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      • KCI등재

        상호문화주의 한국 일본 및 아시아 근대 연극사 비교 연구 : 유럽 연극 수입 양상을 중심으로

        장원재 한국여가문화학회 2004 여가학연구 Vol.2 No.2

        이 논문은 한국의 근대 문화 형성기의 외국 문화 수입 과정에 초점을 맞춰, 학문적 방법론으로서의 상호문화주의를 고찰하며 그 의미와 유용성을 검토하는 글이다. 이러한 문제의식을 정밀하게 드러내는 현상으로서 식민지시대 한국 연극운동에 주목하기로 한다. 상호문화주의(interculturalism)는 문화/문학 교류의 양상을 연구하는 여러 학문적 분석들 가운데 하나이다. 이 이론의 가장 큰 특징은 수용자를 중심에 놓고 제반 문화현상을 분석한다는 것이다. 다시 말해서, 문화 교류의 전개과정에 주안점을 두지 않고, 문화교류를 촉발한 가장 큰 동인이 수용자의 사회문화적 상황이라는 전제하에 논의를 전개한다는 뜻이다. 상호문화주의에 입각한 활발한 문화교류는 20세기 초반 이래 계속되어온 범세계적 현상으로, 당대의 전형적 시대정신의 반영이라고도 볼 수 있다. 넓은 의미에서 보자면, 한국의 근대극운동 역시 연극적 상호문화주의, 즉 ‘상이한 문화적 배경을 가진 연극들이 서로 타국의 연극적 전통성을 자국의 창작물에 적극적으로 이식하는 경향을 보이는’ 현상의 한 편린이라고 말할 수 있다. 1910년대에 발아하여 1920년대에 본 궤도에 오른 한국 근대극 운동은 정치적으로는 일제로부터의 해방, 사회적으로는 계몽과 교육을 통한 근대 사회 건설이 민족적 급선무라고 자각했었던 일군의 지식 청년들이 주체가 되어 추진했었던 문화 운동이다. 신학문을 제도적으로 학습한 최초의 세대, 그 중에서도 일본 유학생을 중심으로 결성된 근대극 운동의 지도자 그룹은 서양 근대극을 수입하여 한국 근대극의 기반을 구축하려 하였다. 상호문화주의적 관점에서 보자면, 한국연극에 끼친 유럽 근대 연극의 충격은 그러므로 단순히 고립된 사건이 아니라 시대정신의 부름에 대한 한국적 응답이었다고 풀이할 수 있다. 이러한 연장선상에서 이 논문은 한국 근대극 운동 지도자들이 유럽 근대극을 수입하게 된 사회적 동기, 이를 흡수/소화/재창조한 한국 지식인들의 문화적 역량, 이에 수반하는 비교 문화, 비교 연극사적 제 문제들을 종합적으로 고찰하는 글이다. 이를 위하여 한국 연극사와 일본 연극사의 관련 양상, 한국 근대극 운동과 다른 아시아 근대극 운동의 전개 양상을 비교 분석한다. 앞에서 제기한 문제의식에 대한 학문적 해답을 마련하려면 각각의 사항에 대한 구체적이고 포괄적인 연구가 있어야 할 것이나, 이 논문에서는 큰

