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Agent를 이용한 Multimedia 저작도구 모형에 관한 연구
이성곤(Seong-Gon lee),유영동(Young-dong Yoo) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1B
CD-Title 개발에 있어 사용되는 많은 저작도구들은 비 전문가가 사용하기는 적합하지 못하는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 단점을 해결하기위하여 Wizard 방식의 Agent를 사용함으로써 보강된 저작도구의 모형을 제시하였다. 객체의 속성의 기능을 강화하여 객체의 제어할 수 있는 능력을 향상시켰으며, 자작물의 메모리관리할 수 있는 기능을 추가하였다. 저작물의 기능을 향상시키기위해 스크립트를 사용한다면 명령어 라이브러리를 두어 비전문가라도 쉽게 사용할 수 있다는 장점이있다.
이성곤(Seong-Gon Lee),유영동(Young-dong Yoo) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅱ
본 논문에서는 지능형 교습시스템에서 필요한 교수 모듈을 분석하고 이에 근거하여 새로운 교습모듈을 제시하고 구현하였다. 학습자의 학습능력을 평가하고 이에 따른 교습 전략을 세우고 교습방법을 설정하기위하여 학습자의 성향을 정확히 파악하여야한다. 따라서 본 논문에서는 구축된 지식베이스와 학습자 성향을 파악하는 history database를 근거하여 개념 지도(concept map)을 이용하여 학습자 성향과 학습자의 지식 정도를 정확히 파악하여 교습모듈을 제시 · 구현하였다.
상호 작용적 User Interface를 위한 동적 트리 개발
박상연(Sang-Yeun Park),이성곤(Seong-Gon Lee),유영동(Young-dong Yoo) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1B
본 논문은 하이퍼미디어 환경을 지원하는 지능형 교습 시스템에서 많은 정보를 학습하는 과정에서 발생되는 방향 상실(disorientation)이나 인지 부담(congnitive overhead)의 문제를 해소하기 위하여 탐색 기능을 갖는 그래픽 브라우저인 동적트리를 제안하였다. 제안한 동적트리를 이용하므로서 지능형 교습 시스템 내에서 학습자가 학습위치를 파악하고 원하는 정보를 축출하여 학습이 이루어지도록 하였다. 결과적으로, 방향 상실(disorientation)이나 인지 부담(congnitive overhead)의 문제를 해소하고, 효율적으로 학습이 이루어질 수 있도록 하였다.