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        무선통신 효율 향상을 위한 WAP 게이트웨이 에이전트

        박기현 ( Keehyun Park ),강동우 ( Dongwoo Kang ) 한국인터넷정보학회 2005 인터넷정보학회논문지 Vol.6 No.3

        최근 무선 인터넷 서비스를 위한 다양한 기반기술이 연구되고 있으며, WAP(Wireless Application Protocol) 포럼에서는 기존의 유선인터넷 프로토콜과 무선 WAP 프로토콜간의 상호변환을 담당하는 WAP 게이트웨이를 제안하였다. 본 논문에서는 제한적인 환경을 가지는 이동무선통신망에서의 효율향상을 위한 방법의 일환으로써, WAP 게이트웨이를 위한 에이전트들을 설계하고 구현하였다. WAP 게이트웨이 에이전트들인 CSA(Client Side Agent)와 SSA(Server Side Agent)는 이동 WAP 단말기와 WAP 게이트웨이에 각각 위치하며, 패킷 헤더 데이터축소와 데이터 차이분석을 통한 데이터축소 방법들을 이용하여 이동무선통신 환경에서의 통신효율을 향상시킨다. 구현된 에이전트들이 제대로 동작된다는 것을 입증하기 위하여 Phone.com의 인터넷폰 에뮬레이터를 사용하였다. 실험 결과, WAP 게이트웨이만을 이용한 데이터 전송량에 비하여, 본 논문에서 구현한 에이전트들을 이용하면 데이터 전송량을 20% 내지 35% 가량 줄일 수 있음을 알 수 있었다. Recently, researches on various base technologies for wireless Internet services have been conducted. In the WAP (Wireless Application Protocol) Forum, a WAP gateway which does mutual conversion between existent wired Internet protocols and WAP protocols was proposed. In this paper, CSA(Client Side Agent) and SSA(Server Side Agent) for WAP gateway environments are designed and implemented, as a way of improving communication efficiency in such restrictive environments as wireless communications. Located on mobile WAP devices(CSA) and a WAP Gateway(SSA), the agents perform communication efficiency improvement activities such as a packet header reduction mechanism and a data reduction mechanism using data differencing analysis in order to reduce the size of data transmission in wireless communication environments. The Internet phone emulator of Phone.com is used in order to make sure that the implemented agents work correctly. Experimental results show that the implemented agents reduce the size of data transmission significantly.

      • KCI등재

        HTML 필터 기능을 갖춘 WAP 게이트웨이 시스템 구축

        박기현(KeeHyun Park),강동우(Dong Woo Kang),권정선(Jung Sun Kwon) 한국정보과학회 2001 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.7 No.4

        최근 이동 무선통신 환경에 대하여 점차 관심이 집중되고 있다. 이동 무선통신 환경을 구축하기 위하여 WAP(Wireless Application Protocol) 및 WAP 게이트웨이(Gateway) 등이 제안되었는데, WAP 게이트웨이는 이동 무선통신 환경에서도 기존의 유선 네트워크를 함께 이용할 수 있도록 하였다. 그런데 이런 시도는 새로이 WML(Wireless Markup Language)로 구축된 웹사이트들에게만 적용될 뿐이며, HTML로 구축된 기존의 많은 웹사이트들을 지원할 수 없다. 본 논문에서는 새로운 WML 웹사이트들뿐만 아니라, 기존의 HTML 웹사이트들의 내용도 이동 무선통신 환경에서 사용될 수 있도록 하기 위하여, HTML 필터 기능을 갖춘 WAP 게이트웨이 시스템을 설계하고 구현하였다. 이 시스템은 WAP 서버, 웹 클라이언트, 프로토콜 변환기, WML 인코더/디코더, HTML 필터 등으로 구성되어 있다. 이동 무선단말기 에뮬레이터를 사용한 실험에서 이 시스템을 사용한 결과, WML 및 HTML 웹사이트들에 대해서 수동적인 변환 없이도 이동 무선단말기에서 검색이 가능하였다. There has been intensive interest on mobile wireless communication environments in recent years. In order to establish mobile wireless communication environments, WAP (Wireless Application Protocol) and WAP Gateways have been proposed, which make it possible to use existing wired networks in mobile wireless communication environments also. However, many existing HTML Web sites cannot be supported in this attempt, although new WML (Wireless Markup Language) Web sites can be supported. In this paper, an WAP Gateway system equipped with HTML filtering is designed and implemented so that existing HTML Web sites as well as new WML Web sites can be accessed in mobile wireless communication environments. The system consists of a WAP server, a Web client, a protocol converter, a WML encoder/decoder, and a HTML filter. An mobile wireless terminal emulator is used in order to experiment the system in mobile wireless communication environments. The experiment shows that the mobile wireless terminal emulator can access freely HTML web sites as well as WML web sites without any human intervention with the help of the system.