      • KCI등재

        한국적 문화자본의 지형으로서의 청소년 여가 연구를 위한 예비적 고찰 : 중학교 2학년 학생들의 평일과 휴일의 여가활동유형 분석을 중심으로

        최샛별 한국여가문화학회 2006 여가학연구 Vol.4 No.2

        이 연구는 최근 들어 새롭게 관심이 고조되고 있는 한국사회 문화자본 지형에 대한 기초적 연구의 주요 분야로 청소년들의 여가에 초점을 맞추고 한국문화자본의 문법과 지형으로 읽어낼 것을 주장한다. 이를 위한 기초 단계로 한국청소년개발원이 2004년 중학교 2학년생 3449명을 대상으로 수집한 패널자료 중 평일과 휴일에 가장 많이 하는 여가활동의 유형과 계층관련 변수들 간의 관계를 Bourdieu의 분석도구였던 대응분석을 사용하여 분석하였다. 분석 결과 대중매체관련 여가활동, 컴퓨터관련 여가활동, 문화관련 여가활동, 스포츠관련 여가활동, 종교관련 여가활동, 일탈적 여가활동, 기타 여가활동이라는 7개의 범주의 여가활동 유형과 학생 아버지의 직업, 부모의 학력, 그리고 소득수준이라는 계층변수들과의 관계는 비교적 일관적이다. 상층에 속한 청소년의 경우는 문화관련 여가활동과, 중층의 경우 대중매체, 컴퓨터관련 여가활동과 관계가 높은 것으로 그리고 하층의 경우에는 특별하게 관련성을 보이는 여가활동의 유형이 없는 것으로 나타났다. 이는 기존의 서구를 대상으로 한 문화자본연구 결과와 유사한 측면이 많으나 시대적 특성이라고 할 수 있는 대중매체관련 여가활동과 한국사회의 특수성이 반영된 컴퓨터관련 여가활동이 앞으로의 한국적 문화자본의 연구에 중요하게 고려돼야함을 함의한다.

      • KCI등재

        한국형 여가활동유형 분류체계 개발에 관한 연구 : ‘국민여가활동 조사’를 중심으로

        윤채빈(Yoon, Chaebeen),박수정(Park, Soojung),윤소영(Yoon, Soyoung) 한국여가문화학회 2021 여가학연구 Vol.19 No.2

        본 연구는 여가백서, 국민여가활동조사는 물론 여가학 전반에서 사용하고 있는 여가활동유형 분류를 에믹과 에틱의 관점에서 한국적 상황에 적합하게 변형하여 한국형 여가활동유형 분류 체계를 개발하는데 그 목적이 있다. 이를 위해 문헌조사를 통해 여가활동유형 분류의 문제점 및 개선방안을 분석하고, 분석된 자료를 근거로 델파이 조사를 실시하여 한국형 여가활동유형 분류체계를 개발하였다. 개발된 한국형 여가활동유형 분류의 타당성은 전문가회의를 거쳐 검증하였으며, 본 연구에서 도출된 한국형 여가활동유형 분류표는 한국의 여가현상을 연구하는데 중요한 기초자료가 될 것이다. 여가백서, 국민여가활동 조사는 물론 여가학 전반에 활용 가능할 것이다. 또, 각 유형 간의 상호중복과 이중기준이 무의미하게 사용되고, 에믹과 에틱을 고려하지 않은 선행연구의 한계를 극복하고, 국가 및 사회적인 가치관, 우리나라 여가환경의 특성을 고려한 한국형 여가활동유형 분류체계에 대한 재정립이 될 것이다. 이는 국가종합전략 및 범부처 연구개발 과제 제시 등 다양하게 변화하는 국민의 여가활동 트랜드 분석에 활용 가능할 것이며, 추후 여가정책의 방향정립을 가능케 할 것이다. The purpose of this study is to develop Korean version of classification system about leisure activities types by transforming the leisure activity type classification used in leisure white papers, survey on national leisure activity, as well as leisure studies as a whole to suit the Korean situation from the perspective of emik and etic. To this end, The data was analyzed through literature research about the problem of classification of leisure activity types and improvement method. Also, based on the analyzed data, a Delphi survey was conducted to develop a classification system for Korean leisure activity types, and the validity of the developed Korean leisure activity classification was verified through expert meetings. The Korean version of leisure activity classification system table derived in this study can be used as important basic data to study leisure phenomena in Korea. In addition, it can be used for leisure white papers, surveys on national leisure activities, as well as overall leisure studies. In addition, mutual redundancy and double standards between each type are used meaninglessly, overcoming the limitations of previous studies that did not consider emics and etics, It can be a re-establishment of the Korean version leisure activity classification system in consideration of national and social values and the characteristics of the leisure environment in Korea. It can be used to analyze diverse trends in leisure activities of the people, such as presenting comprehensive national strategies and research and development tasks of various ministries, and it will be possible to establish the direction of leisure policies in the future.

