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공공장소의 DIGITAL OOH Media의 수용자 태도 연구 -공공시설의 디지털 사이니지를 중심으로-
안희진 ( Hee Jin An ),박승배 ( Seung Bae Park ) 한국정보디자인학회 2013 정보디자인학연구 Vol.20 No.-
현대는 지금 아날로그 시대에서 디지털 시대로 변화하는 과도기를 맞이하고 있다. 과거의 기존 ATL광고, 즉 매스미디어라 불리는 4대 매체광고는 점차 그 점유율이 하락하고 있으며, BTL광고의 점유율이 탄력적으로 증가하고 있다. 이는 BTL광고들의 디지털화로 인해 소비자와의 커뮤니케이션 방법이 다양해짐에 따라 매체의 커뮤니케이션 수용 태도가 변화했다고 말 할 수 있다. 옥외 광고매체라 불리는 OOH Media(Out Of Home Media)는 이러한 BTL광고 매체의 한 범주 안에 포함되어 있으며, 과거 평면인쇄형 광고매체에서 디스플레이 패널의 적용으로 다양한 이미지 및 영상콘텐츠가 수용이 가능해졌으며, 터치패널 도입으로 인해 수용자들과 쌍방향 커뮤니케이션이 가능해 짐에 따라 매체의 사용빈도가 점차적으로 증가했다. 이러한 Digital OOH Media의 디지털화는 광고의 외부적 확장을 일으켰고, 소비자와의 접점을 증가시키는 촉매역할을 톡톡히 했다. 이번 연구에서는 이러한 디지털 옥외 광고매체가 현대를 살아가는 수용자가 커뮤니케이션을 이루는 데에 있어서, 광고매체로서 해당 미디어가 가지는 수용자의 매체태도를 분석하여 디지털 옥외 광고매체의 현시점과 발전방향에 대해 연구해 보았다. The contemporary period is a transition period from an analogue era to a digital era. The share of the existing ATL advertisement, in other words, 4th generation media advertising called a mass media, is gradually decreasing. The share of BTL advertisement is increasing. Due to a digitalization of BTL advertisements, the ways of communicating with customer become diverse, and acceptance attitude of media`s communication is changed. One category of BTL advertisement media includes OOH Media (Out Of Home Media) which is called as an outdoor advertising media. Due to the application of display panel, acceptance of diverse images and media contents from advertising media of flat screen type in the past becomes possible. Due to introduction of touch panel, two-way communication with recipient becomes possible, and the use frequency of media is gradually increased. Digitalization of this Digital OOH Media causes an external expansion of advertisement, and acts as a catalyst of increasing the point of contact with the customer. In a communication between a recipient lived in the modern times and digital outdoor advertising media, this research analyzes the media attitude of recipient which is possessed by a relevant media as an advertising media, and studies the digital outdoor advertising media`s present situation and development direction.
자유학기제를 경험한 학생들의 일반학기 학교생활 모습에 관한 질적 사례 연구
안희진(An, Hee-Jin),김병찬(Byeong-chanKim) 한국교육행정학회 2016 敎育行政學硏究 Vol.34 No.4
본 연구는 자유학기제를 경험한 학생들의 일반학기 학교생활 모습을 탐색하기 위한 질적 사례 연구이다. 이를 위해 중학교 1학년 2학기에 자유학기제를 경험하고, 2학년 1학기가 된 학생들을 대상으로 심층면담, 관련문서를 수집해 그 내용을 분석하였다. 그 결과, 자유학기제 경험 학생들의 학교생활 모습은 ‘교과시간’과 ‘비교과시간’으로 구분하 여 분석했다. 교과시간에는 ‘이전과 같은 수업 방식’, ‘나눠지는 친구들’, ‘점수에 집착하기’ 모 습을 보이며, 비교과시간에는 ‘자유학기와 차이나는 동아리 수업’, ‘찾아보지 않는 진로탐색’, ‘줄어든 선생님과의 친밀감’이 드러났다. 이에 따라 자유학기와 일반학기 교사 간의 교류, 자유학기와 연계된 새로운 평가방안 모색 및 교과서 재구성, 동아리 수업의 운영방식에 변화, 평준화과 지역과 비평준화 지역의 특수성 고려가 필요하다. This study is a qualitative case study on the school life of students in general semester who experienced free semester program. For analyzed their contents, we collected the relevant documents and deep interviews from students who become second grade, experienced the free semester program in the second semester of a first-year of middle school. As a result, the school life of students who experienced free semester program is divided into ‘curriculum time' and ‘extra curriculum time’. They appeared as ‘As same teaching method as before’, ‘friends being divided’, ‘to cling to score’ in curriculum time and ‘club class different than free semester program’, ‘don’t find to career exploration’, ‘reduced intimacy with their teacher’ in extra curriculum time. Accordingly, we need to exchange between free semester teacher and general semester teacher, to research new evaluation linked with free semester and reconstruct the textbook, to change operation of club class, to consider the distinct characteristics of the standardization and non-standardization area.