      • KCI등재

        임베디드 모바일 자료동기화 게이트웨이 성능 분석

        박기현(KeeHyun Park),우종정(Jongjung Woo) 한국정보기술학회 2009 한국정보기술학회논문지 Vol.7 No.3

        A data synchronization gateway is needed in order to perform data synchronization between mobile terminals and a central server. Compared with data synchronization gateways installed in front of a central server independently, embedded mobile data synchronization gateways in mobile terminals have advantages of the removal of bottlenecks and the improvement of information security level. We evaluate performance of the proposed gateways we have implemented already. As the result of the simulation with values used in the simulation are measured from the gateway system, the performance elbow point, where bottleneck occurs beyond the point.

      • 지속적인 싱글 골프게임 플레이를 위한 네트워크 시스템 설계

        박기현(Seunghyeon Lim),임승현(KeeHyun Park) 한국컴퓨터정보학회 2013 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.21 No.1

        본 논문에서는 지속적인 싱글 골프게임 플레이를 위한 네트워크 시스템 설계를 제안한다. 본 설계는 스크린 골프 시뮬레이터와 자료동기화 기술을 접합함으로써, 언제 어디서나 이전에 정지된 게임 플레이 환경을 재현하여 계속적인 플레이 할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다. 플레이어가 스크린 골프장에서 게임 플레이하다가 게임이 완전히 끝나기 전에 정지하게 되면, 본 논문에서 제안한 네트워크 시스템이 해당 게임 환경 정보를 서버에 저장한다. 차후 플레이어가 게임 재개를 원할 경우, 종전에 정지한 게임 환경 정보를 그대로 재현할 수 있도록 다운로드하여 사용자에게 제공함으로써, 지속적인 게임 플레이를 가능하게 한다. 본 논문의 시스템은 PC콘솔 클라이언트, 프록시 서버, 사용자 데이터 서버로 구성된다. PC콘솔 클라이언트는 콘솔 기기에 탑재되며, 사용자에게 스크린 골프게임을 제공하고, 게임 환경 정보를 프록시 서버로 전송한다. 프록시 서버는 닫힌 네트워크에 존재하는 사용자 데이터 서버와 PC콘솔 클라이언트를 연결하며, 해당 세션을 관리한다. 사용자 데이터 서버는 실제 플레이어의 인증, 데이터 저장 및 불러오기와 같은 실질적인 서비스를 제공한다.

      • KCI등재

        SyncML 자료 동기화 클라이언트를 위한 세션 핸들러 모듈의 설계 및 구현

        하병훈,박기현,주홍택,우종정,Ha Byoung-Hoon,Park KeeHyun,Ju HongTaek,Woo Jongjung 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.12 No.5

        SyncML은 OMA(Open Mobile Alliance)에 의해 제안된 개방적 표준 자료 동기화 프로토콜이다. 본 논문에서는 SyncML 자료 동기화 클라이언트 개발을 위해서 필요한 세션 핸들러(Session Handler) 모듈과 사용자 환경 설정 프로그램을 설계하고 구현하였다. 세션 핸들러는 통신 세션을 제어하고 교환되는 메시지의 헤더 부분을 생성하고 적합성을 판단하는 모듈로서, SyncML 자료 동기화 시스템에서 주요한 역할을 담당한다. 본 논문에서 구현한 세션 핸들러 모듈과 사용자 환경 설정 프로그램의 정상적인 동작여부를 검증하기 위해 리눅스를 운영체제로 하는 자우루스 PDA에 포팅한 후, 무선인터넷 국제표준화 포럼인 OMA의 인증을 받은 Synthesis 서버와 연동하여 자료 동기화 작업을 수행하였다. SyncML is an open standard data synchronization protocol proposed by OMA(Open Mobile Alliance). In this paper, a Session Handler module, one of major modules for developing SyncML data synchronization clients, and a client User Setup program are designed and implemented. The Session Handier Module controls communication sessions, generates header parts of messages exchanged, and determines the legitimacy of incoming messages. In order to justify normal operations of the Session Handler module and the client User Setup program implemented In this paper, they are ported to a Zaurus PDA, which runs on LINUX operating system. In addition, data synchronization operations are performed between the PDA and a Synthesis sever, whose SyncML data synchronization operation is certificated by OMA, Wireless Internet International Standard Forum.

