stripe pattern and color appearing in the Tibetan costumes is appeared in the rainbow stripe, candy stripe and multi stripe. The ‘Jangpalbo’ pattern is applied in diverse field, such as, Buddhist wall painting, ceramics, costumes and others to demonstrate the pride and creativity of the Tibetan people's culture as well as asserting an important role in the multi-cultural exchange and art integration as well. The ‘Yungjung’ pattern satisfies the aesthetic demand on the balance for Tibetans while expressing the recognition and desire for order and stability of the Tibetan people. Third, the expression characteristics of the Tibet costumes may be classified into symbolism, expansion and naturality. The symbolism appears in symbols of history, symbols of religion and culture, and symbols of identity, spirituality, regionality or marital status. The naturality is conspicuously shown for the materials in nature and it is expressed in the naturality of pattern and color. Furthermore, with respect to method of wearing, zero waste plane tailoring method, hand craft work technique of the Tibet costumes, the naturality is in full display. The expansion is in relation to the religious symbol to express the head-ornament for expansion. Next is the survey of expression method of environment-friendly fashion and environment-friendly knit design through the survey of previous studies. The environment-friendly design characteristics is shown in naturality, functionality, multi-culture, economics, social ethics, diversity, locality, uniqueness and the like, and as for the expression method, it is mainly shown in recycling, zero waste and others. The environment-friendly knit fashion brand has been affirmed to progress through such methods of ethical ingredient, ethical production method, ethical trading, recycling, upcycling and so forth. Through the analysis on the Tibetan costumes, the characteristics of the Tibetan costumes for each region with the intent to propose the possibility of developing new knit fashion design by combining the knit design for the and environment-friendly expression method, such as, hand craft works, zero waste, and so forth. The result of the work production is shown as follows. First, the subject of this work study is ‘Polygonal Tibet’ in a way of deploying the contemporary knit fashion design with the traditional features of the Tibet Wei Zhuang costumes through the environment-friendly expression method, such as, hand craft work, zero waste, and so forth. By facilitating the composition type, color and pattern of the Tibetan costumes, the hand knit technique is used to apply the traditional folk costumes onto the knit fashion design in a way of presenting new point of view. The environment-friendly knit fashion design that facilitated the characteristics of the Tibetan costumes is appropriate in facilitating the contemporary and creative design development by applying the traditional elements to utilize in contemporary design. Second, the most representative strife pattern of the Tibetan people has been diversely facilitated through the large needle technique for hand knitting skills, Intarcia technique, color Jacquard technique, Crochet technique and others and it could minimize the discarded materials and was appropriate to facilitated for zero waste and sustainable environment-friendly design. Such a result brings out the ethnic features while adding the contemporary sense to protect the material resources and production of crafts in the Tibetan costumes as well as practical utilization of traditional motive to confirm the possibility of public features. And, third, for the work product development, the CLO 3D technology is facilitated to take on the 3D digital fashion design. The strength of the CLO 3D technology is to virtually produce the patterns and complete the embroidery and enjoy the pre-design effect to save time and prevent economic wastes, as well as possible instant correction to have the sustainability phase over the direct production. However, the knit design deployment facilitating the CLO 3D technology could not satisfy the effect of materials for deploying the knit design. It is expected to improve in development and application of various digital technologies with supplementing such shortcomings.

