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      • SCOPUSKCI등재

        와이어의 연선공정시 스틸 코드에서의 잔류 비틀림 모멘트의 해석

        이규남,이형만,김기태,Lee, Gyu-Nam,Lee, Hyeong-Man,Kim, Gi-Tae 대한기계학회 2000 大韓機械學會論文集A Vol.24 No.2

        The effects of various factors were studied on the process of a steel cord by twisting wires. To remove residual twisting moment after the steel cord process, the twisting angles of residual elasti c twisting and overtwisting were measured and compared with finite element results. The agreement between experimental data and finite element calculations was good for the angles of residual elastic twisting and over-twisting. The stress distributions in a steel cord under complex loading conditions were also obtained by using the finite element analysis.

      • KCI등재

        H-Pile과 Plastic Sheet Pile을 결합한 토류벽체에 대한 수치해석적 연구

        이규남,임희대,Lee, Kyou-Nam,Lim, Hee-Dae 대한지질공학회 2017 지질공학 Vol.27 No.3

        본 연구에서는 기존의 H-Pile+토류판 또는 H-Pile+토류판+차수그라우팅 공법의 안정성, 시공성 및 경제성을 개선하기 위해 H-Pile에 Plastic Sheet Pile(P.S.P)과 연성벽체인 P.S.P의 간격유지 및 보강기능을 위한 간격재(각형강관)를 결합한 토류벽체 System인 HCS공법을 개발하고, HCS공법을 구성하는 각 부재의 거동을 3차원 유한요소해석에 의해 규명하는 연구이다. HCS공법의 거동을 수치해석적으로 규명하기 위해 Plastic Sheet Pile 규격 3종류, H-Pile 규격 2종류 및 설치간격 3종류, 간격재 규격 1종류 및 설치간격 4종류에 대해 광범위한 3차원 유한요소해석을 실시하였다. 수치해석결과 $P.S.P-460{\times}131.5{\times}7t$ (PS7)와 H-Pile $250{\times}250{\times}9{\times}14$ (H250), $P.S.P473{\times}133.5{\times}9t$ (PS9)와 H-Pile $300{\times}200{\times}9{\times}14$ (H300)의 조합에서 상대적으로 유사한 응력비(=발생응력/허용응력)를 갖는 것으로 검토되어 이 제품의 조합이 경제적인 것으로 확인되었으며, P.S.P+H-Pile+간격재 복합체의 강성이 증가할수록 벽체의 수평변위와 상부지반의 연직변위가 감소하였다. 특히, H-Pile과 P.S.P의 강성차이로 인한 Arching 현상으로 P.S.P의 토압의 상당부분이 H-Pile로 응력(토압) 전이가 발생하여 P.S.P의 응력 및 변위는 미소하게 나타났다. 본 연구를 통하여 HCS공법을 구성하는 각각의 부재들의 거동을 확인할 수 있었으며, 확인된 연구결과를 통해 향후 HCS공법을 합리적이고 안정하며 경제적으로 적용하는 데 활용 가능하리라 판단된다. In this study to improve stability, workability and economics of the H-Pile+Earth plate or H-Pile+Earth plate+Cutoff grouting currently in use, we had developed HCS method belonging to the retaining wall which is consisting of a combination H-Pile, Plastic Sheet Pile and Steel Square Pipe for gap maintenance and reinforcement of flexible plastic Sheet Pile, and the behavior of each member composing HCS method is investigated by three-dimensional finite element analysis. To numerically analyze the behavior of the HCS method, we have performed extensive three-dimentional finite element analysis for three kinds of plastic Sheet Pile size, two kinds of H-Pile size and three kinds of H-Pile installation interval, one kinds of Steel Square Pipe and three kinds of Steel Square Pipe installation interval. After analyzing the numerical results, we found that the combinations of $P.S.P-460{\times}131.5{\times}7t$ (PS7) and H-Pile $250{\times}250{\times}9{\times}14$ (H250), $P.S.P473{\times}133.5{\times}9t$ (PS9) and H-Pile $300{\times}200{\times}9{\times}14$ (H300) is the most economical because these combinations are considered to have a stress ratio (=applied stress/allowable stress) close to that as the stiffness of H-Pile, plastic Sheet Pile and Steel Square Pipe composite increased, the horizontal displacement of the retaining wall and the vertical displacement of the upper ground decreased. Especially, due to the arching effects caused by the difference in stiffness between H-Pile and plastic Sheet Pile, a large part of the earth pressure acting on plastic Sheet Pile caused a stress transfer to H-Pile, and the stress and displacement of plastic Sheet Pile were small. Through this study, we can confirm the behavior of each member constituting the HCS method, and based on the confirmed results of this study, it can be used to apply HCS method in reasonable, stable and economical way in the future.

      • 실시간 3D 자연환경 저작 S/W 개발

        이란희(Lee Ran-Hee),이규남(Lee Kyu-Nam),이준규(Lee Jun-Kyu),박준형(Park Jun-Hyung),이은주(Lee Eun-Joo),강임철(Kang Im-Chul) 한국콘텐츠학회 2007 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.5 No.1