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        참여정부 문화비전에 나타난 여가정책에 관한 연구

        김영순,신규리 한국여가문화학회 2007 여가학연구 Vol.5 No.1

        여가를 중시하는 시대적 요구에 따라 한국은 시민들에게 틀에 박힌 정형화된 여가를 수동적으로 수혈 받는 수혜자가 아닌, 능동적 여가 창조자로서의 역할을 감당할 수 있도록 하는 정책적 검토가 필요한 때이다. 즉 여가인식, 여가교육, 여가활용, 여가소비, 여가권리 등 시민들의 올바른 여가의 향유를 위한 문제들에 대해 정부 차원에서의 총체적 진단과 이러한 진단을 통한 제반여건 마련되어야 할 것이다. 이제 정부는 국민의 기본권으로서의 ‘여가권(leisure right)’을 가능케 하는 조건을 여가정책을 통해 만들어 주어야 한다. 이에 본 연구에서는 참여정부 ‘문화비전’에 드러난 여가에 관한 정책의 기본 방향과 현재 수행되고 있는 여가문화정책을 살펴봄으로써 도출된 문제점과 이에 대한 대안으로서 향후 여가정책의 방향을 제안하고자 한다. 이 연구를 통해 독립적인 하나의 정책영역으로 다루어지지 못하고 있는 여가정책, 여가의 개념 난립으로 인한 여가의 정책적 범위설정의 어려움, 정책 평가시스템의 부재 등이 문제점으로 제기되었으며, 향후 여가정책 방향에 대한 제언은 다음과 같다. 1) 문화경영학 프로세스 도입을 통한 여가정책의 집행내용 평가, 2) 건전한 여가문화 형성을 위한 법적.제도적 정비 작업, 3) 여가정책의 정책적 범위에 대한 재 포지셔닝 작업, 4) 정부차원의 문화정책의 기조방향과 실제 수행되는 여가정책간의 조응성 도출, 5) 정부부처에 산재해 있는 여가정책을 통합 운영할 수 있는 정책 연구 및 수행 기관 설치 등이다.

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        문화자원봉사 참여 대학생의 여가만족과 삶의 질의 관계에서 진지한 여가의 조절효과

        이유진(Lee, Yujin),황선환(Hwang, Sunhwan) 한국여가문화학회 2021 여가학연구 Vol.19 No.3

        진지한 여가로서 문화자원봉사 참여는 대학생들의 여가에 긍정적인 영향을 주고, 성공적인 사회진입에 기여할 수 있는 새로운 접근방법이다. 진지한 여가는 보다 고차원의 여가활동 참여를 통해 개인적 보상과 사회적 보상을 받게 되며, 이에 따른 만족도가 높아지고, 삶의 질에 긍정적인 영향을 미친다고 다수의 연구에서 보고하고 있다. 그러나 여가만족과 삶의 질의 관계에서 실질적으로 진지한 여가가 어떠한 조절효과를 나타내는지에 대한 연구는 미비하다. 따라서 이 연구는 문화자원봉사에 참여하는 대학생의 여가만족이 삶의 질에 어떠한 영향을 미치는지 분석하고, 진지한 여가는 어떠한 조절효과가 있는지 규명함으로써 대학생들의 삶의 의미를 재조명해보고, 건강한 여가문화를 강구하는데 이 연구의 목적이 있다. 이 연구는 서울과 경기지역의 대학생과 서울 시민청에서 문화자원봉사활동에 참여하는 대학생들을 대상으로 목적표집법을 활용하여 설문조사를 실시하였으며, 유효한 자료 402부를 실증분석에 활용하였다. SPSS 27.0 version을 활용하여 빈도분석, 기술통계분석, 신뢰도분석, 상관관계분석, process macro 3.4 ver. Model 1번을 실행하였다. 연구결과, 문화여가자원봉사 참여 대학생의 여가만족은 삶의 질에 긍정적인 영향을 미치나, 진지한 여가는 삶의 질에 직접적인 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 여가만족과 삶의 질의 관계에서 진지한 여가는 조절효과가 있는 것으로 나타났으며, 진지한 여가의 전 영역에서 여가만족은 삶의 질에 영향을 미치며, 진지한 여가가 조절변인으로 큰 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 문화자원봉사는 대학생들에게 삶을 보다 가치 있고 의미 있게 만들어 주는 고귀한 여가문화이다. 대학생들이 진지한 여가로서 문화자원봉사 참여를 통해 더불어 사는 삶에 대한 이해를 높이고, 건강한 여가문화를 확산시켜 안녕한 사회 풍토가 조성되어야 할 것이다. As a serious leisure, participation in cultural volunteer activities is a new approach that can positively affect college students leisure and contribute to successful social advancement. The purpose of this study was to analyze how leisure satisfaction affects quality of life of college students participating in cultural volunteer activities. Thus, it is possible to shed light on the meaning of college students lives by identifying the effects of serious leisure. The subjects of this study were college students in Seoul and Gyeonggi Province and college students participating in cultural volunteer activities sponsored by the Seoul Metropolitan Government, and 402 copies of valid data were used for the analyses. Frequency analysis, descriptive analysis, reliability analysis, correlation analysis, and process macro 3.4 version Model 1 were performed using SPSS 27.0 version. The leisure satisfaction of cultural leisure volunteers had a positive impact on quality of life, but serious leisure did not directly affect quality of life. In the relationship between leisure satisfaction and quality of life, serious leisure had a moderation effect, and leisure satisfaction positively affected quality of life in all areas of serious leisure. Cultural volunteer activity could be a noble leisure culture that makes life more valuable and meaningful to college students. Participating in cultural volunteer activities as a serious leisure activity is expected to spread a healthy leisure culture and move toward a good society.