논문 : 디지털 사이니지의 비주얼 커뮤니케이션을 위한 수용자 매체태도 연구
안희진 ( Hee Jin An ),이은실 ( Eun Sil Yi ) 디자인융복합학회 2013 디자인융복합연구 Vol.12 No.5
현대사회의 소비자들은 시각의 패러다임이라 할 수 있을 정도의 다양한 미디어의 출현으로 많은 양의 시지각적 자극 속에 살고 있다. 미디어 시장은 소비자의 니즈를 만족시키기 위해 치열한 시장경쟁을 벌이고 있으며, 끊임없이 새로운 미디어를 창출해 내고 있다. 다양한 미디어 중에서도 IT, 통신산업과 결합한 디지털 사이니지는 빠른 속도로 이용 범위를 넓혀가고 있다. 이는 단순히 단기적인 현상이 아닌 융복합 기술에 의한 미래지향적인 과도기이며, 시행초기 단계에서 융합미디어를 접하는 수용자들의 매체태도를 연구할 필요성이 있다. 본 연구에서는 다양한 융합미디어들 중 디지털 사이니지에 내포된 목적성과 그에 해당하는 콘텐츠, 이를 이미지로서 전달하는 매체의 종류를 살펴보고, 매체에 대해 수용자가 가지는 태도를 설문을 통해 분석하여 이를 접해본 수용자들이 받아들이는 현 태도를 알아보았다. 옥외 디지털 미디어인 ‘디지털 사이니지(Digital Signage)’는 아직 그 분포가 넓다고 말 할 수는 없으며, 아직은 이 미디어가 시행초기 단계임에는 분명하다. 때문에 현 시점에서 이를 접해본 수용자들이 디지털 사이니지란 매체에서 느끼는 감정적 동기 즉 수용자 태도를 연구해보는 것은 앞으로 콘텐츠나 매체를 개발함에 있어서 발전 방향을 제시해 줄 수 있을 것이다. 이번 연구를 통해 디지털 사이니지 매체들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전 방향을 모색 하고자 한다. he consumers in modern society are living in a large amount of visual stimulated perception caused by appearance of the various media as much as the Visual Paradigm. The media markets are on the cutthroat market competition to meet the needs of consumers, and create the new media constantly. The digital signage combined with IT and telecommunications industry among the various media is expanding the use range rapidly. It shows the future-oriented transition by the convergence technology but the simply a short-term phenomenon, so it is needed to research the audiences’ media attitudes who learn the converging media in the primary stage of trial. This study aims to examine the purpose of the digital signage among the various converging media and the content, and the types of media which deliver it by image, and the media was analyzed through the survey of audiences attitudes, so the current attitude which is accepted by the audiences was examined. The distribution of the ‘digital signage’ as the outdoor digital media is not spacious still, and this media must be the primary stage of trial still. So the study on the emotional motivation or the attitudes of the audiences who learn media and the digital signage will provide the development direction of the content or media in the future. Through this study, the problem of the digital signage media will be grasped and the future development direction will be promoted.
실시간 시뮬레이터를 이용한 태양광 발전 시스템의 출력 변동에 따른 THD 분석
안희진(Hee-Jin An),서훈철(Hun-Chul Seo),김철환(Chul-Hwan Kim) 대한전기학회 2012 전기학회논문지 Vol.61 No.3
This paper analyzes the THD(Total Harmonics Distortion) according to output power fluctuation of photovoltaic(PV) systems using real time simulator. For being close to reality, the PV system including inverter and MPPT(Maximum Power Point Tracking) which composed of closed-loop using real-time simulator are modeled. The change of irradiance and temperature of PV module is modeled to consider the change of weather. The various simulations according to the weather conditions are performed and THD is calculated at each condition. In this paper, the results by off-line simulation are compared with the ones of real time simulation.