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      • 멀티미디어 비디오텍스 서버의 설계 및 구현

        유한양(Han-Yang You),김진호(Jin-Ho Kim),최황규(Hwang-Kyu Choi),김상욱(Sang-Wook Kim),서주하(Joo-Ha Seo) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.1A

        정보통신 서비스 중의 하나인 비디오텍스 서비스는 기존의 공중통신망(PSTN)을 통하여 여러 나라에서 널리 사용되고 있다. 그러나 기존 비디오텍스 시스템에서는 단순한 메뉴 방식을 이용하여 텍스트나 그래픽스 위주의 데이타 서비스를 제공하고 있다. 이 논문에서는 텍스트, 그래픽스뿐만 아니라 이미지, 음성, 동화상과 같은 멀티미디어 데이타를 제공하는 비디오텍스 서버를 설계 및 구현한다. 사용자들이 PC 터미널 상에서 멀티미디어 데이타를 쉽게 검색할 수 있도록 하기 위하여 하이퍼텍스트 기법을 수용하며, 특히 기존의 많은 하이퍼텍스트 시스템에서 공통적인 개념을 제공하고 있는 덱스터 하이퍼텍스트 참조 모델을 기반으로 한다. 방대한 양의 멀티미디어 데이타를 효율적으로 저장하고 검색하기 위하여 EXODUS 저장 시스템을 사용한다. 또한 사용자가 시스템을 다루기 위한 명령어로서 기존 비디오텍스 시스템의 하나인 Bachal 시스템의 심볼 체계를 사용하며, 멀티미디어 및 하이퍼텍스트 기능과 관련된 동작들을 지원하기 위하여 이를 확장한다.

      • 주기억장치 데이타베이스 시스템 아키텍춰에 따른 성능 분석

        유한양(Han-Yang You),김영철(Young-Chul Kim),김진호(Jin-Ho Kim) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1B

        데이터베이스를 주기억장치에 상주시켜 고성능으로 처리하는 주기억장치 데이터베이스에서는 트랜잭션의 처리 시간이 매우 짧다. 따라서 기존의 디스크 기반 데이터베이스 시스템에서 무시되었던 오버헤드가 전체 성능에 큰 영향을 줄 수 있으며, 데이터베이스 시스템이 사용하는 기본 아키텍춰에 대한 영향이 디스크 기반에 훨씬 크다. 이 논문에서는 기존의 디스크 기반 시스템 아키텍춰들을 주기억장치 데이터베이스 환경하에서 그 성능을 평가하였으며, 주기억장치 데이터베이스 시스템의 성능에 영향을 미치는 요소들을 분석하였다. 이 논문에서는 데이터베이스 서버 구조를 단일 프로세스 구조, 클라이언트/서버 구조, 다중 쓰레드 클라이언트/서버 구조, 공유 메모리 구조로 분류하였으며, 이들 구조들을 주기억장치 DBMS인 Mr.RT내에 각각 구현하여 데이터베이스 아키텍춰들의 성능을 비교 · 분석하였다. 성능 분석 결과 주기억장치 데이타베이스 시스템에서는 공유 메모리 구조가 가장 좋은 성능을 보였으며, 클라이언트/서버 구조의 경우 IPC에 대한 오버헤드가 전체 성능에 커다란 영향을 끼쳤다. 다중 쓰레드 클라이언트/서버 구조에서는 IPC에 대한 오버헤드, 쓰레드 스케줄링 오버헤드가 시스템 성능을 좌우함을 알 수 있었다.

