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      • KCI등재

        우리나라 스포츠산업의 기술수준 격차 분석 및 R&D 투자 우선순위 도출

        임명환,Rim, Myung Hwan 한국데이터전략학회 2017 Journal of information technology applications & m Vol.24 No.2

        This paper aims to research the technology level of sports industry, through analyzing the technology gap between Korea and other major countries (USA, Europe, Japan, and China), and provide a list of technologies to be prioritized for R&D investment by conducting an analysis of the strategic importance of various element technologies. The results of the analysis showed that the technology level of Korean sports industry currently stands at 70.5% of the country with the most advanced technology (the USA), and that the technology gap amounts to 4.8 years. It was also found that the USA is the country with the most advanced technology (100%) at present, followed by Europe (91.1%), Japan (88.3%), Korea (70.5%), and China (61.2%). To reduce the technology gap, we established a Strategic Zone (SZ) and derived three element technologies including 'design and production technologies for sports and game equipment' in the $1^{st}$ tier, nine element technologies including '3D motion analysis and simulation technology' in the $2^{nd}$ tier, and four element technologies including 'fitness/health promotion and management technology' in the $3^{rd}$ tier. The significance of this research is that it included five major technology categories of the sports industry in its analysis, selected an expert on sports industry technologies using the delphi method. Therefore, the results of this study may be suitable for use as basic data in establishing the R&D strategy for the future development of the sports industry.

      • KCI등재

        콘텐츠의 융합요소 및 융합경로와 융합유형 분석

        임명환(Myung Hwan Rim),이중만(Jung Mann Lee) 한국데이타베이스학회 2013 Journal of information technology applications & m Vol.20 No.S

        These days a great mix of traditional and digital contents such as movie, broadcasting, advertisement, e-books, music, game, animation, cartoon, character, knowledge information, and art performance are widely available. Many more are yet to come, with improved quality and added features. It is expected that all these contents will be evolved into a new breed of convergence content through the process of consolidation, expansion, integration, and recreation. Across the digital ecosystem, a new formula is being added to the industrial structure : ‘Information/Content-Platform/Device-Goods/Service.’ In the near future, as a result of technological innovation and convergence, the business sector will lose its boundaries as well, as businesses will be forced to look beyond the product itself and focus more on multi-functionality. Especially, in the era of creative economy, more policies need to be crafted in order to procure a new growth engine for the future with the agenda for convergence between humanities and technology. Therefore, the purpose of this paper is to analyze the concept, factors, elements, types, and cases of convergence, which are the essence of content convergence. This analysis, with its focus on the convergence process, will help identify the effects and limits of content convergence as well as the prospects for convergence contents in the smart ecosystem under the creative economic system.

      • RFID/USN 도입성과 평가에 관한 연구

        임명환(Rim Myung Hwan),박용재(Park Yong Jae) 한국통신학회 2009 한국통신학회 학술대회논문집 Vol.2009 No.6

        RFID/USN은 기술발전과 함께 다양한 산업분야에 적용 및 이용되고 있다. 특히 RFID/USN 도입으로 발생되는 기대효과 및 활용가치로 인해 각국은 국가차원의 차세대 핵심 유망기술로 인식하고, 관련 산업의 확산과 활성화를 위해 노력하고 있다. RFID/USN의 확산을 위해서는 수요기업들의 적극적인 도입의지가 필요하지만 RFID/USN 도입효과의 불확실성으로 인해 도입을 망설이거나 지연하고 있는 실정이다. 이에 본 연구에서는 RFID/USN을 도입한 기업을 대상은 BSC 방법을 적용하여 도입성과를 평가하고 그 결과를 가시화함으로써 RFID/USN 산업의 촉진 및 활성화에 기여하고자 한다.

      • 공공부문과 민간부문의 RFID 도입성과 비교분석

        임명환(Rim Myung Hwan),박용재(Park Yong Jae),표철식(Pyo Cheol Sig) 한국통신학회 2009 한국통신학회 학술대회논문집 Vol.2009 No.11

        RFID는 국방, 물류, 유통, 건설, 철강, 항공, 선박 등 다양한 산업분야에 적용될 수 있는 차세대 핵심기술로서 각국에서도 RFID와 관련된 핵심기술개발 및 관련 산업의 활성화를 위해 노력하고 있다. RFID 산업의 활성화를 위해서는 RFID 도입성과를 가시화함으로써 수요처들의 적극적인 RFID 도입을 유도할 필요가 있다. 또한 공공부문과 민간부문의 도입성과를 비교분석함으로써 좀 더 구체적인 RFID 산업 활성화 전략을 수립하는데 도움을 줄 수 있을 것이다. 이에 본 연구에서는 RFID 도입성과를 기관의 특성별로 비교분석함으로써 RFID 산업의 수요촉진 및 활성화에 기여하고자 한다. 본 연구의 목적을 달성하기 위해 RFID를 도입하여 실행하고 있는 기관들을 대상으로 RFID 도입성과를 측정하기 위한 설문조사를 실시하였으며, 그 결과를 바탕으로 RFID 산업 활성화를 위한 시사점들을 제공하였다.

