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        청소년의 여가시간 좌식행동과 중·고강도 신체활동 및 근력운동이 범불안장애에 미치는 영향

        전성범(Sung Bum Chun),이문진(Munjin Lee) 한국레저사이언스학회 2023 한국레저사이언스학회지 Vol.14 No.1

        본 연구의 목적은 청소년의 여가시간 좌식행동, 신체활동 및 근력운동이 범불안장애 미치는 영향을 규명하는 데 있다. 연구대상은 우리나라 중고등학생으로써 질병관리청에서 온라인을 통해 조사한 2021 제 17차 청소년건강행태조사의원자료를 활용하였다. 본 연구에서는 좌식행동, 신체활동, 주관적 건강 상태, 자살 생각 관련 문항, 스트레스, 수면, 범불안장애 수준 등의 문항을 활용하였다. 범불안장애 문항 등 주요 변인들에 대한 미응답자의 자료를 제외하고 최종적으로 49,998명의 응답을 분석하였다. SPSS 프로그램을 통해 빈도분석, 상관관계분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 연구결과에 따르면 청소년의 좌식행동은 범불안장애를 높이는 요인인 것으로 확인되었으며, 신체활동 유형에 있어전반적인 중/고강도 신체활동보다는 근력 강화 운동이 세부적으로 청소년의 범불안장애 위험을 낮출 수 있는 요인으로 확인되었다. 전 세계적으로 청소년의 좌식행동과 비신체활동 참여율이 증가하고 있고 그것은 청소년의 비만, 대사증후군 및 정신건강 문제 직결되어 있다. 청소년의 신체적, 정신적 건강을 개선시키고 더 높은 삶의 질을 누리며살 수 있는 방향성을 끊임없이 연구하고 제시해야 할 것이다. The purpose of this study was to investigate the effects of adolescents' sedentary behavior, physical activity, and resistance training on generalized anxiety disorder (GAD-7). The study utilized data from the 17th Korean Youth Health Behavior Online Survey conducted by the Korea Centers for Disease Control and Prevention in 2021. Items on sedentary behavior, physical activity, subjective health status, suicidal ideation, stress, sleep, and GAD-7 were analyzed among 49,998 respondents after excluding missing data. The results showed that sedentary behavior was positively associated with GAD-7, while resistance training was identified as a factor that could reduce the risk of GAD-7 in adolescents more specifically than overall moderate-to-vigorous physical activity. The increasing trend of sedentary behavior and lack of physical activity among adolescents worldwide has been linked to obesity, metabolic syndrome, and mental health issues. Continuous research and recommendations are needed to improve the physical and mental health of adolescents and enhance their quality of life.

      • KCI등재

        여가제약 요인이 스포츠 참여 수준에 미치는 영향에 대한 포괄적 이해

        전성범(Sung Bum Chun),이민석(Min Seok Lee) 한국여가문화학회 2022 여가학연구 Vol.20 No.2

        본 연구의 목적은 여가제약 요인이 스포츠 참여에 미치는 영향을 여가인식 및 건강인식 관련 변인과 인구통계학적 변인의 관계와 함께 분석하여 여가제약 개념을 더욱 포괄적으로 이해하고자 하는 것이다. 본 연구의 연구대상은 2020 국민여가활동조사의 원자료에서 지난 1년간 지속해서 참여하는 여가활동이 있는 20대 이상 성인을 표본으로 추출하였다. 최종적으로 4,107명의 응답을 분석에 활용하였다. 여가제약 요인, 여가인지, 일-여가 균형, 주관적 건강상태, 성별, 연령, 소득 등이 독립변인으로 설정되었으며, 다양한 참여 여가활동 응답으로부터 스포츠 활동을 분류하여 개인의 스포츠참여 점수를 산출하고 종속 변수로 설정하였다. 위계적 다중회귀분석을 통해 도출해 낸 결과는 다음과 같다. 첫째, 여가제약 요인 중 시간, 경제부담, 미세먼지가 스포츠 참여에 유의한 영향을 미쳤다. 둘째, 일-여가 균형과 주관적 건강상태가 스포츠 참여에 유의한 영향을 미쳤다. 셋째, 여가제약이 스포츠 참여에 미치는 영향을 포괄적으로 이해하기 위해서는 여가인식 및 건강인식 관련 변수와 성별, 연령, 소득 등의 인구통계학적 변인을 통제하는 모형이 더 적합함을 확인하였다. The purpose of this study was to understand the concept of leisure constraints more comprehensively by analyzing the effects of leisure constraint factors on sports participation along with the leisure cognition, health perceptions and demographic variables. The participants of this study was sampled from the raw data of the 2020 National Leisure Activities Survey. Adults in their 20s and older who have participated in leisure activities continuously for the past year were targeted. 4,107 responses were used for the analysis. Leisure constraint factors, leisure cognition, work-leisure balance, subjective health status, gender, age, income were set as independent variables. Individuals’ sports participation scores were calculated by classifying sports activities from various leisure activity type responses, which was set as dependent variables. The results obtained through the hierarchical multiple regression analysis are as follows. First, among the leisure constraint factors, time, monetary, and fine dust had a significant effect on participation in sports. Second, work-leisure balance and subjective health status had a significant effect on sports participation. Third, it was confirmed that a model controlling leisure and health perception-related and demographic variables was more suitable to comprehensively understand the effects of leisure constraints on sports participation.

