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      • DTV 방송콘텐츠 저작권보호를 위한 Broadcast Flag 기술 동향

        방건,추현곤,남제호,Bang, G.,Choo, H.G.,Nam, J.H. 한국전자통신연구원 2006 전자통신동향분석 Vol.21 No.4

        전자 통신 및 방송 기술의 눈부신 발전에 힘입어 디지털방송 시대가 도래하였다. 디지털방송은 보다 선명한 HD급의 화면을 수신자에게 제공할 수 있다는 장점뿐 아니라, 영상물들에 대한 보관, 편집, 배포 과정에 있어서도 아날로그 방송과는 비교가 되지 않을 정도의 편리성을 가지고 있다. 그러나, 이러한 디지털방송 기술의 발달과 더불어, 디지털 미디어에 대한 저장 기술의 발달과 컴퓨터 기술의 발달은 그에 따른 부작용을 야기시키고 있다. 암호화되지 않은 상태로 전송되는 디지털방송 콘텐츠는 PVR 또는 셋톱박스나 TV 수신카드가 탑재되어 있는 개인용 컴퓨터를 통해, 원본과 동일한 화질의 콘텐츠를 무제한적으로 복사 또는 배포하는 것이 가능하게 되었다. 본 원고에서는 디지털방송 콘텐츠 저작권 보호와 관련하여, 최근 이슈로 대두되고 있는 Broadcast Flag의 개념 및 관련 저작권 보호기술 요소, 그리고 이를 이용한 콘텐츠 재분배 제어 기술에 대해서 살펴본다. 마지막으로 Broadcast Flag가 실제 법제화 되었을 경우, 여러 이익단체 및 사용자에 미칠 영향과 앞으로의 전망에 대해서 살펴본다.

      • 데이터방송 기술 및 표준화 동향

        방건,최진수,김진웅,Bang, G.,Choi, J.S.,Kim, J.W. 한국전자통신연구원 2004 전자통신동향분석 Vol.19 No.4

        국내 디지털방송 서비스는 2001년 디지털 본 방송을 시작으로 디지털방송 서비스와 관련 장비나 수신 단말 장치 등이 점차적으로 성능이나 기능면에 있어 많은 발전이 이루어지고 있다. 또한 디지털방송 분야에서 보다 다양한 서비스를 사용자에게 제공하기 위해 비디오/오디오 방송과 함께 각종 멀티미디어 데이터를 함께 실어 보내는 디지털 데이터방송 기술에 대한 관심이 집중되고 있는 실정이다. 이러한 디지털데이터방송 서비스를 위해 북미, 유럽, 일본 등지에서는 관련 표준을 만들어 사용하고 있거나 사용을 고려 중에 있다. 현재 국내에서도 2001년도에 지상파 데이터방송 서비스를 위해 북미 ATSC에서 승인한 데이터방송 표준인 DASE를 잠정 표준으로만 채택한 상황이다. 그러므로 국내 데이터방송 서비스의 활성화를 위해서는 우선 국내 표준이 확정되어야 할 것이며 이에 비추어 본 고에는 현재까지 진행되고 있는 국제 표준화 기구들간의 데이터방송 기술 및 표준화 동향을 살펴보고 이와 관련된 국내 데이터방송 표준화 동향을 설명하고자 한다.

      • 3D 비디오 MPEG 표준화 동향

        엄기문,방건,허남호,김진웅,Um, G.M.,Bang, G.,Hur, N.H.,Kim, J.W. 한국전자통신연구원 2009 전자통신동향분석 Vol.24 No.3

        UHDTV와 함께 HDTV 이후의 차세대 방송기술로서 전세계적으로 연구되고 있는 3DTV 방송 기술은 시청자에게 보다 사실적 이고 현장감 있는 3D 비디오 콘텐츠를 제공한다. 최근 미국 헐리우드를 중심으로 활성화되고 있는 3D 입체 영화 시장 성장, 다수의 디스플레이 업체들에 의한 3D 지원 디스플레이 발표, 휴대단말에서의 3D 데이터 및 비디오 서비스, 가정에서의 3D 비디오 서비스를 위한 3D@Home 표준화 작업, 3D4YOU를 중심으로 한 3D 비디오 콘텐츠의 생성기술과 배포 포맷에 관한 연구, 다시 점 3DTV 서비스 등을 위한 MPEG에서의 3DV 표준화 등 관련 기술 개발 및 표준화가 이뤄지고 있다. 본 고에서는 MPEG 3DV 그룹에서 진행중인 3DV부호화 기술 표준화 진행 현황과 기고 주요 기술에 대해 설명하고, 향후 3D 비디오 표준화 진행 전망에 대해 다루기로 한다.

