http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
마인크래프트에서 양방향 디지털 트윈의 구현을 위한 IoT 데이터 동기화 시스템
양병헌(Byeongheon Yang),정현준(Hyunjun Jung),이석훈(Sukhoon Lee) 한국정보기술학회 2023 한국정보기술학회논문지 Vol.21 No.3
In general, implementing a digital twin requires developing everything from the physical model required to build a virtual world to the interaction between the real world. If digital twin is implemented based on metaverse, the development burden is reduced by using the virtual world implemented on metaverse. Minecraft is one of the representative commercial metaverse games, where characters can build the world through various movements and add functions through mode or plug-in. Therefore, this paper proposes the IoT data synchronization system for the implementation of a bi-directional digital twin in Minecraft. This paper describes defining the data structure of objects and objects between IoT platform and Minecraft, designing a synchronization algorithm, and designing an actuating sequence diagram. For the verification of the proposed system, this paper implements a smart office within Minecraft through three scenarios and confirm that each scenario works well.
컴퓨팅 컨티뉴엄을 위한 엣지 컴퓨팅 플랫폼 기술 동향 조사
최진수(Jinsu Choi),양병헌(Byeongheon Yang),이강준(Kangjun Lee),김진혁(Jinhyuk Kim),원도연(Doyeon Won),김장원(Jangwon Gim),이석훈(Sukhoon Lee) 한국정보기술학회 2022 Proceedings of KIIT Conference Vol.2022 No.6
클라우드 컴퓨팅의 중앙 집중식 구조로 인한 지연 문제를 극복하기 위한 엣지 컴퓨팅 기술의 연구가 진행 중이며, 다 계층의 컴퓨팅 요소가 하나의 연속체로 구성되며 서로 보완하는 컴퓨팅 컨티뉴엄의 개념이 등장하였다. 컴퓨팅 컨티뉴엄은 사용자들의 서비스 응답 시간과 체감 품질을 만족할 수 있도록 서비스의 위치 및 형태를 최적화하는 것이 필요하다. 따라서 본 논문은 다양한 엣지 컴퓨팅 플랫폼들 중 컴퓨팅 컨티뉴엄의 개념과 부합하는 플랫폼들을 조사하고 각 플랫폼들이 목표하는 바와 세부 특징들을 비교하고자 한다. The study of edge computing technology to overcome the delay problem caused by the centralized structure of cloud computing is in progress, and the concept of a computing continuum in which multi-layered computing elements are composed of a continuum and complement each other has emerged. The computing continuum needs to optimize the location and form of services to satisfy users’ service response time and quality of experience. Therefore, this paper examines the platforms that match the concept of computing continuum among various edge computing platforms and compares the goals and detailed features of each platform.
IoT 플랫폼에서 디바이스 레지스트리를 활용한 센서 디바이스 개발
장우린(Woolin Jang),양병헌(Byeongheon Yang),정동원(Dongwon Jeong),이의종(Euijong Lee),이석훈(Sukhoon Lee) 한국정보기술학회 2020 Proceedings of KIIT Conference Vol.2020 No.10
사물인터넷(Internet of Things) 기술이 발전하면서, 사물인터넷 디바이스들의 종류도 복잡하고 다양해지게 되었다. 그에 따라 일상생활에서의 다양한 사물들이 서로 연결되어 정보를 공유할 수 있는 기술들 역시 발전하게 되었다. 디바이스 레지스트리는 사물인터넷의 디바이스들이 지니는 메타데이터를 등록하고 관리하는 시스템으로 메타데이터를 공통 메타데이터와 고유 메타데이터로 구분하여 등록한다. 이 논문은 센서 데이터를 수집하기 위한 사물인터넷 플랫폼에서 디바이스 레지스트리를 활용한 센서 디바이스를 설계하고 개발한다. 이를 위하여 센서 디바이스는 아두이노와 라즈베리파이를 이용하여 구축하며, TCP/IP 통신을 이용하여 센서로부터 수집한 데이터를 서버로 실시간으로 전송한다. 이 논문은 사물 인터넷 플랫폼 구축을 위하여 센서 디바이스를 직접 개발해보고 디바이스 레지스트리에 등록함으로써 실제 센서 데이터가 데이터베이스에 수집되는 것을 보인다. 따라서, 사물인터넷 플랫폼에서 디바이스 레지스트리를 활용한다면 쉽고 유연하게 센서 디바이스를 개발할 수 있을 것으로 기대된다.