        현재 제작ㆍ발표되고 있는 많은 3D 콘텐츠는 하드웨어의 성능 향상의 영향으로 콘텐츠내의 메인 캐릭터들 이외에도 배경이 되는 주변 환경을 보다 사실적으로 표현하기 위한 기술을 필요로 한다. 특히, 실외를 배경으로 하는 e-sports 콘텐츠 및 시뮬레이션 콘텐츠는 거의 모든 배경이 실외가 됨으로, 실내를 배경으로 제작되는 콘텐츠에 비해 보다 사실적인 자연환경 표현이 콘텐츠의 품질을 향상시키는 중요한 부분을 차지한다. 본 논문에서는 실외를 배경으로 제작되는 e-sports 콘텐츠 및 3D 시뮬레이션 콘텐츠에 적용할 수 있는 사실적인 3D 자연환경을 보다 쉽고 편리하게 제작하기 위한 S/W "EMtool(Environment Making Tool)을 제안한다. 사실적인 3D 자연환경을 콘텐츠의 배경으로 제공함으로서 콘텐츠 품질향상과 콘텐츠 맞춤형 3D 자연환경의 실시간 자동생성에 의한 생산성 증대가 가능할 것으로 보인다. Nowadays, many graphic researchers are interested in 3D outdoor environment. They want to express more realistic natural background with natural phenomenon because computer hardware has become more powerful. Especially, e-sports contents and simulation contents with outdoor environment need more natural environment for a background than indoor contents. It is very important technique for a quality of 3D outdoor contents. We propose a S/W EMtool(Environment Making Tool) for authoring of natural environment for realistic contents. The proposed results are applied to real-time 3D contents such as 3D golf games and simulations for natural objects.

      • KCI등재

        VM-CDS를 이용한 VANET에서의 효율적인 브로드캐스팅 기법

        이규남(Kyunam Lee),노희준(Heejun Roh),이원준(Wonjun Lee) 한국정보과학회 2013 정보과학회논문지 : 정보통신 Vol.40 No.3

        최근 모바일 애드 혹 네트워크(MANET) 환경에서는 Connected Dominating Set(CDS)을 사용하여 가상 백본 망을 형성하고 이를 기반으로 메시지를 효율적으로 전파하는 방법에 대한 연구가 진행되고 있다. CDS의 특성을 활용하면 메시지 브로드캐스팅 과정에서 중복된 메시지 전달을 최소화 할 수 있기 때문에 메시지 폭주 현상(Broadcasting Storm Problem)을 방지할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 이점을 차량간 무선 통신 환경인 VANET에 적용하기 위해 적합한 CDS 생성 기법을 살펴보고 다중 CDS 환경 기반에서 종단간 지연 시간을 줄일 수 있는 메시지 전달 기법을 제안하고 있다. 또한 두 종류의 실험 결과를 통하여 본 논문이 제안하는 기법을 사용하면 안정적인 CDS 가상 백본 망에서 효율적인 메시지 전달이 가능함을 확인하였다. Recently, various studies in mobile ad-hoc networks (MANETs) show that the construction of virtual backbone with Connected Dominating Set (CDS) can be helpful to propagate messages efficiently. Especially, the broadcasting storm problem in MANETs can be alleviated with message delivery based on CDS virtual backbone, since message duplication in the broadcasting process can be avoided with CDS. In this context, we look into an efficient method to construct CDS for VANETs with high node mobility and propose a novel broadcasting method on multiple CDSs. Two types of simulation results show increased stability of virtual backbone and decreased end-toend delay with our methods.

      • 멀티미디어 문서의 프리젠테이션 품질 유지를 위한 이벤트 모델링 기법

        이규남(Lee Kyu-Nam),허기택(Hur Gi-Taek),양현호(Yang Hyun-Ho),나인호(Ra In-Ho) 한국콘텐츠학회 2005 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.3 No.1

        본 논문에서는 멀티미디어 콘텐츠의 프리젠테이션 품질을 유지하기 위해 멀티디어 콘텐츠를 처리할 때 발생하는 여러 사건들을 이벤트 (event)로 정의하고, 각각의 특징에 따라 여러 개의 클래스로 분류하였다. 그리고 이벤트의 처리와 관리에 의해 프리젠테이션 동기화를 처리할 수 있는 모델을 제안하였다. 또한, 쇼(show) 진행에 관련된 실행모듈, 스레드(thread) 등이 이벤트를 이용하여 상호 통신함으로써 프리젠테이션 서비스를 유지하는 방안에 대해 제안하였다. 특히, 제안된 모델에서는 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 프리젠테이션 수행에 직접적으로 개입할 수 있을 뿐만 아니라 서비스 과정에서 발생하는 예측 불가능한 상태 변화에 대하여 능동적으로 대처함으로써 멀티미디어 문서의 프리젠테이션 품질을 유지할 수 있도록 하였다. In this paper, for maintaining the presentation quality of multimedia contents, we define the several events that can happen in showing when handle the multimedia contents. Also we classified these events in 4 types based on each characteristic. Furthermore we design the event model which can manage synchronization of presentation by control and managing the events. Also we propose an idea that maintain the quality of presentation service by interaction between each module and threads related in progress of show. Especially, in this research, we focus the active process for the user's participant and the unpredictable state variation of IMPSs(Interacitve Multimedia Presentation Systems).

      • 이벤트 기반 멀티미디어 프리젠테이션 모델 설계

        이규남(Kyunam Lee),이재완(Jaewan Lee),나인호(Inho Ra) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.1A

        본 논문은 멀티미디어 컨텐츠의 프리젠테이션을 위한 이벤트 기반 프리젠테이션 메커니즘의 설계 및 운용방법에 대해 기술하였으며, 사용자의 프리젠이션 개입을 비롯하여 프리젠테이션 스케쥴, 네트워크 상태 변화 등 예측 불가능한 여러 환경 변화를 이벤트로 발생하여 종합적으로 분석 처리함으로써 각 시점에 맞는 프리젠테이션 서비스 품질을 유지할 수 있는 프리젠테이션 모델을 제안하였다. 또한, 프리젠테이션 관리자와 그 하부 구조로 이벤트 스케쥴러, 네트워크 관리자, QoS 관리자 등을 두어 여러 프로세스들이 이벤트로 통신하며 동적인 동기화 유지를 위해 상호 협력할 수 있는 기법을 제시하였다.

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