      • KCI우수등재

        배드민턴 여가스포츠 참여자의 참여 동기와 운동 중독 간 관계 모형 분석: 자기결정이론의 동기 유형을 바탕으로

        전성범 ( Sung Bum Chun ) 한국체육학회 2021 한국체육학회지 Vol.60 No.5

        본 연구의 목적은 자기결정이론을 통해 규정되는 다양한 종류의 배드민턴 참여 동기가 배드민턴 운동 중독 성향에 미치는 영향을 탐구하고자 하는 것이다. 본 연구의 연구대상은 여가스포츠로 배드민턴 활동에 참여하는 내국인으로 설정하였다. 표집 기준은 최근 6개월 이내에 스포츠 활동에 참여한 대상자 중 배드민턴 종목을 참여한 참여자로 하였으며, 최종적으로 351명의 데이터가 수집되었다. 구조방정식 모형 분석을 통해 도출해 낸 결과는 다음과 같다. 첫째, 배드민턴 참여 동기 중 상대적으로 자기결정성이 짙은 내적동기, 통합조절, 확인조절 상태는 운동중독에 영향을 미치지 않았다. 둘째, 자기결정성이 개입되어 있지만 주로 타인으로부터의 인정이나 심리적 죄책감을 피하고자 하는 동기인 내사조절은 운동중독에 유의한 영향을 미쳤다. 셋째, 가장 자기결정성이 약한 외적조절 동기는 배드민턴 운동중독에 영향을 미치지 않은 반면에 참여 동기가 결여된 상태인 무동기가 운동중독에 정적으로 유의한 영향을 미쳤다. The purpose of this study is to explore the effect of motivation to participate in badminton as a leisure activity on exercise addiction tendency. Participants’ motivation was categorized by self-determination theory. The study participants were people who participated in badminton activities as a leisure activity. The sampling criteria were participants who have participated in badminton as a leisure activity within the last 6 months. 351 participants’ data were collected for the analysis. The results from the model analysis are as follows. First, among the motivations to participate in badminton, the strongest and most self-determining factors, which are intrinsic motivation, integrated regulation, and identified regulation, did not affect exercise addiction. Second, introjected regulation, which is primarily a motivation to avoid psychological guilt, had a significant effect on exercise addiction. Third, the least deterministic external regulation did not affect badminton exercise addiction, whereas amotivation, a state of lack of participation motive, had a positively significant effect on exercise addiction.