디바이스 레지스트리를 위한 SOSA/SSN 온톨로지 기반의 데이터 모델 설계
이승연(Seungyeon Lee),양병헌(Byeongheon Yang),서영덕(Young-Duk Seo),김능회(Neunghoe Kim),이석훈(Sukhoon Lee) 한국정보기술학회 2021 Proceedings of KIIT Conference Vol.2021 No.6
디바이스 레지스트리는 디바이스의 메타데이터를 등록 및 관리하기 위한 시스템으로 이기종 디바이스 간 상호운용성 문제를 해결하고자 개발되었다. 디바이스 레지스트리는 유연한 메타데이터 등록 및 관리를 위하여 키-값 형태의 메타데이터 등록 구조를 지니고 있다. 하지만 유연한 구조로 인해 메타데이터 간 일관성 부족 및 의미적 연결이 불가능하다는 문제를 지니고 있어 디바이스 레지스트리의 개선이 필요하다. 따라서 이 논문은 디바이스 레지스트리의 개선을 위한 SOSA/SSN 온톨로지에 기반 데이터 모델을 제안한다. SOSA/SSN 온톨로지는 센서 모니터링을 위한 정의를 제공하고 있으므로, 이를 참조하여 디바이스와 센서의 관계성을 포함한 온톨로지 모델을 설계한다. 이후, 제안 모델을 RDF로 구현하고 SPARQL 질의문을 통하여 구현된 모델을 검증한다.
이강준(Kangjun Lee),장우린(Woolin Jang),양병헌(Byeongheon Yang),이승연(Seungyeon Lee),정동원(Dongwon Jeong),이석훈(Sukhoon Lee) 한국정보통신학회 2021 한국정보통신학회 종합학술대회 논문집 Vol.25 No.2
최근 사물인터넷 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, IoT 디바이스들이 다양한 영역에서 활용되고 있다. IoT 플랫폼은 다양한 디바이스들을 연결하여 데이터를 수집 및 관리할 뿐 아니라, 디바이스로부터 수집된 데이터를 실시간으로 모니터링하거나 제어하는 기술을 지원해야 한다. 하지만 기존의 IoT 플랫폼들은 데이터의 유형 및 프로토콜 등이 상이하여 플랫폼 간 디바이스를 모니터링하거나 제어하지 못하는 문제를 지닌다. 이 연구는 이러한 문제를 해결하기 위하여 온톨로지 기반 IoT 플랫폼을 제안한다. 이를 위하여 기존의 IoT 플랫폼들의 종류 및 특징을 분석하고, 이러한 분석 결과를 통해 새로운 플랫폼 구조를 제안한다. 제안 플랫폼은 온톨로지 기술 등을 활용하여 유연한 데이터 관리 및 타 플랫폼간 상호운용성 향상의 효과를 기대할 수 있다. Recently, the Internet of Things technologies are continuously advanced, and IoT devices are being used in various domain. IoT platforms should not only collect and manage data by connecting to various devices, but also monitor and control them. However, conventional IoT platforms have different data types and protocols, and have the problem of not monitoring or controlling cross-platform devices. This research proposes an ontology-based IoT platform to resolve this problem. Therefore, this research analyzes the types and characteristics of conventional IoT platforms, and this paper proposes a new platform architecture based on the analysis. The proposed platform is expected to flexible data management and improvement of interoperability between other platforms by utilizing ontology technology.