      • KCI등재

        An Extraction and Analysis of the Candidated Promising Sports Industries for National Sports Technology Policy

        Myung Hwan Rim(임명환) 한국경영과학회 2014 經營 科學 Vol.31 No.4

        The sports industry is expected to develop into a huge business through convergence with existing industries such as the broadcasting/information communications, health/medicine, and entertainment/leisure. This paper aims to extract and analyse the candidated promising sports industries at the national level in order to promote them in the long term, and adopts a policy-based approach to such efforts. To extract promising sports industries at the national level, a methodology that considers economic effects such as global competitiveness, technological characteristics, and the creation of jobs, as well as technical development projects, should be adopted. In this study, It was extracted 59 candidated promising sports industries using literature review and expert opinions. As a result of in-depth survey, we found some critical implications each area as follows; health club operation in the lifetime and participation sports area, female sports dance in the welfare sports area, new material sports shoes in the lifetime and welfare sports area, and dynamic training system in the professional sports area.

      • KCI등재

        융합시대의 스타콘텐츠 발굴 및 선정에 관한 연구

        임명환(Myung-Hwan Rim),박용재(Yong-Jae Park),허필선(Pil-Sun Heo) 한국데이타베이스학회 2011 Journal of information technology applications & m Vol.18 No.2

        In this era of convergence, which is characterized by the integration and combination of technology and industries, broadcasting and communications, offline and online, and devices and services, the content industry is also experiencing rapid changes including inter-genre exchange, the creation of new industries, and customized demand. Specifically, IT-based digital content industries such as the online game, e-book, mobile contents and web portal industries are no longer restricted to the boundaries of video, music and games but are being expanded into the realms of education, medicine, fashion and sports thanks to CT innovation of 3D, CG, AR/VR, VFX, etc. As such, various countries have come to recognize the convergent content industry as a new growth engine that will pick up where the IT industry left off, and are forming policies for its development accordingly. This research aims to optimize the system of content taxonomy which is currently genre-focused and unable to support technological development and convergence, and to discover and select star contents to be rigorously developed with governmental support. In this paper, 20 star contents in 8 areas were selected, and these are expected to create tremendous cultural and economic value through ongoing technological and industrial development.

      • 융복합 시대의 문화콘텐츠 R&D 전략

        임명환(Rim Myung-Hwan),박용재(Park Yong-Jae) 한국콘텐츠학회 2009 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.7 No.1

        문화콘텐츠 산업 발전의 핵심요소인 CT는 디지털 융ㆍ복합화의 진전에 따라 게임, 영상, 가상세계, 컴퓨터그래픽 등에 적극 활용되어 문화콘텐츠 산업의 성장에 새로운 기회를 제공할 것으로 예상된다. 또한 문화콘텐츠는 IT 산업의 뒤를 잇는 신성장 동력으로서 고부가가치화를 달성하여 창조경제시대 개막의 견인차 역할을 할 것으로 기대된다. 이 논문은 우리나라가 문화콘텐츠 5대 강국으로 도약하고 세계 수준의 핵심 기술개발 역량으로 「CT 선도국가」로 자리매김하기 위하여 새로운 R&D 추진체계 도입을 연구하였다. 특히 창조 협력ㆍ경쟁의 정책철학인 “3CTP 전략”을 통해 산업 및 기술 경쟁력을 강화시키고 R&D 효율성을 제고시키는 시스템을 제안하여 제도적인 측면에서 혁신을 기하고 있다. 본 논문은 이를 도출하기 위해 문화콘텐츠 산업의 중요성, 기술동향 및 경쟁력 분석 등도 수행하였다.

      • 차세대 융합형 콘텐츠 분류체계 정립

        임명환(Myung-hwan Rim),허필(Pil-sun Heo),박용재(Yong-jae Park) 한국콘텐츠학회 2010 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.2010 No.5

        최근 온라인게임, e-Book, 모바일콘텐츠, 포털 등 IT 기반의 새로운 서비스 산업으로서 디지털콘텐츠 산업이 급성장하고 있다. 또한, 과거 엔터테인먼트 위주의 콘텐츠산업이 미래에는 제조, 서비스를 포함한 전 산업영역에 체화융합되어 확산되고, CT 및 IT 기반의 새로운 콘텐츠 산업이 급성장할 것으로 전망되는 등 융합형 콘텐츠에 대한 관심이 증대되고 있다. 정부에서도 신성장동력으로서의 융합형 콘텐츠 산업에 주목하여, 관련 산업을 발굴육성하는데 정책적 관심을 기울이고 있다. 기존의 콘텐츠 분류체계는 영화, 음악, 방송 등 장르 중심적이어서 관련 기술의 발전 및 융합현상을 제대로 반영하지 못하는 한계점을 가지고 있다. 따라서 미래 정책추진의 기반(base)로서 효과적으로 활용되고, 콘텐츠 분야의 외연확장을 포괄하는 새로운 분류체계(taxonomy)의 정립이 요구되는 상황이다. 이에 본 고에서는 미래 정책추진 및 산업활성화에 초점을 맞추어 기존 분류체계의 한계점을 극복하는 차세대 융합형 콘텐츠 산업에 대한 새로운 분류체계를 제시하고자 한다.

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