      • KCI등재

        베이비부머와 노인 세대의 성공적 노화에 영향을 미치는 건강증진 요인 연구

        전성범 ( Chun Sung-bum ),임진선 ( Lim Jin-sun ) 한국융합과학회 2021 한국융합과학회지 Vol.10 No.6

        연구목적: 본 연구의 목적은 베이비부머와 노인 세대를 대상으로 성공적 노화에 영향을 미치는 건강증진 요인을 분석하고자 함이다. 세부적으로는 베이비부머와 노인 세대 간 공통점 및 차이점을 비교해 보고자 하였다. 연구방법: 본 연구는 2019 국민체육활동조사의 자료를 활용하여 연구 가설을 분석하였다. 총 2614명의 (베이비부머 1218명, 노인 1396명) 연구대상자를 추출하여 분석하였으며, SPSS 통계프로그램을 사용하였다. 인구통계학적 특성은 빈도분석을 통해 분석되었으며 다중회귀분석을 통해 가설 검증을 하였다. 결과: 규칙적 체육활동, 충분한 휴식 및 수면, 규칙적 식사 및 영양보충 요인들은 성공적 노화와 유의한 정의 관계를 보였다. 금연 및 금주는 성공적 노화에 유의미한 영향을 보이지 않았다. 베이비부머 세대와 노인 세대 간 조절효과는 규칙적 체육활동과 성공적 노화 간 관계에서만 유의하게 나타났다. 결론: 신체적으로 활동적인 것 뿐만 아니라 충분히 쉬고, 수면을 취하고, 영양을 섭취하는 것이 베이비부머나 노인 세대의 성공적 노화에 공통적으로 중요하다는 결론을 도출하였다. 또한, 규칙적 체육활동이 성공적 노화에 미치는 긍정적 영향이 베이비부머 세대보다 노인 세대에서 강하게 나타났다는 점은 참여스포츠 산업에 긍정적 신호일 수 있음을 시사한다. 본 연구의 강점은 성공적 노화에 중요한 요인들을 확률표집법과 사후층화를 통한 가중치 적용으로 우리나라 국민 전체를 대표할 수 있는 표본을 통해 재고하였다는 점이다. Purpose: The purpose of this study was to examine healthy behaviors and its effect on successful aging among Babyboomers and older people. As a subsequent purpose, this study compared the relationships between the Babyboomers and older people as well. Methods: This study used the data from ‘2019 National survey on participation sport’ to analyze the research hypotheses. A total of 2614 participants (1218 Babyboomers and 1396 older people) were extracted from the data for the analysis. SPSS program was used for the statistical analysis. Demographical characteristics result was analyzed by frequency analysis. and multiple regression analysis was used to run the hypotheses. Result: Regular sport participation, enough rest and sleep, regular meal and sufficient nutrition had significant relationship with successful aging. Quit smoking and alcohol did not have significant effect on successful aging. A significant moderation between Babyboomers and older people was only found in regular sport paricipation’s effect on successful aging. Conclusion: Not only being physically active but also having enough rest, sleep, and nutiritions are important for both Babyboomers and older people’s successful aging. Also, sport participation’s stronger impact on older people’s successful aging compared to that of Babyboomers’ may be an positive implication to sport participation industries. This study’s strength is that it made sure of the important factors effect’s successful aging by using random sampling and post-stratification weight ratio that can represent the entire South Korean population.

      • KCI등재

        제2차 국민여가활성화 기본계획을 위한 여가산업 분야 정책 제안

        전성범(Sung Bum Chun),장찬희(Chan Hee Chang),김매이(May Kim) 한국여가문화학회 2023 여가학연구 Vol.21 No.2