      • 무안경 다시점 3DTV 기술 및 표준화 동향

        정원식,윤국진,방건,이광순,허남호,Cheong, W.S.,Yun, K.J.,Bang, G.,Lee, G.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2014 전자통신동향분석 Vol.29 No.3

        방송의 디지털 전환 완료 후, 세계 각국은 3DTV 및 UHDTV(Ultra High Definition Television)로 대표되는 실감방송서비스 및 기술개발에 박차를 가하고 있다. 특히 3DTV의 경우, 현재 시판되고 있는 평면TV의 필수기능으로 포함되어 있으며, 우리나라를 비롯한 선진 각국에서는 상용 3DTV 방송서비스가 제공되고 있다. 또한, UHDTV의 등장으로 무안경 다시점 3DTV의 걸림돌이던 해상도 저하문제가 해결되면서 시점당 해상도가 향상된 다시점 3D 디스플레이 상용품 및 시제품들이 속속 발표되고 있다. 이에 따라, 무안경 다시점 3DTV 방송 서비스도 가시화 될 것으로 보며, 이를 위해서는 다시점 디스플레이뿐만 아니라 다시점 비디오 부호화 등의 표준기술이 필요하다. 본고에서는 무안경 다시점 3DTV 기술의 핵심이 되는 디스플레이 기술과 다시점 3D 비디오 부복호화 기술을 중심으로 알아본다.

      • 내용 기반 색인 및 검색을 위한 실시간 뉴스 비디오 파서의 설계 및 구현

        이미숙(M.-S. Lee),방건(G. Bang),임영규(Y.-K. Lim),홍영기(Y.-K. Hong),김두식(D.-S. Kim),이성환(S.-W. Lee) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1B

        뉴스 비디오 파싱(parsing)이란 내용 기반 뉴스 비디오 검색을 위한 핵심 기술로서, 대용량의 뉴스 비디오를 효율적으로 저장, 관리하고 사용자가 원하는 뉴스를 쉽게 검색할 수 있는 환경의 제공을 목적으로 하고 있다. 이러한 뉴스 비디오 파싱은 키 프레임의 자동 추출, 키 프레임의 자동 색인, 그리고 전체 뉴스 비디오의 구조화 등을 요소 기술로 하고 있다. 일반적으로 뉴스 비디오는 시간적으로 앵커 장면과 에피소드 장면(사건이 소개되는 장면)의 반복적인 구조로 정형화되어 있으며, 앵커 장면을 구성하고 있는 각 프레임은 공간적으로 앵커 부분과 소개될 사건에 대한 뉴스 아이콘 부분으로 구조화되어 있다는 특성이 있다. 본 논문에서는 이러한 뉴스 비디오의 시간적, 공간적 특성을 이용한 실시간 뉴스 비디오 파서를 제안하였다. 제안된 뉴스 비디오 파서는 크게 장면 분류, 뉴스 자막 인식, 계층적 뉴스 검색 도구 구성의 세 부분으로 구성된다. 장면 분류 부분에서는 뉴스 비디오로부터 키프레임을 추출하고, 에피소드 단위로 장면을 분류하기 위하여 뉴스 구성의 기준이 되는 앵커프레임을 추출한다. 뉴스 자막 인식 부분에서는 자막이 들어 있는 텍스트 프레임을 검출하고, 자막 부분의 문자열을 추출한 후, 각 문자를 인식한다. 마지막으로 계층적 뉴스 검색 도구의 구성 단계에서는 장면 분류 단계와 뉴스 자막 인식 단계에서 생성된 정보를 사용하여 뉴스를 계층적으로 구조화함으로써 사용자에게 효율적인 검색 환경을 제공한다.

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