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        배스 루어낚시 여가갈등 이해 및 건전한 여가활동으로의 방향성 탐구

        정미송(Jeong. Misong),김매이(Kim, May) 한국여가문화학회 2021 여가학연구 Vol.19 No.3

        다양한 여가활동 중 낚시는 해수면, 내수면의 지형적 장점을 가지고 있는 우리나라의 대표적인 여가활동으로 자리매김하고 있다. 내수면에서 행해지는 배스 루어낚시는 스포츠낚시의 대표적인 유형으로, 젊은이들 사이에 유행이며, 급속한 대중화를 이루고 있다. 하지만 배스 루어낚시인의 증가와 함께 환경적, 생태계적 문제, 법 제도적 문제, 여가갈등이 발생하고 있다. 배스 루어낚시 관련 여가갈등에 대한 선행연구는 많지 않으므로, 본 연구에서는 배스 루어낚시의 현황을 살펴보고 배스 루어낚시 인구의 증가와 함께 발생하고 있는 여러 문제점, 여가갈등의 현황을 조사, 분석하였다. 심층면담을 통해 배스 루어낚시인들이 겪는 여가갈등을 구체적으로 파악하였다. 심층면담 결과, 배스 종에 대한 부정적 인식, 잡은 후 놓아 줌 행위에 대한 부정적 인식, 여가낚시 행위에 대한 정당성 부재로 인한 사회규범 갈등이 존재하였으며, 배스 루어낚시인과 어업종사자, 지역주민 간의 대인관계 갈등이 확인되었다. 본 연구에서는 이러한 여가갈등 이해를 토대로 배스 루어낚시가 건전한 여가 활동으로 발전할 수 있는 방안을 여러 측면에서 제언하였다. Among various leisure activities in Korea, where advantages topographical features of sea water and fresh water resources, fishing is an annually growing leisure activity that has huge population and industries. Among different fishing genres, bass lure fishing requires dynamic actions and is booming among young people in Korea. However, environmental, ecological and institutional issues occur with the increase in the number of bass lure anglers. Since there are not many studies on leisure conflicts related to bass lure fishing, this study examined and analyzed various problems and leisure conflicts arising in Korea. As to understand the details of leisure conflicts regarding bass lure fishing, this study conducted in-depth interviews. Consequently, negative recognition on bass lure fishing, ambiguity on “catch and release” action, and absence of fishing right were the social value conflicts which were prevailing. Moreover, interpersonal conflicts between bass lure anglers and other interest groups such as fisherman, local residents were surging. This study tried to find fundamental causes, and seek solutions for the conflicts.