      • 모바일커머스 환경에서 서비스품질과 사이트 특성이 신뢰 및 재이용의도에 미치는 영향 연구 : 한·중 비교

        천위 안동대학교 2015 국내석사

        RANK : 247615

        The development of mobile shopping is showing rapid progress both in Korea and China, focusing on smart phone, along with the popularity of mobile devices and other feasible retrieval environment. Mobile shopping industry has quite high possibility of continuous development both in Korea and China. The purpose of this paper is to figure out the variables affecting trust to mobile commerce and their key components. Also, this study confirms the differences between Korea and China with regards to how the variables mediate the reusing intention. The factors having effects on trust were classified by service quality and site features in the previous researches. The service quality was subdivided into information search service quality, safety security, and customized service quality. In addition, the site features were reclassified into information provision and interactivity. The hypotheses about the effects showed by the five variables on trust, and the mediating effects of trust on the reusing intention, as well as the comparative analysis between Korea and China were assumed. The analyzed results showed that the effect of the five factors is 77.3% on trust performed by Korean users of mobile commerce, and their reusing intention is 58.3%. Among which, safety security, information provision and interactivity showed significant effect on trust. These results were similar to that of Chinese. The information search SQ, safety security, customized SQ, and interactivity showed the effect of 49.2% on trust, and the trust indicated 40.7% influence on the reusing intention. For the Chinese consumers of mobile commerce, the numerical results showed that only interactivity had significant effect on trust. The comparative results between equivalent restriction model and free model showed the selection of invariance of path coefficient by the insert of each survey for analyzing the differences between Korean group and Chinese group. According to the results, there is no difference between the process of realizing reusing intention between Korean and Chinese group. The above results can provide strategic implication to the enterprises related with mobile shopping, such as the Korean enterprises entering Chinese markets or the Chinese enterprises planning to expand their market to Korea.

      • 디즈니 애니메이션의 악역 캐릭터 특성에 관한 연구

        천위 호서대학교 대학원 2022 국내석사

        RANK : 247615

        1980- 90년대 이후 애니메이션의 인기는 더욱 넓어졌고, 지금은 타깃 연령대가 미성년자뿐만 아니라 전 연령층으로 확대되어 가고 있다. 100년의 역사를 지닌 디즈니 애니메이션은 독특한 서사 스타일과 과장되고 생동감 넘치는 캐릭터로 관객들을 사로잡으며 큰 흥행을 일구어 내었다. 애니메이션의 여러 캐릭터 중 하나인 악역은 단순히 주인공 옆 을 꾸며주는 캐릭터 디자인의 시도에서 그치는 것이 아니라 애니메이션속의 캐릭터성에 중점을 두고 스토리텔링 구성에 중요한 역할로 자 리 잡고 있다. 주인공을 돋보이게 하고 극의 장력을 더해 극의 흐름을 이끄는 역할을 함으로써 애니메이션의 감상성을 크게 높이고 빼놓을 수 없는 입지를 갖추고 있다. 2009년부터 지금까지 디즈니가 제작된 애니메이션에는 선과 악의 양 극단을 표명하는 극적인 악역이 존재하지 않는 추세이다. 악역은 생활에서 비롯되며, 현실 사람들은 사회 환경의 영향을 받아'좋은 사람'과 '나쁜 사람'을 구분하는 인식을 형성한다. 작품 속 악역이 차지하는 포지션 때문에 관객에게 극적이지 않은 중립적인 아이콘으로 여겨져 사람들의 주목을 잘 받지 못하는 경우가 등장하였다. 하편의 작품에서 영웅 캐릭터는 사랑받고 악역은 미움을 받는다는데 악역이 조연으로만 나온다고 생각할지 모르지만 도대체 악역의 가치를 어떻게 봐야 하는가? 본 연구에서는 이러한 특성이 잘 드러난 세 편의 대표적인 디즈니 애니메이션을 연구하여 주요 악역들의 성격 특징과 예술적 표현 기법을 분석하고, 전통적인 디즈니 캐릭터와 이 작품들에서 드러난 디즈니 캐릭터들의 개성과 차이를 비교하였다. 전통적인 디즈니 영화의 줄거리가 단순하고 관념적이고 직접적인 악역이 직관적이였던 이전의 디즈니 애니메이션이 최근의 줄거리에서는 다양한 타깃층과 캐릭터성을 표현하고자 하는 고민과 변화의 면모, 그리고 시대상을 반영하고 있다는 것을 알 수 있다. 반면 캐릭터는 감성이 풍부하고 복잡하며 마음에 와 닿기 때문에 이미지 메이킹에 있어 현대 디즈니가 시대 흐름을 감지하고 예술을 진실에 가깝게 추구하고 있음을 더욱 현실로 알려준다. 연구는 애니메이션의 제작 시대, 사회적 배경, 사회 문 화 등을 통해서 분석과 비교한다. 또 악역에 대해 차원이 다른 해석을 하고 악역과 절대적이지 않은 악역의 구별, 세계관, 사회 변화 등을 대비해서 분석하였다.