      • 스마트 더스트 환경을 위한 위치 기반 데이터 축소 시스템 설계

        박준수 ( Joonsuu Park ),박기현 ( Keehyun Park ) 한국정보처리학회 2020 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.27 No.1

        매우 작은 크기의 센서들이 산악 등의 험지에 흩뿌려지는 스마트 더스트 환경은 장치들의 컴퓨팅 성능과 리소스가 매우 제한되기 때문에 각 센서들의 위치를 식별하기 매우 힘들다. 또한 초대량의 센서들이 뿌려지는 특성으로 인해 수집, 전송되는 데이터의 크기가 상상하기 힘들 정도로 커질 수 있다. 본 논문에서는 중간 매개 역할을 수행하는 디바이스의 위치와 삼변측량을 이용해 센서들의 위치를 계산하고 계산된 위치를 기반으로 동종의 센서에서 수집된 데이터를 축소, 통합하는 위치 기반 데이터 축소 시스템을 제안한다.

      • 임베디드 자료동기화 게이트웨이를 위한 데이터스토어 어댑터

        박주건(Jugeon Park),박기현(Keehyun Park),이근진(Geunjin Lee) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.2D

        서로 다른 자료동기화 프로토콜의 상호호환성을 보장하기 위해서는 단말기 데이터를 추출하여 통일된 형식으로 변환해주는 자료동기화 게이트웨이가 필요하다. 본 논문에서는 기존에 개발한 고정식 자료동기화 게이트웨이가 가지는 병목현상 및 보안 취약성 등의 문제점을 해결하기 위해 임베디드 자료동기화 게이트웨이를 제안한다. 임베디드 자료동기화 게이트웨이는 데이터의 추출 및 변환이 단말기 내에서 이루어지므로 고정식 자료동기화 게이트웨이의 단점을 보완할 수 있다. 본 논문에서는 임베디드 자료동기화 게이트웨이 개발의 일환으로 단말기의 데이터를 추출 및 저장하고, 동기화 대상 데이터를 데이터스토어 어댑터의 개발 결과를 제시한다. 또한 데이터스토어 어댑터의 성능 평가 결과를 제시한다. 성능 평가 결과 본 논문에서 제안하는 데이터스토어 어댑터에서 데이터 추출 및 저장에 따른 병목 현상이 심하지 않음을 확인하였다.

      • 스마트 더스트 IoT 환경의 블록체인을 위한 물리적/논리적 네트워크 통합 설계

        박준수 ( Joonsuu Park ),박기현 ( Keehyun Park ) 한국정보처리학회 2021 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.28 No.1

        스마트 더스트 IoT 환경은 먼지처럼 작은 크기, 대량 살포, 낮은 연산 능력을 특징으로 가지는 기기들이 서로 통신하는 IoT 시스템 중 하나이다. 이러한 스마트 더스트 IoT 환경은 상기의 특성으로 인해 데이터 위·변조와 같은 데이터 신뢰성을 위해 일반적인(순수한) 블록체인을 사용하기 어렵다. 따라서 본 연구팀은 이전 연구를 통해 스마트 더스트 IoT 환경에 적합한 경량화된 블록체인을 연구·개발했다. 하지만 이전 연구는 스마트 더스트 IoT 환경의 동적인 물리적 연결을 배제한 체 스마트 더스트 IoT 의 기기적 특성만이 고려되었다. 본 논문에서는 스마트 더스트 IoT 환경의 동적인 물리적 연결을 고려하여 스마트 더스트 IoT 환경에의 물리적 네트워크와 논리적 네트워크를 통합하는 설계를 제안한다.

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