      • KCI등재

        여가활동과 행복의 관계 분석을 통한 1인가구의 여가관련 산업 방향 연구

        정영금(Jeong, Youngkeum),윤소영(Yoon, Soyoung) 한국여가문화학회 2021 여가학연구 Vol.19 No.4

        본 연구는 1인가구를 대상으로 그들의 여가활동에 대한 경험과 인식수준이 행복에 미치는 영향을 분석하며, 이러한 여가활동과 행복의 관계를 파악하여 궁극적으로 여가관련 산업 개발(Solo-Leisure Economy)을 위한 방향을 제시하고자 한다. 특히 본 연구는 1인가구의 원인과 생활내용이 다른 청년 1인가구(20~30대), 중년 1인가구(40~50대), 노년 1인가구(60대 이상)의 차이를 통해 행복한 삶에 미치는 여가적 경험과 인식의 차이를 밝히고자 한다. 본 연구는 ‘2020 국민여가활동조사’ 원자료를 활용하였으며, 이 중 1인 가구 1,437명을 연구의 대상으로 분석하였다. 분석결과 1인가구의 여가활동 특성은 세대별로 차이가 나타나며, 1인가구의 여가활동이 행복에 미치는 영향력도 세대별로 차이가 나타났다. 연구결과를 통해 본 연구는 1인가구의 유망산업으로 여가관련 산업이 제안되며, 특히 1인가구를 위한 여가교육산업, 여가관련 시설 산업의 중요성이 강조된다. 특히 세대별로 유형별 적합한 여가프로그램이나 시장개발을 통해 1인가구의 행복한 삶에 기여할 수 있음이 제안된다. The purpose of this study is to analyze the effect of the level of the experience and awareness of leisure activities on happiness for single households, and to provide a direction for the development of new leisure-related industries(Solo-Leisure Economy) by figuring out the relationship between these leisure activities and happiness. In particular, this study examines the differences between young single households(20-30s), middle-aged single households(40-50s), and elderly single households(60s or older), who have different causes and lifestyles. This study used the raw data of the ‘2020 Korean National Leisure Activities Survey’, and among them, 1,437 single households were analyzed as the subject of the study. As a result of the analysis, the characteristics of leisure activities of single households differed by generation, and the influence of their leisure activities on happiness also differed by generation. This study suggests the leisure-related industry as a promising industry for single households. In particular, the importance of the leisure education industry for single households and the leisure-related facility industry is emphasized. In particular, it is suggested that it can contribute to the happy life of single households through appropriate leisure programs or market development for each type of generation.

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        여가산업 활성화를 위한 여가도시 브랜드화 전략

        신철호,하수경 한국여가문화학회 2007 여가학연구 Vol.5 No.2

        여가 시간 증대에 따라 여가 문화의 다양화가 이루어지면서, 다양한 여가 시설의 확대 및 여가를 위한 장소를 필요로 하게 되었다. 이렇듯 여가 산업의 변화 및 장소에 대한 인식 변화는 도시 뿐만 아니라 국토 전반에 영향을 주고 있다. 이에 본 연구에서는 여가 산업을 활성화해야하는 국내 지자체입장에서 도시를 어떠한 방향으로 브랜드화 해야 하는지에 대해 연구하고자 하였다. 여가 도시 브랜드화를 위해서는 여가 산업과 관련이 있는 관광, 레저, 스포츠, 문화 등과 관련한 자원 개발 또는 확보를 통해 이를 담아내어 상품화할 수 있어야 한다. 또한 이와 함께 도시의 정체성을 ‘여가 도시’로 정립시킬 수 있어야 한다. 이를 통해 다른 도시와는 차별화된 자산으로서의 ‘여가 도시 브랜드’를 만들어 낼 수 있다. 따라서 본 연구에서는 도시 브랜드화에 대한 해외 성공사례를 살펴보고, 국내 도시들이 사회적 요구에 부응할 수 있도록 여가 산업을 활성화 시키고 또한 이를 브랜드 화하여 도시 브랜드 자산을 확보할 수 있는 전략 방안을 제시하였다.