        본 연구는 제1차 국민여가활성화 기본계획 이후 여가정책 실효성을 높이기 위한 새로운 차원의 여가산업 관련 정책을 제안하는 데 목적이 있다. 여가산업 범위의 조작적 정의를 위해 스포츠, 관광, 엔터테인먼트, 게임, 플랫폼 비즈니스 등 5개 분야로 산업을 분류하였다. 각 여가산업 세부 분야의 전문가들을 섭외하여 포럼단을 구성하고 포럼 의견 수렴의 과정을 거쳤다. 추가적인 전문가 면담, 여가산업 우수사례, 선행연구 등의 자료 수집과 분석을 진행하여 향후 5년간 도입할만한 여가산업 육성 정책을 도출하였다. 연구결과로 도출된 정책은, 스포츠산업 하위에 국민체육센터/국민체력센터 지자체 연계 및 이력관리, 공공 체육시설 디지털화, 사회적 기업을 통한 공공 여가 및 스포츠서비스 전달체계 혁신 등 3개 정책; 관광 산업 하위에 누구나 워케이션, 둘레길 활성화, 둘레길 연계 및 거주지 주변 걷는 길 정보 구축 등 2개 정책; 엔터테인먼트 산업 하위에 한류 산업 및 관광의 내국인 연계 인프라 구축, 한류 산업 관련 종사자 지원/양성 및 아카데미 지원, 한류결합관광서비스 개발 및 다문화가정 해설사 양성 등 3개 정책; 게임 및 디지털 산업 하위에 성인 대상 온라인 게임 정책, 다양한 여가분야 산업의 게임화 지원, 게임 개발 여가활동 프로그램 제공 등 3개 정책; 플랫폼 비즈니스 산업 하위에 여가정보의 효율적 제공, 지역사회 여가플랫폼 구축, 플랫폼 비즈니스 규제 정립 및 완화 등 3개 정책으로 총 14개 정책이다. 문화체육관광부는 본 연구의 결과를 참고하여 적절한 관련 부처 및 지자체와의 협업, 책임 부서에 대한 지원, 관련 인프라 구축, 법체계 정비 등 복합적 노력을 기울일 필요가 있다. This study aimed to propose new leisure industry related policies This study categorized the leisure industry into five areas, including Sport, Tourism, Entertainment, Games, and Platform businesses. Experts in each of these fields were invited to the forum and gathered their opinions. In addition, case study, expert interview, literature review were implemented for additional data. The study identified 14 policies across the five categories. Under sports, the policies include government-local cooperation for public sports centers, digitalization of public sports facilities, and innovation in the delivery of public leisure and sports services through social enterprises. The tourism category proposed policies for the activation of walking trails, development of residential walking paths, and building an infrastructure for workation. The entertainment category included policies such as supporting the domestic market of Hallyu, developing Hallyu-combined tourism services, and training multilingual tour guides for multicultural families. For the games and digital industry, policies included supporting adult-targeted online games, providing game development programs for various leisure fields, and promoting gamification. Finally, platform business policies proposed efficient provision of leisure information, constructing a community leisure platform, and establishing and relaxing platform business regulations. This study recommend the Ministry of Culture, Sports, and Tourism to consider the findings of this study and work with relevant departments and local governments to implement the policies, provide support to responsible departments, build necessary infrastructure, and revise relevant laws and regulations.

      • KCI등재

        성인발레 참여자의 진지한 여가, 삶의 질, 그리고 재미 간 관계

        박소현(Sohyeon Park),전성범(Sung Bum Chun) 한국레저사이언스학회 2022 한국레저사이언스학회지 Vol.13 No.3

        본 연구의 목적은 성인발레 아마추어들의 진지한 여가와 삶의 질의 관계에서 재미의 조절효과를 분석하기 위함이다. 연구대상은 성인 발레 아마추어들 동호인을 대상으로 모집단을 설정한 후 편의표본추출법을 활용하여 표집하였다. 설문지 회수 결과 총 308부의 자료를 본 조사 분석에 사용하였다. 진지한 여가, 삶의 질 및 재미요인의 타당도 및 신뢰도 검증을 위해 확인적 요인 분석을 실시하였고, 인구통계학적 변인의 분포를 살펴보기 위해 빈도분석을 실시하였다. 성인발레 아마추어들의 진지한 여가와 삶의 질의 관계에서 재미요인의 조절효과를 알아보기 위해 다중회귀분석을 통해 상호작용분석을 실시하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 진지한 여가와 삶의 질의 관계에서 진지한 여가의 하위 요인인 보상요인과 전문성요인이 삶의 질에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 성인발레 아마추어들의 재미요인과 삶의 질의 관계에서는 재미 요인의 하위 요인인 유능성 자각요인과 연습과 혜택요인, 가족지원요인, 클럽분위기 요인이 삶의 질에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 진지한 여가와 삶의 질의 관계에서 재미 요인의 조절 효과를 분석한 결과, 재미 요인이 진지한 여가가 삶의 질에 미치는 부(-)적 영향을 완충하는 유의한 조절효과를 보였다. The purpose of this study is to analyze the serious leisure and quality of life factors of adult ballet amateurs in order to analyze the moderating effect of fun in the relationship between serious leisure and quality of life. The subjects of the study were sampled using the convenience sampling method. As a result of the questionnaire collection, a total of 308 copies of data were used for this survey analysis. Confirmatory factor analysis was conducted to verify the validity and reliability of the variables, and frequency analysis was conducted to examine the distribution of demographic variables. Interaction analysis was conducted through multiple regression analysis to find out the moderating effect of fun factors in the serious leisure and quality of life of adult ballet amateurs. The results of this study are as follows. First, in the relationship between serious leisure and quality of life, compensation factors and professional factors were found to have a significant effect on quality of life. Second, in the relationship between adult ballet amateurs' fun factors and quality of life, it was found that the sub-factors of fun factors had a significant effect on quality of life. Third, as a result of analyzing the moderating effect of fun factors in the relationship between serious leisure and quality of life, there was a significant moderating effect that buffered the negative (-) effect of serious leisure factors on quality of life.