      • KCI등재

        덱스터 하이퍼텍스트 참조 모델을 기반으로 하는 멀티미디어 비디오텍스 서버의 설계 및 구현

        유한양(Han-Yang You),김진호(Jin-Ho Kim),최황규(Hwang-Kyu Choi),김상욱(Sang-Wook Kim),서주하(Joo-Ha Seo) 한국정보과학회 1996 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.2 No.3

        정보통신 서비스 중의 하나인 비디오텍스 서비스는 기존의 공용 회선 교환 전화망(PSTN)을 통하여 여러 나라에서 널리 사용되고 있다. 그러나 기존 비디오텍스 시스템에서는 단순한 메뉴 방식을 이용하여 텍스트나 그래픽스 위주의 데이타 서비스를 제공하고 있다. 본 논문에서는 텍스트, 그래픽스뿐만 아니라 이미지, 음성, 동화상과 같은 멀티미디어 데이타를 제공하는 비디오텍스 서버를 설계 및 구현한다. 사용자들이PC 단말기 상에서 멀티미디어 데이타를 쉽게 검색할 수 있도록 하기 위하여 하이퍼텍스트 기법을 수용하여, 특히 기존의 많은 하이퍼텍스트 시스템에서 공통적인 개념을 제공하고 있는 덱스터(Dexter) 하이퍼텍스트 참조 모델을 기반으로 한다. 방대한 양의 멀티미디어 데이타를 효율적으로 저장하고 검색하기 위하여 EXODUS 저장 시스템을 사용한다. 또한 사용자가 시스템을 다루기 위한 명령어로서 기존 비디오텍스 시스템의 하나인 Bachal 시스템의 심볼 체계를 사용하며, 멀티미디어 및 하이퍼텍스트 기능과 관련된 동작들을 지원하기 위하여 이를 확장한다. 본 시스템은 실제 환경에서 구현되어 있으며, 이를 기반으로 하여 구축된 응용 서비스는 사용하기에 편리한 기능과 좋은 성능을 보인다. As one of information services, videotex services are widely used in many countries through the Public Switched Telephone Network. However, currently available videotex systems support mainly text- and graphics-based services using a simple menu driven method. In this paper, we design and implement a videotex server that can provide multimedia data such as sound, images and motion videos, in addition to currently supported texts and graphics. In order for the users at PC terminal to retrieve multimedia data conveniently and efficiently, we add hypertext capability based on the Dexter hypertext reference model, which provides interoperability and portability among hypertext systems. In order to store and retrieve a large volume of multimedia data objects efficiently, we use the EXODUS storage system. Finally, we employ the symbol system in the Bachal, a videotex system, as user-interactive commands, and extend it for dealing with more actions related with multimedia and/or hypertext functions. We have implemented our system in a real environment. The application service constructed using our system shows convenient functions and good performance.

      • KCI등재

        주기억장치 데이타베이스 시스템을 위한 실시간 정적 로킹 기법의 설계 및 구현

        김영철(Young-Chul Kim),유한양(Han-Yang You),김진호(Jin-Ho Kim),김준(June Kim),서상구(Sang-Ku Seo) 한국정보과학회 2002 정보과학회논문지 : 데이타베이스 Vol.29 No.6

        모든 데이타를 주기억장치에 상주시키는 주기억장치 데이타베이스 시스템은 고성능 실시간 트랜잭션 처리에 적합하다. 주기억장치 데이타베이스 시스템에서 트랜잭션이 데이타베이스에 접근하는 시간이 매우 짧기 때문에 동시성 제어를 위해 이단계 로킹 기법을 사용할 경우, 로크 충돌이 일어날 확률이 적은 반면에, 데이타 객체를 접근할 때마다 수행해야 하는 로킹 연산의 부하는 트랜잭션 수행시간에 비해 상대적으로 큰 비중을 차지하게 된다. 본 논문에서는 로킹 연산의 부하를 최소화하면서 트랜잭션의 우선 순위를 반영한 실시간 정적 로킹 기법을 설계하고, 이를 주기억장치 실시간 데이타베이스 시스템인 Mr.RT에서 구현하였다. 또한 이단계 로킹 기법을 기반으로 하는 기존의 실시간 동시성 제어 기법들(2PL-PI, 2PL-HP)과 의 성능 비교를 통하여 실시간 정적 로킹 기법이 보다 좋은 성능을 보임을 확인하였다. Main-memory database systems which reside entire databases in main memory are suitable for high-performance real-time transaction processing. If two-phase locking(2PL) as concurrency control protocol is used for the transactions accessing main-memory databases, however, the possibility of lock conflict will be low but lock operations become relatively big overhead in total transaction processing time. In this paper, we designed a real-time static locking(RT-SL) protocol which minimizes lock operation overhead and reflects the priority of transactions and we implemented it on a main-memory real-time database system, Mr.RT. We also evaluate and compare its performance with the existing real-time locking protocols based on 2PL such as 2PL-PI and 2PL-HP. The extensive experiments reveal that our RT-SL outperforms the existing ones in most cases.