      • KCI등재

        포스트모던 문화교양으로서의 여가 교육

        고요한 한국여가문화학회 2005 여가학연구 Vol.3 No.1

        본 연구는 전통적인 학교교육을 통한 인문교양의 한계를 해석학적으로 분석하고, 대안적으로 ‘문화교양’의 개념을 탐색하는데 목적이 있다. 미래 교육환경은 컴퓨터 기반의 유비쿼터스, 노마드 사회에 따른 탈학교, 평생-학습학, 자기 주도적 학습경험, 여가를 통한 문화체험의 확대 등이 예견되고 있다. 입시와 선발의 메커니즘에 의해 기능하는 학교교육은 개인으로 하여금 어떠한 행복감, 즐거움, 재미도 제공하지 못하고 있다. 미래의 교양인은 다양한 문화체험을 경력으로 만들어 가며 생산적이고 창의적인 사고를 훈련하는 학습경험을 통하여 형성될 것이다. 인문교양을 대체하는 포스트모던 문화교양은 탈학교의 여가교육환경에서 그 효율성이 제고될 것이다. 다시 말해 탁상(卓上)의 텍스트를 통한 평면적, 인지적 교양이 아니라 지상(地上)의 체험을 통한 입체적, 감각적 교양은 개인으로 하여금 삶의 행복감과 자아의 진실성을 일깨우는 중요한 문화교양이 될 것이다.

      • KCI등재

        여가활동 참여 베이비부머 세대의 여가생활만족 및 행복 결정요인

        김보람(Kim, Boram),김매이(Kim, May) 한국여가문화학회 2021 여가학연구 Vol.19 No.3

        본 연구는 베이비부머 세대의 여가생활만족과 행복한 삶을 영위할 수 있도록 하는데 그 방향을 제시하고자 여가생활만족과 행복에 영향을 미치는 결정요인에 대하여 규명하였다. 이를 위해 2019 국민여가활동조사 자료를 토대로 1955년도 출생부터 1963년까지에 해당하며 여가활동에 참여한 경험이 있는 1,479명의 표본을 최종분석에 활용하였다. SPSS 24.0을 활용하여 빈도분석, 상관분석 및 위계적 회귀분석을 실시하였다. 이 같은 과정을 통해 도출한 결론은 다음과 같다. 먼저, 여가생활만족에 미치는 결정요인은 여가인식, 시간부족, 주관적 건강인식, 근무시간, 성별, 가구원 수 순으로 나타났다. 베이비부머 세대의 행복 결정요인은 여가생활만족, 주관적 건강인식, 여가인식, 지출부담, 성별 순으로 나타났다. 즉, 베이비부머 세대의 여가생활만족은 행복에 영향을 미치는 가장 주요한 예측 변인이며, 여가인식 및 주관적 건강인식은 여가생활만족과 행복에 공통적인 결정요인임이 밝혀졌다. 반면, 여가제약에 있어 여가생활만족에는 시간적 측면(시간부족)이, 행복에는 소득측면(지출의 부담)으로 부적인 영향을 미치는 결정요인임을 알 수 있었다. 이는 대부분 선행연구와 일치하는 결과로 유전적, 환경적, 의도적 활동 모두에서 여가생활만족과 행복에 영향을 주는 주요한 결정요인임이 확인되었다. 앞으로도 베이비부머 세대의 여가생활만족과 행복관련 많은 연구가 다각도에서 이루어져야 할 것이다. The purpose of the study is to explore factors influencing the leisure satisfaction and happiness of baby boomers. In order to achieve the research purpose, the data of the 1,479 participants who were born from 1955 to 1963 were selected in 2019 Survey on National Leisure Activity data and used for further analyses. Using SPSS 24.0, frequency analyses, correlation analyses, and hierarchical regression analyses were conducted. The results showed that leisure consciousness, perceived lack of time, subjective health perception, working hours, gender and number of household members influenced the leisure satisfaction of baby boomers significantly; however, leisure satisfaction, subjective health perception, leisure consciousness, burden of expenditure and gender explained the happiness of baby boomers, respectively. Leisure satisfaction was the most important predictor of the happiness of baby boomers while the leisure consciousness and subjective health perception was important for both leisure satisfaction and happiness. Interestingly, perceived lack of time is a significant constraint of leisure satisfaction but burden of expenditure is that of happiness. The most of the results were in line with the existing literature; however, more research should be conducted on the leisure satisfaction and happiness of baby boomers.

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