      • KCI등재

        라인댄스 참여 중장년 여성의 재미요인이 여가만족에 미치는 영향

        송리라(Song, Li-Ra),전성범(Chun, Sung-Bum),이철원(Lee, Chul-Won) 한국체육과학회 2017 한국체육과학회지 Vol.26 No.3

        This study targeted to analyze the relationship between enjoyment factors and leisure satisfaction among line dance participants in local community centers who are over 40s in Seoul and Gyeonggi area. Convenience sampling was used and 265 questionnaires were collected regarding enjoyment factors and leisure satisfaction. SPSS program was used to analyze all the statistical methods. General characteristics result was drawn by frequency analysis and multiple regression analysis was used to analyze the effect of enjoyment factors on leisure satisfaction. As a result, the relationship between enjoyment factor and leisure satisfaction was statistically signigicant as a whole. Also, enjoyment factors were effecting sub-factors of leisure satisfactions, which are psychological, educational, social, relaxation, physiological, and aesthetic, in different and partial ways. It can be concluded that middle-aged women were satisfied with more aspects in leisure satisfaction through social benefit rather than interest of line dance itself.

      • KCI등재

        태권도 초임사범의 일상을 통해 본 현재의 애로점과 미래 고민 탐색

        문대선(Moon, Dae-Soun),이철원(Lee, Chul-Won),전성범(Chun, Sung-Bum) 한국체육과학회 2015 한국체육과학회지 Vol.24 No.4

        This study was designed to explore daily life of newly appointed Taekwondo instructors who’s work experience were under 3 years, in order to take close look and understand the Taekwondo industry and the industry’s practician. The selected research participants were 8 Taekwondo instructors from K city of Gyeonggi Province. As a qualitative research, non-probability sampling of purposeful sampling was used to select the participants. The data was collected from December 2014 to March 2015, consisting of in-depth interview, participant observation, related literature investigation. Furthermore, with the 20 years of Taekwondo industry involvement, first author’s analytic opinion and thoughts in form of autoethnographic discussion were used for the data. As a result of the study, first of all, particular characteristics of Taekwondo instructors’ life with somewhat different attendance time and job specification were drawn. Secondly, problems within the training hour such as recreation focused rather than Taekwondo training itself, conflict with trainnee’s parents, and conflict with co-workers. Thirdly, ‘passion payment’ was found in Taekwondo industry as well. Fourth of all, young instructors were not sure of their future career in current industry due to its unstability.

      • KCI등재

        대학 줄넘기 동아리 속 자랑스러운 국가대표 선수

        홍형호(Hong Hyeong Ho),서광봉(Suh Kwang Bong),전성범(Chun Sung Bum) 한국여가레크리에이션학회 2016 한국여가레크리에이션학회지 Vol.40 No.4

        The goal of this study was to analyze the lived experience of rope skipping club members at K College who are also Korean national team athletes in rope skipping. The selected participants of this study are 7 students among rope skipping club at K College who all became members of rope skipping national team at the year of 2016. In-depth interview method was used to collect the data from the participants, and researcher`s observational notes were also used for the data. Qualitative research method was used to analyze the data. As a result, two central concept was drawn out. First, the concept of Serious Leisure was drawn from the lived experience of the participants` activities both as members of college club and national team athletes. Secondly, the concept of Enjoyment Factor was drawn from the lived experience of the participants` both identities. Conclusively, both Serious Leisure and Enjoyment Factor were in the action simultaneously while the participants started as members of college club transforming into Korean national team athletes. Those two factors appeared to be the core positive drive for the participants in achieving today`s successful place.

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