      • 객체 관계형 실시간 DBMS Tachyon

        박유미(Yoo-mi Park),배명남(Myung-nam Bae),김원영(Won-young Kim),한미경(Mi-kyoung Han),유한양(Han-yang You),최완(Wan Choi),김해근(Hae-geun Kim),조주현(Ju-hyun Cho) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅰ

        본 논문은 객체 관계형 실시간 DBMS 인 Tachyon의 특성 및 구조에 관하여 기술한다. Tachyon은 전전자 교환기능 관계형 DBMS인 DREAM-S의 개발 경험을 바탕으로 개발된 객체 관계형 DBMS이고, 고성능 데이터 처리를 위한 주기억 장치 상주 DBMS 이며, 우선순위 기반의 스케쥴링과 연성 데드라인(soft-deadline) 트랜잭션을 처리하는 실시간 DBMS 이다. Tachyon은 객체지향 질의를 통한 융통성 있는 데이터 조작이 가능하며, 다중 사용자 환경에서 항상 데이터의 일관성을 유지하고, 고신뢰 시스템을 위한 이중화 구조의 지원 및 데이터 백업/복구 등의 종합적인 데이터베이스 관리를 제공한다. 현재 Tachyon은 DREAM-S와 더불어 초고속정보통신망에서의 백본 교환기 시스템의 DBMS로 활용될 예정이다.

      • LSF의 우선순위 역전을 해결한 실시간 스케쥴링 전략

        유한양,김상욱,김대용,김진호 강원대학교 정보통신연구소 1998 정보통신논문지 Vol.2 No.-

        LSF scheduling policy involves the Priority Reversal which reverses the scheduling order of real-time tasks. The slack time of the task currently running isn't decreased under LSF. If the task is preempted by a task newly arrived, therefore, its slack time can become longer than those of other tasks with lower priority. This Priority Reversal can make the task with higher priority miss its deadline. In this paper, we propose a new real-time scheduling policy, Consistent_LSF guarantees consistently the scheduling order of current real-time tasks without regard to any new task. The preempted tasks are maintained in a separate stack and are scheduled earlier than the tasks with lower priority. We evaluate the performance of Consistent_LSF through experiments. The results reveal that Consistent_LSF misses deadline less than LSF across all ranges of system load.

      • 데이타베이스 시스템을 이용한 웹 자원 관리 엔진의 설계 및 구현

        이명석,김진호,김상욱,유한양 강원대학교 정보통신연구소 1999 정보통신논문지 Vol.3 No.-

        In this paper, we propose a web resource management engine based on general DBMSs. The web resources management engine manages the meta information describing the characteristics of resourves in a target web site. The engine extracts the meta information from HTML documents in the site and stores it into a predefined database called virtual schema. We use a general-purpose DBMS for maintaining the virtual schema. For design of the virtual schema, we model each element of HTML documents as a DBMS relation, and each attribute of an element as an attribute of its corresponding DBMS relation. We also model the link information among HTML documents as another relation. In order to merge the web and database having the virtual schema, we employ some additional tags in HTML documents, which were originally proposed in the INFORMIX WebDataBlade. Our web resource management engine has the following good features: (1) it supports dynamic changes of the web resources in a site by issuing update queries on the virtual schema, (2) it provides such searches that are based on structural characteristics of HTML documents since the virtual schema keeps the necessary information, (3) it provides the standard SQL interface for users to simply search and update the web resources, and finally, (4) it is portable to any DBMSs by just extending the gateway between the web and database since it only uses the common facilities supported by general-purpose DBMSs.

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