      • 중소기업의 부채비율과 기업가치에 관한 연구

        천위하오 동아대학교 대학원 2021 국내석사

        RANK : 247615

        본 연구의 표본은 1996년~2020년 동안 코스닥 시장에 상장되었거나 현재 상장되어 거래중인 기업 중에서 중소기업의 조건을 만족시키는 표본으로 구성되어 있는 바, 기업-연도 총 표본수는 11,624개이다. 이 표본에는 완전자본잠식 기업(순자산이 음(-)인 기업)은 제외되었으며, 제조업 기업을 표본으로 선정하였다. 본 연구를 실증분석을 위해 활용된 데이터베이스는 KIS-VALUE이며, 결측치 등 보완이 필요한 부분은 금융감독원 전자공시시스템을 통하여 자료를 수집하였다. 부석결과,부채비율이 증가할수록 기업가치는 매우 유의하게 감소하였다. 이는 현재 중소기업이 전반적으로 과도한 부채를 사용하고 있음을 시사한다. 이는 특히 주식시장으로부터의 자본조달이 중소기업에 있어서 거의 활용불가능 하다는 점을 시사하는 결과이기도 하다. 즉, 중소기업은 투자를 위한 자금이 필요하더라도 주식시장으로의 접근이 어려워 결국 주거래 은행에 지나치게 큰 의존도를 보임을 시사한다. 그리고 이러한 결과는 역의 인과관계를 통제한 후에도, 즉 중소기업의 부채비율과 기업가치 간의 내생성을 통제한 후에도 여전히 강건한 결과를 보였다.

      • 중국 여성 시청자의 한국 텔레비전 드라마 수용태도 연구 : <검색어를 입력하세요 www>를 중심으로

        Chen Yurou 경북대학교 대학원 2022 국내석사

        RANK : 247581

        한류는 한국 드라마, 영화, 음악, 패션 등 다양한 문화 장르가 서로 영향을 미치면서 중국을 비롯한 많은 아시아 국가에 사회문화적 파급효과를 확대하고 있는 주목할 만한 현상이다. 특히 최근 몇 년 간 한국 여성 직장 드라마는 중국에서 선풍적인 인기를 끌었다. 따라서 본 연구는 한국과 중국에서 인기를 끌었던 여성 직장 드라마 <검색어를 입력하세요 www>를 중심으로 중국 여성 시청자의 수용태도를 알아보고자 했다. 첫 번째 연구 문제는 중국 시청자들이 인식하는 한국 직장 드라마의 특질은 어떤 것인가 였다. 응답자들은 한국의 직장 드라마와 중국의 직장 드라마가 크게 제작방식과 스토리 전개에서 차이가 난다고 대답하였다. 대부분의 중국 드라마들이 모두 제작된 후에 방영되는 반면에 한국 드라마는 방영 도중에 후속편이 계속 제작됨으로써 시청자의 요구에 맞춰 줄거리를 짜나가는 유연성이 있다고 보았다. 또한 한국 직장 드라마가 창의성을 바탕으로 시청자들의 판타지 욕구를 채워주기도 하는 데 비해 중국 직장 드라마는 소재가 너무 현실적이어서 오히려 흡인력이 부족하다는 의견도 제시되었다. 두 번째 연구문제는 중국 시청자의 <검색어를 입력하세요 www> 시청 계기와 이유였다. 중국 시청자들은 주위 지인들의 추천이나 드라마 평가 사이트의 평가 글을 보고 <검색어를 입력하세요 www>를 선택한 경우가 많았다. 또한 틱톡과 같은 짧은 동영상을 보고 난 후 관심이 증대되어 본 시청으로 이어지는 사례도 발견할 수 있었다. 시청 지속 이유로는 드라마의 소재가 일반적인 직장 드라마와 차별성을 띠고 있었고, <검색어를 입력하세요 www>에 등장하는 여성 캐릭터들이 지금까지의 전통적인 여성상과는 거리가 먼 아주 독립적이고 주체적인 여성으로 그려지기 때문이었다고 말했다. 세 번째 연구문제는 <검색어를 입력하세요 www>에서 나타나는 여성 캐릭터에 대한 선호도의 차이에 관한 것이었다. <검색어를 입력하세요 www>의 여성 캐릭터들은 일에 대한 열정을 갖고 부지런하게 일하고, 자신의 욕망을 건강하게 추구해 나가는 이상적인 모습이었다. 이 캐릭터들을 통해 일부 시청자는 드라마의 내용에 너무 공감하고 심지어 자신의 직장 생활을 격려 받고 있다는 느낌까지 들었다고 말하였다. 하지만 다른 한편으로는 여성 시청자에 대한 직업적 성취와 욕망 실현을 개인의 차원으로 끌어내려 버리는 한계가 있다. 한국의 자본주의 현실과 여성의 직장 생활에서 비롯되는 여러 갈등이, 성공한 캐릭터의 모습으로만 비춰짐으로써 여성 개인의 문제는 여성 개인이 혹은 여성 집단이 해결해야 한다는 인식을 심어줄 수도 있다. 한편, 한국 생활 경험이 있는 응답자들은 극 중 배타미를, 한국생활 경험이 없는 응답자들은 송가경에 대해서 호감을 가졌는데, 이는 한국에 생활하면서 한국 미디어 콘텐츠의 서사나 문법에 익숙한 시청자들이 한국적 드라마 판타지를 수용할 여지도 크다는 것을 알 수 있다. 마지막 네 번째 연구 문제는 <검색어를 입력하세요 www>에서 나타나는 양성평등에 대해 어떤 태도를 보이느냐는 것이었다. 이와 관련하여 <검색어를 입력하세요 www>의 시청 소감은 크게 두 가지로 나타났다. 첫째, 드라마 속에서 나오는 양성평등 현실이 시청자들에게 긍정적인 영향을 미쳐, 그런 직장과 환경에서 일하고 싶은 욕구를 불러 일으킨다는 것이었다. 둘째로는 드라마 속 직장 환경이 너무 이상적이어서 현실에서 일어날 가능성이 낮다고 여긴다는 점이다. 이는 한국 생활 유무와 관계없이 공통적으로 나타나는 인식이었는데 양면성이 있다. <검색어를 입력하세요 www>가 보여주는 판타지같은 현실에 대한 선망이 수용자들의 인식에 자리잡게 되지만 한편으로는 남녀불평등의 어려운 현실과 대비될 수밖에 없다는 점이다. 한편, 한국에서의 생활 경험이 있는 여성 시청자들은 한국의 직장 생활에 대한 이해가 있기 때문에 현실에서의 여성차별을 더 크게 느끼고, 한국에 생활 경험이 없는 중국 여성 시청자들은 드라마나 영화를 통해 한국 직장의 현실을 접하기 때문에 비교적 남녀평등한 사회로 인식하는 것으로 나타났다. 본 논문의 한계점으로는 첫째, 설문 조사와 같은 실증적 데이터를 수집한 것이 아니라 질적인 심층 인터뷰 방법을 수행했기 때문에 연구결과를 일반화 하는 데는 무리한 측면이 있다는 것, 둘째, 한국 직장 드라마에 대한 선호도나 캐릭터의 평가에 대한 선행연구가 많지 않아서 이를 비교 논의하는 점이 부족했다는 것이다. 향후에는 한·중 양국의 여성 직장 드라마 발전과정을 체계적으로 재정리하고 각 단계에서 나타나는 현상과 의미를 분석하는 연구가 더 시도될 필요가 있을 것이다.

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